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Mike Morhaime, CEO est cofondateur de Blizzard, vient d'être élu entrepreneur high-tech de l'année par Ernst & Young. L'occasion de saluer le « geek à l'origine d'un phénomène social sans précédent dans l'industrie du jeu ». Lire la suite
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Blizzard vient d'engager des démarches contre un internaute britannique afin de récupérer le nom de domaine Heroes of Warcraft. Mais pour quel usage ? Lire la suite
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Du fait d'une stratégie trop peu lisible et de MMORPG trop chers à développer au regard de leur rentabilité, NCsoft inquiète les investisseurs et voit son cours de bourse s'effriter (-59% en un an). Lire la suite
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19 novembre 2012Après la Russie, l'Europe et les États-Unis, puis la Chine et la Corée, le studio Wargaming (World of Tanks) poursuit sa conquête du monde et s'intéresse à l'Asie Pacifique. Lire la suite
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19 novembre 2012Selon l'Université de Buffalo, les MMO les plus aptes à fidéliser leurs joueurs (et à se rentabiliser) sont ceux leur laissant le plus de liberté d'action et articulant leur gameplay sur l'interaction des joueurs. Lire la suite
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16 novembre 2012Si l'on évoque souvent la croissance de l'industrie asiatique du jeu vidéo, d'aucuns soulignent aussi la progression du secteur en Irlande. Nombre de développeurs s'y installent... attirés par le dumping social et fiscal du pays. Lire la suite
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Nombre de MMO optent pour le free-to-play, à tel point qu'aujourd'hui, les joueurs anticipent et attendent les offres gratuites avant d'acheter. Pour autant, les exploitants s'adaptent aussi et selon Craig Morrison, l'abonnement prend... Lire la suite
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Récemment, Nexon et NCsoft annonçaient Mabinogi II Arena. Le jeu d'action est attendu l'année prochaine en Corée, mais s'annonce d'ores et déjà en Occident alors que Nexon renforce ses positions en Europe. Lire la suite
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Le cap des 3,3 millions de dollars récoltés auprès des joueurs est franchi et Star Citizen s'offre donc un nouveau système solaire (Kellog et sa planète carcérale). Le développeur vise ouvertement un objectif à quatre millions de dollars. Lire la suite
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Blizzard fait l'objet d'une action collective de la part de joueurs estimant le développeur défaillant en matière de sécurité de ses infrastructures. Le développeur leur répond. Lire la suite
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C'était attendu, c'est confirmé. Bioware officialise le développement d'un nouveau jeu Mass Effect, confié à son bureau de Montréal. Le nouveau titre doit « lrespecter l'héritage » tout en « lexplorant de nouvelles directions ». Lire la suite
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Après avoir été accusé de négliger la sécurité des jeunes utilisateurs d'Habbo Hotel, le studio Sulake perdait ses principaux investisseurs. Aujourd'hui, le groupe se restructure et licencie la moitié de ses effectifs. Lire la suite
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Star Citizen est financé par les joueurs et ils orientent le développement. Pour chaque tranche de 100 000 dollars réunis, un nouveau système solaire sera développé. Le temps d'un week-end, les Système Odin et Tyrol ont été débloqués. Lire la suite
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8 novembre 2012On évoquait récemment des rapprochements entre Nexon et Valve. Le premier exploitera Dota 2, le MOBA du second, en Corée et au Japon. De quoi porter les compétitions de sport électronique du MOBA. Lire la suite
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Les versions occidentales de Tera semblent peiner à fidéliser leurs joueurs. En conséquence, après les serveurs nord-américains, les serveurs européens du MMO d'action sont fusionnés à leur tour. Lire la suite
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La nuit dernière, Blizzard présentait ses comptes trimestriels aux investisseurs. L'occasion de réaffirmer les bons chiffres de ventes de Diablo III et de confirmer un projet d'extension pour la licence. Lire la suite
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Blizzard publie les résultats financiers de son troisième trimestre 2012. Le studio revendique une croissance annuelle de 40% portée notamment par Mists of Pandaria, qui trouve manifestement son public en Chine. Lire la suite
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La maison mère Activision Blizzard publie des comptes trimestriels en forte hausse, évidemment portés par les ventes de Mists of Pandaria. Pour autant, les revenus générés par les abonnements ont baissé de 33% en un an. Lire la suite
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Rebaptisé Bioware Mythic en 2010, le studio de développement à qui l'on doit Dark Age of Camelot ou Warhammer Online renoue avec sa dénomination d'origine et (re)devient Mythic pour mieux répondre à sa nouvelle orientation. Lire la suite
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Après quelques trimestres en berne, NCsoft renoue avec la croissance. Au troisième trimestre, le géant coréen enregistre un chiffre d'affaires en hausse de 23% et un résultat net qui progresse de 75% d'une année sur l'autre. Lire la suite
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7 novembre 2012L'éditeur japonais DeNA vient d'acquérir 20% du développeur Cygames, connu pour ses succès avec Rage of Bahamut et Marvel: War of Heroes. L'éditeur de jeux mobiles DeNA vient d'investir 92 millions de dollars dans l'acquisition de... Lire la suite
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Après l'abandon de Bouty Bay Online et Star Trek Infinite Space, Gameforge Berlin, anciennement Frogster, souffre d'une vague de licenciements touchant une vingtaine d'employés. Lire la suite
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Après avoir fait le plus gros de sa carrière chez NCsoft, Chris Hager avait rejoint le studio En Masse comme producteur de Tera. Il quitte aujourd'hui l'éditeur nord-américain du MMO d'action. Lire la suite
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Après avoir longtemps fait leurs armes dans l'équipe de Star Wars The Old Republic chez Bioware Austin, Emmanuel Lusinchi et Daniel Erickson se retrouvent chez Bluepoint Games. Lire la suite
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THQ publie ses résultats trimestriels : le groupe accuse à nouveau 19 millions de pertes et retarde plusieurs titres phares, faute de financements. Les analystes craignent une faillite. Lire la suite
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