- Animation
- Artisanat
- Business
- Classe
- Communauté
- Console
- Créations de joueurs
- Culture
- Date de sortie
- Donjon
- E3
- Équipe de développement
- Évènement
- Exclusivité
- Extension
- Focus Lettre d'info (non affichée sur le site)
- Game design
- GamesCom
- Hardware
- Interview
- IRL
- Jeux de plateau
- Jeux de société
- Juridique
- Localisation
- Mise à jour
- Modèle économique
- Patch
- PAX
- Politique
- PvP
- Quête
- Raid
- RvR
- Site officiel
- Sondage
- Système de jeu
- Technique
- Test
- Vidéo
-
Après une Saison Zéro pilote, la Saison Un ramène la guilde des voleurs et Shéogorath pour de nouvelles histoires, et nous fait parcourir les flots. En pleine période de crise pour le studio qui voit ses effectifs être significativement réduits... Lire la suite
-
The Elder Scrolls VI, The Elder Scrolls Online, mais aussi d'autres projets dans la licence sont évoqués. Dans un communiqué officiel, Bethesda Game Studio annonce que le studio et ZeniMax Online, qui s'occupe de The Elder Scrolls... Lire la suite
-
Un ancien développeur souligne que la taille d'un studio n'est pas un indicateur suffisant pour juger de ses capacités. En marge de l'événement communautaire ESO Tavern ayant eu lieu ce weekend en Allemagne, Massively Overpowered... Lire la suite
-
Des marches sont organisées devant les bureaux des studios de ZeniMax dans quatre villes différentes. OneBGS, le syndicat de Bethesda Game Studios, annonce une mobilisation le 15 juillet prochain, ainsi que des actions légales à... Lire la suite
-
ZeniMax Online est très durement touché par la dernière vague de licenciements imposée par Microsoft, affectant environ la moitié de l'équipe de développement selon Katherine Souze, conceptrice de contenu senior, qui a depuis supprimé son post. Lire la suite
-
En parallèle du travail de refonte des classes, des changements moins visibles ont également lieu. Ce qu'on appelle l'hybridation est la façon dont les compétences s'adaptent à la statistique offensive la plus élevée (la magie,... Lire la suite
-
Hurlez à la lune ! Le grand travail de refonte des classes, annoncé en décembre dernier après avoir récolté les avis de la communauté, a commencé avec le Chevalier-dragon. Ce projet s'attèle à retravailler toutes les classes de... Lire la suite
-
Que ce soit pour déterminer les aspects du jeu à améliorer ou pour itérer sur la refonte de classe du Chevalier-dragon, jamais la communauté n'a été si présente dans le cycle de développement. Lire la suite
-
Découvrez comment les lignes de compétences de Chevalier-dragon et d'arme à deux mains ont été retravaillées du point de vue visuel et sonore. Comme nous le reportions, un grand travail de refonte des classes de The Elder Scrolls... Lire la suite
-
L'approche collaborative adoptée avec la communauté pour la refonte des classes se manifeste dans les itérations des Chevaliers-dragons. L'équipe de développement s'occupant du projet de refonte des classes explique en détails comment... Lire la suite
-
Le doublage français est absent de plusieurs jeux de Microsoft ou EA. En cause, le refus de comédiens et comédiennes d'accepter de nouvelles clauses imposées par les éditeurs, relatives à l'utilisation de l'IA et susceptibles de menacer... Lire la suite
-
Trois nouvelles options offriront aux joueurs et joueuses la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert. Demandée de longue date, la possibilité d'augmenter la difficulté du monde ouvert va enfin arriver dans le courant... Lire la suite
-
«Je pense que les joueurs seront heureux quand ils verront ce qui les attend dans les douze prochains mois.», affirme le directeur du jeu Lors de l'annonce du nouveau modèle saisonnier de TESO, nous avons demandé aux développeurs... Lire la suite
