• ▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
  • ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬
  • ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
  • ▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
  • ▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬
  • ▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬
  • ▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬▬▬▬▬▬ ▬▬ ▬▬▬▬▬▬ ▬▬▬

Zoom


Int./Night

Int./Night Interior Night est un studio de développement indépendant fondé en octobre 2017 par Caroline Marchal, qui a été lead game design de Heavy Rain ainsi que de Beyond: Two Souls au sein de Quantic Dream. Basé à Londres, le studio a dévoilé son premier jeu, As Dusk Falls, lors du Xbox Games Showcase du 23 juillet 2020. Lire la suite