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30/01/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.7/10
DOFUSMMORPG Kawaï
Vous y viendrez pour ces graphismes mignons, son ambiance délirante, son système de jeu très simple à maîtriser et son prix pas si élevé.
Vous y resterez car des nouveaux mondes y sont introduits régulièrement, l'évolution de votre personnage est intéressante à suivre, la possibilité de découvrir des nouvelles armes ou panoplies qui correspondent à votre niveau ou votre classe.
Par contre, vous serez peut-être rebuté par les serveurs pas toujours à la pointe, des temps de latence ou des lags qui pourront vous ralentir.
Ce jeu n'est sans doute pas fait pour tous, mais si comme moi, vous aimez ne pas trop vous prendre au sérieux, rire sur quelques bons jeux de mots, ne pas exiger des graphismes en 3D à la pointe de la technologie, pouvoir passer des heures ou quelques minutes à jouer, et bien, foncer car il n'y a pas de jeux parfaits mais Dofus essaye au mieux de coller à une ambiance bon enfant et de permettre aux personnages d'évoluer individuellement ou en groupe.Publié le 30/01/2008 11:13, modifié le 30/01/2008 14:370 personne a trouvé cette critique utile. -
28/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSD.O.F.U.S ?
Dofus... Cela ne vous dit peut être rien. Pourtant, c'est un jeu formidable.
Déjà graphiquement, il est différent de tout. Les adeptes de la grosse 3D qui « rox la mort » seront soit déçus, soit touchés par de tels graphismes, cela dépendra de leur ouverture d'esprit.
Dans Dofus, il y a 12 classes différentes, deux sexes par classe. De plus, chaque classe peut être montée différemment (ex : féca terre, feu, eau, etc. ).
Sinon le bestiaire... Il faut avouer qu'il est plutôt riche et varié, allant du petit monstre pour débuter solo, jusqu'aux gros, gros boss qu'on tape à huit, et encore, on n'est pas sûr de s'en sortir en vie.
La communauté, quant à elle, est assez variée, allant de 10 à 60 ans environ, ce qui permet des rencontres plus qu'enrichissantes.
Maintenant les défauts... et dieu sait qu'il y en a (meu non, je blague).
Premier des bugs : les serveurs plantent de temps à autres. C'est assez gênant. Mais le plus gros défaut du jeu est une partie de la communauté. On les surnomme les « kktdr » mais il doit y en avoir dans tous les MMORPG, je pense ^^.
Enfin bref, ils sont arrogants, insultants, « no life » , bêtes et j'en passe. En gros, ils plombent l'ambiance. Mais ce n'est pas grave, il suffit d'être moins bêtes qu'eux et de laisser faire.
Donc pour résumer, Dofus est un jeu formidable si l'on fait abstraction des gros c*ns (on appelle bien un chat, un chat hein ^^) et des petits bugs par ci et par là.Publié le 28/12/2007 12:40, modifié le 28/12/2007 16:230 personne a trouvé cette critique utile. -
29/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Dragor Laciturne
Alors je n'ai qu'un mot à dire : excellent.
Mais comme un mot ne suffit pas, voyons le détail :
Le PvE est super, même si lassant seul, on se fait vite des amis et c'est parti pour des heures de combat et le PvM est bien. Bon on se fait souvent agresser à plusieurs contre un mais, qui ne l'a jamais fait ?
Les quêtes sont nombreuses, souvent longues et très utiles pour ceux qui ne veulent pas trop combattre et le monde est vaste et en constant agrandissement.
Les objets sont en très (trop ? ^^) grand nombre et l'artisanat est super, surtout avec l'arrivée du craft sécurisé... Le commerce qui va avec est donc florissant ; on y voit tantôt des objets peu chères tantôt les même avec un prix exorbitant.
Les animations faites par les développeurs sont nombreuses. Beaucoup se plaignent qu'il n'y en à pas assez sur leur serveur, mais vu le nombre de serveur, on voit qu'il y à un véritable effort.
