Warframe se lance sur la console Xbox One

Le shooter coopératif Warframe est désormais disponible sur la console de Microsoft Xbox One, prenant ses marques sur une nouvelle plateforme après le PC et la PlayStation 4.
Excalibur

Développé par le studio Digital Extremes, Warframe s'installe sur une nouvelle plateforme plus d'un an après sa sortie sur PC. Le titre est présenté comme le premier free-to-play AAA utilisant le programme ID@Xbox permettant aux développeurs de s'éditer sur console Xbox One.

Fraîchement éveillé en tant que Tenno, le joueur doté d'un exo-squelette est invité à plonger dans un univers de science-fiction particulièrement sombre. Au gré de ses différentes missions, le guerrier peut évoluer seul ou en coopération jusqu'à quatre joueurs pour enchaîner du Grineer.

En mars dernier quand Warframe soufflait sa première bougie, les joueurs consoles (alors uniquement sur PlayStation 4) représentaient un quart des huit millions de comptes enregistrés de Warframe. Le modèle free-to-play continue de tailler sa place sur les consoles, même si la Xbox One accuse un certain retard par rapport à la concurrence malgré l'arrivée de son premier titre ambitieux sur ce modèle économique.

Que pensez-vous de Warframe ?

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Réactions (7)

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  • La bienvenue aux crosoftistes!
    2/9/2014 à 20:35:20
  • Il arrive déjà pas à faire ce qu'ils veulent sur PC et ils règlent pas les problèmes soulignés par les joueurs sur les forums ( des bugs/glitch etc ) Ils s'encombrent d'une version console de plus ...
    3/9/2014 à 02:25:50
  • Il arrive déjà pas à faire ce qu'ils veulent sur PC et ils règlent pas les problèmes soulignés par les joueurs sur les forums ( des bugs/glitch etc ) Ils s'encombrent d'une version console de plus ...
    Je trouve perso le jeu, pour un F2P avec tres peu de bug personnellement
    et je pense que justement si ils ont plus de joueurs , ils auront plus de remonter de bugs
    3/9/2014 à 08:51:31
  • Je trouve perso le jeu, pour un F2P avec tres peu de bug personnellement
    et je pense que justement si ils ont plus de joueurs , ils auront plus de remonter de bugs
    ouai sauf que chaque plateforme apporte plein de nouveau bug
    3/9/2014 à 11:15:06
  • Citation de Susu :
    Il arrive déjà pas à faire ce qu'ils veulent sur PC et ils règlent pas les problèmes soulignés par les joueurs sur les forums ( des bugs/glitch etc ) Ils s'encombrent d'une version console de plus ...
    En terme de bug, il n'y a pas trop à se plaindre et encore moins sur la réactivité des devs qui patch relativement rapidement quand c'est signalés et que c'est à bon escient.

    Après, si on commence à faire la liste des demandes ouin ouin de nerfs/buffs et consorts. C'est sur qu'on a pas fini.
    3/9/2014 à 14:40:03
  • Le jeu a des correctifs plusieurs fois par semaine , du nouveau tos/contenu au moins une fois par mois si ce n'est plus, terriblement stable et optimisé ... je vois clairement pas pourquoi les gens chouinent, le jeu est impeccable pour quelque chose qui a de plus en plus d'ampleur ... ça doit être ça justement , le jeu est joué donc y'a des gens qui chougnent
    3/9/2014 à 15:24:30
  • Le propre du français moyen. Qui donne, grâce son post "trollique", une importance à son existence.

    Mais bon, on peut effectivement donner son avis sur la chose. Mais de là à dire n'importe quoi...
    3/9/2014 à 16:32:22

Plateformes Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, iOS
Genres Action, infiltration, MMO, tir, futuriste / science-fiction, science-fiction

Bêta fermée Novembre 2012
Bêta ouverte 21 mars 2013
Sortie 25 mars 2013 (Windows)
15 novembre 2013 (Amérique du Nord) (PlayStation 4)
29 novembre 2013 (Europe) (PlayStation 4)
2 septembre 2014 (Xbox One)
20 novembre 2018 (Nintendo Switch)
26 novembre 2020 (PlayStation 5)
14 avril 2021 (Xbox Series X|S)
20 février 2024 (iOS)

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