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Albion Online se veut ouvert, n'imposant ni niveau, ni classe jouable. Pour aider néanmoins le joueur à prendre son destin en matin, Sandbox Interactive imagine une « carte de destinée » aiguillant les choix du joueur. Lire la suite
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Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros. Lire la suite
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Pour encourager les joueurs d'Elder Scrolls Online à jouer de concert et coopérer, le monde de Tamriel compte nombre de dangers qu'il est plus aisé à surmonter en groupe. Illustration vidéo du PvE de groupe d'ESO. Lire la suite
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Après avoir dévoilé les principales mécaniques de jeu compétitives d'Elder Scrolls Online (le PvP), le studio ZeniMax Online s'intéresse au contenu coopératif du MMORPG. Le PvE dans l'univers ouvert de Tamriel est à l'honneur au cours... Lire la suite
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Partant sur le principe du sandbox, les développeurs veulent proposer différentes voies aux joueurs se lançant sur The Repopulation. Le studio Above and Beyond Technologies veut donner des allures sandbox à son MMORPG The Repopulation. Lire la suite
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Brad McQuaid officialise son prochain MMO, Pantheon: Rise of the Fallen sur KickStarter. On découvre un jeu old school, s'appuyant sur un monde ouvert et évolutif, laissant la part belle aux groupes de joueurs. Lire la suite
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Le studio Trion Worlds (Rift) est actuellement à l'oeuvre sur Trove, son projet de monde virtuel en Voxel. Pour se distinguer de Minecraft ou Cube World, le développeur entend miser sur son expérience du MMORPG. Lire la suite
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A trois mois de la sortie de l'extension Reaper of Souls, certains d'entre vous se demandent surement quelle quantité d'or ils doivent conserver, ou acquérir pour l'extension. Lire la suite
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19 décembre 2013Dans LEGO Minifigures, le joueur collectionne les figurines LEGO qui débloquent autant de personnages aux capacités variées pour explorer une multitude d'univers bigarrés. Visite guidée vidéo des originalités du MMO de construction. Lire la suite
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Les changements à venir sur la version US d'Age of Wushu vont mettre un rude coup au principe de loyauté. Il sera désormais envisageable de changer d'école sous certaines conditions. Lire la suite
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Aura Kingdom accueillera ses premiers testeurs dès la semaine prochaine en bêta et en attendant de le découvrir sur pièce, nous revenons en avant-première sur le end-game du MMO manga, entre ville de guildes et arènes PvP. Lire la suite
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Black Gold Online dévoile ses chambres d'avidité, des instances cachés à trouver, renfermant des bosses puissants et des trésors convoités mais ouvertes aux deux factions qui peuvent s'allier ou s'affronter. Lire la suite
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Le MMO invite à l'immersion dans un monde cohérent, doté d'une histoire et d'un passé. Mais comment les raconter sans ennuyer le joueur ? Dans EQ Next, le développeur souhaite que le joueur devienne acteur de ces histoires. Lire la suite
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La prochaine phase de test de Black Desert est prévue pour début 2014. Elle devrait ouvrir une nouvelle zone, améliorer le housing ou encore permettre des affrontements PvP de grande envergure. Lire la suite
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À l'occasion du G-Star 2013, l'atypique WolfKnights Online dévoile longuement, en vidéo, un gameplay hybride mêlant MMO et MOBA. Dans la foulée, les inscriptions à la bêta internationale ouvre sur le site officiel. Lire la suite
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Le studio ThingSoft profite du G-Star 2013 pour détailler les principales mécaniques de Peria Chronicles, un « MMO Anime » invitant les joueurs à façonner l'univers de jeu grâce à l'artisanat ou reposant sur des affrontements sans... Lire la suite
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Chaque semaine, les équipes d'Aura Kingdom nous dévoilent en avant-première un pan du « MMORPG manga ». On en apprend un peu plus aujourd'hui sur les personnages emblématiques que l'on pourra croiser dans le jeu. Lire la suite
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Développé par le studio indépendant ThreeGates, l'action-RPG Legends of Aethereus veut opter pour une formule simple mais efficace. En abordant Legends of Aethereus, il saute aux yeux que le titre développé par le studio indépendant... Lire la suite
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Si EQ Next Landmark se veut d'abord un univers à explorer et à construire, c'est aussi un MMO à part entière avec ses monstres et ses dangers, son système de combat complet (voire du PvP). Dave Georgeson en détaille le contenu. Lire la suite
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L'univers d'EQ Next doit-il être fait d'instances pour permettre aux joueurs de profiter librement du contenu ou s'appuyer sur un monde ouvert que les joueurs se partagent ? Sony Online opte pour la seconde option. Lire la suite
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Avant même le lancement d'Elder Scrolls Online, les équipes de ZeniMax Online s'attèlent au contenu de haut niveau et aux premières mises à jour post-sortie, articulées par exemple autour de la Guilde des Voleurs et d'un système de justice. Lire la suite
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Dès l'hiver prochain, Sony Online lancera EQ Next Landmark, la déclinaison « créative » du MMORPG EQ Next. En plus de s'articuler autour de l'exploration et de l'artisanat, elle proposera aussi des éléments de combats. Lire la suite
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Dans la droite ligne de son gameplay mêlant stratégie et action, Kingdom Under Fire II propose un nouveau mode de jeu : des Invasions au cours desquelles seize stratèges coopèrent tactiquement pour enfoncer les lignes ennemies. Lire la suite
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En août, Sony Online officialisait le développement d'EQ Next. En septembre, le développeur se focalise sur EQ Next Landmark, l'éditeur de contenu du MMORPG et ses mécanismes d'artisanats. Lire la suite
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Si Deep Down est jouable en petit comité, le jeu de rôle se veut « fondamentalement un jeu en ligne » basé sur le partage d'expériences et la coopération entre joueurs dans le cadre d'un gameplay basé sur l'investigation. Lire la suite
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