Critiques et tests

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  • 19/01/2024
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Hitman11 Hitman11
    Plongez-vous dans l'univers captivant de Hunt: Showdown, un jeu vidéo hors du commun qui vous immergera comme jamais auparavant. Rare sont les jeux où on se sent autant imprégné, et Hunt se distingue par sa difficulté exigeante, vous obligeant à rester constamment sur le qui-vive. Chaque partie est une montagne russe émotionnelle où les sursauts sont garantis, ajoutant une dose d'adrénaline à chaque instant. 

    Que vous préfériez le défi des joueurs contre joueurs, l'excitation du combat contre des monstres ou l'exploration en solo, en duo, voire en trio, Hunt Showdown offre une variété de modes pour satisfaire tous les goûts. Cependant, la stratégie que vous choisissez aura des répercussions directes sur votre expérience de jeu. Opter pour un trio peut être avantageux, mais cela augmente également vos chances d'être repéré, vous transformant potentiellement en cible pour d'autres chasseurs.

    Les cartes, bien que peu nombreuses, sont d'une richesse exceptionnelle et étendent leur terrain de jeu de manière impressionnante. Que vous vous aventuriez dans les marais brumeux ou les cités délabrées, l'action vous suivra à chaque coin de rue. L'intensité du gameplay est renforcée par la taille généreuse des cartes, offrant une immersion totale dans des environnements détaillés et soigneusement conçus.

    Du côté du contenu, Hunt Showdown ne déçoit pas. Les détails sont soignés, chaque recoin de l'environnement regorge de mystères à découvrir. L'histoire du jeu est finement tissée, ajoutant une profondeur narrative qui complète l'expérience de jeu. Chaque chasse devient ainsi plus qu'une simple quête, transformant le jeu en une aventure épique où la découverte et la survie sont intimement liées.

    En conclusion, Hunt Showdown se distingue par son atmosphère immersive, sa difficulté stimulante et son contenu riche. Que vous soyez un amateur de jeu en équipe, un explorateur solitaire ou un compétiteur féroce, ce jeu offre une expérience unique qui ne manquera pas de vous tenir en haleine. Alors, préparez-vous à plonger dans l'inconnu et à affronter les défis palpitants de Hunt Showdown.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/01/2024
    Par FancisT
    Si vous aimez marchez sur des clous en vous faisant fouetter le postérieur par l'amant de votre femme, alors vous pourriez aimer ce jeu. Jouer à War Thunder, c'est comme montrer une tendance au masochisme.

    Non sérieux, ce jeu me fait littéralement péter les plombs quand je me fais blaster en un coup par un gars posté à 1.2km parce qu'il vient de toucher le projecteur avant de mon tank. Sans compter les glitchs qui permettent de tirer à travers le terrain ou les murs que tout le monde connait et auxquels tout le monde s'habitue au final. Les maps sont nulles pour la plupart (à part quelques-une que j'aime bien comme la Suède ou le port de commerce, le château ibérique) . Les autres, ce sont justes des maps de campouse à deux balles avec pleins de "pièges" où on peut facilement bloquer son tank. Franchement à chaque map, on joue systématiquement de la même façon, aux mêmes endroits. De tout façon, il n'y a pas 50 endroits où on peut se battre donc bon. Ca ne sert à rien d'explorer la map, seule une petite partie de la map est "jouable". Le système de récompense de kill se base sur des appuies aériens mais franchement, qu'est ce que c'est con.

