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07/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
Lyllith
Soyons clair, si dans un MMO, vous recherchez :
- de l'ergonomie,
- du Role play,
- du PvE,
- de l'artisanat,
- des quêtes...
Passez votre chemin !
Si par contre, ce qui vous intéresse, c'est de participer à la guerre des royaumes avec et contre les autre joueurs :
Rejoignez nous vite !
DAoC possède encore et toujours et depuis cinq ans, le meilleur système PvP. Les possibilités y sont variées et nombreuses, que vous ayez envie d'attaquer un énorme fort avec une centaine de compagnons, ou souhaitiez simplement exterminer l'ennemi avec votre groupe d'amis.
A moins que vous ne préfériez jouer seul un assassin furtif aux aguets de ses proies ?Publié le 03/02/2007 13:51, modifié le 07/02/2007 17:012 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/03/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
Ingiael
Cinq ans de DAoC et j'aime toujours autant même si je regrette la lourdeur des clients... même avec une bête de course c'est toujours de plus en plus galère. : (
Mais ce n'était point le but de ma critique... je viens de faire le tour et j'ai constaté que beaucoup disent que ça manque de roleplay. Je suis quelque peu surpris car Daoc a un background fortement réfléchi, travaillé... après c'est aux joueurs de faire du roleplay... l'éditeur ne peut en rien forcer les joueurs à un minimum de RP.
Bref, si ça manque de roleplay c'est uniquement de la faute des joueurs, pas du jeu... bien au contraire.
Mis à part ça, je crois que tout a été déjà dit. : )Publié le 16/03/2007 17:29, modifié le 17/03/2007 10:402 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/07/20242 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par alaguestInfection est un jeu de survie coopératif sur navigateur, fortement inspiré par le jeu Hordes. Infection a su attirer une communauté de joueurs nostalgiques et nouveaux, avec un gameplay centré sur la coopération et la stratégie pour survivre face à des vagues d'infectés.
Points positifs
- Une communauté accueillante et solidaire : un des atouts majeurs d'Infection est sa communauté soudée et aidante. Les anciens joueurs sont particulièrement accueillants, ce qui facilite l'intégration des nouveaux venus.
- Des mises à jour régulières : le jeu est régulièrement mis à jour, avec des saisons introduisant de nouveaux défis et des rééquilibrages du gameplay pour maintenir l'intérêt des joueurs.
Points négatifs
- Manque de joueurs : l'un des principaux inconvénients d'Infection est son manque de popularité. Remplir les villes peut parfois être long, ce qui ralentit le début des parties. Cela limite également la diversité des interactions et des stratégies possibles.
Conclusion
Infection est un jeu qui a su captiver une communauté fidèle grâce à son gameplay coopératif et stratégique. Toutefois, son avenir dépendra de sa capacité à attirer et à maintenir une base de joueurs active. Les mises à jour régulières et l'accessibilité mobile sont des atouts majeurs, mais le jeu pourrait bénéficier d'une meilleure promotion pour attirer de nouveaux joueurs et dynamiser les parties. Si vous recherchez un jeu de survie communautaire avec une ambiance accueillante, Infection vaut certainement le détour.Publié le 13/07/2024 14:10, modifié le 13/07/2024 14:152 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/10/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par AltarisPlongeant dans l'univers d'Infection après avoir migré de Hordes, l'expérience en ligne s'inscrit dans une dynamique propre aux jeux sur navigateur. L'accessibilité immédiate est un atout, permettant des sessions de jeu rapides sans installation laborieuse. Cependant, cette simplicité peut parfois se traduire par des graphismes moins détaillés et des fonctionnalités techniques limitées.
Le gameplay d'Infection, bien qu'adapté au format sur navigateur, conserve une profondeur stratégique. Les mécaniques tactiques se prêtent à des sessions de jeu plus courtes, mais laissent place à une courbe d'apprentissage exigeante pour maîtriser pleinement les subtilités du jeu. Les interactions rapides avec d'autres joueurs dans cet environnement en ligne contribuent à une expérience sociale dynamique.
