Les développeurs de jeux se disent peu intéressés par les NFT

Les développeurs de jeux souhaitent-ils intégrer des NFT à leurs jeux ? D'après la consultation annuelle de la GDC (2700 répondants), 70% des développeurs répondent par la négative à cause des enjeux économiques et écologiques. 

On l’a constaté au cours des derniers mois, de nombreux studios manifestent un certain intérêt pour les NFT – ces jetons reposant sur les technologies de la blockchain, permettant à la fois de certifier la propriété de contenus numériques et de les monétiser. Ubisoft a d’ores et déjà déployé sa plateforme dédiée, NCsoft, Coms2uS ou Citadel Studios s’y intéressent, Square-Enix ou Sega s’y préparent...

GDC

Pour autant, dans une consultation adressée aux développeurs en marge de la prochaine Game Developers Conference (qui se tiendra du 21 au 25 mars prochains à San Francisco), une grande majorité des 2 700 professionnels de l’industrie à avoir répondu à le consultation se dit hostile aux NFT. D’après le sondage, 72% indiquent ne pas souhaiter intégrer de crypto-monnaies parmi leurs outils de monétisations et 70% répondent de même concernant les NFT.

Pour expliquer ces choix, les développeurs évoquent le risque économique que représentent les technologies reposant sur la blockchain (les jeux concernés sont parfois des scams) ou les enjeux environnementaux qu’elles représentent. Les organisateurs de la GDC partagent quelques commentaires de développeurs. Pour les uns, c’est ainsi une technologie encore majoritairement utilisée à des fins spéculatives (ceux qui s’y « intéressent le font pour gagner de l’argent dans des mécaniques de jeux d’argent, et il n’y a pas encore assez d’intérêt public pour en faire une véritable monnaie »), quand d’autres soulignent la consommation énergétique de la technologie (« je préfère ne pas avoir à assumer la destruction d’une forêt tropicale simplement pour certifier la propriété d’un fichier .jpg »).

Gageons que les problématiques soulevées par les NFT pourraient faire des sujet de conférences pertinents pour les prochaines GDC.

La convention des professionnels de l’industrie du jeu a par ailleurs déjà identifié d’autres sujets pour ses échanges à venir : 38% des développeurs constatent que leur société a initié des discussions pour prévenir les risques de toxicité sur les lieux de travail (même si 62% des studios n’ont rien changé), et c’est un sujet d’intérêt de plus en plus prégnant au sein des studios. Dans le même ordre d'idées, 55% des développeurs consultés estiment que les salariés du secteur devraient se syndiquer. Seuls 18% estiment que ce souhait se concrétisera, mais d'après la GDC, les chiffres n'ont jamais été si élevés en dix ans de consultations en marge des GDC. 
La GDC constate aussi que les problématiques d’accessibilité dans les jeux sont aussi de plus en plus prises en compte (notamment pour faciliter le jeu des joueurs handicapés) : 39% des développeurs disent maintenant intégrer ces problématiques à la conception de leurs jeux (contre seulement 36% qui ne le font pas).

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Réactions (34)

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  • Je suis désolé de te dire que tu t'es donné beaucoup de mal à rédiger tout cela pour enfoncer des portes ouvertes.
    La personne qui a rédigé cette page semble découvrir les cryptographies et leurs spécificités techniques.




    Escroquerie (selon le Larousse ):

    Délit, tromperie consistant en l'obtention d'un bien ou la fourniture d'un service au moyen de l'usage d'un faux nom, d'une fausse qualité, de l'abus d'une qualité ou de manœuvres frauduleuses.



    Jamais le système de NFT n'a prétendu que tu deviendrais propriétaire de la Joconde quand tu achetais le NFT représentant la Joconde, par définition tu ne peux exprimer la notion d'escroquerie alors que les règles sont déjà connues à l'avance. Au mieux, tu peux considérer que les règles ne conviennent pas et ne protègent pas suffisamment la propriété intellectuelle des oeuvres mais ces règles sont connues au préalable. D'autant plus que le numérique étant copiable à l'infini, la valeur d'une NFT n'a de valeur que sur la blockchain sur laquelle elle existe, et nulle-part ailleurs.
    Je réfute donc la notion d'escroquerie, pour celle d'une mise en garde.

    Quand certains avancent que ça peut être bénéfique pour des artistes, ça l'est déjà pour beaucoup qui sont devenus millionnaires en créant des NFT, alors que ces mêmes personnes n'auraient jamais vendus de telles "oeuvres" sur le marché de l'art classique.
    Libre à chacun de considérer que la valeur intrinsèque d'une oeuvre que l'on a créé de devenir un produit spéculatif sur la blockchain.

    Maintenant, je peux comprendre qu'en ta qualité d'artiste, tu n'aies pas forcément envie de diffuser tes oeuvres dans les conditions telles qu'elles existent.

    Et pour revenir à l'argument récurrent anti-crypto sur le système pyramidal, nous vivons actuellement tous dans un monde posé sur une gigantesque pyramide de Ponzi (autorisé lui !) qui est le système bancaire.
    Si demain chacun d'entre-nous vient retirer en cash son argent de toutes les banques existantes, celles-ci seront dans l'incapacité de nous rendre NOTRE argent.
    5/2/2022 à 12:56:19
  • Je suis ravie d'apprendre que l'escroquerie te va très bien et que tout baigne. Mais on a clairement pas les mêmes valeurs.
    5/2/2022 à 13:02:34
  • Citation de psychee-ange :
    Je suis ravie d'apprendre que l'escroquerie te va très bien et que tout baigne. Mais on a clairement pas les mêmes valeurs.
    Personne ne te force à vendre tes oeuvres sur la blockchain. Jusque là personne ne floue personne.

    Quant aux artistes qui se sont vus "voler" leurs oeuvres et mise en vente sur la blockchain:
    1/ ça ne donne pas un titre de propriété à son acheteur
    2/ Il existe des lois pour cela et c'est condamnable par la justice. On a pas attendu la blockchain et les NFT pour punir la contrefaçon physique et numérique.

    Je ne te permets pas pour autant de m'affubler des valeurs d'escrocs, alors que je n'ai ni inventé les règles de ce monde, et je ne suis ni responsable de sa violence et des personnes mal-intentionnées.
    5/2/2022 à 13:17:52
  • Avatar de 'Az
    Le système bancaire rends des services sociétaux, au delà d'enrichir ceux qui gagnent à son jeu.

    La crypto-monnaie peut aussi l'être, même si c'est très débatable sur de nombreux points, on peut pas lui retirer qu'elle apporte quelque chose qui n'existait pas avant.

    Les NFT, absolument pas. La "proriété" qu'il te donne souffre de toute les limitations dont parle psychee-ange et se heurte à la limitation qui a déjà coulé l'industrie de l'art pré-numérique, à savoir l'impossibilité d'empêcher de copier les données numériques gratuitement. Tant que ce problème n'est pas résolus, le piratage rendra cette industrie non viable.

    Le NFT ne réponds a aucun besoin, et n'apporte aucune utilité réellement profitable.
    Ca fonctionne actuellement à cause d'une hype démesuré due, à mon sens, par l'incapacité à comprendre les limitations techniques d'un tel système.
    Des gens devenu millionnaires grâce à ça ? Bah oui, c'est un terreau de spéculation qui durera le temps que ça durera, y'a des gagnants et des perdants. Et ça je le retire pas. C'est un espace de spéculation très fertile en ce moment. Et ça n'est que ça. C'est pas une pyramide de Ponzi, c'est une bulle spéculative.
    5/2/2022 à 13:19:14 (modifié le 5/2/2022 à 13:19:14)