    Plus tu es fort et plus tu as l'avantage sur ton ennemi. Résultat, soit tu défonces ton ennemi soit tu te fais littéralement défoncer. C'est rare, les parties où le jeu est équilibré. Je ne parle même pas du spawn kill. Ni du fait que, quand la partie commence, juste 1 minute après, on sait à peu près quelle équipe va gagner. Les surprises sont rares. Le pay to win a sa place bien entendu. Les petits nenfants qui vont pleurer à leur mère pour leur acheter des premium vont juste avoir des tanks cancers. C'est une usine à fric pour Gaijin Entertainment. [...] J'dis ça...
  • 12/12/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    0 clairement. Jeu à fuir... Vraiment... Au jour d'aujourd'hui, le jeu n'a plus aucun intérêt... Entre des villes à l'abandon, des forums morts, des joueurs avides de pouvoir qui vont jusqu'à pourrir les ambiances pour empêcher des joueurs ayant souhait à s'investir, bloquent le jeu par des lois parfois stupides ou utilisent le mélangisme rp/hrp (entre joueurs) pour te dégoûter simplement... Il est clair que la mienne finit son mandat d'église et sera tuée, arrêt du jeu, moi qui jouait depuis 2006.

    1/ Ambiance désastreuse entre joueurs 
    /personnages : quand tu n'es pas dans leurs idées, c'est insultes, harcèlement, blocage de jeu ou empêcher ton évolution via un procès monter de toute pièce, ou blocage par des lois stupides tout ca pour te faire comprendre "on veut pas de toi". Ou on dégage des postes sans raisons, diffame sur des choses... Quant à parler des magouilles en argent réel en doublant les votes pour s'accaparer mairies ou duché... bref aucun intérêt. Et quand ça insulte entre joueurs, les admins sévissent ou laissent passer selon la tête du client - j'ai été sanctionné pour des insultes clairement rp (qui visait le personnage) pendant que ça laissait passer des propos racistes entre joueurs.

    2/ Villages déserts à perte de vue : il se traine des villages de 12/8/11 habitants où même le maire est inactif et ce durant des jours entiers. 

    3/ Tricheries non sanctionnées : des joueurs pouvant avoir dans un même conseil parfois jusqu'à 5/6/7 voire 12 personnages pour garder le pouvoir. J'ai vécu ça en Lorraine où j'ai joué un temps. Si parfois, ça tombe, dans la plupart des cas, ça revient sans sanctions des admins...

    4/ Plus de nouveautés / bugs / jeu trop ancien... Autant le dire que les admins ont abandonné le jeu... aucune nouveauté depuis des lustres en dehors des jeux nécessitant de l'argent réel. Trop de bugs, surtout sur l'application totalement délaissée (pas possible de faire un procès, lire des livres universitaires ou d'accepter un groupe de maréchaux sur l'application) , 3d complètement obsolète, aucun renouveau, niveau 250 (anciennement 7) sans suites derrière. Bref... plus rien n'évolue.

    Bref, un jeu qui est mort et aucun intérêt. Franchement, passez votre route, vous gagnerez du temps et de l'argent.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/12/2023
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Jabbabba
    Il faut croire que Hordes a marqué toute une génération de joueurs, et j'ai comme l'impression de ne pas être le seul à éprouver de la nostalgie par rapport à ce jeu en communauté où la seule issue pour survivre était de collaborer. C'est en cherchant des héritiers de Hordes que je suis tombé sur Infection, et si la communauté est moins large qu'à la grande époque de Hordes, on retrouve tous les ingrédients qui ont fait le succès de l'inspiration.

    Côté concept, c'est très similaire, le puits et l'eau sont remplacés par le labo et les vaccins. Côté technique, par contre, on n'est plus en flash, la carte est bien foutue, la mise à jour est automatique, plus besoin d'aller sur des sites tiers pour renseigner des trucs, tout est dispo. Et la version mobile est bien pensée : c'est simple et fonctionnel, super intuitif. 

    Au fur et à mesure du développement du jeu et des saisons, on voit des ajouts, certains qui reprennent des concepts existants, et d'autres qui sont de vraies nouveautés. Le métro ou les bâtiments à énergie sont de bonnes idées qui poussent

    Bref, si vous aimiez Hordes, n'hésitez pas à replonger, ça fait du bien
    Et si vous n'aviez jamais eu l'occasion d'essayer cette pépite, c'est le moment de vous y mettre
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/12/2023
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Thyrianos
    FR : Très bon jeu de survie communautaire, digne successeur de Hordes, avec ses propres mécanismes. Le tout dans un univers très légèrement "diesel-punk".

