Critiques et tests

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  • 02/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Narsil
    Très bon jeu, en constante évolution et amélioration : Un staff actif qui se décarcasse (et se renouvelle régulièrement) pour les joueurs et qui est à l'écoute des diverses propositions faites sur le forum.

    Facile à prendre en main, ce jeu par navigateur est très complet et très agréable à jouer. De nombreuses quêtes à remplir ponctue l'évolution de son personnage (quête dont la difficulté des objectifs à effectuer est croissante) rendent le jeu des plus complet.
    Quand on croit avoir fini, tout fait, eh bien non, on se trompe car on découvre qu'il y a encore des choses à faire.

    Les anciens joueurs côtoient les nouveaux (ce qui prouve la pérennité du jeu et que l'on ne s'y ennuie pas) font que ce jeu est très diversifié et très interactif. Les guildes sont notamment un gros plus pour les joueurs car ils y trouvent matériels, aides et conseils, facilement accessibles.
    Les possibilités de classes et d'équipements variés permettent également à tous types de joueurs d'y trouver son compte suivant ces préférences de jeu ou de RP.

    On trouve donc sur ce jeu des joueurs différents mais toujours prêts à rendre service et/ou présents pour répondre aux questions des nouveaux arrivants, ce qui fait que l'on prend plaisir à y jouer et que l'on s'attache vite à ApeRO RPG.
  • 02/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Bakkal
    Certains ont besoin de leur dose quotidienne de nicotine, hé bien moi j'ai besoin de ma dose quotidienne d'Apero ! Ce jeu est magnifiquement bien ficelé, d'une diversité rare pour un jeu en ligne gratuit, et surtout très très prenant. Une fois inscrit, il vous sera impossible de vous déconnecter tant que vous n'aurez pas fini l'entièreté des "CT" à votre disposition !
    AperoRPG jouit d'un grand nombre de qualités : une prise en main ultra-rapide et facile, une interface de toute beauté, la possibilité pour les gros joueurs d'avoir jusqu'à six joueurs en même temps sans risquer le bannissement, un système de PvP bien équilibré, une communauté bien sympathique, des administrateurs proposant sans cesses de nouvelles améliorations,... La liste est longue !

    L'un des gros points forts de ce jeu en ligne est qu'il est absolument sans fin et en constante évolution ! Personne ne pourra jamais dire un jour "J'ai fini Apero", non, il y a sans cesses de nouvelles améliorations permettant aux joueurs les plus avancés de trouver une nouvelle occupation.
    Un autre gros point fort d'Apero est le système de guilde. Sur Orepa, il est quasi indispensable de postuler, voire de créer sa propre guilde ; l'union fait la force ! À partir de là, il vous sera possible de combattre guilde contre guilde dans le but d'obtenir un château, qui vous octroiera des bonus permettant une progression plus rapide. Mais vous le découvrirez par vous-même !

    Venez, et la communauté des terres d'Orepa vous accueillera les bras ouverts !
  • 30/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Feanor45
    Je joue à Aperorpg depuis quelques années maintenant...

    Ce jeu a beaucoup évolué depuis mon arrivée, aussi bien d'un point de vue graphismes que sur le gameplay.
    En effet, le développeur est très à l'écoute de la communauté, et fait ce jeu pour son plaisir, et ça se ressent !

    Parmi les aspects de jeu très positifs, je mettrais d'abord le nombre de personnages par compte : 6 au maximum, de quoi tester toutes les classes sans problème !
    De plus, on peut jouer à AperoRPG en "casual", sans passer beaucoup de temps, grâce à une réserve de CT (Crédits Temps).

    D'un point de vue PvP, le jeu est en cours de modification pour être encore plus actif, donc commenter dessus n'est pas spécialement pertinent, mis à part pour dire que pour l'instant les classes sont environ à l'équilibre.
    L'artisanat est bien développé avec de nombreux métiers, et on a très rarement des bugs, voir jamais...

    Pour ce qui est du commerce, il est malheureux que de nombreux objets ne soient pas échangeables : les équipements de haut niveau surtout...

    On déplore néanmoins un assez faible nombre de joueur, ce qui est dommage car à mon avis avec de plus grands nombres ce jeu devient bien plus prenant !
  • 22/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Aarsoun Aarsoun
    Bonjour, je viens vous faire part de mon aventure sur Battle of the Immortals (BoI).
    On commence lors de la création de son personnage :
    On commence par choisir sa classe ; 5 choix :
    - Berzeker, Le petit bourrin du jeu.
    - Champion, Le Tank
    - Slayer, Le voleur
    - Magius, Le mage
    - Heretic, Le Healer

    Moi je choisis donc le Berzeker.

