Avec une heure de retard sur le planning annoncé, l'accès anticipé d'Aion 2 a été lancé. Pour répondre à l'engouement des joueurs, la capacités des serveurs a dû être augmentée, avant que l'exploitant n'ajoute rapidement de nouveaux serveurs.
Les joueurs de MMORPG avaient noté la date dans leur tablette : Aion 2 donne aujourd’hui le coup d’envoi de son accès anticipé – permettant de se connecter aux serveurs de jeu cinq jours avant la sortie commerciale free-to-play du titre. Les (pré)lancements de MMORPG sont toujours un petit événement communautaire significatifs et Aion 2 ne déroge pas à la règle : l’ouverture des serveurs était fixée pour 15h, elle a été retardée d’abord de 30 minutes, puis d’une heure avant que les serveurs n’ouvrent effectivement à 16h.
Assez classiquement, les serveurs ont été pris d’assaut, les joueurs ont été confrontés à quelques ralentissements pour se connecter ou créer un personnage, voire à des déconnexions.
Ouverture de nouveaux serveurs européens
Les équipes de NC America sont néanmoins manifestement rodées. La capacité des serveurs a été augmentée et de nouvelles paires de serveurs (élyséens et asmodiens) ont rapidement été ajoutées pour absorber l’afflux de joueurs : à 16h40, les serveurs européens Yustiel (élyséens) et Marchutan (asmodiens) ont ouvert leurs portes, suivis des serveurs Ariel et Azphel quelques dizaines de minutes plus tard. Ces quatre nouveaux serveurs s’ajoutent aux huit serveurs européens initialement annoncés pour la sortie.
Mise à jour (18h15) : l'exploitant continue d'étoffer la capacité d'accueil de son MMORPG avec l'ouverture d'une septième paire de serveurs européens, avec Fregion (élyséens) et Ereshkigal (asmodiens).
Mise à jour (23h50) : deux serveurs nord-américains (Vaizel pour les Elyséens et Triniel pour les Asmodiens) ouvrent leurs portes.
Mise à jour (1er octobre, 1h10) : deux serveurs européens supplémentaires (Meslamtaeda et Beritra) sont ajoutés pour continuer d'accueillir les joueurs de l'accès anticipé (pour un total de 16 serveurs européens pour l'accès anticipé).
À ce stade, les quatre nouveaux serveurs ont vocation à accueillir des joueurs européens. On imagine que des serveurs nord-américains supplémentaires pourraient suivre quand les joueurs commenceront à se connecter plus massivement outre-Atlantique – en plus des deux serveurs de la côte est et des quatre serveurs de la côte ouest déjà disponibles. Pour autant, on sait que les équipes de NC America comptent principalement sur les joueurs européens pour peupler la version internationale du MMORPG, qu’on sait généralement plus férus de jeux massivement multijoueurs originaires d’Asie.
Gageons quoi qu’il en soit que la réelle effervescence communautaire débutera ce 5 octobre, avec le lancement commercial free-to-play d’Aion 2. Et c’est seulement dans les semaines et mois qui suivront qu’on pourra commencer à évaluer l’engouement réel des joueurs occidentaux, au regard de la capacité de fidélisation du jeu – à ce stade, Aion 2 affiche des évaluations « plutôt négatives » sur Steam (sur un peu plus de 250 avis), comme c’est souvent le cas lors du pré-lancement d’un MMORPG quand les joueurs sont confrontés à des files d'attente et des déconnexions. Pour mémoire, en Corée du Sud, Aion 2 a d'abord suscité une certaine méfiance de la part des joueurs, avant que son nombre d’abonnés augmente progressivement au gré de l’exploitation du jeu, notamment grâce à un bouche-à-oreille positif.
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