    Les plus gros points positifs :
    -Le système de BAE (Bâtiment A Energie) qui rajoute un super mixe entre exploration et aide sur les chantiers.
    -Le système de Métro, qui donne une autre envergure à l'exploration, avec le système d'horaire.

    Le petit moins :
    -Les onglets/images pas toujours au top (mais c'est secondaire)

    De manière générale, le jeu est bien pensé et plutôt équilibré, son système de saisons a l'air intéressant - je ne suis arrivé qu'à la dernière saison (la 4) qui me semble être une bonne saison pour débuter, notamment si on tombe dans une ville avec beaucoup d'afk (risque dans ce genre de jeu) . 

    Je recommande fortement ce jeu, car comme tous jeux communautaires, ces derniers révèlent leur plein potentiel quand il y a un très grand nombre de joueurs ! Alors rejoignez nous, surtout si vous êtes nostalgique de Hordes et autres jeux sur navigateurs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/11/2023
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Zyllou
    Découvert il y a un petit mois maintenant, grace à Perséphone.
    Trés similaire à Hordes mais quelques modifications permettent d'apporter de la nouveauté.

    Je citerai notamment :
    - Le nombre d'habitants en ville limité à 17 joueurs, une carte de l'outre-monde avec des cases hexagonales et non carrées, la présence d'un métro fonctionnel permettant d'explorer plus facilement toute la map, l'actualisation des cases et de leur contenu en direct, et visible du site (pas de site extérieur nécessaire) , etc.
    - Le vaccin est la denrée "rare" à la différence de l'eau dans Hordes ;
    - Et le fait que le jeu soit pleinement jouable sur téléphone/smartphone, ce qui rend le gameplay très plaisant.

    J'ai pu tester le jeu en tout petit comité, trois amis, puis nous sommes actuellement dans une ville de 17 joueurs avec quelques leaders parfaitement rodés.
    Le jeu est encore en cours de développement et le nombre de joueurs est assez limité mais je suis sûr qu'il va connaitre une croissance rapide !

    Avec des amis ou en totale découverte, c'est un excellent jeu à découvrir au plus vite !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Petit jeu Hordes-Like, avec 16 autres comparses (17 joueurs au total) , vous devez survivre le plus longtemps possible dans une ville.
    Des bâtiments à explorer, un métro à utiliser, des ressources à rapporter en ville, et des chantiers à construire.
    Communication et collaboration. Tout ce qu'on aime !

    Se vacciner est vital. Tous les jours ou tous les deux jours. Cela permet également de régénérer ses points d'action.
    On trouve facilement de la nourriture et de l'eau à l'extérieur. L'eau n'est pas vitale.
    Le métro est une trouvaille rigolote qui permet de se déplacer plus rapidement sur la carte (il vous en coûtera 2 Points d'Action par voyage) .

    Chaque soir à 22h, les infectés attaquent. Il faut alors être rentré dans l'enclave avant et avoir fermé les portes.

    Il y a un mode Champions (mode payant) qui permet de choisir un métier.
    Il y a la possibilité de trouver des insignes en fouillant les rues, au bout de 10 insignes, on gagne un jour Champion.
    Il y a quatre métiers possibles avec chacun leurs caractéristiques : Hercule, Robinson, Dompteur ou Forgeron.
    Publié le 05/11/2023 18:32, modifié le 06/11/2023 19:46
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/11/2023
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Buffy07
    Suite à la fermeture du jeu Hordes de Motion Twin, je cherchais comment garder un moment de partage communautaire en tachant de survivre dans un monde apocalyptique.
    Infection est vraiment sympa avec :
    •  la carte facile d'accès d'un clic et la mise à jour auto des objets au sol ;
    •  le tutoriel (si on pense a faire glisser vers la droite de l'écran sur smartphone pour voir toutes les descriptions des objets ) ;
    • et surtout l'aide des autres joueurs dans une petite ville.
    Pas de déshydratation en expédition mais il faut bien penser à prendre son vaccin tous les jours, ne pas fuir et demander de l'aide sur le forum ville.
    Devenir Champion peut aider à se déplacer en groupe mais même sans mode payant, on peut aussi jouer dans l'entraide pour ne pas se retrouver coincé par des infectés quand on sort de l'enclave (ville) .

