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  • 19/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Pour contrebalancer les mauvaises notes données au jeu de façon injustifiée, je lui en mets une très bonne.

    Aucun jeu n'est parfait, mais APB correspond parfaitement à ma vision d'un FPS ouvert, et le côté personnalisation est la cerise sur le gâteau. Et quelle cerise ! La plus délicieuse cerise que j'ai pu gouter dans un jeu.
    Je suis musicien, je passe une bonne partie de mon temps à faire des thèmes en jeu, et je suis récompensé pour mon travail par les autres joueurs, à la fois avec des $ et des points RTW. Cela signifie que le jeu est un Free to Play total pour moi, ainsi que pour tous ceux qui ont du talent et/ou du skill.

    Fans de MMORPG classiques, passez votre chemin. Si vous cherchez une longue progression en niveaux, vous êtes sur le mauvais jeu. Si vous cherchez à accumuler du stuff, des stats, et à jouer d'une main en martelant les touches 1 2 3 4, vous êtes également sur le mauvais jeu.

    Qu'on soit clair, ce jeu est un FPS, dans le style de GTA, sans toutefois le côté story-line.

    Je ne trouve pas que les missions soient répétitives. Si vous cherchez une trame de scénario, allez jouer à un RPG. Les missions ne sont là que pour nous foutre joyeusement sur la gueule, en ajoutant un côté tactique et stratégique à l'ensemble.

    Les graphismes et les sons sont très bons. Un Windows 64 bits est recommandé. Je joue avec les détails maximum en 1680 et c'est un régal pour mes yeux. Les musiques inclues sont excellentes, et on peut bien-sûr importer ses propres MP3. Les options de customization graphique, vestimentaires, tatoo, peinture de voiture, etc. sont ENORMES. La part belle est faite aux artistes.

    Voila je pourrais continuer encore longtemps, essayez et faites-vous une opinion, mais évitez de mettre une sale note à ce FPS si vous cherchiez un MMORPG...
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Noelgal
    Dragonica est un F2P développé par Barunson et édité par Gpotato.

    Le joueur pourra créer son personnage qui sera unique vu les possibilités de personnalisations du jeu et se lancer dans une quête héroïque où il devra battre plusieurs boss tant bien que mal. Les classes disponibles sont : Guerrier, voleur, magicien ou archer, qui au lvl 20 pourront se spécialiser et continuer sur sa voie. L'xp est facile vers le début mais plus on avance, plus vous aurez du mal, même parfois d'énorme différence d'xp par monstre en 1 lvl. Les possibilités d'xp sont les instances qu'on trouve dès le début et le farming dans la nature.
    Les instances sont classé par F jusqu'a f6. (Ex : F1, F2, F3, F4, F5 et F6) si vous avancez dans les F par exemple de F1>F2, une dédale en plus vous attend. Donc a chaque F toujours une dédale en plus. Les animations sont très bien faites mais la résolution est callée a du 1080°1050. Par contre certaines chôses comme les détail peuvent être améliorée sur le menus.

    Ma note : 8/10
    Généralement, Dragonica ne "crache pas du feu" au début, mais c'est après le premier changement de classe que sa commence a plaire. Vous allez pouvoir goûter au F6, profiter de vos nouveaux skill que vous pouvez parfois aimer pendant 40 lvl, voire de nouvelles villes et de nouveau continent.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 17/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Anya
    Ce que j'adore dans ce jeu, c'est que l'on peut faire autre chose que combattre des monstres ou d'autres joueurs...

    UO donne énormément d'autres possibilités de jeux, par exemple, on peut devenir cultivateur, bucheron, éleveur d'animaux, couturier, boulanger, épicier, herboriste et j'en passe... il y a une multitude de métiers possibles en dehors du combat !

    On peut même endosser le rôle d'un jeune enfant qui ne peut donc pas combattre. Rôle impossible dans d'autre jeux online...
    En jouant ce rôle, on peut écouter les histoires du sage du village, rire, danser, raconter pleins de bêtises et les faire surtout, on peut cueillir des choux en racontant qu'il s'agit de bêtes féroces... bref, on peut jouer un vrai rôle d'enfant !
    Ce que je ne retrouve pas dans d'autres jeux, malheureusement...


