Le RTS Stormgate valide sa campagne KickStarter en 15 minutes et lève 700 000 dollars en 24 heures

Dévoilé au cours de l'été 2022, le RTS Stormgate suscitait un certain enthousiasme chez les stratèges. Le studio Frost Giant vient de lancer sa campagne sur KickStarter, son objectif initial de 100 000 dollars était atteint en 15 minutes. 

Stormgate

À l’occasion du Summer Game Fest 2022 en juin de l’année dernière, le développeur Frost Giant Studios annonçait le développement de Stormgate et affichait une double ambition : renouer avec les classiques du RTS (l’équipe de développement est composée de vétérans ayant fait leurs armes sur Warcraft III ou StarCraft II), mais aussi de renouveler le genre afin d’y attirer de nouveaux joueurs, le tout en s’appuyant sur l’état de l’art en matière de technologies – le jeu est conçu avec une version adaptée de l’Unreal Engine 5 qui promet la possibilité d’afficher plus d’un millier d’unités sur les champs de batailles de Stormgate. On jugera sur pièce le moment venu, mais lors de son annonce, le jeu suscitait un solide enthousiasme chez les amateurs de jeux de stratégie.

Une campagne de financement participatif

Et pour concrétiser son projet, le studio Frost Giant donnait hier le coup d’envoi d’une campagne de financement participatif sur KickStarter, avec un objectif plutôt modeste : lever 100 000 dollars en un deux mois. On ne doutait pas vraiment que l’objectif serait atteint, mais il l’a été en 15 minutes et 24 heures plus tard, la campagne affiche déjà plus de 730 000 dollars au compteur – qui continue de grimper très vite.

Stormgate

Assez classiquement, le développeur propose plusieurs paliers successifs à débloquer en fonction du budget qui sera récolté : après la validation de la campagne ; le deuxième palier portait sur l’ajout d’options de personnalisation de l’interface ; le troisième (500 000 dollars) promet davantage de variantes de « mutations » disponibles parmi les options de batailles coopératives pour trois joueurs ; le quatrième (700 000 dollars) permettra au studio de travailler sur un outil d’assistance pour les joueurs qui doit permettre de rendre le jeu de stratégie plus accessible à tous les profils de joueurs et la campagne de financement est maintenant en route pour atteindre le palier suivant (900 000 dollars) qui permettra de poser les bases d’un mode de jeu 3vs3 plus rapidement qu’initialement escompté dans le planning du studio.

En attendant de découvrir jusqu’où se poursuivra la levée de fonds, on se souvient que Stormgate promet une solide campagne scénarisée jouable en solo ou à plusieurs, un mode coopératif (trois joueurs contre l’IA), la possibilité de façonner ses propres batailles personnalisées et de les partager au sein de la communauté, un système de replay pour revoir ses matchs ainsi qu’une approche e-sport dédiée aux tournois classés (notamment jouable en 3vs3).

À ce stade, la date de sortie précise de Stormgate n’est pas encore arrêtée, mais le jeu fait actuellement l’objet d’une « bêta fermée » (accessible aux influenceurs jusqu’à la fin de la semaine, le temps de la campagne de financement participatif). À terme, le jeu sera distribué en free-to-play, notamment sur Steam.

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Réactions (8)

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  • avec un objectif plutôt modeste : lever 100 000 dollars en un mois
    C'est même encore plus modeste a priori, car ils sont sur une campagne de 2 mois et non de seulement 1 mois.