    J'ai encore pas mal de choses à voir, mais cela est vraiment agréable à jouer.
    L'attaque qui se fait à 22h au lieu minuit me permet de faire des fouilles avant de me coucher irl.
    Le système de Metro est un peu complexe à comprendre mais à force d'essayer, on y arrive.
    Bref allez-y faire un tour,  essayez et n'hésitez pas à poser des question sur le forum et bon jeu. ; )
    Publié le 03/11/2023 14:46, modifié le 03/11/2023 14:47
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/10/2023
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Au fil des ans, même si j'ai encore de la sympathie pour le jeu "Retail" qui continue à empiler extension sur extension, je suis devenu comme la plupart des habitués : désabusé par la direction prise par l'univers et par l'histoire, mais on se dit "les sorts sont jolis" et "enfin ces nouvelles personnalisations, moi qui les attendais depuis 10 ans ! " et on y revient toujours. Débarqué sur WoW en 2010, j'avais manqué les zones "vanilla" originales à quelques jours près.
    L'annonce de Classic fut donc une occasion en or de se plonger dans une ambiance qu'on n'a pas forcément tous vécue mais qu'on a l'impression d'avoir connue quand même, indirectement, parce que quelque part, ce monument fait partie d'un inconscient collectif.

    Et quelle aventure ! Là oui, l'aventure prend un sens, un rythme cohérent, le monde se veut sobre et immersif, peu scénarisé... mais un peu à la manière des MMO plus anciens : le scénario émerge de lui-même dans notre tête et au hasard du voyage.
    Le concept attire aussi une autre population que le jeu moderne. Le design poussant à l'interaction entre joueurs, il permet de ficeler le tout, pour une expérience très différente à tous points de vue du WoW actuel. Je mettrais donc un 8/10 et en étant sévère.

    Malheureusement, toutes les bonnes choses ont une fin. 
    Printemps 2021, l'extension Burning Crusade est re-sortie et Classic vanilla est mis sous le tapis par Blizzard. Bien qu'une version "musée" appelée Classic Era (Ere Classique) reste disponible, les grosses contraintes pesant sur le transfert à la sortie de BC force la main aux masses pour se diriger vers BC. 
    Puis 2022, BC disparait (sans serveur-musée cette fois ! ) et remplacé par l'extension WotLK.

    WotLK est très appréciée, mais ne l'aimant pas à titre personnel, je ne vais pas mentir, j'ai l'impression d'un énorme gâchis. Ce qui plombera ma note finale à 6/10.

    Reste à cette date (fin octobre 2023) l'espoir mince d'annonces à la BlizzCon 2023 pour voir Classic vanilla être remis en avant... On est nombreux à espérer une suite inédite basée sur la version originale sans extension, une chimérique version "Classic Plus".

    Bilan, WOW Classic Era (vanilla) est toujours disponible mais très faiblement peuplé.
    WotLK, assez peuplé, ne sait pas à quel sauce il va être mangé (Cataclysm Classic ou une suite inédite ? ) .
    Une version saisonnière (Season of Mastery) avec de légers changements de gameplay mais pas de serveur FR s'est terminée, sans qu'on sache encore s'il y en aura d'autres.
    Une version Hardcore (mort définitive) sur Vanilla est aussi sortie récemment et semble assez populaire (mais là encore sans serveur FR) .

