Nate Nanzer (Overwatch League) quitte Activision Blizzard pour rejoindre Epic

On connait Nate Nanzer pour son rôle de commissaire de l'Overwatch League, dont il avait théorisé le principe dès 2015. Il quitte Activision Blizzard pour rejoindre Epic Games et développer la dimension esport (compétitive et business) de Fortnite.

L’histoire veut que Nate Nanzer ait théorisé le principe d’une ligue Overwatch auprès de Jeff Kaplan en 2015 à Cologne, dans le cadre d’un petit-déjeuner de travail en marge de la gamescom. L’année suivante, les premières franchises de la ligue étaient vendues (pour quelques millions de dollars) et en janvier 2017, douze équipes s’affrontaient dans le cadre de la première saison de l’Overwatch League. Après quelques années, la notion de ligue fait manifestement des émules, chez Activision Blizzard (qui travaille d'ores et déjà sur une ligue Call of Duty, parallèlement au développement de la ligue Overwatch), mais aussi chez la concurrence.

Nate Nanzer

C’est manifestement ce qu’on peut déduire des propos de Nate Nanzer sur les réseaux sociaux, qui annonce son départ d’Activision Blizzard – la « décision la plus difficile de [s]a carrière, puisqu’elle signifie ne plus travailler à l’avenir avec les meilleurs collaborateurs, joueurs, équipes, propriétaires, partenaires et fans d’esport », tout en précisant que s’il était le « visage public » de l’Overwatch League, les réalisations enregistrées sont le fruit d’un travail d’équipe et qu’en conséquence, il laisse la ligue du shooter de Blizzard entre de bonnes mains.
Notamment celles de Pete Vlastelica, directeur général de la branche Ligues Esport d’Activision Blizzard (après avoir fait ses armes chez Fox Sport), et qui succède donc à Nate Nanzer en tant que commissaire de l’Overwatch League.

De son côté, Nate Nanzer livre peu de détails sur ses prochaines fonctions, mais par voie de communiqué, Epic Games se dit enthousiaste de l’accueillir parmi ses équipes, où il doit notamment travailler sur la dimension compétitive de Fortnite. On se souvient aussi que voici quelques semaines, Epic Games annonçait l’acquisition de Pysonix, à l’origine de Rocket League, également très présent sur la scène esport. De quoi imaginer prochainement des ligues Fortnite ou Rocket League chapeautées par Nate Nanzer ? Peut-être.

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Réactions (14)

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  • Citation de allensan :
    Bas c'est ce que j'ai dit le MSI en 9.8 alors que le 9.9 était sortie.
    Ensuite les joueurs n'en avait franchement pas grand chose a faire de la scène pro ? Bizzare, car Riot a toujours fait d'énorme score a chaque World ou MSI en terme de viewer.
    Et chaque année ils battent le records a nouveau, les worlds de 2018 c'était juste dingue le nombre de viewer.

    Et pour fortnite suffit de regarder twitch chaque tournoi c'est juste dingue le nombre de viewer, gotaga a réussi a faire des week end avec plus de 10 guest pour les commentaires.
    J'ai pas dis que les jeux ne faisaient pas de vues ! Juste que je me souvient d'une époque où Riot s'exprimait sur le fait que par rapport au nombre de joueurs global, la plus part d'entre eux (une quantité importante à l'époque) n'en avaient rien à faire de la scène esport. Et de ce fait ils ne regardaient pas ou peu les matchs pro. La tendance à peut être changée, mais il y a de ça quelques années c'était même un sujet discuté par les casters FR.

    Et je pense que c'est d'autant plus important sur fortnite car le nombre de viewers moyen est plus important. Même si la Gotaga Corp fait beaucoup de vues sur les skirmish et fait des records d'audiences, je pense qu'il y a un gros manque de joueurs qui ne regardent pas la scène pro. Comme c'est/c'était le cas sur LoL fut un temps Ce qui justifie pleinement le recrutement d'un mec qui c'est occupé de l'OWL, qui bien était une compétition peu populaire comparée à d'autres, réalise des scores d'audiences corrects et une hype autour de ses matchs
    28/5/2019 à 11:25:49
  • Tout de façon, il a raison de quitter Blizzard pour n'importe quelle autre société.
    Activision depuis qu'ils finit de mettre la main sur blizzard a décidé de leur mettre en place leur nouvelle politique.
    C'est à dire, l'Esport ça rapporte pas alors on en fait pas.
    Le cash prize et les évenement sur COD cette année on été riddicule comparé a avant, ils ont tué l'esport de Heroes, ils baissent leur soutien a Heartstone et il reste juste overwatch mais c'est a cause des contrat signé avec les équipes sur plusieurs années.
    28/5/2019 à 11:44:49
  • Dommage pour les précurseurs du genre... On m'enlèvera pas de la tête que SC2 à démocratisé l'esport à grande échelle en France (P&T?) avant que LoL arrive et accentue le truc... Triste époque pour une compagnie légendaire.
    28/5/2019 à 12:02:01
  • J'ai quand même du mal a dire merci a ce mec. Le systeme de franchise c'est pour moi ce qui tue l'esport. Il ne nous rend plus que consommateur et non plus acteur. Le principe de l'esport c'etais surtout que n'importe qui avec du talent pouvait gagner , les franchises c'est la mort de ce principe
    Alors bon un peu comme un bon nombre de planche pourrie dans cette industrie qu'il meurt doucettement dans son coin en gachant plus aucune franchise
    28/5/2019 à 12:32:05