    Par contre, je trouve leur campagne assez douteuse.
    Ils expliquent qu'ils ont déjà le financement pour faire le jeu mais qu'ils font ça en réponse aux demandes des joueurs pour avoir un moyen d'accès aux bêtas du jeu (je peux proposer un tas de solutions qui n'impliquent pas de KS - d'autant plus qu'ils prévoient un EA) et avoir une une édition collector physique (pour le coup, c'est mieux d'avoir un engagement et un suffisant avant de procéder à la production des bonus, mais est-ce que ça justifie de faire toute une campagne KS pour ça ?).
    Et surtout, ce qui me dérange le plus, c'est qu'on se retrouve avec une offre assez bâtarde : si on n'est pas intéressé par les bonus physique, il y 3 packs :
    - un à $25 avec 1 chapitre de la campagne de 1 faction et 1 héros pour celle-ci ;
    - un à $40 avec 1 chapitre de la campagne de 1 faction et 1 héros pour chacune des 3 factions ;
    - un à $60 avec 3 chapitre de la campagne de 1 faction et 1 héros pour chacune des 3 factions.
    Et aucune explication de ce qu'est le jeu complet.
    On sait qu'il y aura du multi, des héros, un outil pour créer sa map, un système de campagne.
    Mais est-ce qu'il y aura une campagne par faction ? Est-ce qu'il feront comme dans SC2 chaque campagne dans un jeu différent (ce qui était osé pour Blizzard mais stupide de la part d'un studio qui peut juste se venter d'être des anciens de Blizzard) ? Est-ce qu'une campagne c'est 3 chapitres ?
    Est-ce qu'il y aura 1 héros par faction (ce qui est pauvre) ?
    Du coup, c'est un choix entre acheter des bouts de jeu de différentes tailles sans savoir la proportion du jeu complet chaque bout représente et sans savoir ce qu'il se passera si on souhaite avoir un jeu complet.
    Après, il y a peut être plus d'explication ailleurs. Mais il devrait de toutes façons y avoir suffisamment d'information là où la vente est faite.


    EDIT : En regardant la FAQ, héros et chapitres seront ajoutés petits à petits au fil de la vie du jeu et seront chacun autant de DLC à acheter en plus. Pas d'info sur le prix de chaque (mais ça à l'air d'être dans les $10 le chapitre et $5-8 le héros au sein des packs du KS). Il y a juste l'info que les chapitres seront tous composés d'au moins 3 missions.
    6/12/2023 à 11:27:03 (modifié le 6/12/2023 à 11:27:03)
  • WoW, les starcraftiens dans le coups
    6/12/2023 à 12:52:56
  • dommage que le style graphique soit ce qu'il soit, je trouve ce style enfantin qu'on voit partout vraiment immonde
    6/12/2023 à 13:02:52
  • Bah le ks c'est juste pour soutenir la sortie. Le jeu était déjà jouable il y a 2 ans.
    C'est une bonne chose
    6/12/2023 à 17:25:05
  • Grubby (légende de Warcraft 3) y jouait hier sur son stream, ça avait l'air pas mal même si graphiquement ça va pas du tout mais il pouvait pas faire de réglages. Ca peut peut-être donner de l'espoir à tous les traumatisés de Warcraft Reforged.
    6/12/2023 à 17:41:19
  • je l'ai a l'oeil depuis que j'ai pu le voir tourner a la gamescom ^^ petit espoir, mais vraiment petit, trop souvent décu sur les RTS depuis... facilement 10 ans.
    Le dernier qui m'a vraiment accroché, c'était Dawn of War 2. (je parle bien de pur RTS)
    6/12/2023 à 17:50:25
  • Tant que l'on y est dans les RTS gratuit, il y as "Beyond All Reason" qui est gratuit et full opensource, j'ai pus d'avancement du jeu ces derniers mois, nonobstant le gameplay est bon!
    6/12/2023 à 18:14:26 (modifié le 6/12/2023 à 18:14:26)
  • Ça peut être pas mal, depuis Starcraft 2, rien de vraiment marquant n'est sorti dans ce style, un style qui pourtant faisait ses preuves à l'époque.
    7/12/2023 à 14:42:22

Plateformes Windows
Genres RTS, stratégie, science-fiction

Alpha-test Octobre 2023 (Windows)
Bêta fermée 5 décembre 2023 (Windows)
Bêta ouverte 5 février 2024
Accès anticipé 13 août 2024 (Windows)
Sortie Inconnue

Aucun jolien ne joue à ce jeu, aucun n'y a joué.