- Afficher les critiques précédentes
-
26/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.16 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Guild Wars est le premier MMO que j'ai découvert, dès sa sortie, et même aujourd'hui, après quatre ans, après avoir joué a WoW, WAR ou AoC, j'y reviens, toujours, pourquoi ?
Tout d'abord, les premiers points forts de GW, c'est l'emballage : les graphismes sont d'une excellente qualité, avec des paysages à couper le souffle et des effets spéciaux flamboyants. Certes, ce n'est pas du AoC, mais à la différence de ce dernier, GW n'est PAS PAYANT et surtout, ne demande pas de machine de guerre. J'y ai joué sur un windows 98, aucun problème, ca tournait de manière fluide et on profitait de graphismes, qui, même aujourd'hui, n'ont rien à envier à la concurrence.
De plus, GW propose un énorme contenu pour son prix. Quatre campagnes PvE proposant en tout plus d'une cinquantaine de "coop" (sortes de donjons scénarisés) , plusieurs donjons de difficultées croisantes et durant parfois des heures. En plus de ça, pour les acharnés, des missions de défis qui portent bien leurs noms et les zones élites : urgoz, kanaxai, fissure, outre-monde (faites les sans farmer... ) , fournaise des lamentations...
Et quand vous aurez fini tout ça, vous pourrez le retenter en mode difficile. Et attention, pas que ces zones citées, mais également tous les territoires explorables. Contrairement à WoW, les donjons possèdent un réel scénario, avec des trahisons de personnages, des révélations, des sacrifices, bref, de quoi faire un bon bouquin. On est au centre de l'histoire, et on sauve le monde un certain nombre de fois, c'est appréciable.
(légers spoils)
Ensuite, vient le PvP. Il s'agissait, à la base, de l'âme de GW. Toute la campagne PvE en était une initiation : missions où l'on doit disputer deux points de contrôle au blanc-manteau, puis, vaincre plusieurs équipes d'oubliés en un minimum de temps dans des arènes, tenir un fort sous les assauts ennemis, avant de passer par un duel contre sois-même.
Parlons donc de ce PvP : on a droit aux arènes aléatoires, quatre contre quatre, avec différentes cartes et différents modes (mort subite, roi de la colline) , des combats de guildes, ou l'on doit défendre son chef de guilde contre l'adversaire, en utilisant catapultes et esquivant rivières gelées, coulées de laves et pièges vicieux (chaque hall de guilde ayant ses particularités). Le panthéon des héros, réunissant parfois plusieurs équipes de huit combattants pour des batailles bordéliques, avec encore différents modes (captures de la relique, défense du prêtre... ) , et dont les vainqueurs voient leurs noms annoncés a la face du monde.
Les combats d'alliance, opposant Kurzicks contre Luxons, fouilluis, bourrins, et funs (le multi-language n'aidant pas) , les combats de héros, le fort trembleforêt et la carrière de jad...
Le PvP est furieusement complet, comblant tout le monde : ajoutez a cela 10 classes, que l'on peut combiner, avec 1200 compétences, et je vous laisse imaginer les possibilitées qui s'offrent à vous.
Bref, GW est complet. Malheureusement, il n'est pas parfait. Certaines idées auraient pu être mieux exploitées : les combats de polymocks entre joueurs auraient été très appréciés par exemple ! Mais le pire reste la communauté. En effet, les prix sont réglés par l'offre et la demande, d'où des déséquilibrages pénibles. Les armes sont vendues bien trop chères, mais surtout, la propsension qu'ont les joueurs à copier les "builds du moment" fait qu'il est parfois impossible de faire du PvP sans se faire rouler dessus par une armée de clones. Bien sûr, la communauté n'est pas éxécrable, mais on regrette les vertes années.
Résultat ? Un jeu original, bien pensé, profond et complet, mais à qui il manque ce quelque chose qui en ferait un mégahit, et un plaisir de jeu parfois gaché par la communauté. Mais, aujourd'hui encore, le rapport amusement-qualité-prix est rarement atteint chez les MMOS.Publié le 25/04/2009 12:32, modifié le 26/04/2009 11:1916 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Exteel est très bien et pas moche graphiquement.
Il ne demande pas une très grosse configue ni une connexion de dingue pour jouer.
