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Blizzard a profité des Game Awards 2022 pour annoncer la date de sortie de Diablo IV, finalement fixée au 6 juin 2023 sur PC et consoles. D'ici là, les précommandes du hack and slash sont ouvertes.
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VIDÉO - Comme la rumeur le laissait entendre, Diablo IV se dévoilait dans une bande-annonce à l'occasion des Game Awards. Blizzard en profite pour officialiser la date de sortie du jeu, fixée au 6 juin 2023.
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Diablo IV est attendu dans le courant de l'année prochaine, mais des indiscrétions font état d'ores et déjà état d'une bêta ouverte en février, en vue d'un lancement en avril, en attendant une première saison au troisième trimestre 2023.
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Au-delà de sa campagne scénarisée, Diablo IV proposera un contenu de haut niveau ayant vocation à occuper les joueurs durablement. Ce contenu de haut niveau se dévoilera dans le cadre d'une bêta. Les inscriptions sont ouvertes.
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Blizzard consacre son billet trimestriel à l'exploitation post-lancement de Diablo IV : le jeu fera l'objet de mises à jour ambitieuses après sa sortie, justifiant une monétisation en sus de la boîte de jeu. Les contenus additionnels...
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Sur les réseaux sociaux, Blizzard assure que l'intégralité du contenu de Diablo IV sera accessible pour le prix de la boîte de jeu et que les microtransactions ne porteront que sur des objets optionnels cosmétiques. Une offre d'emploi...
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Blizzard profite du Xbox and Bethesda Games Showcase 2022 pour évoquer l'avenir de Diablo IV : les inscriptions à la bêta ouverte sont ouvertes, en attendant une sortie l'année prochaine avec la cinquième classe du jeu, le nécromancien.
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VIDÉO - Nous avons droit à quelques instants de gameplay supplémentaires pour Diablo IV. L'occasion de parler brièvement du Joueur contre joueurs et des worldboss !
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12 juin 2022VIDÉO - Nous connaissons enfin la dernière classe jouable de Diablo 4. Ce sera le (trop ?) bien connu Nécromancien qui fait son apparition !
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VIDÉO - L'univers de Diablo IV compte plusieurs types d'environnements différents et le monastère d'Orbei s'inscrit dans les plaines desséchées des steppes Arides – un environnement sec et désolé, poussiéreux et parsemé de végétation clairsemée.
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VIDÉO - Chaque trimestre, Blizzard rend compte des avancées du développement de Diablo IV et consacre son dernier compte-rendu en date aux environnements de l'univers de jeu. On découvre ici la Côte de Scosglen, « une région marquée par les...
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Activision Blizzard annonce des résultats en hausse pour le troisième trimestre 2021, mais son avenir inquiète les investisseurs : le groupe annonce le report d'Overwatch 2 et Diablo IV, peine à recruter et annonce des perspectives...
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En août dernier, Luis Barriga était remercié de son poste de directeur de jeu de Diablo IV. Joe Shely lui succède après avoir passé 14 ans chez Blizzard dans les équipes de développement en charge de la licence Diablo.
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Nouvelle vague de départs chez Blizzard : Luis Barriga et Jesse McCree (directeur de jeu et lead game designer de Diablo IV), ainsi que Jonathan LeCraft (designer de World of Warcraft) ne font plus partie des effectifs d'Activision Blizzard.
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5 mai 2021Selon Daniel Alegre, au regard des tests en cours de Diablo Immortal, le jeu est « en bonne voie pour une sortie mondiale plus tard cette année ». Le jeu mobile doit faire découvrir la licence à de nouveaux joueurs avant la sortie de Diablo IV.
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L'univers de Diablo IV intégrera des zones PvP, les Champs de Haine, dans lesquels les joueurs pourront récolter des Fragments de Haine à échanger contre des récompenses spécifiques.
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Blizzard profite de la BlizzConline pour esquisser le gameplay du Voleur, la quatrième classe jouable de Diablo IV, qui s'inspire du rogue des précédents opus, fort d'un gameplay faisant la part belle à la personnalisation de l'apparence...
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VIDÉO - À l'occasion de la BlizzConline, Blizzard annonce la quatrième classe de Diablo IV, le Voleur. La classe est spécialisée dans les mécaniques de jeu liée à la Dextérité (en mêlée comme à distance) et dispose de trois axes de spécialisation.
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Activision Blizzard enregistre des résultats meilleurs que prévus, notamment grâce à la recette de la franchise Call of Duty (des jeux premium, free-to-play et mobile). Cette recette doit être adaptée aux franchises Diablo et Warcraft.
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Comme chaque trimestre, Blizzard rend compte des avancées du développement de Diablo IV et s'intéresse à la gestion des objets de son hack and slash, qui s'inscrivent pleinement dans le processus de progression du personnage.
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Sur Google Play, la configuration requise pour jouer à Diablo Immortal a été rehaussée. Blizzard l'explique par le fait d'assurer la meilleure expérience de jeu possible aux testeurs du jeu mobile.
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VIDÉO - Dans Diablo IV, les monstres sont classés en grands familles : elles sont réparties dans l'univers ouvert du jeu (les Noyés sur les côtes par exemple) et comptent généralement plusieurs membres distincts ayant chacun leurs propres capacités.
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Après quinze ans consacrés au développement de la licence Gear of Wars, Rod Fergusson rejoindra Blizzard en mars prochain pour superviser la licence Diablo.
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Blizzard se devait de marquer les esprits dans le cadre de la BlizzCon 2019. Le studio a multiplié les annonces : certaines pour des titres attendus rapidement, d'autres manifestement très en amont d'une sortie.
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En marge de la BlizzCon 2019, Blizzard commence à préciser la forme de Diablo IV. Le jeu s'inscrit dans un monde ouvert, partagé pour y croiser d'autres joueurs et prenant la forme d'un continent d'un seul tenant.
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