-
Ça va chauffer ! Le grand travail de refonte des classes, annoncé en décembre dernier après avoir récolté les avis de la communauté, commence. Ce travail a pour but de moderniser le gameplay de toutes les classes du jeu, de renforcer... Lire la suite
-
Matt Firor confirme que l'annulation du projet Blackbird par Microsoft est la raison de sa démission
"Le project Blackbird était le jeu que j'avais attendu toute ma carrière de pouvoir créer" Matt Firor, ancien directeur et fondateur de ZeniMax Online Studios, qui n'avait pas pris la parole depuis l'annonce de son départ du studio... Lire la suite -
Trois membres de ZOS s'expriment lors de ce temps de communication habituel. Pas facile de remplacer Matt Firor : là où il publiait habituellement une lettre à la communauté, ce ne sont pas moins de 3 membres de ZOS qui s'expriment cette année... Lire la suite
-
Les développeurs de TESO dévoilent ce qu'ils prévoient pour les classes du jeu. Moins de 6 mois après l'ajout des classes secondaires, l'équipe de développement de TESO publie un "carnet de développeurs" , centré sur les classes de... Lire la suite
-
Nous avons pu nous entretenir avec Mike Finnigan, directeur associé de la conception, à propos de l'événement inédit de la bataille du Mur ondulant. Celui-ci nous explique comment un tel événement s'inscrit dans l'évolution actuelle du jeu. Lire la suite
-
L'équipe de développement aimerait connaître l'opinion de la communauté sur les myriades de classes de TESO via un questionnaire. Comme l'équipe de développement l'a annoncé avec sa nouvelle direction, elle souhaite récolter les... Lire la suite
-
L'équipe de direction de TESO répond aux questions des joueurs et joueuses sur Reddit. Ces derniers mois, plusieurs postes clés au sein de ZeniMax Online Studios ont évolué. C'est l'opportunité de rencontrer et d'en apprendre davantage... Lire la suite
-
Nick Giacomini, directeur de jeu de TESO, et Rich Lambert, directeur de jeu du studio, discutent de leur vision commune pour TESO lors d'un livestream spécial en direct de la Gamescom 2025 et abordent entre autres le crossplay, les... Lire la suite
-
L'équipe de direction de The Elder Scrolls Online se restructure après le départ de Matt Firor. Le départ de Matt Firor, désormais ancien directeur de Zenimax Online Studios, à la suite d'une nouvelle vague de licenciements chez... Lire la suite
-
Lisez la lettre que Jo Burba, le nouveau Studio Head de ZeniMax Online Studios, a écrite à la communauté. Le nouveau directeur de ZeniMax Online Studios, Jo Burba, succède à Matt Firor après que celui-ci ait annoncé quitter le studio... Lire la suite
-
Bien que l'équipe de The Elder Scrolls Online n'ait pas été touchée par la vague de licenciements, la perte de talents au sein du studio pourrait-elle avoir un impact négatif ? Ou est-ce qu'au contraire, de nouvelles ressources vont... Lire la suite
-
Le président de ZOS, qui avait participé au lancement de TESO, quitte le studio. Après 18 ans à travailler sur TESO en dirigeant Zenimax Online Studios, Matt Firor a annoncé qu'il quittera son poste "plus tard dans le mois" . Il... Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
| Plateformes | Google Stadia, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
|---|---|
| Genres | Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval |
| Bêta fermée |
Juillet 2013 |
| Bêta ouverte |
2013 |
| Sortie |
4 avril 2014 (Windows) 9 juin 2015 (Xbox One) 9 juin 2015 (PlayStation 4) 16 juin 2020 (Google Stadia) |
Que pensez-vous de The Elder Scrolls Online ?
462 aiment, 136 pas.
Note moyenne : (643 évaluations | 52 critiques)
7,5 / 10
-
Bien
663 joliens y jouent, 1033 y ont joué.






