    Critique plus détaillée en vidéo : https://youtu.be/OGqQgQbbEc8
    Publié le 23/10/2023 23:33, modifié le 23/10/2023 23:35
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/10/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Altaris
    Plongeant dans l'univers d'Infection après avoir migré de Hordes, l'expérience en ligne s'inscrit dans une dynamique propre aux jeux sur navigateur. L'accessibilité immédiate est un atout, permettant des sessions de jeu rapides sans installation laborieuse. Cependant, cette simplicité peut parfois se traduire par des graphismes moins détaillés et des fonctionnalités techniques limitées.

    Le gameplay d'Infection, bien qu'adapté au format sur navigateur, conserve une profondeur stratégique. Les mécaniques tactiques se prêtent à des sessions de jeu plus courtes, mais laissent place à une courbe d'apprentissage exigeante pour maîtriser pleinement les subtilités du jeu. Les interactions rapides avec d'autres joueurs dans cet environnement en ligne contribuent à une expérience sociale dynamique.

    Graphiquement, Infection sur navigateur offre des visuels adéquats, mais il est important de noter que les limitations techniques inhérentes à ce format peuvent affecter l'immersion. Les temps de chargement parfois prolongés sont un compromis fréquent, et la qualité visuelle peut ne pas atteindre les standards des jeux avec des installations plus lourdes.

    L'aspect communautaire d'Infection sur navigateur est un point fort. Les alliances et les collaborations entre joueurs restent des éléments essentiels pour prospérer dans ce monde infecté. Cependant, la nature anonyme du jeu en ligne peut parfois manquer de la profondeur des interactions dans un jeu en personne.

    En résumé, Infection sur navigateur offre une transition fluide de Hordes vers un nouveau paysage apocalyptique. L'accessibilité et la communauté en ligne sont des points forts, mais les compromis graphiques et techniques inhérents aux jeux sur navigateur doivent être pris en considération. Pour ceux qui recherchent une expérience de jeu rapide et stratégique sans tracas d'installation, Infection sur navigateur promet une aventure infectieuse à explorer.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2023
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Gnatsum
    Ancien joueur de Hordes, après l'arrêt du jeu, je cherchais un jeu "similaire". 
    Grâce aux développeurs du jeu, j'ai pu retrouver dans "Infection" ce que je recherchais dans un jeu de survie !
    Merci à Scaalp tout d'abord pour tout le temps qu'il consacre au jeu chaque jour, à l'évolution du Game et aussi au fait de prendre le temps de répondre à chaque fois que nous avons une question ou une idée.
    Le fait de partager nos idées afin d'encore améliorer le jeu rend les parties encore plus vivantes !
    Merci de continuer à nous vendre du rêve même si la mort est l'idée principale de ce type de jeu !

    Le renouvellement et les nouvelles idées mises en place sont toujours dans la continuité de ce qu'un joueur aimant la survie peux attendre d'un jeu.
    Ce jeu attire de plus en plus de joueurs qui, dépendant de Hordes, peuvent à présent se retrouver dans "Infection".
    Le progrès est sans limite et le niveau désiré est de plus en plus haut au fil des semaines.
    Nous ne pouvons que soutenir ce précieux trésor qui conquiert les plus anciens et connait déjà quelques habitués qui ne sont pas prêts de s'arrêter de jouer malgré les années !
    La recommandation évidente de ce jeu n'est même plus une question à poser, juste un constat compréhensible à travers ses quelques lignes !

    Chapeau l'artiste, en attendant les futures aventures périlleuses que tu nous réserves encore. ; )
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu multi-joueurs bien sympathique. 

    Ancienne joueuse de Hordes, j'ai trouvé là un bon substitut. La communauté est agréable. 

    Le but du jeu ? Faire des explorations (groupé ou en solo, groupé étant le mieux) , bâtir un système de défense en ville, survivre aux zombies qui frappent la cité tous les soirs à 22h, passer du bon temps avec les autres joueurs sur le forum. J'aime le principe de la carte avec ces zones octogonales qui permettent plus de fluidité de déplacements hors de l'enclave (contrairement aux hordes) . Je pense que le jeu mériterait d'être plus populaire car remplir les villes rapidement est difficile et le jour 1 peut être long (le jeu ne débute que quand la ville est complète) . Mais d'un autre coté, le peu de monde reflète l'envie de jouer de ces derniers et un gage de belles parties. Dans hordes par exemple il y a beaucoup de joueurs mais aussi beaucoup de gens venus saboter les parties, ce qu'on ne trouve pas sur Infection et que j'apprécie grandement. 