Les combat sont dynamiques et bien dosés car, même, si vous tombez sur des gros no-life avec l'équipement de roxxor, il est toujour facile de les battre car avec un bouclier et une épée, on fait des merveille =)
Il faut pas mal de technique pour ne pas se faire tuer par un quelquonque cannoneur qui vous tire a 300M plus loin (j'éxagérent un peu mais vous m'aurez compris) et surtout une grande maitrise de vos armes pour arriver a bout des bons joueurs.
Les mode de jeux classiques sont au rendez-vous bien que la petite touche mecha (heu petite est un peu mal placé dans un jeux de mecha m'enfin) augmente le plaisir de ces modes.
Gratuit, facile a prendre en main (pour le peu qu'on sache jouer aux FPS) , innovant dans son genre (vous en connaissez beaucoup, vous, des FPS avec des mecha faciles à prendre en main, pas rébarbatifs et des possibilités de combinaisons d'armes ? ) et pas moche [... ]. Bref un incontournable des FPS à mon avis, sauf si vous n'aimez pas les méchas, bien sûr...Publié le 25/04/2009 00:01, modifié le 26/04/2009 11:13 -
10/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméBon jeu en théorie, injouable en pratique. Pas assez de monde, surtout sur le serveur EU soit Halga.
Vanguard est un jeu de groupe, si les 1ers niveaux passent tout seul, vers le 25/30 en solo (on n'aura pas le choix vu que Halgar est tout ce qu'il y a de plus vide) , on se retrouvera bloqué, contraint de faire des quêtes annexes, répétitives, toute tentative d'entrée dans un donjon (l'essentiel du jeu) en solo ou en petit comité (quand on trouve 2 autres joueurs dans un chunk soit sur des KMs2, on saute au plafond) , se finira par un échec, et un retour à la case départ, corpse run à la clé. Au bout de 3/4 échecs pour un même donjon on change de zone, et ça recommence... La population Euro, sortie de l'ile de départ, est minuscule, ce qui rend ce jeu injouable.
Les gros patches mettent de plus en plus de temps à sortir, aucun addon.
Il ne sera jamais traduit.
Dommage car le design, la taille de l'univers, la diplomatie et le craft auraient pu faire de VG le meilleur jeu PVE.
Vanguard, aurait pu être une merveille, mais il n'a jamais pu décoller, suite à une multiplication de choix incompréhensibles : le serveur PVP intéressant, ou de factions a été transformé en serveur FFA, bref serveur mort...
Le jeu a été simplifié, le code a été travaillé et nettoyé : des joueurs sont revenus, on a eu droit au rewamp de Khal, qui est devenue superbe... bizarrement tout s'est arrêté là, aucune autre capitale n'a eu, depuis lors, droit au même traitement, rien n'a changé...
Puis a commencé l'opération de "transformation", conduisant au départ des joueurs les plus passionnés :
- destruction du look des avatars, jusqu'alors absolument superbes, devenus des mochetés sans nom
- multiplication de montures, improbables et laides (araignées géantes, fourmis géantes) comme seul but de "quêtes" (en réalité du grind démentiel et d'un autre age)
- presque plus personne dans l'équipe de codage, à commencer par le craft et la diplomatie, alors que c'étaient les 2 points forts de vanguard
- 1 an et demi à mettre en place un trial, qui est tellement attracti. qu'il a conduit à la désertification de toutes les autres zones de début
- 1 an et demi pour mettre en place le premier "addon"
Comme bien d'autres, j'ai arrêté lors de l'introduction du RMT, invraisemblable dans un jeu P2P...
Bref Vanguard, futur MXO ?Publié le 24/04/2009 18:58, modifié le 10/09/2009 14:202 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est un chef d'œuvre vraiment très prenant. Pour ce qui est du solo c'est super on s'éclate bien mais pour le en groupe faut tomber dans une très, très bonne ville ou être dans une coalition (disponible juste en mode Héros).
Mais le but du jeu si on veut s'éclater c'est vraiment de collectionner les pictos, ça c'est marrant !
Dommage que le PvP ne soit pas vraiment présent. Tout ce qu'on peut faire c'est d'agresser un autre citoyen qui aura peu de chance d'être juste blessé ou alors de lui donner du cyanure qui est malheureusement un des objets les plus rares.
Le PvE est lui bien fait bon pas très RP mais sinon on ne tiendrait pas le coup longtemps.
Mais le grand bémol du jeu c'est tout simplement les... . . boulets, ce jeu offre une quantité de possibilité de bouletise. Une ville peut se faire condamner a mort simplement à cause d'UN citoyen... ... .