    Le graphisme en 2D, c'est vrai que par rapport aux jeux plus actuels, il est peut-être démodé, mais je l'aime bien, il est assez fluide. J'ai tenté de jouer en version 3D, j'ai détester, tout est carré, droit... je suis très vite revenue à la 2D.


    Je n'ai jamais trouvé aucun autre jeux online qui m'a autant passionné !
    J'ai souvent la nostalgie de ces moments de jeux merveilleux !
    Et ça me plairait beaucoup de retrouver un bon serveur RP et revivre des moments inoubliables !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Chaud. Ce jeu aurait mérité 16 si la V8 ne serait pas sortie. Parce que maintenant, le jeu est HORRIBLEMENT dur. Vous tapez tel une moule fatiguée, et pour les classes heal c'est pas mieux, car vous vous soignez aussi efficacement qu'un pansement sur un bras en titane ; à vrai dire, le heal est INUTILE, puisque quand l'adversaire veut vous tuer, il vous tue... L'ennemi frappe monstrueusement fort, et même si il a 5 niveaux de moins que vous, vous passerez au moins 5 minutes à tenter de battre juste un petit mob. Ce qui oblige presque à CS pour être plus fort. Et quand c'est pas les adversaires, c'est la malédiction... UI TOUCHE UNIQUEMENT VOS MEILLEURS OBJETS ! Et en plus, les objets de l'inventaire ne sont pas épargnés, puisque qu'ils peuvent se maudire... Et quand ils se maudissent, 2 solutions : Balancer à la poubelle l'objet en question, ou bien CS. Mais peut-on savoir ce qu'ils ont fait aux jeu ? Ce jeu n'était encore qu'en bêta et ils l'ont tué. En un jour, quasiment plus personne. Mais oui, le monde a raison, on est pas des Vaches à Lait ! Je laisse 3 semaines pour que cette V8 s'en aille sinon je désinstalle le jeu.
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Pour un jeu Free 2 Play par navigateur, je dois dire que je suis agréablement surpris des nombreuses possibilités offertes dans le jeu, des graphismes, du gameplay !

    4 races à incarner, des bâtiments à construire et augmenter, être stratégique... J'ai vraiment été séduit par le charme de Castle of Heroes ! C'est le premier MMORPG auquel je joue, et je suis accroc !

    Simple à jouer, prenant, c'est avec plaisir que je me connecte et prend contrôle de mon héros Elfe et commande mes troupes ! on y rencontre des joueurs sympa, des guildes différentes les unes des autres, et des amitiés se tissent au fil du jeu ! Guerres épiques, captures de châteaux ennemis, Tour de Babel... il y a encore beaucoup de choses à découvrir dans Gaia (nom du monde dans lequel on évolue) mais pour un jeu gratuit sans téléchargement, je trouve ça plutôt réussi ! Après, c'est vrai que je ne suis pas un 'hardcore' gamer, mais je tenais à donner mon point de vue ! : )

    Je le conseille vivement à ceux qui souhaitent expérimenter un MMORPG gratuit !
    Publié le 16/07/2010 13:47, modifié le 16/07/2010 13:48
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Après à peu près 6 mois sur le jeu (j'y suis depuis la bêta).

    Rien, aucun intérêt. toujours les mêmes choses tous les jours, répétitif, ennuyeux.

    Au moins dans Civ ou Civ2, ou même la copie faite par Cro$oft, on s amusait et on avait un but.

    Il y a pleins de quêtes pour te pousser à évoluer... créer 500 soldats, ensuite créer 1000 soldat. ensuite créer 10000 soldat. donc l'intérêt est assez limité sur le court terme.

    Une fois ta ville avec toutes les évolutions, crées en une seconde etcétéra.

    Les armées et défenses pour combattre d autres alliances / joueurs ? Ridicule.
    Ne cherche pas à diversifier tes armées à équilibrer tes force. Pure zerg avec tes soldats de base (zerkers) plus t'en envoies, plus tu détruis en face, même si les murs sont lv10, même si les tours de défense sont censées bloquées les attaques.