    Bref, venez tester et si vous comprenez que ça passe par le forum et un brin de présence et d'activité vous vous y plairez et... N'oubliez pas votre vaccin quotidien sinon vous finirez moribond et si vous persistez à oublier, votre corps finira dans un Erlenmeyer
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/09/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Tarsoul
    Ce jeu est l'héritier de Hordes. Vous incarnez des villageois piégés dans une enclave et devant survivre jour par jour aux attaques de zombie. Vos actions sont limitées par un nombre de points d'action que vous pouvez utiliser pour aider la communauté ou bien servir vos propres intérêts. Il est possible de regagner des points d'action en utilisant des vaccins, breuvages ou nourriture, mais attention se passer de vaccin pourrait vous couter la vie et leur stock est limité. Le jeu est RP et la communauté est vraiment super. Je vous recommande grandement. 

    Vous pouvez décider d'incarner n'importe quel personnage, jouer RP ou simplement de temps en temps pendant la pause au boulot.
    Je me rappelle avoir passer un nombre d'heures incalculable sur l'ancienne version et m'être fait des amis à qui je parle régulièrement encore.
    Pour résumer Infection est un jeu incroyable comme il en existe peu qui vous propose une vraie expérience de survie RP sans aucun téléchargement et publicité. Je recommande vivement.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/08/2023
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par teuffel
    Housing en instance. Ok, tu es le seul à pouvoir voir ta super maison, ou tes meubles. Aucune interaction n'est possible avec les meubles. J'attendais un housing à la ArcheAge ou au moins en instance de 50-100 maisons. Interaction avec les autres joueurs, 0. Le monde « ouvert » est une instance de quelques joueurs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/08/2023
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Enthares
    Avis 2023.
    Je joue depuis plusieurs années, et cela a bien changé. Le matching est complètement nul, vous jouez tout aussi bien avec des 70 % qu'avec des 35 % .
    Aujourd'hui, la fin de semaine, vous gagnez une fois sur dix, c'est totalement déséquilibré. Le fait d'être gratuit et disponible sur toutes plateformes, vous jouez avec des enfants de 10 ans et moins, qui font n'importe quoi, vous vous faites détruire par n'importe lequel imbécile. Même dans vos coéquipiers, il y en a qui vous bloquent, vous insultent. Le fait de pouvoir évaluer des performances des autres joueurs, on vous met des pouces vers le bas ou tout autre signe, on dirait une garderie, ça fait tout et n'importe quoi.
    Ne vous fiez pas trop aux % des gens, ca ne veut pas dire grand-chose... J'ai joué contre des 60, 70 % , vous courez après pour qu'ils se battent, ils passent leur temps à se cacher...

    Si vous voulez avoir de bonnes statiques, voici quelques recommandations : restez groupés et foncez dans le tas, vous avez environ 85 % de chances de gagner. Restez positionnés en sniping et visez de loin, ne restez pas seuls, laissez les autres attaquer en premier, vous avez moins de risques de vous faire détruire au tout début. S'il ne reste que vous, et que vous êtes en train de gagner par les points, attendez que le temps s'écoule, vos statistiques ne baisserons pas.

    WOTB est plus un jeu de statistiques, car la guerre ne se fait pas de cette manière, sinon jouez a WoT. C'est un jeu individuel, tout le monde sauve sa peau, ils sont rares les joueurs qui jouent en équipe, ne comptez pas trop sur eux, s'ils ne leurs restent pas beaucoup de vie, ils se cacheront pour ne pas abaisser leur statistiques.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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