    Maintenant on remplit la personnalisation :

    Introduction ID : Ca vous ne pouvez pas le remplir, à moins que vous ayez déjà un personnage sur le jeu, c’est une sorte de parrainage qui vous fera gagner un « Pet » et d’autres surprises, Je n’ai pas testé je n’en vois pas l’intérêt.

    Character : Le nom de votre personnage.

    DOB (Date of Birthday) : Année de naissance.

    Zodiac : Définis automatiquement par rapport à votre DOB.

    Gender : Masculin ou Féminin.

    Haircut : Coupe de cheveux (Choix parmi 5 coupes)

    Face : Choix du visage (Choix parmi 10 visages)

    Avatar : Choix d’une image qui représentera votre personnage dans le jeu (choix parmi 10 Images)

    Maintenant faites « Complete » .

    Conclusion : Une personnalisation minimaliste, vous n’aurez plus qu’a vous trouvé un « Pet » et une monture « Mount » et aussi de l’équipement « Gear » ou « Fashion » qui fasse que vous ne vous retrouvez pas face a face avec votre « clone » . Ceci m’a assez déplus.


    Voila vous voila dans l’Univers du jeu.

    Vous pouvez voir une interface, qui pour moi, est assez simple à comprendre et a prendre en main.

    Pour vous déplacer, on clique par terre avec la souris.

    Pour le combat, je vous conseille de désactiver le « Single-Click Attack » car les Monstres bouge beaucoup et un simple clique sur un « Chief » ou « Lord » vous fera regrettez ce mode très vite (Testez et approuvé). Pour le désactiver : Echap > GamePlay > Décochez Single-Click Attack.

    Réglez vos Graphismes dans Performances avant de partir à l’aventure.

    Bon, voila ? Vous êtes bien installé ? Okay …

    Alors vous commencez a « Expedition Camp » , Vous faites vos premières quêtes, au menu un peu de Bashing, Retrouvez des Objets, Allez explorer cette carte, … Vous allez valider tous ca, et d’autres quêtes apparaissent, Allez attraper un monstre …

    Vous êtes vite passez niveau 20, c’est normal, mais rassurez vous par la suite ca se gatte.

    Alors avant le niveau 20, a chaque niveau vous ne gagnez pas de point a répartir dans les différentes caractéristiques, âpres le niveau 20 passé, vous devez confirmer vos UPGRADE (Level UP) et répartir 2 points par niveau.

    Caractéristique :

    Vitalité : Vit ---- Convient aux Champions
    Spiritualité : Spr ---- Convient aux Hérétics
    Force : Str ---- Convient aux Berzeker
    Intelligence : Int ---- Convient aux Magius
    Dextérité : Dex ---- Convient aux Slayer

    Evidemment vous avez différente possibilités de monté vos personnages, moi étant Berzeker, je ne monte que STR, a chaque niveaux vos compétences gagne un peu de points, donc ma VIT monte toutes seul, ceux qui me conviens très bien.

    Les Pet :

    Les Pet, Animaux de Compagnie, Ce sont a la base des monstres (tous monstres ayant une icône « Seirezable Tag » , Farmez ces monstres, jusqu'à que a la mort de un monstre vous voyez au dessus de ca tète écris « Catchable » , votre curseur va se transformez en corde alors cliquez sur le monstre pour l’attrapez.

    Ensuite allez dans « Pet » en à coté de « Char » regardez votre nouveau Pet.

    L’interface des Pet :

    Tout les pets que vous attrapez en Farmant serons des Pets de Génération I, pour faire un Pet de génération II, il vous suffit d’accouplez un même pet Male et Femelle.

    Ensuite la Qualité, « Qty » : 5 possibilités de Qualités :

    -Common : Etant la plus nul
    - Great : Moyen
    - Amazing : Bon
    - Super : Tres bon
    - Perfect : Parfait

    Ensuite on voit « Emo » qui est l’attitude du monstre :

    -Naughty
    -Serious
    -Reckless
    -Excited
    -Cowardy
    -Calm
    -Strength (Seulement les “Pets” de Génération II)

    Chaque attitude donne des bonus différent.