    Envoies tes zerkers et tu vas tout voler dans la ville, sans en casser les murs ^^ (super la magie du jeu ^^)

    Donc très déçu par un jeu qui avait un potentiel, mais se révèle très vite et limité.

    (Et n'importe quel kikitoudur va venir t'attaquer dés qu'il en aura la force... histoire de te faire chier, surtout la nuit. Car les protections de nuit ne fonctionnent pas. )
    Publié le 16/07/2010 13:29, modifié le 16/07/2010 13:29
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par cervalus
    Le jeu en lui même est pas mal du tout, lent au début, après le principe d'alliance et de commerce, l'agent étant le nerf de la guerre. cela devient très intéressant comme jeu.

    Gros point noir : la gestion des bugs... compter minimum 1 week end par mois ou le jeu est injouable car, Bug sur le commerce, Bug sur l'arrivée des ressources, etc.

    Une fois par mois, on te supprime tous tes messages aussi, alors saund tu négocies un traité de paix ou une alliance, que tout est dessus. Tu veux reprendre les termes de l'accord et tu trouves plus ton message...

    Et je ne parle pas de leur communication qui est tout bonnement inexistante : sauf pour faire de la pub évidement.

    Les seules coms qu'ils font c'est de dire : il y a un bug pour le commerce. ce que tous le monde a vu. Aucune communication d'estimation de réparation...

    Ah si, on envoie un modo du chat serveur au feu avec des informations loufoques pour calmer les esprit : genre, le bug sera réparé cette après midi sauf contre temps majeur...

    Et le pauvre modo a 20. 00 il en prends pour son grade car même lui n'a spas eu d'info a communique suite au retard

    Le pire et la où ils sont très fort : locker les sujets et bannir les gens qui expriment poliment leur mécontentement !
    Voila la gestion de Looki, pour un jeu qui vit avec les achats de compte premium ou autre diamant qui offre des petit bonus ! Je trouve cela inadmissible

    Je conseille a ceux qui voudrai malgré cela rejoindre l'aventure, du plus rapidement possible rejoindre une alliance. ils subiront moins d'attaque, et auront des conseils plus ou moins judicieux, pas mal d'alliance donne une cagnotte pour bien débuter.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Emballé tout au début, j'ai vite déchanté.

    Les maj se sont succédées et il est maintenant possible de se hisser au niveau 100.
    C'est très bien.
    Sauf qu'aucun des bugs signalés par la communauté sur le forum n'a été corrigé. Depuis environ deux mois.
    Les problèmes de log in/changements de map/sorties d'instance sont légions. Vous restez perdu ad vitam aeternam dans l'entre-deux monde. Le gentil MJ du forum vous conseillera de vérifier votre connexion/vider votre cache. On se croirait sur ces hot lines ou votre interlocuteur vous anonne sa liste de checks, vous savez, celle qui commence par "votre ordinateur est-il relié à la prise de courant".
    Craignez les crashs serveurs le vendredi soir, il faudra attendre le lundi matin pour un reboot (mais si mais si, c'est arrivé).

    Et le fameux Gachapon, piège à c***, est arrivé dans le jeu. Cette géniale trouvaille Marketing qui mine de rien vous fera facilement débourser 30-40 euros par mois si vous ne vous refréner pas. Car c'est indéniable, l'équipe de développeurs travaille. A implanter à rythme soutenu des nouveautés dans le Gachapon ou la boutique payante. Alors évidemment, ils n'ont pas trop de temps à consacrer à la correction de bugs mineurs, comme par exemple rendre opérationnelle la fonction résurrection. Ah la boutique payante. Elle propose un item buggué à... 39 euros ! Bien sur les rares acheteurs mécontents cherchent à se faire rembourser mais rien à faire.

