Les sociétés du jeu-vidéo - Page 7

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Teyon est un développeur et éditeur de jeux vidéo fondé à Cracovie en Pologne en 2006 avant de s'étendre vers le Japon ces dernières années avec la distribution de jeux indépendants occidentaux sur l'archipel. Développeur de quelques jeux originaux, Teyon s'est surtout fait connaître pour son travail sur les licences Terminator et Rambo pour le compte de Reef Entertainment.
Fondé en 2012 au Canada, le studio indépendant Tetrahedral Interactive signe notamment Canto, un jeu en ligne multijoueur de chasses aux monstres.
Tequila Works est un studio de développement situé à Madrid, Espagne. Il est créé en 2009 et formé d'employés venant entre autres de chez Blizzard; MercurySteam, Pyro, Sony et Weta Digital. Le 18 janvier 2012, Tequila Works annonce son premier projet, un jeu de survie/horreur : Deadlight. Ce dernier est initialement publié sur le Xbox Live Arcade de la Xbox 360 le 1er août 2012, avant d'être porté sur PC le 25 octobre 2012 puis d'avoir droit à une director's cut sur PlayStation 4 et Xbox One le 21 juin 2016. Le deuxième projet du studio, RiME, suscite davantage de polémiques. Dévoilé lors de la conférence Gamescom de Sony en 2013, le titre ne donne ensuite plus signe de vie jusqu'à ce que Tequila Works annonce, en mars 2016, avoir récupéré la propriété intellectuelle du jeu, suite au retrait de Sony. Le titre est finalement édité par GreyBox et sort le 26 mai 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
Teotls Studios est un studio de développement de jeu indépendant situé près d'Uppsala en Suède.
Fondé en novembre 1998 par Zhang Zhidong, le groupe Tencent s'est imposé comme l'un des principaux acteurs de l'industrie des nouvelles technologies en Chine, en exploitant la messagerie QQ ou moult jeux en ligne.
Très impliqué dans le développement de jeux narratifs, Telltale Games s'est fait une spécialité de concevoir des adaptations vidéo ludiques de série télévisées, distribuées sous forme d'épisodes.
Fondée en 2013 par Jeri Ellsworth et Rick Johnson, la société Technical Illusions s'est attelée au développement du castAR, système de lunette de réalité virtuelle et de réalité augmentée.
Techland Publishing est, au jour d'aujourd'hui, un éditeur de jeux vidéo situé en Pologne. Mais avant 2017, Techland Publishing était une société de développement de jeux vidéo, nommée "Techland", connue notamment pour "Call of Juarez", "Dead Island" ou encore "Dying Light". En 2017, ils ont entamé leur nouvelle carrière d'éditeur de jeux vidéo avec l'édition de "Torment : Tides of Numenera" puis l'année suivante avec Pure Farming 2018.
Techland est un studio de développement situé en Pologne, fondé en 1991 par Pawel Marchewka.  Techland possède aussi des bureaux situés outre-Atlantique, à Vancouver (Canada). Le studio est surtout connu pour avoir développé récemment "Dying Light", mais aussi "Call of Juarez", un fps western, ou encore Dead : Island, un jeu d'apocalypse zombie. Ce néanmoins en 1998 qu'on voir leurs premiers jeux vraiment arriver, avec Gnome Land Belfegora ou encore Chess 98. En 2017, ils se sont lancé dans l'édition de jeux vidéo avec leur branche "Techland Publishing".
Team 17 est un studio de développement britannique, crée en 1990, connu essentiellement pour son jeu à succès, Worms.
Team Reptile est un studio de développement indépendant néerlandais fondé le 1er septembre 2011. Basé à Hilversum, le studio est surtout connu pour Lethal League, sorti en 2014 sur PC et en 2017 sur PlayStation 4 et sur Xbox One.
Fondée en 1995 à Tokyo en tant que filiale de Tecmo, Team Ninja est un studio de développement à qui l'on doit les très populaires séries Dead or Alive et Ninja Gaiden. Elle collabore aussi sur d'autres projets comme Hyrule Warriors pour le compte de Nintendo, ou encore Dissidia Final Fantasy pour Square Enix. En 2016, la Team Ninja revient sur le devant de la scène grâce à son nouveau jeu Nioh.
La Team Ladybug est un studio indépendant japonais qui s'est fait connaître en 2017 avec son mini-jeu promotionnel Shin Megami Tensei : Synchronicity Prologue, transposant la célèbre licence de J-RPG au monde des metroidvania. Ils ont travaillé par la suite sur d'autres licences populaires avec Touhou Luna Nights et Record of Lodoss War - Deedlit in Wonder Labyrinth.
Tate Multimedia est un studio de développement indépendant fondé en 2000 à Varsovie en Pologne. Après une décennie à développer des jeux à licence pour le compte d'Atari, le studio a mis la priorité sur ses propres créations avec la sortie en 2013 de Urban Trial Freestyle. En 2018 le studio sort Steel Rats, sa deuxième licence originale.
Tarsier Studios est un studio indépendant suédois fondé en 2004 à Malmö. Il est notamment connu pour ses collaboration avec Sony sur la saga des Little Big Planet.
Tango Gameworks est un développeur de jeu vidéo japonais basé à Tokyo. Il a été fondé par Shinji Mikami, le créateur de la série Resident Evil.
TaleWorlds est un studio turque de développement de jeux-vidéo, dont le premier jeu Mount and Blade est sorti en 2008 sur PC. A ce jour, Mount and Blade est la seule licence du studio, se composant de 4 jeux. Un 5ème opus a été dévoilée durant l'E3 2016.
Fondé fin 2009 au Québec après la fusion de deux entités initialement basées en France, le studio Talented Frogs (le Studio des Grenouilles Douées) développe et exploite des jeux en ligne sur navigateurs Web.
Implanté partout dans le monde, le studio Take-Two développe, édite et distribue des jeux vidéo, notamment en occident. On lui doit quelques titres phares comme Grand Theft Auto ou Max Payne.
Taito est une société de développement et de distribution de jeux vidéo japonaise spécialisée dans les jeux d'arcade (notamment Space Invaders ou Bubble Bobble). Taito est détenu à 100% par Square Enix.
Créé à Paris en juillet 2018, Tactical Adventures est un studio de développement et de publication de jeu vidéo se spécialisant dans les jeux de rôle tactiques.
Spécialisé dans le développement de MMO depuis 1999, T3 Entertainment s'est fait connaître avec Audition Online avant de s'implanter partout dans le monde.
System Era Softworks est un studio de développement et d'édition de jeux vidéo indépendant basé à Seattle aux États-Unis. Le studio comporte une douzaine de personne. Leur premier projet est un jeu « bac à sable » nommé Astroneer basé sur la découverte et l'exploration spatiale. Une fois sur sa planète, le joueur peut explorer et découvrir des ressources afin d'améliorer sa base et de pouvoir en explorer d'autres.
Présentée comme la première agence de voyages virtuels, Synthravels (formé des termes anglais « Synthetic » et « Travels », désignant des voyages dans les univers numériques) met en relation des guides et des touristes des mondes virtuels.

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