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Jeux vidéo les plus populaires de rôle massivement multijoueur (MMORPG)
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Le plus riche des mondes persistants. Son système d'aptitudes, ses scénarios, ses guerres de territoire et son artisanat comptent aujourd'hui plus de 225 000 adeptes.
1 octobre 1998
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(4 notes)
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Dans un univers médiéval fantastique, défendez votre royaume, et conquérez les forts ennemis dans des batailles où seuls les plus forts ... et les plus malins, survivront. Devenez Magicien, sorcier, Maitre d'Arme, Empathe, Enchanteur, Pretre, etc.
1 janvier 2003
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Imperator est un jeu basé dans un univers alternatif et futuriste, où l'Empire romain ne se serait jamais écroulé, et se serait étendu sur d'autres planètes.
Mais de nouvelles menaces planent sur la République, tant en son sein qu'à l'extérieur.
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Développé par le studio GREE en collaboration avec NCsoft, Lineage Eternal Life se veut la déclinaison mobile de la licence Lineage.
2013
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(1 note)
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Origines de Malu est un sandbox de Burning Dog Media. Les joueurs peuvent explorer un monde ouvert sans instance avec un système de compétences sans classes et un gameplay utilisant le ciblage manuel.
5,41 / 10
(9 notes)
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Réadaptation de la version originale et historique de MU Online, MU Rebirth s'articule notamment autour d'un gameplay PvP.
2014
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(1 note)
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Conçu par Kim Hakkyu (le père de la série culte des Ragnarok), Tree of Savior (ancienne connu sous le nom de code "Project R1") est présenté comme le successeur spirituel de Ragnarok Online, affichant des graphismes colorés en 2.5D.
29 décembre 2015
5,94 / 10
(44 notes)
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Deuxième extension officielle de Star Wars The Old Republic, Galactic Starfighter ouvre notamment la voie des combats stellaires dans le MMORPG de Bioware.
4 février 2014
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Signé par le studio russe SkyRiver Studios, The Order of Magic se veut un MMORPG ouvert, aux combats sans ciblages et dont le gameplay repose résolument sur des affrontements PvP sans restrictions, en zone ouverte et en arène.
18 février 2010
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(1 note)
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Troisième extension de Rift, Nightmare Tide ouvre les portes du plan de l'eau, invitant les joueurs à explorer d'autres contrées que Telara.
22 octobre 2014
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(2 notes)
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Présenté comme un projet hybride, le Project Spark se veut à la fois un jeu créatif et une boîte à outils permettant aux joueurs de créer des contenus ludiques à partager avec les autres joueurs.
7 octobre 2014
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(4 notes)
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Première extension de Guild Wars 2, Heart of Thorns poursuit la trame du MMORPG et permet surtout aux joueurs d'améliorer leurs capacités ou d'explorer des contrées de haut niveau inédite.
23 octobre 2015
6,24 / 10
(20 notes)
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Inspiré des jeux en ligne créatifs (Minecraft, Landmark, etc.), LEGO Worlds se veut un univers ouvert que les joueurs peuvent façonner et partager à leur gré.
16 mars 2017
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(1 note)
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Présenté comme la suite du premier opus, Order & Chaos Online 2 reprend les codes de son aîné (un vrai MMORPG mais distribué sur plateformes mobiles) mais 600 ans après les événements du premier titre.
17 septembre 2015
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(4 notes)
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Signé par le studio indépendant Infinity Online Studios, LLC, Mekria Online est présenté comme un MMORPG dans lequel le choix des joueurs doit avoir des conséquences réelles sur l'évolution de l'univers de jeu (destructibles).
2020
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(1 note)
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Signé par le studio Atelier 801, Dead Maze est présenté comme un MMO en 2D isométrique plongeant les joueurs dans un monde dévasté et infesté de zombies.
13 février 2018
6,02 / 10
(9 notes)
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Le module Lost City of Omu de Neverwinter poursuit la trame narrative du MMO d'action (la suite de la campagne du module Tomb of Annihilation), conduit les joueurs dans de nouvelles zones d'aventure et les confronte à une nouvelle épreuve de haut niveau.
27 février 2018
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(4 notes)
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Dead Frontier 2 est présenté comme un MMO horrifique de survie : les joueurs évoluent dans un monde ravagé peuplé "d'infectés" hostiles. Les joueurs doivent récolter des ressources, améliorer leurs compétences et commercer avec les autres joueurs pour espérer survivre.
15 juillet 2019
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(1 note)
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Signé par le studio coréen Krafton et édité par Bluehole, le Project BB est présenté comme un MMORPG immergeant les joueurs dans un monde fantastique. La principale originalité du titre repose sur son système de descendance.
2019
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(1 note)
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En septembre 2018, le conglomérat chinois Leyou annonce le développement d'un MMO inspiré de la licence du Seigneur des Anneaux (répondant au nom de code Lord of the Rings MMO). Le groupe s'appuie notamment sur son studio de développement Athlon Games, avec l'aide d'Amazon Game Studios.
6,51 / 10
(22 notes)
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Signé par le développeur brésilien Insane Studio, Profane prend la forme d'un MMORPG sandbox articulé autour de mécaniques de jeu ouvertes et PvP. Profane est distribué sur PC.
5,86 / 10
(37 notes)
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Développé par le studio Sony Online Entertainment (qui deviendra plus tard Daybreak Game Company), EverQuest Online Adventures a été un MMORPG distribué sur PlayStation 2 entre 2003 et 2012. Le jeu fait figure de précurseur en matière de MMORPG sur console.
11 février 2003
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(2 notes)
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Signé par le groupe sud-coréen WeMade, Mir M: Vanguard and Vagabond est un MMORPG play-to-earn distribué sur PC et plateformes mobiles. Le jeu repose sur la licence Mir et est présenté comme la suite de MIR4.
juin 2022
0,82 / 10
(7 notes)
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Signé par le développeur indépendant brésilien Wingeon Game Studios, Drakantos est présenté comme un MMORPG d'action en pixel art, distribué en free-to-play sur PC.
6,87 / 10
(9 notes)
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Développé par le studio indépendant Burgee Media, Erenshor est présenté comme un MMORPG jouable en solo : le jeu reprend tous les codes de gameplay d'un MMORPG, mais le titre est jouable seul et hors ligne (les autres personnages sont des PNJ, qui simulent le comportement d'autres joueurs).
4,60 / 10
(13 notes)
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