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Questions/Réponses du 10 Février 2012
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Le bonheur existe en Telara
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TERA s'offre un week-end de test européen
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Justice et mort permanente, même en étant déconnecté
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Blizzard vs Valve: Il ne peut en rester qu'un
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Les Actualités de la Semaine #42
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Nouvelle baisse du nombre d'abonnés et des résultats financiers
World of Warcraft
Justice et mort permanente, même en étant déconnecté
Salem intègre des mécanismes de mort permanente... qu'un personnage pourra subir, même s'il est déconnecté, dès lors qu'il est convaincu de crime. Petit air de justice immanente. Lire la suite
Modifications à la nourriture et aux potions
Le dernier chapitre de la refonte générale des recettes d'artisanat arrive dans la mise à jour 1.21. Explications détaillées ci-dessous. Lire la suite
Atteignez le Zinit !
Le Mont Zinit est le plus haut sommet du monde des Douze, mais il est surtout le repère du terrible Ogrest !
Jusqu’à présent, vous avez laissé ce pauvre monstre tranquille. Aujourd’hui l’heure est à l’affrontement !
Le Mont Zinit est la quête principale du jeu, (...) Lire la suite
Exclusivité : Aperçu du Witch Hunter, du Warlord et du Thaumaturge de The Secret World
The Secret World n'impose pas de classes fixes et les joueurs pourront composer librement les capacités de leurs personnages. En exclusivité, Funcom nous dévoile trois exemples de personnages préconstruits. Lire la suite
Aperçu vidéo du gameplay de Seven Core
Alors que Seven Core s'annonce en bêta ouverte en Corée, la version occidentale du « Riding Action MMO » se rappelle à notre bon souvenir en vidéo et illustre ses montures, races et classes jouables ou son gameplay d'action. Lire la suite
60 développeurs à l'oeuvre sur World of Darkness Online
Alors qu'on croyait le développement de World of Darkness Online gelé, CCP Games se veut rassurant et promet que le développement va bon train, utilisant l'expérience acquise pour s'adresser à un nouveau public. Lire la suite
Un an de Rift, bilan et perspectives
Début mars prochain, Rift fêtera sa première année d'exploitation. Pour l'occasion, le producteur Scott Hartsman dresse le bilan de l'année écoulée et partage ses projets pour 2012 : contenu social, PvP et PvE sont au programme. Lire la suite
La réforme des accessoires
Le défilé des annonces sur la mise à jour 1.21 peut enfin commencer. Les premiers sur scène sont les accessoires qui vont subir un lifting complet. Lire la suite
Dragon's Prophet détaille son gameplay en vidéo
Présenté dans le cadre du Taipei Game Show 2012, Dragon's Prophet présente son univers en vidéo et détaille les grandes lignes de son gameplay. Lire la suite
Volume 5 d'Allods : Coup de projecteur sur le barde
La prochaine mise à jour majeure d'Allods, le Volume 5 - Game of Gods, sera disponible le 14 février prochain. D'ici là, gPotato détaille son contenu et présente notamment le barde, nouvel archétype jouable du MMORPG. Lire la suite
Un quatrième ajout de contenu axé sur le PvP
Alors qu'on attend toujours le troisième ajout de contenu (DLC) de DC Universe Online, Sony Online précise que le quatrième sera tout dévolu aux affrontements entre joueurs. Ça va barder entre Héros et Vilains. Lire la suite
L'Update 9 de DC Universe Online encourage le jeu en groupe
Quelques mois après son passage en Free to Play, DC Universe Online s'apprête à accueillir une neuvième mise à jour affichant deux objectifs : fidéliser les nouveaux joueurs et encourager le jeu en groupe. Lire la suite
LEGO Universe ferme ses portes aujourd'hui, les raisons d'un échec
Aujourd'hui, LEGO Universe ferme officiellement ses portes. Pour l'occasion, Matt Miller, qu'on connait d'habitude comme game designer et qui s'exprime ici comme simple joueur avec son fils, s'interroge sur les raisons de cet échec. Lire la suite
RaiderZ se fait une beauté avant d'être testé
RaiderZ s'annonce en bêta-test en Corée. Pour l'occasion, le MMO d'action revoit ses graphismes (pour accentuer le sentiment d'action et de réaction, nous dit-on), intègre l'assassin et le sorcier et améliore ses mécanismes d'artisanat. Lire la suite
La bêta de Firefall en deux heures de gameplay
Si les bêta-testeurs de Firefall sont encore peu nombreux, les curieux étaient invités à assister à une retransmission vidéo de l'activité des serveurs de jeu. Les deux heures d'enregistrement sont disponibles en ligne. Lire la suite
Le mode multijoueur de Mass Effect III s'illustre en vidéo
En prévision d'un lancement en mars prochain et d'une démo le 14 févirer, Mass Effect 3 se rappelle à notre bon souvenir en illustrant son mode multijoueur (musclé) en vidéo. Lire la suite
Requiem pour la Saint Valentin
Fort de son univers gothique, Rusty Hearts imagine un Requiem pour fêter les amoureux. Le MMO d'action s'offre une nouvelle mise à jour de (sombres) contenus déployée le jour de la Saint Valentin. Lire la suite
SpaceTime détaille Dark Legends
Après Pocket Legends (fantasy) et Space Legends (science-fiction), le studio SpaceTime s'intéresse au surnaturel et détaille le contenu de son prochain MMO Dark Legends. Lire la suite
Lineage III, tel qu’il aurait pu être
En 2005, NCsoft initiait le développement de Lineage III avant d'y renoncer, officiellement à cause d'une perte de code source. Aujourd'hui, dans le cadre d'une action en justice contre le studio Bluehole, on découvre ce qu'aurait pu être Lineage III. Lire la suite
EQ Next « n'est pas le jeu auquel vous vous attendez »
Alors que le premier EverQuest reste vivace après 13 ans d'exploitation et qu'EverQuest II voit sa population croître depuis son passage en Free to Play, le prochain opus de la série, EQ Next, ne les concurrencera pas car rompt avec les codes traditionnels du MMO. Lire la suite


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