Graphiquement, Infection sur navigateur offre des visuels adéquats, mais il est important de noter que les limitations techniques inhérentes à ce format peuvent affecter l'immersion. Les temps de chargement parfois prolongés sont un compromis fréquent, et la qualité visuelle peut ne pas atteindre les standards des jeux avec des installations plus lourdes.
L'aspect communautaire d'Infection sur navigateur est un point fort. Les alliances et les collaborations entre joueurs restent des éléments essentiels pour prospérer dans ce monde infecté. Cependant, la nature anonyme du jeu en ligne peut parfois manquer de la profondeur des interactions dans un jeu en personne.
En résumé, Infection sur navigateur offre une transition fluide de Hordes vers un nouveau paysage apocalyptique. L'accessibilité et la communauté en ligne sont des points forts, mais les compromis graphiques et techniques inhérents aux jeux sur navigateur doivent être pris en considération. Pour ceux qui recherchent une expérience de jeu rapide et stratégique sans tracas d'installation, Infection sur navigateur promet une aventure infectieuse à explorer.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/10/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par persephone67Un jeu multi-joueurs bien sympathique.
Ancienne joueuse de Hordes, j'ai trouvé là un bon substitut. La communauté est agréable.
Le but du jeu ? Faire des explorations (groupé ou en solo, groupé étant le mieux) , bâtir un système de défense en ville, survivre aux zombies qui frappent la cité tous les soirs à 22h, passer du bon temps avec les autres joueurs sur le forum. J'aime le principe de la carte avec ces zones octogonales qui permettent plus de fluidité de déplacements hors de l'enclave (contrairement aux hordes) . Je pense que le jeu mériterait d'être plus populaire car remplir les villes rapidement est difficile et le jour 1 peut être long (le jeu ne débute que quand la ville est complète) . Mais d'un autre coté, le peu de monde reflète l'envie de jouer de ces derniers et un gage de belles parties. Dans hordes par exemple il y a beaucoup de joueurs mais aussi beaucoup de gens venus saboter les parties, ce qu'on ne trouve pas sur Infection et que j'apprécie grandement.
Bref, venez tester et si vous comprenez que ça passe par le forum et un brin de présence et d'activité vous vous y plairez et... N'oubliez pas votre vaccin quotidien sinon vous finirez moribond et si vous persistez à oublier, votre corps finira dans un Erlenmeyer2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/09/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.10/10
InfectionJeu génial
Par TarsoulCe jeu est l'héritier de Hordes. Vous incarnez des villageois piégés dans une enclave et devant survivre jour par jour aux attaques de zombie. Vos actions sont limitées par un nombre de points d'action que vous pouvez utiliser pour aider la communauté ou bien servir vos propres intérêts. Il est possible de regagner des points d'action en utilisant des vaccins, breuvages ou nourriture, mais attention se passer de vaccin pourrait vous couter la vie et leur stock est limité. Le jeu est RP et la communauté est vraiment super. Je vous recommande grandement.
Vous pouvez décider d'incarner n'importe quel personnage, jouer RP ou simplement de temps en temps pendant la pause au boulot.
Je me rappelle avoir passer un nombre d'heures incalculable sur l'ancienne version et m'être fait des amis à qui je parle régulièrement encore.
Pour résumer Infection est un jeu incroyable comme il en existe peu qui vous propose une vraie expérience de survie RP sans aucun téléchargement et publicité. Je recommande vivement.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/07/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par MoalekQuelques années après avoir vécu le phénomène Hordes, c'est presque par hasard que je suis tombé sur Infection qui en reprend les principes et les codes, tout en apportant sa touche personnelle et en favorisant les aspects collaboratifs.
Les mécanismes simples et l'interface intuitive peuvent induire en erreur le quidam de passage et donner l'impression d'un jeu assez basique. Que nenni ! Toute la subtilité et la difficulté du jeu réside en la capacité des citoyens réunis pour survivre quelques jours à des hordes d'infectés, à travers une collaboration la plus efficace possible.
