City of Titans illustre l'avancée de son développement

Initié suite à la fermeture de City of Heroes, City of Titans poursuit son développement. L'un de ses modules (permettant de tester combat et IA, entre autres) dévoile sa version prototype.

Alpha : création de personnages

On connait l'histoire de City of Titans : suite à la fermeture définitive des serveurs de City of Heroes, le MMO de super héros de NCsoft, une poignée d'anciens joueurs se mobilisaient pour produire leur propre MMO de héros, susceptible de succéder à leur MMO perdu. Le projet s'est concrétisé au sein d'un studio créé pour l'occasion, Missing Worlds Media, et si le développement progresse lentement, il progresse néanmoins.
Compte tenu de son équipe de développement très « indé » (comptant des développeurs amateurs, ou contribuant sur leur temps libre), City of Titans est conçu sous forme de modules distincts, chacun confié à de (très) petites équipes (les uns travaillent sur les mécaniques de progression, les autres sur la gestion des pouvoirs, d'autres encore sur la dimension multijoueur du projet ou l'outil de création de personnages, par exemple), et tous ces modules ont vocation à tous être assemblés le moment venu.
L'un de ses modules, une version encore solo et très réduite de ce que pourrait être le MMO final, est aujourd'hui « jouable » dans le cadre d'une version prototype qui se dévoile en vidéo.

Version prototype

Selon le développeur, si cette version est encore loin de représenter la version finale du jeu, le prototype permet néanmoins déjà d'évoluer dans une zone ouverte (mais plus petite que les zones de la version définitive de City of Titans) et de tester certains systèmes d'effets spéciaux, la mini map, l'interface, le système de quêtes et d'objets interactifs de missions, ou encore certaines mécaniques de combat comme assommer un adversaire ou l'IA des opposants, entre autres -- en plus d'illustrer que le développement progresse.
Pour mémoire, il reste encore beaucoup à faire, mais la première version jouable de City of Titans (en alpha) est attendue d'ici « fin 2016 au mieux ».

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Réactions (17)

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  • Citation de Damned ! :
    Joueur de COH depuis ça sortie j'ai pas backé pour se projet qui pour moi n'amène à rien du tout.
    Déjà c'est une bande d"amateurs" fan du défunt COH qui lance le projet, on sait très bien (encore plus aujourd'hui) qu'il ne suffit pas de bons sentiments pour créer un jeu, il faut avoir des reins solide et un bon capital d'argent, une bonne gestion ...

    Ils ont une fait une campagne kickstarter "réussi" dans le sens ou ils ont récolté 678.189$ sur les 300.000 demandé.


    Le truc c'est comment ses gens là veulent faire un COH bis avec un budget aussi ridicule ? Même s'ils empruntent ils auront toujours très peu d'argent...


    On voit clairement que le développement va être a rallonge vue que ça n'avance absolument pas, et qui dit long dev dit usure de l'argent et donc pas sur qu'il sorte un jour.


    Et puis sans déconner qu'elle intérêt de jouer à un pseudo COH avec un budget minime et encore plus moche que COH sortie il y a bientôt 10 ans ?


    Peut être un jour un COH 2 (hein NCsoft !)
    bah si c'est développé bénévolement , c'est possible
    4/1/2016 à 21:23:28
  • Citation de Eronir :
    Blague à part c'est vrai que c'est inquiétant...l'idée était bonne mais on se demande si le jeu verra vraiment le jour au final.
    Leur vitesse de dév est vraiment au ralentit, sans compter que de mémoire ils avaient débuter sur UE3, à ce rythme ils devraient finir sur UE5 ou 6 avec un jeu totalement dépassé.
    En suivant rapidement (et quelqu'un pourra éventuellement me contredire), le jeu est bénévolement sur le temps libre des membres de l'équipe, du coup ce n'est pas étonnant si le développement n'avance pas super vite.