    Pour finir sur une note positive :
    Ce jeu reste très plaisant et très correct si vous n'achetez strictement rien. Pensez simplement à masquer le log du chat monde par gros temps, quand les hordes de kikoolols se mettent à déverser des torrents de saillies diverses et variées.
    Mais c'est plutôt marrant quand ils jouent les commissaires-priseurs et vendent aux enchères leur précieux surplus. Là çà devient la Cour des Miracles : enchères truquées via multi-compte, escroquerie lors des échanges, item fake, des vrais pros !
    Publié le 16/07/2010 00:13, modifié le 16/07/2010 02:24
  • 06/05/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    48 personnes sur 78 ont trouvé cette critique utile.
    BASIQUES

    Background : le background est soft, très soft. Une mauvaise chose ? Que nenni ! Cette absence de gros pavés de background permet aux joueurs rôlistes de créer leurs propres mini-background et aventures.

    Graphismes : les graphismes sont très beaux. Beaucoup les taxent de moches sous prétexte qu'ils sont en 2D. Or, le pari que c'était lancé AG marche du tonnerre : un jeu accessible sur toutes machines, qui propose un jeu beau dans son genre. Lorsqu'on regarde les MMO 3D actuels, ils proposent certes de la 3D, mais de la 3D plus que laide.

    Bande sonore : les musiques sont belles, mais se répètent en boucle et sont peu diversifiées. Ce qui amène le joueur à couper le son et à écouter sa propre musique au bout de quelques mois de jeu. Les bruitages sont sympathiques (croassements dans la pénate du corbac, bruit de courant près d'une rivière,... ).

    VIF DU SUJET

    Gameplay

    Deux modes de gameplay sont proposés dans Dofus :

    Le PvM (player versus monster) : la communauté étant largement dispatchée (kikoos rassemblés dans les mêmes guildes, gens "matures" totalement éparpillés) , il est de bon goût de rejeter sa nullité en PvM HL sur le mode multicompte, pratiqué en grande partie par des joueurs expérimentés en recherche de gros challenges. En effet, Dofus est un jeu complexe, où les joueurs en oublient de monter leurs personnages par la voie "conventionnelle" et se font littéralement "muler" par d'autres joueurs plus expérimentés. Résultat ? Passage du level 1 au level 180 en une semaine, avec stuff minable et aucun acquis de son personnage.

    Le gameplay dofusien est donc corsé, intéressant et infiniment analysable par les joueurs. Le problème étant que les 3/4 desdits joueurs refusent l'apprentissage, rejetant leurs échecs sur les multicompteurs.

    Le PvP (player versus player) : celui-ci est composé de trois modes bien distincts.

    - Le PvP duel : le PvP le plus soft. Pas de mort possible, quasiment aucune map ne bloque les défis, bref, un bon moyen de se tester entre potes.

    - Le PvP alignement : les différences de moyens entre les joueurs et les équilibrages de classes sans fins, ne permettent pas au 1 VS 1 d'être cohérent. Le PvP prisme (8 vs 8) est quant à lui bien plus équilibré, même si pratiqué de façon ultra-déloyale (lu je prend tous les prismes quand tout le monde dort).

    - Le PvP-M (player versus player multiplayer 3 vs 3) : déséquilibré du fait du non-bridage en kolizéum des compositions.

    Les quêtes : rares sont les quêtes dignes d'intérêt, en terme d'amusement comme en terme de récompenses.

    Les métiers : inexploités par les kevins qui les jugent trop dur et préfèrent déclarer que leur pauvreté vient des multicompteurs, ils sont répétitifs à monter, mais apportent une grande satisfaction et de beaux revenus une fois up au level maximum (100). Le système est gâché par les bots dans certaines domaines (récolte).

    Commerce : encore une fois, il y a la partie kevin et la partie mature. Le kevin veut de l'argent de suite, quitte à se faire entuber. Le joueur mature saute dessus. Le commerce devient catastrophique. Que se passe-t-il ? On accuse encore une fois le multicompte !

    RELATIONS Ankama Games - JOUEURS

    Désastreuses est le mort parfait pour les qualifier.

    - Des modérateurs "bénévoles", donc quasiment inexistants.

    - Des mesures anti-bots qui ne font que pénaliser le joueur lambda et ne touchent pas leur cible principale.

    - Des màj mal finies, bourrées de bugs, qui ne conviennent pas à plus de la moitié des joueurs qui résultent de pleurnicheries massives sur le forum officiel, qui est d'ailleurs, de l'aveu d'un ancien modérateur, "un nid à kikoos".

