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Sociétés de type développeur de jeux vidéo

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Cellar Door Games est un studio de jeu vidéo indépendant fondé en 2009 à Toronto, au Canada. Après avoir oeuvré pendant des années sur des jeux flash ou mobiles, Cellar Door Games a sorti son premier jeu sur consoles et PC en 2013 : Rogue Legacy. Rogue-lite acclamé par la critique, le titre s'est très bien vendu, tant à court terme que sur la durée, permettant au studio de le soutenir avec de nombreuses mises à jour et des portages sur de multiples consoles, dont la Switch en 2018. Le deuxième jeu du studio, Full Metal Furies, est sorti en 2018. Il a aussi connu un bon accueil critique, mais a déçu sur le plan commercial : à peine un mois après sa sortie, le jeu rapportait moins chaque jour que Rogue Legacy, pourtant sorti cinq ans plus tôt. Aussi, Cellar Door Games a décidé de revenir à la licence qui a fait sa gloire en sortant Rogue Legacy 2 en accès anticipé le 23 juillet 2020.
Fondé en 2006 à Austin, au Texas, Certain Affinity se spécialise notamment dans le développement de contenu additionnels, principalement multijoueur et en ligne, permettant d'augmenter la durée de jeux.
Filiale du groupe chinois Sohu, le portail Changyou se consacre au développement et à l’exploitation de MMO, en Chine mais aussi aux Etats-Unis depuis avril 2009 et à terme en Europe.
Fondé en 1999 et basé au Japon, le groupe Chara-ani Corporation se spécialise dans le développement de jeux vidéo (notamment Langrisser I & II), mais aussi de goodies et figurines distribués partout à travers le monde.
Charm Games est un développeur de jeux-vidéos situé à Vancouver, fondé en 2015. Ils se sont spécialisé dans les expériences de réalité virtuelle.
Chasing Carrots est une société de développement de jeux vidéo situé en Allemagne, à Stuttgart. Le studio a connu ses prémices en 2009, comme étant un projet alternatif de ses fondateurs et en 2011, le studio a été officiellement créé par Dominik Schneider et Patrick Wachowiak. À ce jour (2020), le studio a produit 3 jeux et travaille sur le quatrième, Good Company.
Chasing Rats Games est un studio de développement indépendant fondé à Montréal durant l'été 2018 par Alexis Gallant-Vigneault, Rémi Desrosiers et Denis Simard, trois jeunes diplômés de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Leur premier jeu, Struggling, était à l'origine un projet scolaire, qui a ensuite évolué jusqu'à sa sortie commerciale le 27 août 2020.
Fondé en 2005, le studio de développement Cheyenne Mountain Entertainment se consacre à la conception de son premier MMORPG : Stargate Worlds, inspiré de la série télévisée éponyme.
Chimera Entertainment est une société de développement de jeux vidéo qui compte environ 80 employés et constitue l'une des équipes les plus importantes au sein de la famille internationale de développeurs de jeux de remote control productions. Fondée en 2006, l'équipe expérimentée et diversifiée a conçu plus de 25 jeux sur cinq plateformes et est surtout reconnue pour avoir apporté une jouabilité RPG approfondie à la franchise Angry Birds. Le RPG mobile Angry Birds Epic est le plus grand succès international de Chimera, avec plus de 100 millions de téléchargements à travers le monde. Parmi les autres productions primées, on retrouve Sacred Legends, Word Wonders: The Tower of Babel et Angry Birds Evolution (2017). Actuellement (2023), Chimera travaille sur deux tout nouveaux RPG mobiles basés sur des propriétés intellectuelles, ainsi que sur Songs of Silence, un nouveau jeu de stratégie pour PC et consoles.
Fondé en mars 2006, le studio coréen Sonov (rebaptisé ChoiRock) s’est spécialisé dans le développement de MMORPG. ChoiRock s’est fait connaître en concevant notamment les MMORPG Shaiya (et le second opus Shaiya II), Dragon Sky ou encore Berkanix.
Chucklefish est un éditeur de jeux vidéo indépendants, notamment connu pour Stardew Valley et Wargroove. En tant qu'éditeur de jeux indépendants, Chucklefish a pour objectif de laisser une totale autonomie créative aux développeurs, tout en les aidant sur l'ensemble des domaines qu'ils ne peuvent gérer directement (marketing, commercialisation, portages, etc.).
Chunkybox Games est un studio de développement indépendant basé à Brisbane, en Australie. Son premier jeu, Wildcat Gun Machine, est édité par Daedalic et est prévu pour 2021.
Fondé par des vétérans de l'industrie du MMO, Citadel Studios est un développeur indépendant travaillant à la création de MMORPG de type "sandbox".
Clap Hanz est un studio japonais de développement de jeux vidéos, en partenariat privilégié avec Sony Computer Entertainment.
Clever Plays est un studio de développement de jeu vidéo fondé en 2013 à Montréal, au Canada.
Cliffhanger Productions est un studio de développement autrichien spécialisé dans les jeu de rôle solo ou en ligne.
Clifftop Games est un développeur indépendant de jeux vidéo. Ils sont installés à Hedemora, en Suède.
Développeur britannique (notamment de jeux pour consoles) pour de nombreux éditeurs, Climax s'est fait connaître sur le marché du MMORPG pour avoir acquis (puis abandonné) la licence Warhammer Online.
ClockStone Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Innsbruck, en Autriche. Fondé en 2006, le studio est surtout connu pour la licence Bridge Constructor, dont le premier opus est sorti en 2011.
Fondé à San Francisco avec le soutien de plusieurs acteurs de poids de l'industrie du jeu en ligne, le studio Clockwork Labs se fixe pour objectif de concevoir des MMORPG sociaux, qui laissent davantage de place aux interactions entre les joueurs qu'aux combats.
Cloud Imperium est la société créée par Chris Roberts pour réaliser le jeu dont il a « toujours rêvé ».
Fondé en 2013 par une poignée de vétérans de l'industrie du jeu, Cloudhead Games entend concevoir le premier titre conçu spécifiquement pour être joué avec un casque de réalité virtuelle.
Coatsink est un studio qui s'est formé en 2009. Le studio est très versatile est touche un peu à tout, du puzzle game PC en passant par des jeux pour le Samsung Gear VR ou l'Oculus Go. Leurs plus gros succès sont Augmented Empire, en VR ou encore They Suspect Nothing, un jeu Oculus Go.
Cococucumber Games est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo indépendant dirigé par Martin Gauvreau et Vanessa Chia. Il est basé à Toronto, au Canada.

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