Et maintenant, la chose qui est à l'origine de tout les soucis du monde : le prix ! (enfin l'argent)
Hé bien le jeu est :
Gratuit. Souvent on est restreint dans l'utilisation du jeu, ou bien on ne peut pas dépasser un certain niveau... hé ben là, on à accès à (pratiquement) tout le jeu sauf le monde c'est la 1ère fois que j'ai vu un jeu comme ça et je dit merci de faire un jeu ou si on veut vraiment jouer, on est pas obligé de payer.
Payant. Faut bien qu'ils gagnent leur vie ! Mais quand j'ai vu les prix d'autre jeux (qu'il faut en plus acheter) je me suis dit que c'était comme si DOFUS était entièrement gratuit.
Voilà, tout ça pour résumer ce petit mais à la fois grand mot qu'est Dofus.Publié le 28/11/2007 18:58, modifié le 29/11/2007 13:090 personne a trouvé cette critique utile. -
22/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
DOFUSUne perle rare
Par O'berginAux premiers abords, ce jeu peut paraître un peu "nunuche", mais vous verrez que le combat tactique, les multitudes de possibilités en ce qui concerne les équipements, les sorts, les métiers... vont très vite vous prendre au jeu. De nombreuses qualités : un jeu en 2D (graphisme "manga" ne demandant pas comme ordinateur une bête de course) , relativement peu cher, et qui n'a pas de fin.
Mais de nombreux défaux m'ont été révélés au bout de ces 2 années de jeu : tout d'abord l'inégalité des classes (prenez un sadida et un enutrof) , mais aussi l'envie de briser son écran dûe à des joueurs qui se font de plus en plus nombreux (et vasi ke je joue dan les 5 dernieres secs de mon tour, et kapres je tengueule) , allant jusqu'aux non-joueurs, regardant majestueusement les secondes de leur tour sans le moindre mouvement.
Le plus gros défaut que je trouve à ce jeu est le fait qu'à partir d'un certain niveau (30 environ) il est littéralement déprimant d' "xp". La plupart du temps cette montée de niveau s'effectue seul, alors que la base d'un mmorpg est la coopération entre les joueurs. Car bien entendu, en vous mettant dans un groupe de 4 joueurs, non seulement l'expérience rapportée sera égale voire inférieure à ce que vous rapportez en solo, mais ce en 1/2 heure de plus (car bien entendu le rythme de jeu de certains joueurs peut parfois vous faire pointer un revolver à la tempe).
Mais à part ça (eh oui ça en fait du blabla =) ) , Dofus est un jeu captivant à tout âge, et, une fois pris au piège, vous n'en ressortirez pas de sitôt.
A essayer !Publié le 21/11/2007 22:32, modifié le 22/11/2007 11:070 personne a trouvé cette critique utile. -
02/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par le_xeniJe trouve ce jeu excellent !
Bons graphismes, bonne histoire même si les joueur ne la suivent pas forcément (et oui, tout le monde ne va pas chercher les six dofus ! ).
Je n'ai pas mis 10 car je trouve que même si les histoire sont bien (surtout les jeux de mots ^^) , les quêtes se resemblent un peu et puis les dernières mises à jour m'ont franchement déçues. Kes Feca ne sont plus des Feca si leur bouclier sont changés. D'ailleurs j'ai dû changer de race tellement ça m'a dégouté !
MAIS je recommande fortement ce jeu aux personnes qui veulent passer de bon moments et se faire de nouveaux amis car moi je me suis fait un pote. Ca fait un an qu'on se connait ! C'est pour dire !
ET aux autres évidemment !Publié le 01/11/2007 14:25, modifié le 02/11/2007 11:220 personne a trouvé cette critique utile. -
02/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.J'ai découvert DOFUS par "hasard" en faisant des recherches sur l'isométrie sous Flash. Je dois dire que je ne suis pas déçu de ma découverte. Un jeu très simple d'accès, très beau graphiquement, et pouvant être joué occasionnellement. Que demander de plus ?
Peut-être une communauté un peu plus mature en jeu, mais là je ne pense pas que ça soit possible, néanmoins, on trouve facilement des gens avec qui « grouper » ou une guilde sympathique pour passer son temps.
