Realm Royale sort son premier Battle Pass

Fort de son expérience avec les tickets sur SMITE, Hi-Rez Studios propose du contenu similaire sur son nouveau jeu de tirs en mode Battle Royale, avec un premier ticket très jurassique.

Le premier Battle Pass de Realm Royale ajoutera du contenu préhistorique au dernier né de chez Hi-Rez. En effet, il propose aux joueurs de débloquer une grande variété de contenus tous placés sous le signe des dinosaures : skins de poulet ou de monture, mais aussi animations de chute libre, il y en a a priori pour tous les goûts, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo officielle.

À la manière des Season Pass de SMITE, jouer avec votre Battle Pass Realm Royale activé permettra d'engranger de l'expérience de Battle Pass qui débloquera au fur et à mesure de nouveaux contenus, car il y a pas moins de 65 niveaux à passer pour débloquer l'ensemble des récompenses.

A noter cependant que Hi-Rez peaufine encore son image de marque de développeur intelligent, cherchant à générer des bénéfices tout en proposant une expérience aussi équitable que possible À ses joueurs : si vous complétez ce premier Battle Pass, vous récupérerez assez de monnaie en jeu pour pouvoir acheter le Battle Pass suivant sans avoir à remettre la main à la poche.

Le Battle Pass de base est offert à tous les joueurs, qui pourront donc débloquer une partie du contenu gratuitement en accumulant de l'expérience pendant les huit semaines que durera le Battle Pass. Cependant, la version améliorée, qui coûte 950 couronnes, proposera bien plus de récompenses exclusives tout au long de la progression. Il est à noter que si vous décidez d'acheter le Battle Pass en cours de route, toutes les récompenses que vous auriez dû débloquer à des niveaux inférieurs seront immédiatement débloquées rétroactivement.

Le Battle Pass est disponible sur l'ensemble des plateformes proposant le jeu.

Que pensez-vous de Realm Royale ?

5,5 / 10
3 aiment, 2 pas

Réactions (26)

Afficher sur le forum

  • Citation de Nnayl (#30345765 :
    En tout cas le succès financier de Fortnite semble attirer les requins opportuniste développeurs soucieux du bien être de la communauté et bien entendu dépourvu de tout intérêt.
    Oui c'est clairement ça ! Je trouve ça complètement dingue qu'on puisse encore de nos jours vouloir travailler pour gagner de l'argent, c'est tellement opportuniste ! Les devs de jeux gagneraient vraiment à être plus altruiste (Comme les graphiste/musicien etc..) et développer des jeux dans le seul but d'assouvir leur passion et de faire plaisirs à une communauté.

    Un jeu gratuit qui se finance avec un battlepass uniquement cosmétique en 2018, mais ou va le monde !
    19/7/2018 à 20:53:47
  • Citation de fifreluche :
    Sa gratuité n'est pas le problème je ne parlais pas de ca.
    Logique et purement marketing, je vois mal un jeu de seconde zone faire du payant sachant que la concurrence qui domine le milieu du battle royale propose du gratuit également.

    Compare ce qui est comparable, Tolkien c'est les années 1900, à cette époque la loi était bien différente et c'était bien plus facile de venir plagier les idées des autres. Tu me diras c'est presque dommage ca aurait éviter tout cet amas de pseudo fantasy qui s'accapare justement les elfes et les orcs de manière récurrente car cela vient nuire à la créativité. La créativité c'est le moteur de tout.

    Demain je t'invite à créer un "presque" Star Wars Like tu vas voir si Disney va pas te tomber sur la gueule pour plagiat. Quand faut faire raquer un mec on trouve facilement un fautif.
    Il y a des écrivains de fantasy qui se sont accaparé les elfes etc en les mettant à leurs sauces et qui ont écris de vrai chef d'oeuvre.
    Star Wars LoooL comme si SW avait inventé quelque chose en terme de space opéra . Et pour le coup il y a une saga de roman qui y ressemble "Traquemort" et l'auteur n'a jamais eu de problème.

    Depuis quand s'inspirer d'oeuvre nuit à la créativité? C'est justement comme ça que naisse de nouveaux genre quand plusieurs style sont mélangé et c'est comme ça depuis toujours. Tant que se n'est pas du pur copié collé ou est le problème.
    19/7/2018 à 21:46:45
  • Citation de devilien :
    Il y a des écrivains de fantasy qui se sont accaparé les elfes etc en les mettant à leurs sauces et qui ont écris de vrai chef d'oeuvre.
    Star Wars LoooL comme si SW avait inventé quelque chose en terme de space opéra . Et pour le coup il y a une saga de roman qui y ressemble "Traquemort" et l'auteur n'a jamais eu de problème.

    Depuis quand s'inspirer d'oeuvre nuit à la créativité? C'est justement comme ça que naisse de nouveaux genre quand plusieurs style sont mélangé et c'est comme ça depuis toujours. Tant que se n'est pas du pur copié collé ou est le problème.
    Oui je suis tout à fait d'accord avec toi que s'inspirer d'une œuvre pour créer quelque chose de nouveau c'est l'idéal pour avancer.

