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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
Une perte de 400 000 abonnés mais une « politique agressive » d'ajout de contenu
Au terme de son premier trimestre d'exploitation, Star Wars The Old Republic compte 1,3 millions d'abonnés (contre 1,7 millions revendiqués au début de l'année), mais EA annonce une « politique très agressive » d'ajout de contenu. Lire la suite
Six sorties pour les trois ans à venir
Dans le cadre de la Citi 2011 Technology Conference de New York, Thomas Tippl a esquissé les grands projets du groupe Activision Blizzard. Chez Blizzard Ent, six « projets éprouvés » sont attendus d'ici 2014. Lire la suite
Un nombre de joueurs toujours croissant
Après cinq ans d'exploitation et quelque 11,5 millions d'abonnés, selon Frank Pearce, World of Warcraft n'a pas encore atteint son pic de fréquentation. Lire la suite
Top 10 du MMO coréen : Aion garde la tête, Tera suit
Suite au lancement de Tera Online en Corée, on attendait le classement des MMO coréens les plus populaires. Aion garde la tête pour la 106e semaine consécutive. Tera s'arroge la deuxième place. Lire la suite
World of Warcraft continue de perdre des abonnés
Blizzard vient de publier ses comptes et le CEO Mike Morhaime y annonce un troisième trimestre consécutif de déclin pour World of Warcraft. Le MMORPG compte 10,3 millions d'abonnés dans le monde (800 000 de moins qu'au trimestre précédent). Lire la suite
SWTOR, six ans de développement et 200 millions de budget
Lancé il y a un mois, Star Wars The Old Republic est présenté par le LA Times comme l'un des projets de jeu vidéo les plus ambitieux, et fait aussi figure de pari économique fort de ses 200 millions de dollars de budget. Lire la suite
L'arnaque du siècle
L'économie qui s'installe entre les joueurs est partie intégrante d'EVE Online, jusque dans les tentatives d'arnaques. Et quand des joueurs indélicats mettent en place une « chaîne de Ponzi », ils raflent la mise. Lire la suite
Aion Free-to-Play fait ses comptes
À peine plus d'un moins après son lancement, Aion Free-to-Play dresse un bref bilan de sa fréquentation : 750 000 comptes créés et un nombre de joueurs actifs quotidiens quintuplé. Il faudra néanmoins maintenant les fidéliser, notamment avec Aion 3.0. Lire la suite
Top 5 des meilleures ventes PC : Rift s'impose
Le SELL se fait l'écho des meilleures ventes hebdomadaires de jeux console et PC. La semaine de sa sortie, Rift prenait la tête du classement français et s'arrogeait la deuxième place en Grande Bretagne et en Allemagne. Lire la suite
29 serveurs pour le lancement (MàJ)
À la veille du lancement de Rift, Trion dévoile la liste des serveurs qui accueilleront les premiers joueurs ayant précommandé le MMORPG. Le développeur prévoit 29 serveurs pour son prélancement. Lire la suite
« 200 000 précommandes en cinq à six jours »
Les pré commandes de Star Wars The Old Republic ont été lancées le week-end dernier. EA revendique 200 000 ventes et y voit déjà un record, en escompte plus à l'avenir, mais provoque l'ire des joueurs non occidentaux qui n'y ont pas accès. Lire la suite
Le Top 10 des MMO les plus rentables en 2009
Le magasine Forbes fait le classement des MMO les plus rentables. World of Warcraft conserve la tête du classement, suivi par exclusivement de MMO asiatiques exploités en Free to Play. Lire la suite
Des résultats en hausse, un nombre d’abonnés en baisse
Blizzard publie ses comptes trimestriels et si Michael Morhaime constate un retour des joueurs en Occident, il concède aussi la perte de 600 000 abonnés à l'échelle mondiale. Lire la suite
Un nombre stable d'abonnés, mais des pics de connexions en baisse
Après quatre mois d'exploitation, Star Wars The Old Republic revendique un nombre d'abonnés stabilisé, mais des pics de connexions simultanées en baisse. Bioware se mobilise pour faire croitre la population de joueurs. Lire la suite
SW:TOR pas avant juillet pour plusieurs mois de bêta-test
Quand Eric Brown (Electronic Arts) s'adresse à des banquiers, il leur parle de chiffres (nombre d'inscrits au bêta-test, de joueurs de MMO), de date ou encore de modèle économique. Lire la suite
120 000 nouvelles inscriptions en deux jours - MàJ : 330 000 nouveaux joueurs
DC Universe Online est tout juste disponible en Free to Play et si l'on en croit John Smedley, en deux jours, le MMO aurait attiré 120 000 nouveaux super héros, avec un record de connexions multiplié par quatre. Lire la suite
Une sortie « en 2011 » avec un objectif d’un million d’abonnés
Lors de la présentation de son bilan trimestriel, Electronic Arts annonce une sortie de Star Wars: The Old Republic en 2011, au cours de son exercice 2012, et précise ses objectifs économiques quant au MMO. Lire la suite
Deux millions de testeurs et leur fidélisation comme objectif
À quelques jours de son lancement, Star Wars The Old Republic fait le bilan de ses week-ends de bêta-test : deux millions de testeurs avec l'objectif de fidéliser les joueurs durant plusieurs années. Lire la suite
300 000 nouveaux joueurs pour un chiffre d’affaires doublé
Depuis l'adoption d'un modèle quasi Free to Play début juillet, Age of Conan aurait accueilli 300 000 nouveaux joueurs alors que son chiffre d'affaires aurait doublé. Funcom se félicite de l'évolution. Lire la suite
Un million de dollars de chiffre d'affaires en 20 jours pour Order and Chaos Online
Le MMORPG sous iOS de Gameloft, Order and Chaos Online, vient de ramasser un million de dollars de chiffre d'affaires, en seulement 20 jours depuis sa sortie. Lire la suite


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