Démo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained PartagerGazouiller Télécharger J'aime 6 aiment, 2 n'aiment pas. Publiée le 22 août 2015 à 19:22 Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et apprendre le type d'attaques qu'il prépare. Auteur : City State Entertainment Mise en ligne par : Dif' Mots-clefs : animationcamelot-unchainedcity-state-entertainmentcombatdemojournal-de-développementmêlée Afficher la suite Réactions (109) Réactions suivantes 1234567891011 Ce fil de réactions a été coupé. Il n'est plus possible de réagir. Dernières vidéos 0:19 Work-In-Progress Tuatha Empath - Basic Cast Par Jion 3:58 Dragon Con 2016 : aperçu de Camelot Unchained Par City State Games 306 6:17 Démo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained Par City State Entertainment 109 0:06 Génération procédurale de terrain Par CSE 0:05 Destruction de structure Par CSE 0:06 Shader de terrain Par CSE 0:06 Première itération de la flore Par CSE 32:59 Présentation de l'artisanat de Camelot Unchained Par City State Games Que pensez-vous de Camelot Unchained ? 8 aiment, 1 pas. J'aime Note moyenne : (9 évaluations | 0 critique) 6,6 / 10 - Très prometteur Suivez-nous : Suivre @JeuxOnLine
Démo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained PartagerGazouiller Télécharger J'aime 6 aiment, 2 n'aiment pas. Publiée le 22 août 2015 à 19:22 Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et apprendre le type d'attaques qu'il prépare. Auteur : City State Entertainment Mise en ligne par : Dif' Mots-clefs : animationcamelot-unchainedcity-state-entertainmentcombatdemojournal-de-développementmêlée Afficher la suite
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