Dofus, bien que ciblant clairement un jeune public, sait intéresser des gens plus âgés. Il est donc pour moi un jeu parfait pour tuer le temps tout en s'amusant.Publié le 01/11/2007 12:57, modifié le 02/11/2007 11:190 personne a trouvé cette critique utile. -
27/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par AsscortexDofus avec l'Ile d'Otamai est devenu un MMORPG très différent qui ressemble à un jeu de capture de zone avec des équipements impossibles à faire sans l'aide des autres, dans une communauté qui cache souvent l'utilisation du multi-comptes comme outil d'évolution et de réussite.
L'économie est austère et pousse les joueurs à baisser leur prix constemment et à prolonger leur abonnement et surtout leur temps de jeu.
Le pvp guilde pour la conquête de territoire en zone neutre instaurés par les développeurs indique qu'ils ne souhaitent pas offrir un jeu paisible.
Des armures relançables, ce qui fait des fécas une classe de personnage qui passe du super heros pour les nolife au rêve inaccessible pour ceux qui n'ont pas le temps.
Le pvm n'est pas impossible mais il est déconseillé seul (5 fois moins de points d'expérience seul qu'en groupe) et il est encore plus fatiguant et difficile qu'avant dû à des sorts des sorts tels que maîtrise et armures relançable.
Et le grand remaniement de cette mèj, l'agi et les coups critiques qui je pense sera jugé pour éviter autant d'erreurs sous Wakfu aussi dans un tel contexte de jeux, cela fait de Dofus un jeu et une communauté complètement communiste qui sollicite votre "science" plus pour Wakfu que pour Dofus, je penses même que les meilleurs idées d'équilibrages seront pour wakfu, ou du moins ne seront pas instaurer dans Dofus avant Wakfu, on reconnait là facilement la politique d'Ankama Studio, sinon j'aurais déjà ma science du bâton équipé avec un bâton autre que sous Wakfu en sramféca dofusien.Publié le 27/09/2007 15:50, modifié le 27/09/2007 18:370 personne a trouvé cette critique utile. -
20/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
Sultane
Magic The Gathering est le meilleur jeu de cartes à collectionner qui existe. L'univers fantasy est profond et cohérent. Les règles sont complexes, le "nouveau" joueur mettra plusieurs mois à connaître parfaitement le jeu, même si cela ne l'empêche pas de jouer avec les règles basiques. Quant à à Magic Online, la version électonique du jeu de cartes, elle est très bien faite, aucun bug, très bon suivi. On retrouve quasiment les mêmes sensations qu'en "vrai". Par contre les cartes reviennent un peu cher puisqu'il faut acheter ses cartes avant de pouvoir faire ses jeux. La possibilité de faire des "drafts" 24h/24 est très intéressante puisque les joueurs sont constamment connectés. Enfin la concurrence est rude, alors celui qui veut être le meilleur doit s'armer de beaucoup de patience... ou d'un talent monstre.Publié le 20/09/2007 00:24, modifié le 20/09/2007 09:052 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par camilletv1. Choisissez votre classe de personnage en fontion des descriptifs annoncés par l'éditeur du jeu.
2. Puis passez beaucoup de temps à développer votre personnage pour en arriver à pouvoir utiliser la description que vous aviez lue quelques mois avant.
3. L'éditeur du jeu vient de décider à l'instant de changer tous les descriptifs annoncés afin de les remplacer par les mêmes... mais en beaucoup moins bien (c'est catastrophique même ^^)
4. Pleurez et cherchez un autre jeu qui ne détruit pas les règles en cours de partie.
Bon jeu si vous jouez une heure par semaine sinon...Publié le 15/02/2007 11:25, modifié le 15/02/2007 17:106 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/11/2006Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Volpe
Déjà, le jeu n'est pas traduit en français.
J'ai trouvé le nombre de possibilités de personnalisations de l'avatar très, très réduit.
La manoeuvrabilité du personnage donne l'impression de conduire un 32Tonnes, le personnage semble lourd. De plus la camera ne se place pas toujours là où il faudrait.
Les quêtes du début sont d'un ennui total et enfin de compte malgré que le monde soit somme toute joli, il reste morne et vide.
Le jeu crachant trop souvent sur mon PC, je n'ai pas eu envie de prolonger l'expérience plus longtemps.
