Riot confirme le développement d'un MMO adapté de League of Legends

Un MMO adapté de l'univers de League of Legends a longtemps fait l'objet de rumeurs. Selon Greg Street, la rumeur se concrétise aujourd'hui : il confirme que Riot Games entend bien adapter l'univers de Runeterra sous forme de MMO.

Longtemps, Riot Games a été le studio d’un seul jeu, le MOBA League of Legends. Et longtemps, des rumeurs ont laissé entendre que le développeur pourrait s’atteler à la conception d’un MMO – des rumeurs parfois même alimentées par le premier cercle du studio (en 2018), avant qu’elles ne soient démenties. Depuis, Riot Games a signé plusieurs nouveaux jeux (le shooter Valorant, le jeu de cartes Legends of Runeterra ou encore Wild Rift sur mobile) et a officiellement plusieurs projets dans ses cartons.
Dont un projet de MMO inspiré de la licence League of Legends ? Selon Greg "Ghostcrawler" Street, la réponse est officiellement oui.

Runeterra

Sur les réseaux sociaux, Greg Street indique avoir des nouvelles à partager et indique : « récemment, mon travail chez Riot a consisté à aider à développer l’univers de League, dont nous allons avoir besoin. Parce qu’il est temps. Mon nouveau travail est de produire un grand jeu (certains diraient « massif ») que nombre d’entre vous et nombre de Rioters nous ont réclamés ». Un message un brin sibyllin qui vise notamment à signaler que Riot Games recrute pour le fameux jeu « massif » en question.
Evidemment, la formule pique la curiosité des internautes (a fortiori parce qu'on sait que Greg Street a fait ses armes chez Blizzard, notamment dans l'équipe de développement de World of Warcraft) et quand on lui demande ouvertement s’il s’agit d’un MMO, Greg Street répond tout aussi ouvertement : « c’est un MMO ».

À moins d’un revirement (peu vraisemblable si le studio recrute), l’univers de Runeterra devrait donc tôt ou tard se décliner sous forme de jeu massivement multijoueur. Si le développeur en est à composer son équipe, sans doute ne faut-il pas attendre le jeu à court ou même moyen terme. Pour autant, si le studio l’évoque officiellement, c’est sans doute aussi qu’au moins certaines bases conceptuelles sont d’ores et déjà posées – et qui pourrait laisser penser que le teasing de 2018 n’était peut-être pas totalement innocent et marquait bel et bien le début du projet.

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