    - Aucune réelle étique de la part du développeur. Le jeu lag pendant trois semaines ? Tiens, une xp*2 pour un week-end. En somme, chez AG, les gestes commerciaux se résument à la méthode "happy meal".

    - Noyades massives de pauvres joueurs sous des montagnes effroyables de pubs pour des produits dérivés foireux et bidesques.

    ABONNEMENT

    Le jeu est potentiellement gratuit.

    - Payements via audiotel est surement la raison des migrations massives de kikoos de ces dernières années. C'est pas cher, ça se prend avec le crédit de fin de semain : C KRO BI1 LAUL.

    - Payements via paypal - autres moyens en lignes : efficaces, rapides, rien à redire.

    - Payements par carte bancaire : efficaces, rapides, rien à redire.

    - Payements via ogrines : les kikoos les achètent contre des euros et les revendent pour de misérables sommes de kamas. Une façon simple de s'abonner massivement et longtemps pour pas cher.

    COMMUNAUTE

    Pas grand chose à redire, je pense que vous l'aurez compris :

    - D'un coté, les gens matures.

    - De l'autre, les kikoos, dont tous les maux viendraient des vilains multicompteurs qui par une magie incroyable les empêchent de gérer des donjons et de gagner des kamas.

    Ankama Games favorise bien entendu la deuxième catégorie, celle-ci étant la plus lucrative.

    NOTES

    Le jeu : en temps normal, j'aurais mis un 18, le jeu mérite un 20, mais les màj mal finies redescendent la note.

    Ankama Games et ses clients : 2/20, par pure gentillesse. Cette société est menteuse et malhonnête (de nombreux fails sur les forums de la part de officiels montrent qu'ils n'hésitent pas à prendre la communauté pour une bande de quiches munies de porte-monnaie. Le support banni à tout va, est impoli envers les joueurs, répond dans les 1/3 des cas et est largement incompétent (envoies de messages types, ce qui fait penser que seuls les titres des tickets sont lus) , etc.

    Communauté : 0/20 et 18/20. La communauté globale est merdique (0/20). La communauté mature est géniale (18/20) , et en ce donnant la peine, on rencontre des gens attachants et très sympathiques.
    Publié le 15/07/2010 17:49, modifié le 06/05/2012 03:27
    48 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    12 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Il faut être assez fan de l'oeuvre de Tolkien pour tout de même apprécier ce jeu et surtout son univers.

    Par contre, ce MMO, est très bien conçu, de par sa diversité et son immersion totale : système de housing, villages de joueurs, différentes tenues alternatives possibles, possibilité de jouer des instruments de musique, nombreuses tavernes. Il y a de quoi faire en dehors de taper de l'ours !

    En ce qui concerne l'histoire, les chapitres sont instanciés et narrés, ils sont exceptionnellement bien réalisés. Les graphismes sont époustouflants, la bande son géniale !

    La communauté est correcte, un jeu très complet, et apaisant ! Les personnes qui ont l'habitude de jouer H24 7j/7 râlent un peu a cause du manque de contenu, ceci dit, c'est très largement complet pour des joueurs casu ! Il y a moyen de passer un nombre incalculable de soirées en prenant un réel plaisir.

    Les instances sont très jolies !

