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Encore un peu de patience, les serveurs européens réellement en Europe, c'est pour bientôt. C'est pendant la 24e Lettre du Producteur live, lors de l'événement anniversaire de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, que Naoki Yoshida...
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Quelle est l'ambition du studio Daybreak pour H1Z1 ? En faire un shooter accessible ou un vrai MMO de survie ? Le développeur se focalisera sur la dimension « Survie » du jeu dès octobre prochain, sur des serveurs « Survival » dédiés.
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Etonnamment, alors que la date limite des transferts fixée par Valve se rapproche à grands pas, cette semaine a été plutôt marquée par l'attentisme des équipes.
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Pionnier du shooter online, Cliff Bleszinski renoue avec le genre pour le compte de Nexon avec son Project Bluestreak. Le shooter post-apocalyptique se dévoilera concrètement cette semaine à l'occasion de la PAX Prime 2015 de Seattle.
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VIDÉO - Au cours de ce mois d'août 2015, H1Z1 a fait l'objet de plusieurs correctifs, équilibrages et de mises à jour graphiques (en attendant la reprise de mise à jour de contenu sur une base plus saine). Le studio Daybreak Game illustre...
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Le studio Cryptic entendait relancer les mises à jour de Champions Online. On en voit les fruits avec le nouveau mode Supervillain Onslaught, permettant aux joueurs d'endosser ponctuellement le rôle du super vilain le temps d'un raid en zone ouverte.
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24 août 2015VIDÉO - Le seigneur démon N’astirh a ouvert un brèche entre la Terre et les Limbes. Il envahit le monde, semant le chaos, la peur et la destruction sur son passage. Et N'astirh a un but : établir un pont permanent entre les deux mondes, afin...
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Le mois dernier, on apprenait le départ (mouvementé) de John Smedley de la tête du studio Daybreak Game (ex-Sony Online) après l'avoir dirigé pendant 17 ans. Il fonde aujourd'hui une nouvelle société.
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VIDÉO - Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et apprendre le type d'attaques qu'il prépare.
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L'année dernière, les phases finales se déroulaient individuellement, et les équipes faibles s'étaient donc naturellement fait éliminer rapidement. Mais cette année, chaque serveur va devoir composer avec ses faiblesses jusqu'à ce...
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Les crowd controls, ces pouvoirs visant à entraver la mobilité d'un adversaire, sont parfois déterminants (quand on les inflige) mais aussi souvent très énervants (quand on les subit). Dans Crowfall, le développeur imagine des mesures...
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Depuis maintenant plusieurs trimestres, Funcom connait des difficultés financières et le développeur est aujourd'hui en quête d'investisseurs, voire de repreneurs. Rui Casais, le nouveau CEO de studio, s'explique et veut se montrer...
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Alors que le contenu d'HearthStone s'étoffe et que Blizzard envisage apparemment davantage d'options communautaires dans le jeu, le développeur proposera aussi prochainement des API permettant aux joueurs d'extraire et organiser les...
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VIDÉO - Vidéo de présentation des récompenses attendant les joueurs de la première année de Destiny lors de la sortie de l'extension Le Roi des Corrompus.
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VIDÉO - Développé par Funcom, le MMORPG contemporain The Secret World propose un nouvel épisode (DLC) intitulé "La tour noire des profondeurs". Les joueurs sont invités à explorer un nouveau donjon dans les sous-sols de la société Orichi,...
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Depuis hier, le 20 août 2015, le nouvel ajout de contenu du MMO de Funcom est désormais disponible. Partiellement. The Secret World passe en 1.12 pour introduire son nouvel Episode... Tout son Episode ? Non ! Car resiste encore et toujours.
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Très discrète depuis la bêta #2 qui se tenait fin 2014, l'équipe de développement de Bless ressort de l'ombre pour préparer la bêta #3 : le système de progression a été revu, les classes rééquilibrées, en attendant l'ajout de fonctionnalités...
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La spécialisation du Guerrier se montre enfin : Le Berserker ! En plus d'accorder l'utilisation de la Torche à cette classe elle modifie le système d'adrénaline et apporte un nouveau type de compétences.
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Nous connaissons maintenant les 16 serveurs qualifiés pour les phases finales. Il est donc temps d'analyser le déroulement des combats. Nous verrons également quels choix d'équipes ont été les bons. Le déroulement des combats Théoriquement...
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Le Dev Update de cette semaine revient sur les sur les arcs narratifs en jeu et les changements prévus sur les outils dans la mise à jour 1.4, qui donnent vie à l'univers et qui implique les joueurs à façonner la Voie Lactée. Synthèse...
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Le Final Fantasy XIV de Naoki Yoshida soufflera bientôt (déjà !) sa deuxième bougie. Pour l'occasion, la Fête de la Commémoration est de retour en Éorzéa afin de permettre à chaque aventurier de se joindre aux festivités. De belles...
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Alors que l'enchanteur Asta doit fermer ses portes dans quelques jours en Corée, le MMORPG s'annonce en version occidentale. Il doit être lancé cette année sur les serveurs de Webzen.
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C'est la guilde ça passe large que nous accueillons cette semaine dans les interviews de guilde D'origine <Joke> sur Warhammer Online et ayant traversé quelques univers, ça passe large est aujourd'hui sur Elder Scrolls Online. Pour...
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Le plan funeste de Molag Bal dans la Cité Impériale se poursuit. Inspectez cette fois le Quartier du Temple auprès de notre éclaireur avec le quatrième récit de ses imperturbables aventures.
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