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12 octobre 2010CRITIQUE - "Assez bien" me semble la note la plus appropriée pour un jeu réellement intéressant mais qui demande encore plus de contenu pour sauter les paliers vers un "très bien" ! J'ai personnellement testé de nombreux MMORPG, Aion, WOW...
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En parralèlle de son expérimentation sur Facebook avec The Settlers : My City, Ubisoft et Blue Byte préparent le lancement de la version online massivement multijoueurs de sa franchise Settlers en bêta allemande uniquement.
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28 septembre 2010VIDÉO - Le Web MMO Super Hero Squad Online affiche un fort parti pris artistique. Matt Bell, directeur artistique, explique ses choix dans un premier journal de développement vidéo.
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Rôle des armures, loots, économie, aspect social, présence ou non de macros utilisables dans les combats. Le producteur Brian Knox précise sa vision du MMORPG Tera Online.
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Le premier tournoi officiel de Heroes of Newerth débarque en France, sur la scène de GA'lloween 2010. Les inscriptions viennent d'ouvrir. Par définition, le MOBA Heroes of Newerth est un jeu en ligne compétitif. C'est donc assez naturellement...
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La rumeur courait depuis la fermeture de Realtime Worlds que le projet MyWorld avait été racheté par une société américaine. On apprend aujourd'hui que cette société n'est autre qu'une nouvelle structure fondée par l'équipe de développement du jeu.
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27 septembre 2010VIDÉO - Pas de description.
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Nous continuons notre rubrique dédiée aux membres "influents" de la communauté. Après Mamanovitch, voici Dogan, première contributrice en terme de posts du forum officiel et créatrice du sujet le plus populaire, et qui est aussi LA...
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Les participants de la Grand Masquerade se font l'écho des discussions tenues lors de la convention de CCP et relaient à grands traits, le gameplay de World of Darkness Online.
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C'est en effet ce qu'a annoncé SOE sur le forum officiel de PlanetSide, suite à de nombreux abus constatés en ligne, sur les canaux de discussions.
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Le studio Perfect World annonce Empire of the Immortals, un « dark action MMO » qui devient officiellement le deuxième opus de la série des « Immortals » avec un gameplay axé sur le PvP.
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Brian Farrell, CEO de THQ croit manifestement au modèle « Free to Play ». En tout cas suffisamment pour tenter de l'adapter à ses jeux distribués sur PS3 et XBox 360.
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Le MMO urbain All Points Bulletin ayant eu une durée de vie extrêmement courte, le support client d'Electronic Arts effectue des remboursements partiels ou des remplacements aux utilisateurs ayant acheté une version numérique du jeu.
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Le week-end dernier, Richard Garriott assurait l'ouverture du Fantastic Arcade Festival. Il y présentait notamment ses projets de « jeux AAA pour réseaux sociaux ».
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En attendant le lancement du bêta-test occidental fin octobre prochain, Forsaken World dévoile quelques pans de son gameplay et livre les grandes lignes des compétences de sa classe d'assassin.
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Le site FF14News.com a fait un petit recensement deux jours après la sortie du collector (le 23 septembre). On peut constater que les gens se sont surtout tournés vers les classes de combat (guerre et magie). La population des serveurs...
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D'ici fin 2011, le monde virtuel « Planet Michael » accueillera les fans de Michael Jackson dans univers en 3D tout dédié au Roi de la Pop. Le projet livre ses premières images.
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Nous avions soumis en août une série de questions à Shannon "Poz" Posniewski, producteur exécutif de Champions Online afin d'avoir sa vision sur l'année écoulée et sur celle à venir ainsi que profiter de l'occasion pour poser les questions...
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Le gameplay de Rift: Planes of Telara repose notamment sur des tentatives d'invasions des plans extérieurs que les joueurs devront repousser. Les développeurs du MMO en détaillent les mécanismes.
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Dévoilé l'année dernière, Dust 514 est encore largement en développement et n'est pas encore couplé à EVE Online. Le MMO d'action est pourtant déjà partiellement jouable en interne.
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Dernier né du studio IGG, le MMORPG en en 3D side-scrolling Dreamland Online s'annonce en alpha-test d'ici novembre prochain. Le prolifique portail IGG, spécialisé dans le développement et l'exploitation de MMO « Free to Play »...
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Le cinquième et dernier épisode de la première série sur les Breen est mis en ligne ce jour. Il vient conclure cette première série d'histoires hebdomadaires proposées aux joueurs de Star Trek Online.
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Chris Cao et Jens Andersen répondent aux questions des joueurs de DC Universe Online. Au programme de l'épisode 7 d'Inside the Studio, la personnalisation des avatars et les zones de départ.
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Après avoir passé sept ans chez ArenaNet à dessiner les arts books de la série Guild Wars, Doug Williams rejoint Undead Labs comme directeur artistiques du MMO de zombies.
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25 septembre 2010VIDÉO - Chris Cao et Jens Andersen répondent aux questions des (futurs) joueurs de DC Universe Online. Personnalisation des avatars (de nombreux vêtements sont disponibles, comme la possibilité de créer un personnage ayant une tête animale...
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Zoom
Golden Age

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