La nuit juste avant l'attaque des hordes il n'a qu'à ouvrir les portes et tout le monde ou presque meurt... . .
Sinon c'est un bon jeu et je remercie MT pour ce chef d'œuvre qui est mon jeu préféré.Publié le 24/04/2009 09:31, modifié le 24/04/2009 12:292 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Un joueur sortant de la lenteur d'Ogame sera ravi de la rapidité de l'univers de Mégaloris.
L'idée est originale, mais le jeu est très médiocre.
Octobre dernier, on nous promettez une version pour décembre-janvier, une révolution disaient les GM ! "Vous verrez ! "
Je n'y croyais pas. J'ai eu raison.
1) Certes cette version est sorti, mais en mars (2 mois de retard)
2) Des bugs lassants, énervants...
3) "La nouvelle version sera mieux que la première vous verrez, on a un codeur pro et tout... " BOBARDS. =>> AUCUNE NOUVEAUTEE resencée dans cette nouvelle version sortit deux mois trop tard (peut-être une ou deux améliorations graphiques et encore... )
Ajoutez à ça l'instabilité du serveur. (Un univers a dût être supprimé)
Bref... De quoi laisser des perplexes.
Le seul point sur lequel Megaloris aurait pu se rattraper, c'était la total gratuité de son jeu... Mais une fois encore le créateur a décidé d'instaurer des bonus payants...
Alors on s'y inscrit ou pas ?
NON NON et NON... (Au moins vous ne risquez pas de finir no-life vu comment le jeu est mal finit, vous en aurez vite marre).Publié le 23/04/2009 22:55, modifié le 24/04/2009 12:251 personne a trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par LayelisSi on s'ennuie, c'est le jeu parfait, dès le départ, nous sommes plongés dans l'histoire, et quand on arrive, l'ambiance et l'accueil par les autres joueurs est superbe !
Bien que le graphisme ne soit pas si bon que ça, ce jeu est unique, il en vaut vraiment la peine de l'essayer.
Les quêtes, de plus, sont simples, et le système d'xp est le plus simple que j'ai jamais connu !
Dans ce jeu, on peut même se marier, divorcer, se faire des amis, tuer des gens, ou bien combattre honnêtement dans les arènes.
Et pour finir, les quêtes sont simples, et on peut les faire à plusieurs, pour se faire des amis !
Alors, qu'attendez-vous pour téléchargez le jeu ?
Quand ça se passe mal :
Quand ça se passe mal, on peut tout de suite avertir un modérateur (ils sont toujours là) , on peut ignorer la personne aussi.
Et encore pleins de choses :
Modifier le son de son attaque, le son de guérison, changer de "skin" (d'habit, d'apparence) , organiser des événements, des fêtes.
Enfin, l'important ce n'est pas le graphisme du jeu, c'est surtout son contenu.Publié le 23/04/2009 17:45, modifié le 24/04/2009 12:249 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 20 a trouvé cette critique utile.Par derick12Ce jeu est nul ! Il n'y a presque rien d'implanté et surtout ce que je n'aime pas c'est l'abus de pouvoir des administrateurs et encore plus il n'y a aucune liberté dans ce jeu, c'est vraiment moche tu fais 5 pas et ban ! x_x
C'est vraiment nul je ne vous conseille donc pas ce jeu, en plus les joueurs passent le temps à s'insulter entre eux avec un classement qui est atteignable, un gros manque de quêtes.
Le jeu n'est pas en 3d c'est du vieux 2d des années 80 xD les combats sont très mauvais car tout le monde est égal tu ne peux pas de différencier d'un autre joueur ce qui est très plat surtout avec les super ban extra rapide des admins mais ce que je ne comprend pas c'est qu'eux ils on le droit d'insulter et pas les joueurs voila un flagrant manque de respect de leur par et parlant du respect il n'y en a pas vraiment dans le jeu c'est plus insulte au maximum ce qui est très dommage et rend l'ambiance très négative ce qui nous donne le gout de quitter le jeu voila pour finir ce jeu n'est vraiment pas a conseiller c'est le jeu le plus mauvais que j'ai jouer de toute ma vie ne perdez pas votre temps avec ce jeu car il y en a des beaucoup plus meilleurs.Publié le 23/04/2009 12:39, modifié le 24/04/2009 12:211 personne a trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Je joue à NosTale version fr depuis à peu près sa sortie en France en 2007.
