Les actualités MMO et MMORPG
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
29 serveurs pour le lancement (MàJ)
À la veille du lancement de Rift, Trion dévoile la liste des serveurs qui accueilleront les premiers joueurs ayant précommandé le MMORPG. Le développeur prévoit 29 serveurs pour son prélancement. Lire la suite
Les Actualités de la Semaine #07
Cette semaine le studio Mojang rentre en Suède, et ils découvrent que leurs locaux sont en plein travaux ! La Minecraft-mania aurait-elle touché les artisans de Stockholm ?
Nous retrouverons dans cette actualité des chiffres, une interview de Notch, quelques annonces discrètes, et du contenu commun (...) Lire la suite
800 000 inscrits et une nouvelle mise à jour
Lancé le 12 avril dernier, Tribes Ascend bénéficie d'une critique plutôt élogieuse (malgré les doutes initiaux) et séduit manifestement les joueurs : le studio Hi-Rez revendique 800 000 inscrits en trois semaines. Lire la suite
Magic "plus grosse marque de jeu aux USA", revenus doublés en 3 ans
Le PDG d'Hasbro qualifie Magic: the Gathering de "plus grosse marque de jeu aux USA", avec un revenu de plus de 200 millions de $, doublé depuis 2008, époque à laquelle le jeu était en déclin :
Quote:Hasbro CEO Brian Goldner told analysts in the company's conference call this week that Magic: The Gathering is ". (...) Lire la suite
SWTOR, six ans de développement et 200 millions de budget
Lancé il y a un mois, Star Wars The Old Republic est présenté par le LA Times comme l'un des projets de jeu vidéo les plus ambitieux, et fait aussi figure de pari économique fort de ses 200 millions de dollars de budget. Lire la suite
Huit millions de comptes actifs !
Si l'on en croit un communiqué de Blizzard Entertainment daté d'hier, World of WarCraft vient de franchir le cap des huit millions de comptes actifs à travers le monde (incluant les joueurs s'acquittant d'un abonnement ou ayant essayé le jeu gratuitement depuis moins de 30 derniers jours). Les Etats-Unis (...) Lire la suite
120 000 nouvelles inscriptions en deux jours - MàJ : 330 000 nouveaux joueurs
DC Universe Online est tout juste disponible en Free to Play et si l'on en croit John Smedley, en deux jours, le MMO aurait attiré 120 000 nouveaux super héros, avec un record de connexions multiplié par quatre. Lire la suite
SW:TOR pas avant juillet pour plusieurs mois de bêta-test
Quand Eric Brown (Electronic Arts) s'adresse à des banquiers, il leur parle de chiffres (nombre d'inscrits au bêta-test, de joueurs de MMO), de date ou encore de modèle économique. Lire la suite
Un nombre de joueurs toujours croissant
Après cinq ans d'exploitation et quelque 11,5 millions d'abonnés, selon Frank Pearce, World of Warcraft n'a pas encore atteint son pic de fréquentation. Lire la suite
Des résultats en hausse, un nombre d’abonnés en baisse
Blizzard publie ses comptes trimestriels et si Michael Morhaime constate un retour des joueurs en Occident, il concède aussi la perte de 600 000 abonnés à l'échelle mondiale. Lire la suite
Warhammer Online est toujours rentable
Deux ans après son lancement et quelques déconvenues, « Warhammer Online est rentable ». C'est du moins ce qu'affirme Eugene Evans à la tête de Bioware Mythic. Lire la suite
Une perte de 400 000 abonnés mais une « politique agressive » d'ajout de contenu
Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
Une sortie « en 2011 » avec un objectif d’un million d’abonnés
Lors de la présentation de son bilan trimestriel, Electronic Arts annonce une sortie de Star Wars: The Old Republic en 2011, au cours de son exercice 2012, et précise ses objectifs économiques quant au MMO. Lire la suite
StarCraft II, le jeu à 100 millions
A en croire Bobby Kotick, StarCraft II affiche un budget de 100 millions de dollars après sept ans de développement, mais ne craint pas pour autant pour son investissement. Lire la suite
Blizzard générerait la moitié des revenus d'Activision
Blizzard cumule les records et les superlatifs. Un de plus selon le cabinet Stern Agee, qui estime que le développeur de WOW génère plus de la moitié des revenus d'Activision. Lire la suite
World of Warcraft continue de perdre des abonnés
Blizzard vient de publier ses comptes et le CEO Mike Morhaime y annonce un troisième trimestre consécutif de déclin pour World of Warcraft. Le MMORPG compte 10,3 millions d'abonnés dans le monde (800 000 de moins qu'au trimestre précédent). Lire la suite
Avant-premières physiques Innistrad : 32% de joueurs en plus
Les avant-premières physiques d'Innistrad qui eu lieu il y a dix jours ont battu le précédent record mondial d'affluence, détenu par Scars of Mirrodin, avec un tiers de joueurs en plus. Lire la suite
Un nombre stable d'abonnés, mais des pics de connexions en baisse
Après quatre mois d'exploitation, Star Wars The Old Republic revendique un nombre d'abonnés stabilisé, mais des pics de connexions simultanées en baisse. Bioware se mobilise pour faire croitre la population de joueurs. Lire la suite
Top 10 du MMO coréen : Aion garde la tête, Tera suit
Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
Deux millions de testeurs et leur fidélisation comme objectif
À quelques jours de son lancement, Star Wars The Old Republic fait le bilan de ses week-ends de bêta-test : deux millions de testeurs avec l'objectif de fidéliser les joueurs durant plusieurs années. Lire la suite


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