Si les actions d'une journée ne nécessitent en général que quelques minutes de présence devant l'écran, il va tout de même falloir s'organiser, débattre des meilleures options et s'adapter aux ressources disponibles ainsi qu'aux bâtiments utiles situés à proximité ou à l'autre bout de la ville.
Bref, un jeu qui stimule l'intelligence collective et qui rappellera aux nostalgiques de Hordes les émotions ressenties au fur et à mesure que minuit approche...2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par NoojiAncien joueur de hordes.fr, je n'avais jamais retrouvé un jeu par navigateur prenant autant aux tripes.
Et aujourd'hui, enfin je peux dire : hordes.fr a trouvé son digne héritier au trône !
Car oui, Infection reprend les codes d'hordes.fr pour le sublimer.
Vivre en communauté dans un monde dévasté par une peste qui décime l'humanité, et tenter de survivre tout en coopérant pour la bonne gestion de l'enclave et sa longévité.
Là est le réel objectif de votre aventure ! Et pour cela, le joueur aura à sa disposition des Points d'actions journaliers, qu'il pourra renouveler à l'aide de nourriture, drogues, et boissons en tout genre ! Mais attention, la peste ne pardonne pas, il faudra prendre votre vaccin régulièrement si vous ne voulez pas finir au cimetière du coin.
Echanges, débats, coopération seront les mots clés de votre expérience si vous voulez aller le plus loin possible avec vos concitoyens.
Par ailleurs le jeu est totalement gratuit avec des options payantes, n'hésitez pas à essayer, vous n'y perdrez rien et au contraire, vous pourriez gagner quelques amis et rejoindre une communauté adorable et aidante au possible.
Sur ce, à bientôt sur Infection, et au plaisir de vous y retrouver !Publié le 30/06/2023 15:40, modifié le 30/06/2023 15:472 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par CyranistroumPetit nouveau, j'ai découvert Infection par un ami. J'aime bien le gameplay et les possibilités de jeux offertes - le but étant de survivre le plus longtemps possible dans une ville de 17 personnes en se battant chaque nuit contre une attaque qui augmente crescendo. Le jeu ne nécessite pas une grande implication quotidienne pour s'amuser et permet également un plus gros investissement pour ceux qui auraient envie de battre des record de longévité.
Pour le côté communautaire, c'est bien pratique de pouvoir se coordonner (et d'utiliser le mode zombie) avec les autres joueurs quand on sort de la ville chercher des objets pour faire face aux groupes d'infectés que l'on y trouve.(et qui augmente chaque jour) . Le serveur Discord permet également de discuter avec des personnes hors de la ville courante et de mieux connecter avec la communauté. Pour le moment, elle est plutôt petite mais il y a un bon noyau actif !
Conclusion venez nous rejoindre !Les gens sont accueillants et sont toujours motivés pour répondre aux questions, le gameplay s'apprend vite et on découvre le reste en jouant. ; )
2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/06/20232 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par PipoudouLa troisième saison d'Infection est en cours, et le jeu continue de captiver avec sa simplicité et son côté addictif. Chaque jour, les joueurs doivent effectuer des actions pour défendre leur ville contre les hordes d'infectés. La construction, la recherche de nourriture, l'armement et surtout la coordination avec les 17 autres habitants de la ville sont essentiels pour optimiser la stratégie de survie. L'exploration de la carte permet de collecter des ressources et de découvrir de nouveaux bâtiments, mais il faut être vigilant, car à 22 heures, les portes de la ville doivent être fermées sous peine de catastrophe. Bien qu'il soit possible de tenter l'aventure en solo en squattant des abris, les chances de survie sont maximales en équipe. De plus, Infection intègre des forums qui permettent d'échanger avec les autres survivants et de partager des astuces stratégiques. Il y aussi un Discord pour discuter plus facilement, ce qui renforce l'expérience collaborative et offre de multiples opportunités pour organiser des tactiques de survie efficaces.2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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22/11/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par MichelProLa quasi perfection : un univers riche et varié.
Une communauté, petite mais à l'écoute.
Un administrateur, humain, qui suit régulièrement son jeu.