Cabal m'a déçu.Publié le 31/10/2006 14:57, modifié le 06/11/2006 14:340 personne a trouvé cette critique utile. -
31/08/2006Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.10/10
Cabal OnlineCabal Online
ParYro Noz Yehl
Ce jeu est assez sympathique et est basé très arcade avec son système de combos a déclancher.
Ce n'est pas facile au départ mais on s'y habitue vite et c'est très prenant : )
Côté graphisme, cela se rapproche de RF Online ou Lineage 2, donc ce n'est pas moche mais ce n'est pas magnifique non plus. Cela reste cependant très agréable à l'oeil.
A priori cela devrait couter dans les 11 euros par mois environ a compter du 9 ou 7 septembre 2006 (à vérifier tout de même).
En tout cas personnellement je continuerai malgré le prix car si on y regarde de près, cela reviens à environ 60 euros pour 6 mois d'abonnement et le jeu étant en téléchargement libre, cela reviens a l'achat d'un jeu tout les 6 mois pour un jeu ou l'on pourra monter jusqu'au level 150, de nouveaux sets d'armures et armes etc, du craft en plus, 55 nouvelles quetes et des donjons supplémentaire, ainsi qu'un systeme de PVP entre deux alliances au final (bien sûr c'est assez courrant dans les jeux actuels).
Mais il faut reconnaître qu'il est un des rares jeux actuels avec abonnement à proposer le jeu en téléchargement gratuit.
Voila maintenant libre à vous de tester ; )Publié le 30/08/2006 19:30, modifié le 31/08/2006 00:390 personne a trouvé cette critique utile. -
20/01/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Lins
Enfin un jeu sur lequel je vais pouvoir me poser un long moment...
Combats : c'est le gros point positif du titre, on a enfin un gameplay assez nerveux et skillé, avec un système de personnalisation d'arbres de talents assez téléguidé mais qui fait le job (skill très tourné PVP ou PVE, mais on mixe comme on le souhaite) .
Les classes ont toutes leurs particularités et donnent une expérience de jeu très différente.
Facile à prendre en main, difficile à maitriser !
Artisanat : le système demande peu d'efforts et récompensera les joueurs assidus et ceux qui savent planifier et/ou analyser le marché.
PvE : le jeu nous offre peu de donjons HL pour le moment, la qualité y est... boss et rencontres scriptées mais peu de difficulté pour le moment.
Évolution du matériel : là, on a un système bien sympa d'évolution, on "consume" des armes et accessoires pour faire évoluer notre arme principale. Avec quelques éléments de craft à fournir de temps en temps. Passé un certain niveau, il semble assez difficile / long d'acquérir ce qu'il faut et le coût augmente drastiquement.
PvP : un système d'arène ELO 1v1 qui a fait ses preuves, un système de 3v3 "tag" qui est très fun.
Open World PvP : trop tôt pour en parler... mais il y a des possibilités assez sympas.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/07/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par DoghanJoueur depuis 2006 sous le nom d'Eric, puis Enroth plus tard, en passant par Doghan actuellement, ces 8 ans de jeu m'ont beaucoup fait évoluer. Moi ? Pourquoi ? Le Rôle Play, avant tout. Il apprend à mettre en scène, mettre en œuvre, imaginer, et parler. Il apprend le respect des règles et d'organisation, car bien-sûr, il n'est possible de faire ce que l'on veut y compris dans un jeu vidéo.
Le graphisme du jeu est le point le plus critiqué et ce qui choque en premier généralement, mais les joueurs ne prennent pas le temps de s'immerger dans le jeu, les graphismes ne sont pas si mauvais si on active tous les effets et textures, que l'on se place en plein milieu d'une allée d'arbres Irilionnais ou encore la placette de la Cité de Pierre Blanche, puis d'activer la vue dite première personne, et sans dire qu'il y a des endroits BIEN plus merveilleux !
La jouabilité est le second point négatif, je ne suis pas d'accord car qui le veut s'habitue. Au début, certes ce n'est pas pratique, cliquer sur les lapins, rats et castors, j'avoue que cela relève par moments d'une bataille considérable quand on débarque, c'est déroutant. Une fois habitué, ça va tout seul ! Preuve en est, j'ai joué pendant 3 ans sur un ordinateur portable sans souris, uniquement sur pavé tactile, avec un personnage axé combat.