C'est un jeu excellent pour les débutant les débuts sont parfois un peu difficile, on meurt souvent l'apparence du personnage n'est pas géniale, on trouve de nombreux sosies mais plus on évolue dans le jeu et plus on peut modifier son apparence. Le problème de ce jeu est le xp on met parfois beaucoup de temps a lvl up, mais c'est seulement à partir d'un certain lvl, je suis lvl 64 et j'ai des difficultés a xp, mais ce n'est pas au lvl 45 qu'on peut dire avoir du mal, avec mon second perso je suis arrivé lvl 50 en moins d'une semaine tellement le xp est facile.
La communauté de ce jeu est super sympa, on se fait rapidement des amis, et comme on l'a dit précédemment on gagne de l'or vraiment rapidement grâce aux CI : combat instantané ou des hordes de monstre attaquent les joueurs et la récompense est de l'or de la dignité et des points sp.
Le pvp de ce jeu n'est pas génial étant donné que pour gagner il suffit parfois et je dis bien parfois seulement d'avoir un lvl supérieur, après avec des cartes de spécialistes bien upé ou de bonne resist ou même des nosmath très puissant comme le ratufu normale avec c'est 70 % de résist en chaque élément et son niveau élever de coup trou noir. C'est un jeu excellent pour débutant et ou l'on évolue rapidement.Publié le 23/04/2009 10:03, modifié le 24/04/2009 12:195 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.10/10
Slayers OnlineEnchanté
Par bellonaJe viens donner un grand coup de coeur à ce jeu qui offre un éventail de possibilité de jeu.
Un jeu avec une bien belle communauté de joueurs et une politique d'évolution perpétuelle et collaborative entre joueurs et admins, tant pour former l'histoire et les races du jeu que pour l'insertion de nouveaux graphismes (vêtements, maisons) et events/quêtes.
Le joueur à part ailleurs la possibilité de concourir dans les classements et les animations de type pvp (réputation) , pve (classement or) , il peut marchander, créer et manager sa guilde, intégrer l'administration si il est choisi par vote, organiser des compétitions de toute sorte, pratiquer le rp...
L'interaction et la communication sont simples et efficaces dans un univers médiéval et fantastique aux graphismes divers et variés, le joueur néophyte ne doit pas s'arrêter à ses premières impressions car les premières map sont les plus vieilles évidement x)
En bref jeu bien pensé, jeu bien réalisé et jeu qui va de mieux en mieux car en constante modification, et tout le monde peut apporter des idées et les mettre en oeuvre.Publié le 22/04/2009 21:55, modifié le 24/04/2009 12:175 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par bubyBien que ce jeu peut paraitre enfantin à première vue (c'est surtout la 2D qui peut surprendre, par rapport aux autres jeux du même type en 3D) , mais c'est une vraie communauté avec des joueurs de 6 a 60 ans, et oui on accepte aussi les vieux sur ce jeu : )
Les quêtes font beaucoup penser aux anciens zelda 2D.
C'est un jeu assez simple de compréhension mais qui regorge de subtilités, bref on ne s'ennuie pas une fois qu'on a bien saisi toutes les possibilités. Bien entendu aucun problème pour demander de l'aide in-game, il y a plein de joueurs près a aider, des administrateurs tout aussi sympathique.
Jeu très facile d'utilisation, ou l'on peut même utiliser un joystick et le configurer comme on le souhaite.
Très bon game play en perspective, des forum de discutions pour faire évoluer nous même, ce qui est appréciable et motivant.
Bref un jeu que je conseil a beaucoup de joueur amateur de jeu de rôle, ou pour tout ceux qui veulent simplement avoir le plaisir de roxer ses potes en arène.
Franchement si vous accrochez une fois bien assimilé le jeu, c'est comme une drogue, vous ne pourrez plus l'oublier.
A consommer sans modération.Publié le 22/04/2009 20:50, modifié le 24/04/2009 12:157 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par EnzoyoSlayers Online est un jeu très très sympathique !
Quand j'ai commencé a y jouer et que j'ai vu que c'était en 2D j'ai trouvé que c'était génial ! Car en 2D on peut faire des super beaux graphismes !
C'est une communauté très sympathique ! En effet, les joueurs sont souvent près a nous aidé sur le jeu ou encore sur le forum général.
