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Sociétés de type développeur de jeux vidéo
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Chunkybox Games est un studio de développement indépendant basé à Brisbane, en Australie. Son premier jeu, Wildcat Gun Machine, est édité par Daedalic et est prévu pour 2021.
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Cinemaware Corporation, à l'origine Master Designer Software, était une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en janvier 1986 par Robert et Phyllis Jacob. La société a marqué l'avènement et l'âge d'or de l'ère 16 bits sur micro-ordinateurs, en particulier au travers du Commodore Amiga, en développant des productions au style inédit, caractérisé par une dimension narrative prédominante et des qualités formelles remarquables, puisant abondamment dans les thématiques et l'esthétique du cinéma de genre.
La philosophie du studio se résume dans une phrase de Bob Jacob publiée dans Computer Gaming World en janvier 1985, avant même la fondation officielle : "Il n'y a pas le temps d'attendre les tendances. Il faut créer les tendances et espérer avoir raison." Une vision visionnaire qui allait définir cinq années de productions exceptionnelles.
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Fondé par des vétérans de l'industrie du MMO, Citadel Studios est un développeur indépendant travaillant à la création de MMORPG de type "sandbox".
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Clap Hanz est un studio japonais de développement de jeux vidéos, en partenariat privilégié avec Sony Computer Entertainment.
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Clever Plays est un studio de développement de jeu vidéo fondé en 2013 à Montréal, au Canada.
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Cliffhanger Productions est un studio de développement autrichien spécialisé dans les jeu de rôle solo ou en ligne.
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Clifftop Games est un développeur indépendant de jeux vidéo. Ils sont installés à Hedemora, en Suède.
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Développeur britannique (notamment de jeux pour consoles) pour de nombreux éditeurs, Climax s'est fait connaître sur le marché du MMORPG pour avoir acquis (puis abandonné) la licence Warhammer Online.
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Clock Out Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2023 par Josh Brammer et Tim Shepherd.
Basée au Royaume-Uni, l'entreprise se spécialise dans les jeux coopératifs qui mettent l'accent sur la communication et la collaboration entre les joueurs. Leur premier projet, In Sink: A Co-Op Escape, a été précédé d'un prologue gratuit publié le 25 février 2023, permettant aux joueurs de découvrir les mécaniques de jeu innovantes avant la sortie complète le 12 novembre 2024.
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ClockStone Studio est un studio de développement de jeux vidéo indépendant basé à Innsbruck, en Autriche. Fondé en 2006, le studio est surtout connu pour la licence Bridge Constructor, dont le premier opus est sorti en 2011.
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Fondé à San Francisco avec le soutien de plusieurs acteurs de poids de l'industrie du jeu en ligne, le studio Clockwork Labs se fixe pour objectif de concevoir des MMORPG sociaux, qui laissent davantage de place aux interactions entre les joueurs qu'aux combats.
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Cloud Imperium est la société créée par Chris Roberts pour réaliser le jeu dont il a « toujours rêvé ».
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Fondé en 2013 par une poignée de vétérans de l'industrie du jeu, Cloudhead Games entend concevoir le premier titre conçu spécifiquement pour être joué avec un casque de réalité virtuelle.
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Coatsink est un studio qui s'est formé en 2009.
Le studio est très versatile est touche un peu à tout, du puzzle game PC en passant par des jeux pour le Samsung Gear VR ou l'Oculus Go.
Leurs plus gros succès sont Augmented Empire, en VR ou encore They Suspect Nothing, un jeu Oculus Go.
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Cococucumber Games est un studio de développement et éditeur de jeux vidéo indépendant dirigé par Martin Gauvreau et Vanessa Chia. Il est basé à Toronto, au Canada.
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Code Three Fifty One est un studio indépendant de développement de jeux vidéo portugais. Le studio a été créé par Joana Dimas et Sergio Gil en 2015.
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D'abord connu comme développeur puis exploitant de MMORPG en Occident, Codemasters se focalise ensuite sur le développement et l'exploitant de jeux de courses automobiles au travers de plusieurs licences (comme la série des F1, Dirt, GRID ou Project Cars).
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Le groupe Coffee Stain a été fondé en 2010 par des étudiants de l'université de Skövde, en Suède. Le groupe se compose de quatre entités : le studio de développement original Coffee Stain Studios, auquel s'ajoutent les développeurs Lavapotion (Gothenburg) et Coffee Stain North (Stockholm), puis le studio d'édition Coffee Stain Publishing en 2017.
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Cogwheel Software est un studio de développement de jeux vidéo fondé par Łukasz Kałuski.
Ce vétéran a commencé à développer des jeux sur Amiga alors qu'il était encore adolescent : American Poker, The Last Soldier et Lost in Mine.
Après avoir passé 20 ans loin du développement de jeux vidéo, Łukasz Kałuski est revenu à ses rêves et de revenir au développement de jeux vidéo et s'est lancé dans le développement d'un nouveau titre : Hidden Deep.
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Coin Crew Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant fondé en 2018 à Los Angeles, aux États-Unis, par Wyatt Bushnell, Mike Salyh et Louis Kaufman. La société a tout d'abord produit deux bornes d'arcade, Battle Bowling et HoT Wheels: King of the Road, puis son premier jeu destiné au PC et aux consoles : Escape Academy.
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Officiellement créé en novembre 2015 (avant de se dévoiler publiquement en décembre 2016), le studio Cold Iron est fondé par une poignée de vétérans de l'industrie du MMO (ayant notamment fait ses armes chez Cryptic Studios) pour concevoir des jeux en ligne d'action.
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ColePowered Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant composé d'une seule personne. Le studio a été créé par Cole Jefferies en 2011 et est surtout connu pour son travail sur Concrete Jungle.
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Fondé fin 2006 par une poignée de vétérans de l'industrie du MMORPG ayant fait leurs armes sur des titres comme WoW, EVE, LotRO ou DAoC, Colony Studios se consacre au développement d'un MMO de science-fiction.
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Le studio de développement Color Gray Games a été fondé par deux frères, Andrejs et Ernests. Il est connu pour la série des Golden Idol.
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Colossal Order est un studio de développement indépendant fondé en 2009 dans la ville de Tampere, en Finlande. Il est spécialisé dans la création de "City Builder", c'est-à-dire de jeux dans lesquels le joueur doit créer et gérer une ville. Ils ont ainsi sorti Cities in Motion (2011), Cities in Motion 2 (2013) et, dernièrement, Cities : Skylines (2015). Ces trois jeux ont été édités par Paradox Interactive.
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