Dévoilé en novembre 2009, Undead Labs est un studio de développement de jeux massivement multijoueurs fondé par Jeff Strain (que l'on connaissait déjà pour avoir fait ses armes chez Blizzard Entertainment avant de fonder le studio ArenaNet et imaginer la série des Guild Wars).
Basé à Seattle, dans l'état de Washington, le studio Undead Labs a été fondé pour concevoir un premier « MMO de Zombies » pour console, dans lequel les joueurs devront survivre à une apocalypse de morts-vivants, « prêts à partir à l'assaut de Zombies armé simplement d'une chaise longue ou de crayons bien taillés ». Au sein de Undead Labs, Jeff Strain entend faire évoluer le jeu en ligne vers « une toute nouvelle direction ». Selon lui, « la scène MMO a déjà eu sa dose d'univers fantastiques ».
Le projet initial évoluera rapidement pour devenir State of Decay (le jeu perd sa dimension MMO mais conserve son thème d'apocalypse zombie) et la licence connaitra dierses déclinaisons (State of Decay 2, puis State of Decay 3).
Le studio Undead Labs est longtemps étroitement associé à Microsoft. Le premier State of Decay est lancé en 2013 avec en partenariat de Microsoft et en 2018, le géant américain achète Undead Labs, qui devient l'une de ses nombreuses filiales. En septembre 2026, Undead Labs reprend néanmoins son indépendance (dans le cadre d'une vaste restructuration de Microsoft qui se sépare alors de plusieurs de ses studios de développement). Dès lors, Undead Labs est détenu par ses salariés.
Jeux-vidéo
Undead Labs a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.