Les actualités MMO et MMORPGRSS : Tagsystème de jeu

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Un anti-spam contre les Goldsellers

Vous en avez marre de recevoir en permanence de la publicité pour acheter de l'or IG contre de l'argent réel ? Voici un début de solution proposé par Turbine. Lire la suite
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Les points de contrôle de Tabula Rasa

Tabula Rasa | 9/10/2007 à 17:42 | Par Mind | 31 réactions
Starr Long, producteur de Tabula Rasa, vous propose de découvrir en exclusivité sur JeuxOnLine un des systèmes de jeu les plus importants du nouveau MMORPG de Richard Garriott, les Points de Contrôle. Lire la suite
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Communiqué officiel sur l'utilisation des « robots »

Michael 'elf' Feuell a sur le bloc-note de MTGO III fait un point sur l'utilisation des robots (« bots ») utilisés pour automatiser certaines actions de MTGO, principalement dans le domaine commercial. Il les classe en trois catégories : Lire la suite
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Paul Sage présente le clonage

Tabula Rasa | 28/9/2007 à 16:39 | Par Mind | 16 réactions
Paul Sage, concepteur en chef de Tabula Rasa, nous présente une des fonctionnalités les plus innovantes de Tabula Rasa, le clonage de personnage. Lire la suite
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Comment obtenir la flûte de Gwen

Guild Wars | 11/9/2007 à 00:05 | Par Mind | 27 réactions
Leenah vous propose sur nos forums un guide pour obtenir le seul objet vert unique de Guild Wars, la Flûte de Gwen ! Lire la suite
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Les règles des arpenteurs sont disponibles en français

Les règles des arpenteurs et les explications de Mark Rosewater sont désormais disponibles en français. Si le lien vous amène sur une page anglaise, commencez par réglez vos options linguistiques et régionales. Les arpenteurs sont un nouveau type de cartes présent dans l'extension Lorwyn. (...) Lire la suite
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Mise à jour de l'Oracle

À l'occasion de la sortie de Masters Edition, l'Oracle a été modifié pour certaines des cartes inclues dans l'extension, ainsi que des cartes annexes et quelques cartes oubliées lors de la précédente mise à jour. L'Oracle est la base de données indiquant le texte de référence de chaque (...) Lire la suite
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Le nouveau système de réputation

Le Seigneur des Anneaux Online | 2/9/2007 à 14:03 | Par Anóndil Tinendel | Aucune réaction
Comment s'articule ce nouveau système ?     Lire la suite
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Nouveau ré-équilibrage des compétences

Guild Wars | 10/8/2007 à 17:20 | Par Mind | 66 réactions
Julien Crevits, le chargé de communauté Guild Wars, annonce sur nos forums de nouvelles modifications dans l'équilibrage des compétences. Lire la suite
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NCsoft dévoile les compétences d'Eye of the North

Guild Wars | 21/7/2007 à 18:24 | Par Mind | 51 réactions
NCsoft présente les compétences de Guild Wars: Eye of the North sur le wiki officiel du jeu. Lire la suite
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Paul Sage présente le PvP dans Tabula Rasa

Tabula Rasa | 9/7/2007 à 16:35 | Par Mind | 12 réactions
Après Richard Garriott, c'est aujourd'hui Paul Sage, concepteur en chef de Tabula Rasa, qui vous présente un des aspects majeurs de Tabula Rasa : le PvP. Lire la suite
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Analyse de l'impact des patchs de rééquilibrage

Guild Wars | 25/6/2007 à 20:05 | Par Mind | Aucune réaction
Dans un nouveau Suivi du Jeu, Christian Brellisford analyse les conséquences des derniers patchs de rééquilibrage de Guild Wars sur le méta-jeu, du GvG aux Arènes en passant par les Combats de Héros. Lire la suite
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Les quêtes de Guild Wars: Eye of the North

Guild Wars | 22/6/2007 à 17:29 | Par Mind | 24 réactions
Ben Miller, designer pour ArenaNet, présente dans un nouveau "journal du développeur" les quêtes d'Eye of the North, le prochain chapitre de Guild Wars. Deux nouvelles captures et deux nouvelles images conceptuelles accompagnent le journal. JeuxOnLine vous les propose en haute résolution. (...) Lire la suite
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Modifications de l'interface pour Future Sight

Voici une petite compilation du bloc-note officiel de MTGO III (de plus en plus utilisé pour parler aussi de la version 2.5 actuelle) et de la FAQ Future Sight de bubba0077. Lire la suite
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Kingdom Reborn : Comprendre les macros

Ultima Online | 1/6/2007 à 19:56 | Par | 21 réactions
Le nouveau système de macro à le mérite d'être plus intuitif que son prédecesseur. Vous créez des macros, vous glissez des actions, vous y placez des items, etc. Petit apperçu rapide qui permet de mieux comprendre le système. Lire l'arti (...) Lire la suite
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Tout savoir sur les macros d'Ultima Online

Ultima Online | 29/5/2007 à 18:18 | Par | 12 réactions
Les macros pour vos avatars, c’est un peu comme la respiration pour nous, ça doit se faire naturellement. Sans macro, aucune chance de survivre bien longtemps. En conséquence, il est indispensable de connaître votre clavier par coeur (ou presque... ne vous inquiétez (...) Lire la suite
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Les squads de Sword of the New World

Sword of the New World | 26/5/2007 à 14:11 | Par Mind | 0 réaction
Les squads de Sword of the New World: Granado Espada sont des groupes de joueurs qui réunissent plusieurs "familles". Découvrez ce système de jeu en détails ainsi qu'une vidéo d'un squad en action. Lire la suite
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Les compagnons

Gods and Heroes | 21/5/2007 à 19:24 | Par Kartaj | Aucune réaction
Binky vient de décrire l'un des systèmes centraux de Gods and Heroes: Rome Rising, les compagnons. Attention, ce système va être profondément modifié prochainement et Binky a communiqué pour que vous puissiez voir l'amélioration lorsque le nouveau sera connu. Bonne lecture. Lire la suite
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Le système de progression d'Empire of Sports

Empire of Sports | 16/5/2007 à 19:08 | Par Mind | 8 réactions
Nous avons pu obtenir de premières informations sur le système de progression d'Empire of Sports, le premier MMO multi-sports. Lire la suite
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Compétences des 3 classes Guerrier dévoilées !

The Chronicles of Spellborn | 9/5/2007 à 19:31 | Par Shizu | 7 réactions
L'équipe de Spellborn nous fait un beau cadeau en nous dévoilant sur le site officiel la totalité des compétences des 3 classes de guerrier : le Guerrier de Sang, le Marteleur et le Cerbère.On y découvre que les compétences seront rassemblés dans (...) Lire la suite