Vous pourrez aussi créer des guildes.
Vous pouvez vous faire de l'argent de plusieurs façon différente :
-vous pouvez creer une skin et par la suite les vendre
-revendre des objets
-golder en tuant des monstres : p
-faire des quetes ou event pour gagner des objets rares ou encore semi-rare
-ou bien participer à des tournois
Si golder n'est pas votre truc alors vous pourrez réputer. Il vous suffira d'aller en arène et vous pourrez ensuite réputer.
Il existe plusieurs façon de réputer comme le duel en 1vs1, ou encore le pogo où quand vous rentrez dans l'arène tout le monde s'affronte, et pleins d'autres tournois.
Chaque été un tournoi appelé la "confrontation" est organisé il s'agit d'un inter-guilde géant (le plus grand du jeu) où plusieurs guildes s'affronte. Ce tournoi à un succès fou et il y a une énorme ambiance !
Les quêtes sont très RP, mais je conseille de ne pas toute les faire d'un coup, c'est mieux pour prendre le temps de bien connaitre le jeu. Je conseille aussi de ne pas xp trop vite mais au contraire pour bien prendre le temps de connaitre le jeu, et aussi l'histoire.
Il se peut que quand vous arriverez sur le jeu, vous penserez que ce n'est pas comme ça que vous voyez les choses. J'avoue au début les débuts me semblaient longs mais j'suis allez jusqu'au bout et après c'était pas du tout comme au début. Les graphismes étaient magnifiques, les quetes j'me régalés bon bref ce jeu est vaiment fort sympathique. Je conseille à tout le monde de le tester ; ) !
A+Publié le 22/04/2009 19:41, modifié le 24/04/2009 12:254 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.8 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par
Krylkok
Curieux de découvrir ce fameux nouveau mmo ayant connus un départ dans ses projets plutôt discret, j'ai obtenus le privilège de le tester durant quelques jours.
En premier lieu, et c'est un sentiment complètement subjectif, mais je n'accroche aucunement aux graphismes du jeu. Je n'apprécie pas du tout, pour moi il est terne et sans saveur. La comparaison est critiquable, mais j'avais plus l'impression de jouer à un antique Morrowind qu'au dernier mmo sorti.
Je passe très vite sur le PVE, qui de toute façon n'est pas l'intéret premier de Darkfall (et heureusement vu ce qui est proposé) pour parler un peu du PvP. Le système vraiment très sympathique de visibilité est le véritable point fort pour l'ambiance et l'immersion. Cela change enfin les vieilles tactiques et donne une heureuse dose d'incertitude et de surprise, surtout pour les classes n'étant pas au cac. Le décor (même moche, désolé... ) , peut ici être véritablement utilisé. D'autres jeux feraient bien de s'inspirer de cela. Très très bon point.
De ma courte expérience (mais je ne semble pas le seul à penser ça) Darkfall est quasiment injouable en solo. Certains apprécieront, ce n'est pas mon cas. Certes, un mmo est là pour le plaisir de jouer à plusieurs, mais aussi pour offrir un peu de liberté à ses joueurs, ce qui n'est pas possible ici sans sa guilde et des compagnons de routes.
Bref, quelques (rares ? ) bonnes idées, mais en soit une extrêmement mauvaise gestion de son lancement un visuel particulièrement mauvais pour un mmo en 2009 (et pourtant je joue à WAR dont ce n'est déjà pas un point fort) , des domaines encore complètement négligés (PVE, artisanat, traduction... et l'absence du petit quelque chose qui me donne envie d'y retourner fait que pour moi le jeu n'est pas intéressant pour le moment.
D'autres joueurs me disent qu'il faut y jouer longtemps avant d'y prendre plaisir, peut-être. Pour le moment ça ne me tente pas.Publié le 22/04/2009 18:14, modifié le 22/04/2009 22:188 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par OkamiiWar Rock est un bon fps en ligne, proposant de jouer dans des batailles contre d'autres joueurs en ligne, de tout niveaux les joueurs ne vous laisseront aucun répit. Plusieurs classe de personnage sont jouables (sniper, assault, médecin, etc... ) , les armes sont nombreuses et on tombent vite sous le charme du jeu. Il vous offre la possibilités de créer votre parties, de choisir un lieu de bataille, du mode de jeu, de verrouiller ou non la partie (par mot de passe).