Un mode de jeu très complexe qui ravira les vrais amateurs de jeux de stratégie : car ce ne sont pas forcément ceux qui ont des ressources qui gagnent à la fin !
De nombreuses possibilités de jeu qui différencient Celestus d'un Ogame-like lambda : il ne s'agit pas seulement de faire des colonies et des secteurs. Rampes de lancements, terraformations, Portes spatiales, Bombes P, Radars, disruptions, suppressions, Zato-transmissions, sauts, systèmes de combat complexes, réparations, explorations, découvertes, etc. sont au rendez-vous. Il y a toujours quelque-chose à découvrir, quel que soit le niveau des joueurs.
Le vrai plus : un jeu vraiment gratuit qui ne donne que des avantages "pratiques" à ceux qui payent et encore, le compte "G+" peut être acheté au marché avec l'argent fictif du jeu. Ceux qui ne payent pas atteignent aussi vite le niveau de ceux qui payent. De plus, un seul serveur de jeu pour un univers qui ne peut donc pas mourir, et où se mêlent nouveaux et anciens !
Pour conclure : un jeu différent, fait pour durer, non pas pour mourir (onze ans qu'il existe) . Fait pour le plaisir du créateur, pas pour l'argent. Fait pour jouer, pas pour casquer.
A adopter !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par ElhetorisBonjour,
Étant un joueur qui joue au jeu depuis quelques années maintenant, qui a un nombre de jours de jeu incalculable, je vais me permettre de remettre un peu d'ordre dans les choses que j'ai pu lire dans les critiques (et j'en ai lu des con***ies ! ) .
A savoir avant toute chose que je ne suis pas un gros joueur PvP, mais plutôt un gros joueur PVE n'hésitant pas à climb les classements européens. "Quoi ? Un classement sur TERA en PVE ? ! ". Tout à fait ! Mais j'y viendrais plus tard.
De plus, nous entrons dans une période de "renouveau" pour TERA en ces années 2016-2017. Un long blabla explique pourquoi dans les spoilers.
(Cliquez le bouton ou survolez le contenu pour afficher ce spoiler.)En effet, à la suite du rachat par Nexon, sur les serveurs coréens, celui-ci met la pression au studio Bluehole afin de produire un contenu toujours plus riche. Même le distributeur européen Gameforge a dû se plier sous la pression imposée (il est possible que Nexon soit intéressé par les droits de distribution en Europe) . En tout cas, on aperçoit un réel effort fourni au niveau de la vitesse de diffusion des patchs, de traductions de bien meilleures qualités (Gameforge a changé de politique à ce niveau-là, proposant à présent une traduction Coréen->Français qui précédemment avait le format Coréen->Anglais->Français) . On notera une campagne de publicité qui porte ses fruits puisse qu'un nombre non négligeable de nouveaux joueurs ont fait leur apparition sur le serveur français.
Maintenant, je vais vous expliquer comment jouer à TERA de façon optimisée en quelques lignes (certaines critiques m'ont fait couler des larmes de sang) :
- TERA se joue au clavier ! A la manette, à la limite. Mais certainement pas, CERTAINEMENT PAS au mouse clicking ! Alors, les joueurs de WoW habitués à avoir un lock target, vous oubliez. La souris, c'est pour viser, le clavier pour taper. POINT.
- Et quand je dis au clavier, je parle d'un clavier bien configuré, pas les touches de bases. Faut jouer d'ingéniosité avec des touches à base de maj+E, TAB, click molette
- Et Pour ce qui est des enchainements à l'espace, juste... NON (sauf comp' à reset) ! Déjà parce qu'il faut changer la touche de saut et parce que jouer sans le raccourci d'enchaînement, c'est jouer plus efficacement. Voire plus rapidement.
Ça, c'était pour le côté système, parlons à présent du contenu.
Ahhh le contenu, que dire ? On va faire ça vite en commençant par les points positifs
- Le PEX revu pour une plus grande rapidité de leveling (13h, de nuit, à deux, avec bonus EXP pour atteindre niveau max) puisqu'avant le niveau 65, on ne va pas se le cacher, le bashing de mob et le farm d'instance, ce n'est pas fun !
