Gamigo distribuera le MMORPG Fractured de Dynamight Studios

Après quelques semaines de teasing, Gamigo lève le voile sur le prochain MMORPG de son catalogue : l'éditeur allemand distribuera Fractured Online, développé par le studio italien Dynamight. 

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Depuis maintenant quelques semaines, le groupe Gamigo menait une campagne de teasing visant à dévoiler progressivement le prochain MMORPG de son catalogue. Au terme d’un compte-à-rebours qui s’égrainait sur le site officiel, le voile se lève finalement sur le titre en question : l’Allemand Gamigo s’est associé au studio italien Dynamight pour distribuer le MMORPG Fractured.

Les amateurs de MMORPG connaissent déjà Fractured Online, qui se dévoile régulièrement depuis avril 2019 dans le cadre d’un alpha-tests – tantôt réservés aux acquéreurs de packs, tantôt accessibles à tous à l’occasion de sessions d’alpha ouverte.
On y a notamment découvert quelques-unes des originalités du MMORPG, comme son système de connaissances permettant d’apprendre des compétences en observant les monstres ou d’autres joueurs les utiliser (le jeu en compte près de 400), mais aussi ses mécaniques de jeu ouvertes permettant aux joueurs de fonder et d'ériger des villages, de récolter des ressources pour pratiquer un artisanat complexe (et un brin ardu) et ainsi alimenter une économie totalement confiée aux mains des joueurs...
On le perçoit encore peu en alpha, mais la trame de Fractured s’articule par ailleurs autour de la cohabitation de trois mondes, celui des paisibles Wildfolk, celui des Humains dotés de leur libre-arbitre et enfin celui des belliqueux démons. C’est manifestement à ces trois mondes que faisaient référence le teasing de Gamigo – même si pour l'instant, seul le monde des Humains se révèle réellement en alpha-test.

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À ce stade, ni l’éditeur allemand, ni le développeur italien ne détaillent les modalités de ce partenariat. Mais gageons que les fonds de Gamigo contribueront à permettre la poursuite, voire l'accélération du développement de Fractured chez Dynamight, en attendant une bêta, puis un lancement commercial à une date non encore précisée.

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