- Afficher les actualités précédentes
-
D'ici la fin de l'année, Lionhead devra se séparer de 10% de ses effectifs. Dans la foulée, Le studio initie sa transformation abandonnant le jeu en boîte et profit de « services de loisir » (distribué en téléchargement). Lire la suite
-
À l'heure où l'on oppose volontiers MMO theme park et sandbox, World of Warcraft entend fournir toujours plus de contenu, toujours plus rapidement. Pour tenir le rythme, le MMORPG occupe aujourd'hui 165 développeurs (contre 60 en 2004). Lire la suite
-
Sébastien Vidal et Nicolas Cannasse annoncent la fondation du studio Shiro Games à Bordeaux, et dévoilent leurs premiers projets de jeux en ligne sur PC et tablettes. Lire la suite
-
Quelques semaines avant la fermeture définitive des serveurs de City of Heroes, deux groupes d'investissements ont révélé sous couvert d'anonymat que l'éditeur NCsoft aurait refusé de discuter toute offre de reprise du jeu. Lire la suite
-
On connaissait les grandes lignes de l'offre free-to-play de Star Wars The Old Republic. Bioware la détaille aujourd'hui point par point, proposant une consommation à la carte du contenu du MMORPG et une boutique facilitant l'expérience de jeu. Lire la suite
-
Si l'on vante aujourd'hui la distribution dématérialisée de jeux, les produits physiques conservent un poids dans l'économie vidéo ludique. Raison pour laquelle ArenaNet vend maintenant des « Gem cards » (comme d'autres des cartes d'abonnement). Lire la suite
-
Une boutique de souvenir WoT propose des montres, des tasses, des t-shirts aux couleurs de WoT. Encore plus étonnant et plus fun, des médailles du jeu sont disponibles à la commande ! Lire la suite
-
On s'interroge de longue date sur le modèle économique de Defiance. Selon le producteur Nathan Richardsson, le shooter MMO s'appuiera sur un modèle hybride offrant plusieurs options aux joueurs. Lire la suite
-
Le système de paiement en ligne qui sous-traite notamment les paiements de World Of Tanks a été hacké. Des informations cryptés ont été volés ! Wargaming annonce que ses clients ne sont pas concernés par le hack mais déjà le constat varie. Lire la suite
-
11 octobre 2012Une nouvelle étude montre que la montée en puissance des jeux sur smartphones et tablettes entre en concurrence forte avec les jeux sociaux traditionnels. Lire la suite
-
9 octobre 2012Les investissements dans l'industrie vidéo ludique dégringolent en 2012 au regard de 2011, notamment parce que les jeux sociaux ne font plus recettes. Pour autant, les fusions / acquisitions atteignent des sommets, notamment en Asie. Lire la suite
-
Le salon parisien ne devrait pas présenter World of Tanks ! Le Paris Game Week souhaite atteindre la barre des 200 000 visiteurs lors de sa tenue du 31 octobre au 4 novembre 2012. Le salon qui se tiendra en pleine période de sortie... Lire la suite
-
Le free-to-play est souvent mis en avant, mais se révèle parfois vide de sens. David Brevik revendique une vraie gratuité pour Marvel Heroes et s'attache à en définir la forme (un vrai MMO, avec un vrai gameplay, sans se limiter à... Lire la suite
-
8 octobre 2012En Corée du Sud, la KOCCA publie son Livre Blanc du jeu vidéo. L'industrie vidéo ludique locale est en plus croissance (+18,5% par an) et s'exporte de plus en plus (+48,1%), mais essentiellement en Asie et peu en Occident. Lire la suite
-
Comme à chaque lancement de jeu, Blizzard en partage les chiffres de ventes. Mists of Pandaria s'est écoulé à 2,7 millions de copies en une semaine et permet à World of Warcraft de repasser la barre des 10 millions d'abonnés. Lire la suite
-
Daniel Erickson, Lead Designer puis Creative Director du MMO Star Wars: The Old Republic, a annoncé sa démission après 6 ans chez Bioware. Peu de temps après le départ des fondateurs de Bioware, la fuite des talents semble continuer... Lire la suite
-
Bethesda annonce la création de Battlecry Studios. Le studio est installé à Austin, au Texas (la capitale du MMO américain) et a à sa tête Richard Vogel (vétérans de l'industrie du MMO). Mais pour quels projets ? Lire la suite
-
Global Agenda était le premier titre du studio Hi-Rez. Après Tribes Ascend et en attendant SMITE, le développeur entend offrir une seconde jeunesse à sa première licence au travers d'un GA2 plus axé sur le PvP. Lire la suite
-
En 2010, Cyanide s'offrait la licence du wargame Confrontation (édité par Rackham) et l'adapte aujourd'hui au travers de deux nouveaux jeux, dont un de gestion / stratégie distribué en free-to-play. Lire la suite
-
D'ici la fin de l'année, City of Heroes fermera définitivement ses portes malgré la mobilisation des joueurs. NCsoft leur répond : aucune solution de sauvetage (incluant la vente de la licence) n'a été trouvée. Lire la suite
-
Après Leelh, le studio 3Dduo renoue avec l'univers post-apocalyptique de son premier MMORPG avec Reehborn. Ce nouveau projet tente de se financer auprès des joueurs dans le cadre d'une campagne de crowd funding. Lire la suite
-
2 octobre 2012Nexon vient d'acquérir le développeur Gloops, spécialiste du jeu mobile en pleine croissance en Asie. De quoi renforcer ses positions au Japon et conquérir l'Occident (avec dix jeux annoncés pour l'Europe et l'Amérique). Lire la suite
-
Mists of Pandaria est tout juste disponible et les cabinets d'analystes s'interrogent déjà sur ses performances commerciales. Mais on attend surtout les chiffres du lancement chinois, organisé en grande pompe par le studio NetEase. Lire la suite
-
Le free-to-play et les microtransactions ont la cote auprès des joueurs, mais aussi auprès des éditeurs de jeux. Ubisoft y voit son principal facteur de croissance et des opportunités à décliner aussi dans ses jeux payants, vendus en boîtes. Lire la suite
-
Voici une dizaine de jours, on apprenait les départs de Greg Zeschuk et Ray Muzyka de Bioware. Selon Trent Oster, ils étaient usés par les critiques des joueurs et la culture d'entreprise d'Electronic Arts. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
