- Le vrai jeu commence au niveau 65 ;
- Des boss badass qui demandent aux joueurs réflexes et ingéniosité ;
- Du PVP intéressant mais qui a du mal à s'imposer sur le serveur français (Seren) , il faudrait se tourner sur le serveur Kilian (inter-Europe) pour plus de bastons ;
- Des instances au format de 5, 7 joueurs et plus récemment de 30 joueurs ;
- Une difficulté bien gérée où le skill et la connaissance du jeu sont récompensés (les critiques attestant le contraire sont ceux qui n'ont pas cherché à progresser) ;
- Les ouin-ouin à propos du P2W ne sont pas valables. Certes, on peut avoir un bon stuff (pour 200€-300€, sans que ça ne soit sûr) mais combien de joueurs se retrouvent être la risée de leurs confrères quand on s’aperçoit que ceux-ci sont juste... mauvais et que quelqu'un n'ayant pas dépensé un centime va se retrouver plus fort qu'eux avec un stuff moins bon. Et le dernier stuff (VM 8.5) , n'est pas achetable, ni même ses composants -> Only skill Raid30.
- Les bons stuffs restent à la portée de n'importe quel joueur qui veut s'en donner les moyens (et le temps, 2-3h/jour en semaine) . Avec différentes façons de s'y prendre (sauf 8.5) . À vous de gérer votre farming.
- Et maintenant, le ranking, le saint Graal du tryharder. Cela n'est pas inclus dans le jeu, c'est un site (Moongourd) qui se synchronise avec les dps-meters de TERA pour fournir un classement des joueurs avec toutes les données des combats, des buffs, debuffs...
- Des nouvelles classes, toujours et encore des nouvelles classes. C'est génial ! Mais sans restrictions de races et des sexes... ça serait mieux.- Bientôt l'arbre de compétences ? (déjà sur KTERA)
Dans les négatifs :
- Pour tryhard, c'est triste à dire, mais il faut s'abonner. Sinon, si c'est juste ForTheFun, le jeu est très bien gratuitement aussi ;
- Un scénario qui sent le pruneau (accompagné de son lit de quêtes moisies) ;
- Le RP ? Ca ne marche que quand t'es bourré !
- Le système politique n'est plus ;
- Le passage 65 des joueurs est un cap difficile puisse que le jeu ne les accompagne pas de façon optimale ;
- Le cashop est cher, horriblement cher (ce qui est positif aussi) ;
- Modérateur in-game ? Une fois par an ;
- Faire tourner le jeu à 60fps constant relève du défi ;
- La moitié des rubriques du support, c'est de la réponse automatique
Tera est un jeu qui n'est pas mort, au contraire, il continue de s'améliorer en proposant toujours plus de contenus et parfois de nouveautés de gameplay. Mais il faut admettre que la distribution du jeu par Gameforge n'est pas optimale. L'intérêt du jeu est présent pour les joueurs tryhard qui n'ont pas peur de farmer et d'être pointilleux sur le stuff. Mais un joueur lambda peut très bien y trouver son compte puisqu'à l'heure actuelle (de ce que je connais) , Tera reste le MMO le plus dynamique en PVE.
Je reviendrai peut-être reposter des critiques plus tard. Merci d'avoir lu et j'espère vous voir en jeu d'ici peu.Publié le 26/12/2016 16:09, modifié le 27/12/2016 17:202 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/05/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par draknor009C'est un jeu qui mérite le détour, une vraie perle.
Le jeu en soit ne demande pas trop de temps, il y a un tour par semaine (samedi à 20h) qui vous demandera en gros 0.5h-1h pour passer vos ordres. Évidemment, il y a toute la partie "diplomatie" qui, elle, vous demandera peut-être un peu plus de temps, mais cela dépend beaucoup de votre style de jeu et aussi tout simplement de votre envie de vous investir diplomatiquement. Il y en a pour tous les goûts en tout cas.
