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Blue Protocol est attendu au début du printemps au Japon et sortira d'abord sur PC (et seulement ensuite sur consoles). C'est ce que le développeur annonçait dans le cadre de son livestream d'hier, évoquant aussi le modèle économique... Lire la suite
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Overwatch 2 prépare le lancement de sa saison 2 et en profite pour faciliter un peu l'accès au nouveau héros Ramattra via le battle pass du shooter : il suffira de progresser jusqu'au palier 45 pour débloquer le héros (contre 55 auparavant). Lire la suite
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Blood Bowl 3 sera lancé le 23 février prochain et ensuite, tous les trois mois, une nouvelle saison sera lancée avec un Blood Pass permettant de débloquer une nouvelle faction (en jouant ou en payant). Lire la suite
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1 décembre 2022À plusieurs reprises, le Parlement australien a tenté de légiférer contre les loot boxes de jeux vidéo. Le député Andrew Wilkie réitère, mais cette fois avec le soutien du Liberal National Party of Queensland et le texte pourrait manifestement... Lire la suite
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WeMade Entertainment mise massivement sur la blockchain et les NFT pour ses prochains MMORPG. La DAXA pointe néanmoins des irrégularités dans la pratique du studio et annonce un déréférencement du token WEMIX. Il perd 95% de sa valeur... Lire la suite
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Au lancement de son accès anticipé, Moonbreaker reposait sur un modèle économique plutôt salé. Faute de joueurs, le studio Unknown Worlds procède à une refonte : suppression des boxes, monnaie premium et boutique, pour se concentrer sur le gameplay. Lire la suite
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Overwatch 2 sera lancé en free-to-play ce 4 octobre. Le jeu sera financé avec un système de battle pass saisonnier, partiellement payant. Les héros jouables devront être débloqués via la portion gratuite du passe de combat. Lire la suite
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Pour obtenir les futurs héros jouables d'Overwatch 2, il faudra manifestement les débloquer au gré des saisons, via les Battle Passes du shooter. Un modèle qui soulève déjà des questions chez les joueurs. Lire la suite
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À l'occasion du lancement de Guild Wars 2 sur Steam, nous nous associons avec ArenaNet le temps d'un jeu-concours et mettons en jeu cinq clefs Steam de la « Complete Collection » du MMORPG, d'une valeur unitaire de 99,67€. Lire la suite
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Après un peu plus d'un mois de tests, ArcheWorld (la version play-to-earn d'ArcheAge) sera lancé en version commerciale le 1er septembre. XL Games lance les inscriptions. Lire la suite
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Blizzard consacre son billet trimestriel à l'exploitation post-lancement de Diablo IV : le jeu fera l'objet de mises à jour ambitieuses après sa sortie, justifiant une monétisation en sus de la boîte de jeu. Les contenus additionnels... Lire la suite
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À partir du 30 août prochain, la boutique d'Overwatch ne proposera plus de loot boxes (on pourra uniquement en gagner en jouant). Blizzard prépare manifestement le modèle économique d'Overwatch 2, reposant davantage sur des Battle Passes. Lire la suite
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Le MMORPG Profane sera distribué en free-to-play et financera son exploitation grâce à une boutique cosmétique. Les joueurs y trouveront des costumes, mais aussi des apparences pour les bateaux ou les cités de guilde. Lire la suite
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Le studio XL Games procède actuellement à l'alpha-test de ArcheWorld, la déclinaison de son MMORPG ArcheAge intégrant des crypto-actifs. L'occasion de mieux cerner le modèle play-to-earn du MMORPG « blockchain ». Lire la suite
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Après avoir dévoilé son gameplay en novembre dernier, le Project L (le jeu de combat de Riot Games) affiche ses ambitions : s'adresser à tous les joueurs, « peu importe leur niveau ou leur budget ». Et de préciser que le jeu sera distribué... Lire la suite
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Overwatch 2 sera distribué en free-to-play, financé par une boutique d'objets cosmétiques. Mais à quels prix ? Blizzard consulte les joueurs et sur les réseaux sociaux les premières estimations du développeur sont jugées très onéreuses. Lire la suite
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Quelques semaines après son lancement intégrant une composante play-to-earn, le jeu en ligne d'action Kritica Global se (re)lance cette fois sur Steam, mais sans sa boutique adossée à la blockchain. Lire la suite
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Certaines monnaies in-game de Ni no Kuni: Cross Worlds sont convertibles en NKT, un token de crypto-monnaie. Equilibrer l'économie du jeu et celle qui se développe hors du jeu s'avère laborieux et Netmarble procède à des modifications... Lire la suite
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Il y a 20 ans, Entropia Universe a été l'un des précurseurs des modèles play-to-earn. Le studio MindArk annonce aujourd'hui l'intégration de NFT à l'univers de jeu, pour toucher un nouveau public de « joueurs investisseurs ». Lire la suite
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Le groupe sud-coréen annonce un investissement stratégique dans RedLAb Games, un studio de développement fondé par des vétérans de l'industrie du MMO, aujourd'hui spécialisés dans les projets play-to-earn et qui travaillent sur un projet de MMORPG. Lire la suite
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Après un accès anticipé réservé aux investisseurs de Life Beyond, le MMO play-to-earn lance son alpha ouverte accessible à tous, afin de dévoiler son gameplay. Le launcher est disponible en libre téléchargement. Lire la suite
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Pensé comme la première étape d'un Summoners War Universe reposant sur la blockchain, le MMORPG mobile Summoners War Chronicles sera lancé en Corée du Sud le 16 août prochain, en attendant un lancement mondial ultérieur. Lire la suite
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5 juillet 2022Les Parlementaires hollandais viennent de déposer une proposition de loi visant à interdire les loot boxes dans les jeux distribués en Hollande : ils y voient une manipulation des jeunes joueurs pouvant avoir de lourdes conséquences financières. Lire la suite
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Si BitCraft peut sonner comme BitCoin, le MMORPG du studio Clockwork Labs n'a aucun projet d'intégration de crypto-actifs ou de NFT dans son gameplay, quand bien même la spéculation peut relever de motivations ludiques. Lire la suite
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Parallèlement à son modèle play-to-earn, Life Beyond a aussi vocation à être un vrai jeu. Le gameplay du MMO de science-fiction doit se dévoiler dans une alpha ouverte à partir du 6 juillet prochain (dès le 29 juin dans le cadre d'un accès anticipé). Lire la suite
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