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Azael revient pour le deuxième mois consécutif proposer une lettre ouverte à la communauté. Ce rendez-vous mensuel et l'occasion de notamment revenir sur les grosses mises à jour, mais aussi de parler du futur ou de l'organisation de l'équipe WAKFU... Lire la suite
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Bioware revient à travers une journal de développement sur la genèse de l'extension particulièrement attendue Galactic Starfighter et le contenu proposé pour enrichir l'expérience de Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Voila qui est un sujet sensible. Profitons de cette nouvelle session sur Twich pour en savoir plus sur LA refonte des classes prévue pour la prochaine extension. Lire la suite
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Naoki Yoshida ne perd pas l'habitude de s'exprimer sur son jeu. Voici donc la nouvelle lettre du producteur. La 51e Lettre du producteur (17.10.2013) Salut à toutes et à tous. Ici Naoki Yoshida, producteur et directeur de votre jeu préféré. Lire la suite
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Le Jump Point, le magazine destiné aux abonnés, expose lors de son sixième numéro le marine sous toutes les coutures accompagné par son arme prédestinée, le Behring P4SC Assault Rifle. Lire la suite
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Initialement prévus pour cette année, Watch Dogs et The Crew basculent sur l'année fiscale 2014-15, tandis que l'éditeur prévoit des pertes sur cette année. Des difficultés dans le développement de Watch Dogs sont évoquées pour expliquer ce report. Lire la suite
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Dans le cadre de sa seconde lettre ouverte aux joueurs, le producteur d'EQ Next Terry Michaels détaille sa feuille de route pour ce mois d'octobre 2013. Outre de nouveaux contenus dévoilés, le développeur encourage les interactions... Lire la suite
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9 octobre 2013Un nouveau journal de développeurs pour évoquer les prochaines modifications qui seront apportées à l'arborescence des traits de classe. Salut à tous. Prenons quelques instants pour bien comprendre les modifications apportées aux... Lire la suite
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Dust 514 peine manifestement à trouver son public. Fort de son expérience en matière de shooters free-to-play, CCP Games recrute Jean-Charles Gaudechon comme producteur exécutif pour y remédier. Lire la suite
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Développé par le studio Bungie, le jeu de tir sur consoles Destiny veut proposer différentes approches aux joueurs. D'un monde persistant en solitaire à une vie de groupe, tout est envisageable. Lire la suite
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Grand Theft Auto fait sans doute figure de phénomène vidéo ludique. Dans la foulée du lancement du cinquième opus, puis de GTA Online, le studio RockStar dévoile les coulisses de la licence jusqu'à esquisser son avenir. Lire la suite
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Voici les retours de notre troisième entrevue avec les développeurs, cette fois-ci sur les paysages du Rohan Ouest. 22h, c'est pas une heure pour les courageux travailleurs debout depuis l'aurore. Mais bon, on ne va pas refuser... Lire la suite
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Dans l'intention de se développer vers l'international, le groupe Ankama annonce la nomination d'Olivier Comte en tant que Directeur Général. Depuis le lancement de Dofus, la société Ankama a réussi à pérenniser son succès initial. Lire la suite
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Suite à l'annonce de l'état d'avancement du bêta-test par Mike Donatelli au mois d'août, de nouveaux mécanismes de jeux vont être déployés lors des prochaines phases bêta. Au programme, amélioration d'interface, dynamisation de la... Lire la suite
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Nous arrivons à la fin des journaux de développeurs avec l'avant dernier concernant le Gardien des Runes. Salut à vous, amis gardiens des runes ! Travailler sur cette classe s'est avéré bien plus délicat que prévu. À la base,... Lire la suite
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Afin de mieux cibler les retours des joueurs, le prochain blockbuster d'Ubisoft Assassin's Creed IV : Back Flag introduit un système de notation des missions. Lire la suite
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30 septembre 2013Zeorus, GD WAKFU, nous a écrit un petit article sur le devblog dans lequel il explique plus profondément la refonte déjà annoncée dans la Lettre à la communauté (septembre), le pourquoi et le comment : En premier lieu, pourquoi ? Lire la suite
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Développé par le studio indépendant Little Big MMO, le titre Gangs of Space avec son gameplay arcade old-school et la menace d'une mort permanente cherche des testeurs pour son alpha. Lire la suite
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Après quatre années de travail sur Destiny avec une sortie prévue pour l'année prochaine, le directeur créatif du projet Joseph Staten quitte le studio Bungie Lire la suite
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Akli Amichi a bien voulu transmettre nos questions JOL-WildStar à Jeremy Gaffney lors de la Gamescom 2013. Navigation page courante Page actuelle Youmukon interroge Jeremy Gaffney pour JeuxOnLine Artisanat Jouer... Lire la suite
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WildStar était présent à la Gamescom de Cologne cette année. Notre représentant sur place revient sur cet événement pour partager avec nous son expérience. Lire la suite
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Refonte en vue pour Incarnam et Astrub. Eskarina nous explique le nouveau fonctionnement d'Incarnam et les changements rencontrés à Astrub. En jeu le 1er octobre ! Lire la suite
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Si en occident la mise à jour Alliance est encore toute récente, la Corée y joue déjà depuis quelques mois et en tire un premier bilan mitigé. Dans un communiqué sur Tera Today, l'équipe de TERA présente dans les grandes lignes les... Lire la suite
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Voici les quelques informations complémentaires que nous avons pu glaner lors d'une deuxième session de stream via Twich, une occasion de faire le point sur la sortie de l'extension. Lire la suite
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Dans le devblog de ce jeudi 12, on parle de la refonte à venir des Steamers. À noter que certaines valeurs ont été volontairement passées sous silence, le but de cet article étant de présenter les nouvelles mécaniques. UPDATE : les... Lire la suite
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