    Le seul hic... et pas des moindres... le système de PVP est très pauvre, peu intéressant et très vite lassant. Du coup, on se retrouve a jouer que des personnages "bons" et l'ambiance en pâti clairement... Face à d'autres univers tels que age of conan, LotRO ressemble un peu à Bambiland, et au final on s'ennuie... le serveur est fade.
    Publié le 15/07/2010 16:53, modifié le 16/08/2010 10:38
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Les combats entre Players et Monstres sont bien mais pas aussi passionnants que lors des combats en PvP (Player vs Player). Pour certains Montres il faut absolument avoir un groupe, donc des coéquipiers mais si certains joueurs n'ont pas d'amis qui y jouent ou que personne ne veut les prendre dans leur groupe ça leur réduit le nombre de Monstres à attaquer pour monter en niveau. De plus la plupart des meilleurs Monstres sont dans les zones abonnées.
    Question PvP les combats sont très intéressants et emportant, même si le PvP n'est accessible que pour les joueurs abonnés et pas pour ceux qui ne veulent pas s'abonner ou qui ne peuvent pas, ce qui est dommage car tout le temps combattre des Montres devient de moins en moins intéressant et donc ne donne plus envie de y jouer.
    Les quêtes sont bien mais certaines sont longues, même très longues et, personnellement, je trouve qu'il y en a beaucoup et qui ne sont pas toutes faisables.
    L'artisanat, ou le "craft" comme on l'appelle est bien car il permet aux joueurs de faire gagner des Kamas pour s'acheter dont il a besoin. Le seul problème est qu'il faut avoir en premier métier un métier de récolte pour ne pas faire des dépenses inutile. Etant un joueur de longues date je peux vous l'affirmer.
    Parlons du commerce. Alors le commerce n'est pas très accessible car, par exemple en HDV (Hotel De Vente) les objets que nous voyons en premier sont ceux avec les prix les moins cher, donc ça pousse les joueurs à baisser les prix, donc à baisser l'économie d'un serveur et empêche de faire gagner des Kamas ce qui pousse à la triche et donc au arnaque (qui sont très fréquente) ou au "Hack" et au vol.
    Dommage que la personnalisation des personnages ne soit pas implantée dans le jeu, à part la couleur et le sexe du personnage.
    Le support n'est pas très bien. Je ne veux pas dire que le support n'est pas accessible au contraire en un clique nous y sommes, mais le problème c'est que si nous avons un soucis il ne nous aide pas trop. Si on se fait "Hacker" ou arnaquer on ne nous aide pas, si on a bug on ne nous aide pas...
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour, étant joueur de WoW depuis maintenant 2 ans, je voulais publier ma critique.

    Tout d'abord, il faut dire que WoW est vraiment un bon jeu. Les bonnes critiques ont toutes été énumérées dans les autres critiques, donc je ne reviendrai pas dessus, car je suis du même avis.

    Concernant les points négatifs, WoW commence a vieillir malgré des graphismes jolis. Je ne pense malheureusement que cataclysme change ceci car blizzard est resté sur les mêmes graphismes pour la prochaine mise à jour. J'ai néanmoins essayé d'autres MMORPG, mais je suis revenu souvent sur WoW.

    Donc voila, je tenais aussi à dire à blizzard qu'ils devraient faire attention car de nombreux jeux (notamment Aion, AoC) sortent de l'ombre et pourraient bien détrôner WoW ! A faire attention aussi au niveau des F2P, certains pourraient surprendre (LotRO, bien sur dans peu de temps Guild Wars 2, allods (même si le jeu est devenu nul depuis la dernière mise a jour, mais si les développeurs s'en rendent compte et remettent l'ancienne version, ce jeu pourrait commencer a détrôner les N°1... ) )

    Non, WoW n'es pas indétrônable car même si il est N°1 sur le marché depuis longtemps, WoW vieilli, tandis que d'autre MMORPG se mettent au gout du jour.
    Publié le 13/07/2010 14:09, modifié le 13/07/2010 14:11
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    17 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Vite fait : les graphismes : waaaah c'est beau (avec un gros pc)
    Sorti de ça : ben y'a rien. Allez on fait ça par paliers :

    - le pve : chiant et répétitif, il faut basher des tonnes de mobs (qui ne sont rien d'autre que des poches à HP) , on ne loot rien, et on se fait très peu d'argent. (à croire que le taux de loot est inférieur à celui de L2, c'est pour dire).
    Instances ? Environ 1 par tranche de level, que vous ne cesserez de faire et de re-re-re-... -refaire jusqu'à rentrer dans une autre ! ).