Comme je le disais un peu plus haut, il y a plusieurs niveaux de joueurs (niveaux de jeu). A chaque fin de partie vous gagnerez des dinars (argent du jeu) et des pourcentage pour faire progresser votre jauge. A chaque fois que les pourcentages atteignent 100 % vous passerais au niveaux suivant.
Qualité son War Rock nous offre une vrai ambiance de guerre ! On sens les coups de feu nous traverser. Pour les graphismes je dirais qu'ils ne sont pas mal, si vous avez un ordinateur assez puissant vous pourrais choisir de mettre au max les effets d'ombres et autres a partir du menu options...
Les cartes sont assez grandes pour pouvoirs se cacher, faire des roulades a volontés, etc... Ah oui ! Une dernière chose, dans le jeu plusieurs véhicules sont disponibles (ils peuvent donc êtres contrôlés par le joueur).Publié le 22/04/2009 16:21, modifié le 22/04/2009 22:18 -
22/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par
FlashNain
Bon je vais faire court : ce mmo vous fera passer quelques toutes petites heures devant votre pc si vous vous ennuyez et pour cause ! Ce jeu est fait pour des farmeurs chinois (ou coréens je sais pas d'ou vous venez).
Pour les fans de "PvE", enfin "PvE" ; tout est relatif. Les quêtes vous demandent soit de tuer des dizaines quand c'est pas des centaines de mobs, soit elles vous demandent de trouver, toujours sur des mobs, des objets qui tombent une fois la saint-glinglin. Comprenez que quand il vous en faut 35, vous passez vite une journée a tuer le même mob pour avoir ces foutus items qui vous ferons ganger au bas mot une misère... Bon d'accord, vous les cherchez pas 150ans, les cartes de Cabal sont RIDICULEMENT minuscules. De plus, l'Xp est super chaotique du fait qu'il y a l'Xp normale pour le niveau du personnage, ainsi que le Skill Xp, niveau des compétences donc, qui est HYPER LOOOOOOOOOOONG a monté et fatalement nécessaire. Je vais y revenir.
Il y a un système de craft également, qui vous demandera de réunir des composants en très grand nombre pour pas spécialement grand chose.
Les fans de ce soft me diront "mais OOOh ! Ya du PvP aussi ! "... Ouuuuuuuui... Du PvP... Certes, certes... Disons du massacre de touche... Oui parce que Game Master a pensé aux feignants du clavier en incluant un système de "Combo". Le combo en fait permet d'enchainer les skills plus vite en appuyant sur la touche correspondant au skill. On pourrait croire qu'il y a de la technique mais en fait, il suffit juste de calculer le cool down (temps de régénération) d'un sort pour parfaire son combo, ce qu'un gamin de maternelle est capable de faire. Ensuite dans le PvP, il y a la fameuse Tierra Glorissa, qui permet des joutes de centaines de joueurs, ce qui donne lieu soit a une flopée d'effet lumineux bons a vous faire faire une crise d'épilepsie, soit a faire ramer vos Pc, vous obligeant a baisser la config, laissant ainsi les effets de skills de coté, et les personnages bougeant dans le vide.
Oui parce que Cabal est gourmand en config juste a cause des skills sur-bourrés en effets lumineux. Ces fameux skills que vous verrez des centaines, des milliers de fois pour monter le Skill Xp. Les premiers devenant désuets au fur et a mesure de l'avancée. Il y a donc le rang Novice puis Apprentice, Regular, Expert, A Expert, Master, A Master, G Master, Compléter et enfin Transcender. Le tout a monter en Sword ET en Magie sinon vous perdrez des stats que vous donnent les Rank Up. Évidement, c'est de plus en plus long (malgré les équipements qui font monter le Skill Xp plus vite).
Des qualités ? Je suis obligé d'en donner ? Bon d'accord. Les musiques du jeu sont sympa et vous avez la possibilité de mettre vos propres musiques en le mettant au format ". ogg". Un autre avantage de cabal ? Bon okay et je finirais la dessus, vous avez a haut niveau la possibilité d'aller vous chercher un café pendant que vous jouez car les skills durent des plombes et en plus vous avez la possibilité de les faire s'enchainer tout seuls. Elle est pas belle la vie ?
Je vous conseille ce jeu, il est génial.Publié le 22/04/2009 00:52, modifié le 22/04/2009 22:174 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.2 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.6 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.4 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.