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Eric Peterson ou Wingman pour les intimes est le responsable de la production et du développement chez Cloud Imperium, studio travaillant sur Star Citizen. Il donne rendez-vous tous les vendredi aux fans du jeu dans Wingman's Hangar... Lire la suite
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Squadron 42 se veut dans la lignée de Wing Commander, pour mieux introduire les joueurs dans l'univers multijoueur de Star Citizen. En dépassant les 29 millions de dollars pour la campagne de financement, le studio Cloud Imperium dispose... Lire la suite
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22 novembre 2013Grou, Game Designer WAKFU, parle de l'évolution à venir de la forgemagie, prévue pour la prochaine mise à jour du 10 décembre. Il nous explique aussi pourquoi ils n'ont pas entamés une discussion avec la communauté de manière à construire... Lire la suite
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Alexis Guariguata répond aux questions et surtout aux inquiétudes des joueurs d'Age of Wulin. La question récurrente de la localisation en français est évoquée, comme celles des bugs et des problèmes rencontrés sur le MMORPG d'arts martiaux. Lire la suite
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Après avoir dépassé pour sa campagne de financement participatif le palier des 28 millions de dollars, le studio Cloud Imperium a annoncé que les nouveaux objectifs seraient uniquement dédiés à des vaisseaux, pour mieux se concentrer... Lire la suite
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Un dernier (mini) dev' surprise, pour nous parler des récompenses dans le Gouffre de Helm, et plus particulièrement les "Grandes Batailles. Extension qui rappelons le sera disponible le mercredi 20 novembre. Lire la suite
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Pour rassasier les joueurs, certains développeurs de MMO misent sur le contenu procédural généré aléatoirement et à la volée. Blizzard s'y intéresse aussi, mais pas au détriment du contenu fait-main ayant fait sa renommé. Lire la suite
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Encore en pré-alpha, le titre de Behaviour Interactive Warhammer 40.000 - Eternal Crusade se montre déjà en vidéo, donnant le ton des affrontements dans cet univers violent. Lire la suite
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Le dernier Dev diary consacré à l'extension "le Gouffre de Helm". Il nous fait découvrir un nouveau système créé pour les Grandes Batailles. Par JWBarry Les éléments interactifs constituent l'un des domaines du gameplay sur lesquels... Lire la suite
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La suite des journaux des développeurs consacrés aux Grandes Batailles, aujourd'hui les trois nouveaux rôles offerts aux joueurs dans le Gouffre de Helm. Plus que quatre jours ! Lire la suite
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Après nous avoir parlé des "Grandes Batailles", Turbine nous dévoile le système de récompense y étant dédié. Dans cinq jours, rendez-vous au Gouffre de Helm ! Lire la suite
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Sony Online ouvre les précommandes d'EQ Next Landmark via la mise en vente de « packs de fondateurs ». Pour convaincre, le développeur illustre son « MMO social de construction » ce soir à 20h dans le cadre d'un livestream avec les développeurs. Lire la suite
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A six jours de la sortie du Gouffre de Helm, un des derniers journaux des développeurs, consacré à l'ajout de contenu présenté comme majeur par Turbine : les Grandes Batailles. Lire la suite
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CCP organise le 14 novembre un livestream permettant d'aborder l'actualité d'EVE Online et le lancement prochain de l'extension Rubicon. Le 14 novembre à 19h UTC, les développeurs de CCP donnent rendez-vous sur la chaîne Twitch... Lire la suite
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La beta ouverte du client STO sur Mac sera lancée le 12 novembre. Utilisateurs Mac, réjouissez-vous ! Le client STO sera disponible sur Mac prochainement. Pour l'heure, vous pourrez dès le mardi 12 novembre, rejoindre la beta ouverte... Lire la suite
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La version standalone de DayZ, le jeu de survie en milieu hostile se fait toujours attendre. Son créateur Dean Hall a donné les objectifs en terme de performance qu'il recherche pour son titre afin d'envisager une sortie. Lire la suite
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Seconde compilation des Dev Blogs de la Saison 8, dont la sortie est annoncée pour le mardi 12 novembre sur nos écrans. La première liste concernait les Dev Blogs de #1 à #11, voici la suite, jusqu'au #19. Si vous attendiez le week-end... Lire la suite
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Blizzard continue son tour d'horizon (lointain) de l'extension Reaper of Souls prévue pour l'année prochaine. Les coulisses du développeur nous dévoilent cette fois la conception de la bande son et plus précisément du thème de l'Ouestmarche. Lire la suite
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Les multiples idées du MMORPG sandbox Pathfinder Online doivent devenir virtuelles (mais bien réelles). Le studio Goblinworks avance étape par étape, tout en partageant ses progrès en vidéo. Lire la suite
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A la faveur de la lettre d'information officielle de Warhammer 40k: Eternal Crusade, la diffusion d'une vidéo présentant le gameplay à partir d'un prototype en pré-alpha est confirmée pour le mois de novembre. Lire la suite
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Reaper of Souls, la première extension de Diablo III se prépare au sein des studios de Blizzard. Le développeur revient sur la conception de la cité de l'Ouestmarche avec ses inspirations et l'ambiance recherchée. Lire la suite
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Pour les absents voici le récapitulatif des questions et réponses de la 9ème lettre du producteur Live avec Naoki Yoshida, le producteur de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn. Énormément d'informations sur le Housing du jeu sont données. Lire la suite
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Electronic Arts met un terme au développement de la suite free-to-play de la célèbre licence de stratégie Command & Conquer, qui enterre au passage un nouveau studio avec la fermeture de Victory Games. Lire la suite
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Ce mois d'octobre nous a révélé les différents contenus de la prochaine Saison, par le biais des Dev Blogs, dont nous vous rappelons ici, les 11 entrées déjà publiées. Lire la suite
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C'est avec une certaine tristesse que nous avons appris le départ de Troy Hewitt, directeur de la communauté et producteur chez Carbine Studios, qui a décidé de passer le relais. La rédaction JOL-WS tient à lui rendre hommage. Lire la suite
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