    Apres le Growth, surement la caractéristique la plus importante, plus le Growth est élevé mieux c’est :

    Cyan ---- Great
    Yellow ---- Amazing
    Orange ---- Super
    Purple ---- Perfect

    A chaque niveau que votre Pet prend vous pouvez répartir ses caractéristiques :

    A droite de la Génération, regardez le type de dégâts, si C’es magique, Monté INT pour qu’il tape plus fort, si c’est Physique monté STR. Apres vous pouvez créer des Pets VIT/STR qui pourront aider à Tanker.

    Par la suite quelques unes des caractéristiques du Pet seront reversé au Maitre alors choisissez bien.

    On passe au craft :
    Moi qui aime craftez, je suis assez déçu, vous pouvez commencez a crafter au niveau 35 avec « Tech » .

    Vous avez une Limite de 100 Craft par jour qui peut être augmenté en Upgrade les Tech.

    Pas beaucoup de choix de Craft, surtout des Gems, des Fashions, mais pas d’arme.

    Vous devez récoltez des Matériaux pour pouvoir craftez, des fois beaucoup de matériaux, ce qui n’es pas trop mal.

    Pour revendre faites votre boutique, la boutique ne fonctionne pas quand vous êtes déconnectez, (Point faible).

    Les montures, « Mount » , vous en recevrez une au niveau 25, vous pouvez la fortifier grâce a des « Mount Gem » jusqu’au grade 4, ce qui lui fais gagner de la vitesse et une apparence, niveau 4, une grosse armure brillante *--*
    Mais bon que la chance soit avec vous.

    Les Instances, elles sont faisable que quelques fois par jour, tres bon système. Dedans vous trouverez des BOSS. A tuer évidemment, vous pourrez trouver de l’équipement, des SG « Soul Gear » , qui est un bon équipement, des matériaux…

    Les Events, beaucoup d’événements : une 20 en ce moment, sachant que on en débloque en passant de niveau, il doit y en avoir bien plus.
    De toutes sortes :

    -Des instances Event
    -Des cartes aux trésors
    -Du Pvp
    -…

    Les monstres, bien foutus, vous trouverez les monstres, si vous cherchez un peu y aura les « Chiefs » et des fois même des « Lords » pour chaque monstre, les Chiefs peuvent être solotés mais pas les LORDS.

    Le PvP, pas essayé, mais surement tres bien, PK, Battlefield … Apres vous gagnez de la gloire « Glory » que vous pouvez échangez pour achetez des Nouveaux Objets.

    Le salary, plus votre perso reste connecté, plus vous aurez de Salary, pour achetez des Objets tres bien avec.

    Le Zeal Point, 1 point par minutes de connexion. Arrivé à 6000 Zeal Point dans la semaine, vous les échanger contre une grosse somme de Salary.

    La fortification, grâce a des pierres vous pouvez fortifier des équipements, puis y insérer des pierres d’amélioration dessus qui vous rajouterons des bonus.

    Je posterai surement une suite sur le forum.

    Aarsoun, Guilde : Amicity ; Classe : Berzeke
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Tourson
    Si y'a un truc que l'on peut dire sur ce jeu c'est : "EVOLUTION".

    Ce jeu est en constante évolution, des nouveautés sortent souvent (anim, nouveaux contenus, nouveaux équipements, etc. ).

    L'ambiance générale est bonne et on passe un bon moment quand on vient jouer.

    Le jeu est orienté sur deux axes principaux :
    - le PvM : Beaucoup de contenu et si l'on veut arriver au bout du bout, y'en a pour un moment.
    - le PvP : Là... c'est le gros du morceau. Avec les six sous-classes, on a toujours des cibles a sa portée (dû aux limitations volontaires sur le jeux) et l'on doit faire preuve d'astuce pour rester en vie.


    Un point important du jeu... LES WoA... Ça c'est vraiment le point génial du jeu. Les guerres entres les guildes pour conquérir un château. C'est court et intense... Tous les 10 jours de 21h a 21h30... on se tape comme du furieux.


    Ensuite quand je dis : "Addictif" et "Prenant", c'est que cela fait trois ans que je suis sur le jeu et que j'arrive pas à décrocher. C'est comme une drogue.

    Venez, on vous attend tous !
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Serindë
    Certainement le meilleur jeu auquel j'ai joué sur Internet. Après un an sans MMO sur internet, je m'y suis remise sous l'influence de connaissances, et je ne le regrette absolument pas ! Bientôt deux ans et j'ai du mal à ne pas m'y connecter ne serait ce qu'une fois par jour.