    - le pvp : les abysses sont vides ou alors blindées de lvl50 overstuff/cheat qui vous démonteront sans que vous puissiez bouger, vous perdrez vos points d'AP si durement acquis.
    - le 'pvp sauvage' consiste a être overstuff (=twibk) et à balayer les joueurs pve à la pelle => marrant pendant qq temps mais vite lassant car pas du tout équitable, et surtout se faire OS dans un jeu pvp, du jamais vu. (et aussi très pénible à supporter quand on pex)
    Système RVR : Sympa mais très couteux en popo/parcho, grosse config obligé pour en profiter. Enfin les actions en mêlée consistent à faire TAB + compétence (en boucle) , donc au final pas très glorieux. (RVR réservé au lvl 45+, en dessous, ça ne sert pas à grand chose)

    - Le craft : inintéressant, très couteux et basé sur le simple facteur chance même en étant au max des compétences =>...
    Par contre vous vous ferez plus de khinas en revendant les ressources qu'en bashant du mob (troquez votre épée contre une pelle et un arrosoir les amis ! ).

    - La communauté : bof.

    - NCsoft : Aucun event - Aucune prise en compte des demandes des joueurs - Cheat de plus en plus présent dans le jeu sans AUCUNES mesures de la part de l'éditeur - Tentatives de pishing a foison (j'ai commencé à en recevoir après avoir contacté le support sur une adresse externe : /) - Des réponses toujours évasives ou stéréotypée de la part de CM - Aucun GM en jeu - etc...


    Bilan : Aion jeu PVPVE => le jeu ni PVP ni PVE.
    Trop inintéressant en PVP par les grosses différences de lvl/stuff/gainAP.
    Un PVE ultra limite avec une dizaine d'instance max, où les mobs n'ont de différents que le nom (ça reste des poches à HP, trèèès long à tuer) et un RVR assez limité vite lassant, Aion n'a rien d'un MMO à la L2 où autre, c'est une jolie copie, mais vide, et ce n'est pas les pauvres ajouts de la 2. 0 qui feront vraisemblablement changer les choses.
    Publié le 13/07/2010 11:48, modifié le 27/07/2010 11:31
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Par Tedix
    Voila ce que je pense de ce jeu, le règlement de dofus tout le monde s'en fiche, les insultes, et les triches y'en a beaucoup, beaucoup de kikoolol, kikoorox, kikoopevetons...

    Les modérateurs ne sont jamais là, le mode PVP n'est pas équilibré, on s'agresse tout le temps (faut dire qu'a chaque zone, y'a au moins une agression dans le coin) , on nous traite de noob...

    Galère quand t'es pas abonné, les niveaux sont difficiles à monter a partir du niveaux 40, on peut aller qu'a Astrub et Incarnam en gros que 5 % du jeu ce qui n'est pas beaucoup, limitation de combat (ce qui m'énerve le plus)... . Les graphismes sont pas mal mais les classes des personnages (cra, sadida... ) n'est pas équilibrer. EN GROS SI T'ES PAS ABONNER, Y'A TOUJOURS UN TRUC QUI EST LIMITER !

    Une histoire ? non je ne pense pas, de moins en moins de quête, de plus en plus de bug et de lag. Le support n'est jamais la et tous.

    Ne dites pas que vous allez pas payer pour un jeu, vous êtes obliger si vous continuez.
    Publié le 12/07/2010 12:15, modifié le 16/07/2010 12:14
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    11 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Age of Conan est un jeu pour adultes. Non pas parce que du sang gicle de toutes parts ni qu'il y a des filles de joie aux balustrades des maisons de Tortage, mais tout simplement parce qu'au delà de ses défauts, il est à classer parmi les chefs d'oeuvre esthétiques et artistiques.

    Des dessins majestueux, des personnages qui ont vraiment une tronche fabuleuse, à mon sens les hommes ont plus de charisme que les femmes, superbes, presque trop belles, mais caricaturales. des mannequins...

    Des décors impressionnants.

    Une musique qui se suffit à elle même et que j'écoute régulièrement pour elle même.

    Alors oui, des défauts, un PVP présenté comme primordial mais en fait, secondaire, des zones partout, des téléchargements, qui gênent le passionné d'open space que je suis. Mais tout de même. Un jeu magnifique, de beaux moments et de bons souvenirs l'année dernière avec une communauté très bien.

    Je crois que je vais en reprendre un peu. Rien que pour le plaisir des yeux et des oreilles.
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