    Sauf que la, Hi-rez, eux c'est très clairement le fric et le succès du moment qui les intéresse et rien d'autre. Ca crève les yeux et c'est cette mentalité la qui m'énerve dans cette boite. Vouloir surfer sur la mode du moment pour essayer de gagner autant d'argent que le concurrent.
    [Modéré par Bardiel Wyld : ]

    Quand au fait que le jeu est gratuit et qu'ils bossent gratuitement pour le bien de l'humanité pour le plaisir de la communauté ca se passe de commentaire.
    20/7/2018 à 10:24:07 (modifié le 20/7/2018 à 10:24:07)
  • Citation de fifreluche :
    Oui je suis tout à fait d'accord avec toi que s'inspirer d'une œuvre pour créer quelque chose de nouveau c'est l'idéal pour avancer.

    Sauf que la, Hi-rez, eux c'est très clairement le fric et le succès du moment qui les intéresse et rien d'autre. Ca crève les yeux et c'est cette mentalité la qui m'énerve dans cette boite. Vouloir surfer sur la mode du moment pour essayer de gagner autant d'argent que le concurrent. On dirait des gros frustrés, on a l'impression de voir un gosse de 8 ans jaloux de son grand frère.

    Quand au fait que le jeu est gratuit et qu'ils bossent gratuitement pour le bien de l'humanité pour le plaisir de la communauté ca se passe de commentaire.
    Et alors quoi ?

    Tu la testé ?
    Ben tu sais quoi ?

    Il est fun à jouer, ils ont apportés des systèmes qui ne sont présents dans aucuns autres battle royal.
    C'est pas juste un copier/coller.

    Que tu n'aime pas cette boîte c'est une chose, que tu généralise avec ta pseudo croisade anti système, on s'enfout.
    Le jeu est gratuit, fun à jouer et il a un très bon suivis.

    Qu'à un moment on ai la possibilité de financer le jeu par un moyen quelconque n'a rien de choquant (et encore une fois rien d'obligatoire, la preuve, je le fais pas..).

    Sinon ta dernière phrase est ridicule, c'est plutôt le contraire qu'on te dis depuis le début, si vraiment tu l'interprète comme ceci, c'est cause perdue.
    20/7/2018 à 11:45:18
  • [Modéré par Bardiel Wyld : ]
    20/7/2018 à 12:00:11 (modifié le 20/7/2018 à 12:00:11)
  • Citation de fifreluche :
    Oui je suis tout à fait d'accord avec toi que s'inspirer d'une œuvre pour créer quelque chose de nouveau c'est l'idéal pour avancer.

    Sauf que la, Hi-rez, eux c'est très clairement le fric et le succès du moment qui les intéresse et rien d'autre. Ca crève les yeux et c'est cette mentalité la qui m'énerve dans cette boite. Vouloir surfer sur la mode du moment pour essayer de gagner autant d'argent que le concurrent.
    [Modéré par Bardiel Wyld : ]


    Quand au fait que le jeu est gratuit et qu'ils bossent gratuitement pour le bien de l'humanité pour le plaisir de la communauté ca se passe de commentaire.
    C'est sûr que sortir des passes qui te débloquent tous les persos d'un jeu pour toute sa durée d'opération pour le prix de trois personnages quand toute la concurrence est encore à faire de la vente de persos à l'unité pour maximiser les revenus, c'est vraiment pour se faire un max de blé et parce qu'ils sont jaloux de leurs doi-disants inspirations.

    Sérieusement, tu t'en prends à la plus mauvaise boîte que tu puisses trouver pour t'attaquer à leur modèle économique. Hi-Rez a de tout temps été loué, que ce soit par ses joueurs ou par la presse, comme étant une des sociétés qui proposaient les écosystèmes les plus équilibrés.

    De plus, contrairement à ce que tu dis, Hi-Rez est une boîte qui sait se remettre en question : ceux qui ont fait l'alpha et la bêta de Paladins sauront de quoi je parle. Ce n'est pas tous les jours que tu vois une société changer un jeu du tout au tout pas moins de trois fois et faire parfois totalement machine arrière pour écouter les joueurs, quitte à perdre des centaines d'heures de travail.

    Tu te focalises sur le fait qu'"ils copient ce qui marche". J'ai envie de dire, qui ne le fait pas, hein... Dans un jeu aussi bon que le dernier God of War, j'ai retrouvé plein de références à d'autres jeux et cela ne m'a pas empêché de dormir. Le fait est qu'Hi-Rez s'inspire peut-être, mais sur l'ensemble de ses titres, a toujours réussi à créer une identité propre avec des mécaniques inédites et surtout une écoute des retours de la communauté qui n'est que trop rare chez les développeurs.

    C'est d'ailleurs très certainement lié au fait que les développeurs qui travaillent sur les jeux ne sont pour la plupart pas des mecs assoifés de thunes, mais très souvent des joueurs du jeu qui ont été recrutés pour travailler sur le projet. Je t'invite à regarder le parcours du mec derrière la production de Realm Royale et voir d'où il vient.
    20/7/2018 à 12:00:27 (modifié le 20/7/2018 à 12:00:27)