    Lorsque qu'on est nouveau sur le jeu, les "quêtes d'initiation" que l'on débute dès notre arrivée à Ascalon (la première ville du jeu) nous dirigent bien vite sur ce que l'on doit faire pour évoluer rapidement. Même chose pour les caractéristiques de chaque classe...

    On rentre après dans des objectifs un peu plus compliqués, il y a une très légère part de RP lorsqu'on nous demande de choisir un royaume à suivre parmi les deux au choix. Ce choix est d'une assez grande importance car cela détermine les bonus que l'on peut avoir en contrôle de zone, système également très utile lorsque l'on veut xp rapidement ou bien obtenir des objets plutôt rares.

    Un background extrêmement bien élaboré, un monde prenant, les autres joueurs qui sont très agréables, responsables et matures pour la plupart, donc une très bonne ambiance. Toujours prêts à aider si besoin, la seule chose qui fut relativement délaissée par les joueurs est le RP, et c'est bien dommage...

    Que dire de plus ? Pas grand-chose, si ce n'est : venez, on vous accueillera a bras ouverts !
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par toug33
    Apéro est un bon jeu quand on se donne la peine de s'y plonger un peu.
    Pour ça, la communauté des joueurs et très patiente et très réactive, on trouve toujours réponse a ses questions dans les 5 minutes qui suivent. De plus le wiki permet de mieux appréhender le background et l'univers du jeu, même si celui ci est souvent en évolution.

    Chacun peut y trouver son compte, de 15 mins par jour à plusieurs heures, le joueur n'aura pas le temps de s'ennuyer grâce aux six personnages qu'il peut incarner et aux trois classes possédant chacune deux sous classes. Certains viennent pour le RP d'autres pour se détendre en faisant du PvP ou en avançant dans les multiples quêtes pour faire progresser son personnage.
    Chaque nouvelle carte amène son lot de nouveaux monstres et on se prend vite à vouloir aller plus loin, même si certains passages paraissent long. C'est là que les guildes et le système de groupe prennent bien le relais pour accompagner le joueur dans sa progression.

    Le système d'échanges de biens et de boutique est très bien fait et facile à appréhender.

    On pourra reprocher au jeu un manque d'univers sonore qui reste cependant préférable à des sons répétitifs et lassant comme dans d'autres RPG.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Inscrite depuis le : 08/07/2008 !

    Je crois que d'autres ont déjà expliqué ou le feront tout ce qui concerne le côté gameplay... je n'y reviendrais pas car je crois que le meilleur moyen est d'y faire un tour par soi même pour se rendre compte.

    Je préfère vous parler de convivialité, d'entraide et de respect (la majeure partie du temps ; p)

    - Convivialité : Avec le chat (la taverne) intégré et visible sur à peu près toutes les pages, qui permet de discuter en direct avec tous les joueurs (à savoir un mode RP peut être activé pour répondre).
    - Entraide : un problème ? une hésitation ? Que vous soyez ou pas dans une guilde, il est toujours possible de trouver de l'aide ou un conseil auprès des administrateurs souvent présents ainsi que des joueurs (il y en a toujours au moins un prêt à vous donner un peu de son temps ; _)
    - Respect : j'ai rarement assisté à de gros clashs qui nécessitent un ban immédiat, les joueurs (jusqu'à présent) sont plutôt responsables et font en sorte que tout aille pour le mieux.

    Un jeu capable d'accueillir des gens de tous horizons.
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par MugiWara
    Ah Apero !
    Déjà fan de Rpg depuis longtemps, le problème c'est que ça devient très vite une "drogue" et le système de "ct" permet un temps de jeu limité (pas tant que sa ^^)
    Un grand nombre d'équipements et de quêtes permet une progressions assez suivi, ce qui nous permet de progresser de façon assez rapide ce qui et particulièrement agréable, en constante évolution même les nouveaux joueurs peuvent se construire un build pour rivaliser avec les "Anciens" car ils ont les anciennes versions d'armures et on n'est pas obligé de s'attarder dessus ^^

    Le moyen le plus rapide pour évoluer est d'intégrer une des nombreuses Guildes qui se feront un plaisir de vous accepter et de vous aider à progresser, cependant pour les joueurs préférant jouer solo un canal (Taverne) est là et la plupart des joueurs se feront un plaisir de vous aider ou de nous donner des conseils, l'entraide est une part importante de la plupart des guildes !