Et même si l'on n'est que joueur occasionnel, les quêtes, l'exploration et tout le côté découverte du jeu méritent franchement le détour. Y compris le Rôle Play passager, qui n'apportera jamais rien au background du jeu, mais qui saura faire sourire le temps d'un soir, jouer au grognon, au type qui a eu la main légère sur la bouteille de vin, a l'homme mystérieux, au gars simplet sans grand courage mais qui au final sait se défendre, au contraire au gars qui se la raconte mais qui joue les couards à chaque final. Bref, jouer à ce jeu c'est se créer une seconde vie. J'ai énormément aimé, j'aime toujours, et j'aimerai tout autant dans 10 ans.
A vous les studios.
Doghan5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméUn jeu qui impressionne par le nombre illimité de possibilités !
On peut construire et gérer des commerces, voler, pratiquer la magie, faire de la politique... On peut incarner un politicien qui monte les échelons (idéaliste ou corrompu, angélique ou dictateur ! ) , un assassin, un nécromancien, un combattant, etc. ! Tout cela est permis par les milliers d'actions du moteur de jeu et surtout par les forums RP où on incarne son personnage !
Si vous avez un jour rêvé d'un jeu ouvert où la seule limite est votre imagination, Kraland Interactif est fait pour vous !
J'y joue depuis plusieurs années et je ne me lasse toujours pas... C'est comme un livre ouvert où tout peut être inventé, du moment que votre esprit est assez créatif pour cela ! Les joueurs sont très variés et surtout ouverts aux nouveautés : vous proposez une idée (créer un parti politique ou une organisation secrète, explorer un donjon... ) et des gens vous suivent sans attendre !
Lors de mes débuts sur le jeu, j'étais un peu perdu par le nombre incalculables de possibilités, mais après un temps d'adaptation, j'ai pris plus de plaisir dans ce jeu que nulle part ailleurs !0 personne a trouvé cette critique utile. -
15/12/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par zacardMe voici me lançant dans la critique d'un jeu. Pour être plus précis, du jeu auquel je joue depuis plusieurs années. Difficile donc de faire, comme vous tous, une critique aussi pointue dans la mesure où ma capacité à comparer est plus que faible. Mais voici toute l'originalité du projet porté par l'association, un véritable lieu de plaisir et de partage.
La communauté de joueur est diverse, avec des jeunes, des vieux, des francophones, d'autres pas (même si le langage imposée est le français, c'est chouette de voir des gars tellement intéressés qu'ils apprennent le français là... ). Apprendre à connaître les joueurs avec qui on s'amuse, et on découvre des différences bien au-delà de ce qu'on imagine en entrant ! Bref la définition du plaisir partagé selon moi.
Pour ce qui est des graphismes, on serait loin de ce qui devrait se faire aujourd'hui. Sans doute, mais pour ma part, moi qui ne suis pas joueur, je me suis tellement senti trompé entre un trailer et la réalité des jeux que j'ai vu tourner, je ne le prend plus du tout comme gage de qualité.
Quelques années de jeu, et l'envie de contribuer naît. J'ai d'abord apporté ma pierre à l’édifice en mappant. L’équipe a toujours été très abordable, malgré mon incompétence initiale. Un accompagnement pas à pas dans les projets proposés, avec des oui des non, enfin tout ce qui fait une relation saine.
Au bout de quelques projets finalisés et mis en avant par les joueurs et les développeurs et l'animation, j'ai maturé mon "jeu de rôle", fournit un jeu partageable autour d'un avatar sulfureux.
A ce jour, j'ai intégré l'équipe d'animation avec toujours autant de plaisir et de passion à voir les autres s'amuser. Bref la boucle est bouclée, le sens du partage est à la communauté des Landes Éternelles, ce qu'il n'est plus dans un monde technicisé, marqué par la domination d'une connaissance sur une autre. On s’éloigne de l'idée que l'avis des uns vaut plus que celui des autres, on s’évade.
Ainsi va mon avis puisqu'il m'est offert de le partager, ni meilleur ni moins bon qu'un autre, il est et c'est déjà pas mal. A vous connaître et partager avez vous... Bientôt.6 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes