Gigantic, le MOBA aux monstres géants
Un nouveau venu dans l'arène des MOBA entend se différencier via des développeurs expérimentés et des monstres géants.
Jeune studio indépendant, Motiga n'en est pas pour autant doté d'expérience, avec Chris Chung (ancien CEO d'NCsoft West) à sa tête, et James Phinney dirigeant le Product Development après avoir fait ses armes en tant que designer sur Starcraft, Guild Wars et Undead Labs.
Après avoir fait ses armes sur mobile, le premier projet PC de cette belle équipe est nommé Gigantic, et se présente comme un MOBA coloré à la direction artistique asiatique, invitant deux équipes de cinq joueurs à en découdre via un gameplay dynamique semblant se rapprocher plus de celui de Smite que de League of Legends. Si le titre proposera une panoplie de héros variés, il tire surtout son nom des gigantesques Gardiens, monstres contrôlés par l'intelligence artificielle qu'il s'agira de protéger mais également d'utiliser pour écraser ses adversaires.
Gigantic se montrera lors du salon PAX Prime à la fin du mois d'août, mais les intéressés peuvent d'ores et déjà s'inscrire à l'alpha sur le site officiel.
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