    Bien que des alliances soient nées entre des guildes et aussi des déclarations de guerre, le jeu reste très conviviale même entre les ennemis et il est rare de voir des joueurs s'insulter !
    Pour palier à ce genre de problème, une équipe de GM est très présente et ne cesse en plus de corriger les éventuels bugs ou "anomalies" retrouvés, de nous proposer des innovations et nous demande notre avis pour les changements majeurs pour essayer de satisfaire le plus de joueurs au niveau du roleplay !


    En conclusion, je prends du plaisir sur Apero depuis trois ans bientôt et l'évolution constante de ce jeu permet un réel plaisir sans pour autant que ça soit une prise de tête ou que ça devienne addictif !

    Longue VIE a AperoRpg !
    Publié le 21/07/2010 13:19, modifié le 21/07/2010 19:01
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Azhure
    Il est affreux parce qu'une fois qu'on y met la main, il vous embarque le bras. Le jeu est très prenant (trop ? ). la communauté est excellente et le staff fait en sorte qu'il y ait toujours du renouveau. Bref, ça bouge, c'est vivant.

    Un jeu pour ceux qui aiment l'entre aide, les quêtes et la baston !

    Personnellement, ce que j'apprécie le plus c'est de devoir (et pouvoir) booster les personnages que l'on joue pour rester dans la course. Comme tous les jeux en ligne vous me direz ! Ouais mais nan. Apero c'est un gros bestiaire, beaucoup de compétences, pas mal de joueurs (mais y en faut encore ! ) , des cartes à gogo, de l'équipement de brute etc. Ah mais en fait, il a tout d'un bon MMORPG... bah voilà, conclusion c'est un bon jeu qui prend pas énormément de temps (mais qui peu en prendre énormément si on veut^^).

    Pis là me reste des caractères à mettre donc il faut que j'écrive. Que dire...

    Ah oui ! Il y a également toute un partie RP très apprécié de certains (qui n'est absolument pas obligatoire). Mais on peut vraiment s'éclater à Rp entre nous, tout seul, à se fabriquer une histoire pour le personnage tout en respectant background du jeu !
    Publié le 21/07/2010 12:40, modifié le 21/07/2010 12:44
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Baran_
    Je joue à AperoRPG depuis bientôt deux ans et je le trouve toujours aussi attractif.

    Remplissez vos quêtes en solo, traquez les autres joueurs, rentrez dans une guilde, combattez les autres guildes, intégrez un Royaume puis affrontez le Royaume adverse, tuez des boss énormes en groupe de plusieurs joueurs, vous ne manquerez pas de choses à faire !

    Une fois débarqué dans les plaines d'Ascalon accompagné d'un oeuf qui s'avérera renfermer un compagnon utile dans vos combats, vous n'aurez plus qu'à faire vos preuves. Rendez-vous utile auprès des gens du village et affrontez les nuisances alentour, vous gagnerez ainsi argent, expérience et pourrez vous payer un nouvel équipement (le premier d'une longue série).
    Mais votre route sera longue, certains monstres redoutables et il vous faudra redoubler de prudence face aux assassins errants toujours à la recherche de proies.


    Le jeu est accessible à tous pour peu qu'on prenne le temps de lire les pages d'assistance dédiées afin de bien intégrer les principes de base. L'entraide entre joueurs est là en cas de coup dur (jouer en guilde est fortement conseillé).

    Du nouveau contenu ajouté régulièrement rend le jeu dynamique et addictif.

    Au final pour ma part, le seul jeu en ligne auquel je joue et qui me suffit amplement.
    Publié le 21/07/2010 11:30, modifié le 21/07/2010 11:40
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Autant le dire dès le départ : ce jeu ne se dévoile pas tout de suite. La première carte est en fait un mini didacticiel qui permet au joueur d'arriver au niveau 10 et se familiariser avec le monde d'Apero.

    Pour ceux qui s'accrochent jusque là, les trois classes (rôdeur, guerrier, mage) verront leurs compétences évoluer, de nouvelles apparaître, de nouveaux équipements de plus en plus puissants. Et là le jeu prend toute sa signification : pour survivre, il faudra évoluer, se cacher, trouver une guilde, accumuler de l'expérience, être plus rapide et plus puissant, et faire des quêtes.

    La magie d'Apero : on peut évoluer à son rythme par différents moyens, l'entraide des autres joueurs ou les confrontations funestes y sont pour beaucoup. Car pour arriver aux hautes sphères il faudra s'allier avec ses ennemis pour se battre contre des monstres surpuissants et obtenir des équipements rares.

