MyWorld
Aussi connu sous le nom :
Project MyWorld
MyWorld
Développeur | Realtime Worlds |
---|---|
Editeur | Realtime Worlds |
Exploitant | Realtime Worlds |
Distributeur | Realtime Worlds |
Plateformes | Navigateur web |
Genres | Aventure, MMO, réflexion, simulation, contemporain, réaliste |
Statut | Développement annulé |
Sortie | Inconnue |
Annulation |
Septembre 2010 |
Modèle économique | Acquisition du jeu payante, sans abonnement, sans microtransaction |
Localisation | inconnue |
PEGI | Inconnu |
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Prometteur
A la croisée des chemins entre les réseaux sociaux, le social gaming et le jeu traditionnel, le projet MyWorld invite les utilisateurs à (re)créer un environnement virtuel à l'utiliser comme terrain de jeu.
Sommaire
Présentation modifier
A la croisée des chemins entre les réseaux sociaux, le social gaming et le jeu traditionnel, le projet MyWorld invite les utilisateurs à (re)créer un environnement virtuel à l'utiliser comme terrain de jeu.
Sur la base d'une simple carte du monde réel, MyWorld invite les utilisateurs à façonner et modéliser leur univers : créer des maisons, plus ou moins complexes, plus ou moins impressionnantes. Cet univers a ensuite vocation à servir de décors aux échanges sociaux des utilisateurs (MyWorld entend se connecter aux principaux réseaux sociaux : Facebook, Twitter, etc.). Ce même univers peut ensuite devenir un terrain de jeu en ligne : les villes construites par les joueurs peuvent devenir des circuits de courses automobiles virtuels ou le décors d'une simulation d'aviation.
Sur la base d'une simple carte du monde réel, MyWorld invite les utilisateurs à façonner et modéliser leur univers : créer des maisons, plus ou moins complexes, plus ou moins impressionnantes. Cet univers a ensuite vocation à servir de décors aux échanges sociaux des utilisateurs (MyWorld entend se connecter aux principaux réseaux sociaux : Facebook, Twitter, etc.). Ce même univers peut ensuite devenir un terrain de jeu en ligne : les villes construites par les joueurs peuvent devenir des circuits de courses automobiles virtuels ou le décors d'une simulation d'aviation.
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à MyWorld.
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Realtime Worlds Société, 2002 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant |
Vidéos
2 vidéos de MyWorld ont été référencées.
Liens
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