    Et encore, le projet a été financé il y a "à peine" deux ans (financement tout début novembre 2013), du coup je trouve que c'est pas si mauvais que ça vu les conditions. Même si j'ai donné (pas beaucoup) je savais pertinemment que ça allait être un projet au long cours (5-7 ans).
    4/1/2016 à 23:07:35
  • Ils s'en sortent très bien.
    Ils ont annoncé avoir très bien géré les fonds récoltés et il ne faut pas oublier que ils ont changé de moteur graphique en début d'année 2015. Ils ont beaucoup avancé et garde encore pas mal d'infos cachés pour éviter justement les retours négatifs du fait de l'eur avancée en Alpha.
    Le créateur de perso devrait sortir dans les mois a venir... et le jeu est toujours prévu pour fin 2016 en béta test accessible.
    Soyons optimistes.
    Enfin pour les effets de mouvements de caméra, ils ont clairement dit que là dans ce prototype, c'est activé, mais que ce serait mis uniquement sur certain pouvoir et que ce sera désactivable.
    5/1/2016 à 21:13:51
  • Sans vouloir être péssimiste, je suis comme certains ici...dubitatif. Après j'aimerais qu'on m'explique le concept de bénévolat avec une campagne kickstarter de presque 700 000 dollars...Il sert à quoi le pognon ?
    Bref, dans mon souvenir et quelqu'un l'a mentionné plus haut, le jeu devait être livré fin 2015. Perso j'étais content mais n'ayant rien vu arriver je me suis dis que j'avais sûrement dû fantasmer la date. Finalement non^^
    Bref le jeu n'est pas sorti, je lis aussi qu'ils ont changé de moteur début 2015 donc j'imagine revoir pas mal de choses, avec "une Alpha prévue au mieux pour fin 2016". Désolé mais là ça change beaucoup de choses. En espérant que le jeu ne soit pas "codé en dur" (les anciens du forum COX devraient se souvenir de cette excuse^^)
    Je comprends que les gars/filles fassent ça sur le temps de repos et je ne les blâmes pas mais ça fait pas mal de retard. Donc le "une alpha prévue au mieux pour fin 2016" moi je compte fin 2017 vu le peu de choses qu'ils ont à montrer, et en étant optimiste bien que j'espère me tromper.
    Point positif, les t-shirts sont en vente...
    Qu'en est-il aussi des négociations avec Ncsoft pour la récupération de COX et son utilisation ?
    Il doit y avoir quelque chose de faisable car je me rappelle qu'il y a peu un pseudo tchat avait été ouvert sur les serveurs de COX. Nous pouvions créer un personnage et aller discuter dans différentes zones mais sans avoir de pouvoirs. Est-ce que ce tchat avait un lien avec City of titans ?
    Enfin voilà tout ce que je souhaite c'est quand même que tout ceux qui ont participés à la campagne kickstarter n'en soient pas pour leur argent ce serait bien dommage.
    18/2/2016 à 19:06:39
  • Citation de Damned ! :
    Peut être un jour un COH 2 (hein NCsoft !)
    Comment pourrait-on encore faire confiance à NCSoft qui a brutalement débranché le jeu et laissé sur le carreau tout le monde, joueurs et développeurs ?
    21/2/2016 à 23:51:57 (modifié le 21/2/2016 à 23:51:57)
  • Noooooon, j'ouvre ce sujet et je tombe sur un message de La Clef avec une horrible faute d'accord. Putain mais bordel de merde tout fout le camp que c'est pas possible de voir des choses pareilles.

    Oh, salut La Clé, au fait
    12/11/2017 à 22:36:02
  • Citation de GrandPasTapons :
    Noooooon, j'ouvre ce sujet et je tombe sur un message de La Clef avec une horrible faute d'accord. Putain mais bordel de merde tout fout le camp que c'est pas possible de voir des choses pareilles.

    Oh, salut La Clé, au fait
    Kikou La Clé ! Merci d'avoir corrigé la faute !
    1/10/2019 à 01:04:36 (modifié le 1/10/2019 à 01:04:36)