    Attention, ce jeu est délicieusement chronophage, en constante évolution, et d'applaudir le travail des admins qui sont à l'écoute des demandes des joueurs. Une fois immergés vous vous ennuierez pas.

    Et si jamais vous décidez de franchir le pas, venez toquer à ma porte, je vous accueillerai dans ma guilde. : )
  • 21/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Probablement un des meilleurs MMO Web du genre !

    Énormément de contenu, un jeu plutôt équilibré, que ce soit en PvE et en PvP ce qui rend les combats passionnant, notamment avec le récent système de Boss Raid qui permet à toute une équipe (cinq joueurs) de prendre part au combat contre un Boss aux caractéristiques démesurées. Gloire et récompense seront à vous en cas de victoire !

    La tonne d'équipements et les façons de les obtenir sont variées. Quêtes, Bash de monstres, Raid Boss, Artisanat, Forge, Boutiques, Magasins de joueurs et Boutiques à monnaie particulières (récupérées en PvE ou en RvR) permettent de confectionner des sets d'équipements originaux et d'avoir le build qu'on souhaite. Plusieurs parties d'armures (bouclier, arme, armure) peuvent être améliorées, et toutes les pièces d'équipements peuvent recevoir des emplacements de gemmes aux effets divers (plus de force, plus de points de vie, etc. ).

    Le jeu subit également des liftings graphique/technique et des ajouts de fonctionnalités réguliers ce qui permet de ne pas se lasser.

    Un bémol quand même sur l'accessibilité du jeu qui manque surement de documentation et d'aide en jeu pour démarrer facilement. Dans ces cas là, trouver rapidement une guilde permet de s'en sortir. De plus certaines suites de quêtes (notamment celles qui suivent l'accession du niveau 120) sont très longues et manquent d'explications sur le cheminement. Encore une fois, une bonne guilde vous aidera beaucoup.
    Publié le 21/07/2010 09:36, modifié le 21/07/2010 09:37
  • 03/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Kitaru
    Un très bon jeu autant d'un point de vu PvP que d'un point de vu PvE. De nombreux monstres a tuer a chaque level ayant tous des objets différents a vous donnez (Potions, équipements, drop rares). Quand au système PvP il est très évoluer grâce au six classes à choisir au niveau 100 ayant chacune leurs avantages et défauts.

    Un système d'alignements est présent sur le jeu ainsi que différente factions a choisir pour que le jeu soit plus complet.

    Le jeu est très complet avec de nombreuses quêtes a réaliser afin d'avancer dans le jeu pour devenir plus fort et pouvoir accéder a plus de contenu, une quantité d'équipements importante et très diversifier est proposer pour chaque niveau (Hache, Arc, Lance, Javeline, Kriss, Bouclier, Pantalon, Bottes, Pendentifs... )

    Le jeu est simple et bien expliquer grâce une entraide entre joueurs toujours présente sur le minichat, sur le forum ainsi qu'un page Wiki très détailler qui vous expliqueras tout les grandes ligne de ce jeu.

    Le jeu n'a de cesse de ce développer depuis le début grâce a une équipe d'administrateurs très impliquer et souvent présente.


    En résumer en excellent jeu très abordable pour tous, facile a jouer avec une ambiance très agréable et sans cesse en évolution. Venez jouer vous ne serez pas déçu : )
  • 02/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Par Wydan
    Jeu principalement axé sur le PvP qui permet une évolution PvE assez rapide.
    La prise en main est assez facile, on a la possibilité d'essayer toutes les classes si on le souhaite, ce qui est plutôt plaisant quand on aime bien essayer plusieurs façon de jouer. Système de contrôle de zone permettant un meilleur taux de drop suivant la faction que l'on a prise.
    Manque de joueur pour les RvR et les RaidBoss, ceci est fort dommage car ce sont deux aspect du jeux très intéressant mais qui ne sont que très peu exploité a cause de ce manque de joueurs.
    Possibilité de choisir un métier qui sont plus un "bonus" mais peuvent s'avérer fort utile pour la suite du jeu.
    Des animations sont assez souvent proposé, que sa soit RP (Festival ascalonien) , ou plus "ingame" (fête de noël par exemple. ).

    AperoRPG évolue souvent, les joueurs peuvent aussi contribuer a son évolution en donnant leur avis. Lorsque qu'un bug est détecté, il est assez vite résolu.

    L'ambiance générale est assez sympathique, on peut noter la quasi absence de personnes écrivant en sms.
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