Cela fait bien des années que je recherche en parallèle un autre jeu style Ogame ou une version médiévale. Au final, je suis toujours resté sur Gloire et Pouvoir car aucun autre jeu n'avait ce charme si particulier que l'on retrouve ici. Par ailleurs, j'apprécie le fait que si l'on passe 1h-2h par semaine, on n'est pas désavantagé par rapport à quelqu'un qui aurait le luxe d'y passer beaucoup plus de temps. Et il n'y a pas de possibilité d'acheter des avantages / bonus, tout le monde est au même niveau.
Voilà, en tout cas, je vous conseille vivement de le tester, ça serait dommage de passer à côté d'un tel jeu. La communauté est vraiment sympathique et les "anciens" se feront un plaisir de vous aider dans vos premières parties.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par ZaDamsCe jeu reprend les bases du genre et tente de se démarquer en évitant les points négatifs de ce type de jeu.
Voici les dogme que le jeu veut respecter.
Ouvert à tout profil de joueurs
Le but est que tout le monde y trouve sa place, son rythme de jeu et puisse participer aux divers aspects sans forcement avoir besoin d’être un no-life.
Réaliste
Les concepts, unités et actions sont toujours remis en cause pour tendre vers la réalité.
Il n'y aura pas de téléportation de troupes ou de bouclier magique anti-attaque. Car cela n'a aucun sens...
A forte interaction entre joueurs
Un joueur seul n'est rien. Le moyen-âge c'est les alliances, les vassaux, les OST, mais aussi les trahisons.
FreeToPlay et pas PayToWin
Les fonctionnalités payantes donneront des facilités d'utilisation uniquement.
Il n'y aura jamais de fonctionnalité/unité payante.
Tout le monde doit avoir la possibilité d'être RoI, et ce sans payer !
Balance du pouvoir et de la puissance
- Personne ne doit être invincible et les plus anciens joueurs ne doivent pas être intouchables.
- Le retard d'un nouveau joueur doit être rattrapable (a terme).
Bref, que de beaux principes, j'ai hâte de voir l’évolution de ce jeu !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/11/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.7 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par ElzeberithLandes Eternelles, ou comment tomber malgré soi dans une marmite de roleplay.
J'ai commencé à jouer en 2007, à l'époque pas spécialement attirée par le jeu mais plus pour comprendre l'intérêt qu'y trouvait un autre joueur que je connaissais. Les premiers pas furent étonnants, moi qui n'avait jamais fait de jeu de rôle en aucune façon. Étonnant peut-être, mais l'accueil des autres joueurs et leur patience ont fait que le roleplay est devenu mon intérêt central du jeu.
J'ai beaucoup écumé durant 3 ans le jeu, avec un personnage qui arrivé au bout d'une belle histoire, a joué sa dernière scène.
Je dois dire qu'en répondant à l'appel de cette mise à jour spectaculaire, je ne m'attendais pas, quelques années plus tard, à autant de changements dans le bon sens :
- un jeu un peu plus joli, un peu, certes on ne sera jamais dans les graphismes qu'on retrouve un peu partout ailleurs, mais il y a du mieux.
- beaucoup de nouveautés gameplay notamment dans la construction des compétences et attributs de nos avatars
- des items nouveaux, beaucoup beaucoup
- des cartes refaites à neuf, plus jolies, plus en adéquation aussi avec l'image des landes et des peuples qui y vivent, avec par dessus le marché, plein de nouveaux PNJ
- des enrichissements au niveau artisanat conséquent qui poussent encore plus les joueurs à interagir entre eux pour obtenir telle armure recherchée etc...
Bref, moi qui fin 2010 pensait avoir fait le tour du sujet, je me retrouve piquée dans ma curiosité, et bel et bien accroc comme au premier jour. N'hésitez surtout pas d'ailleurs à user du canal d'aide !
Pour le reste, la communauté a toujours ce côté mâture agréable, avec des hauts et des bas. Le peuple elfe noir, dont mon avatar fait parti, est dynamique.
C'est donc à nouveau pour moi, et certainement toujours pour d'autres joueurs qui n'avaient pas fait de coupure, un plaisir de venir prendre son petit shoot d'adrénaline et de théâtre sur Landes Eternelles. De se lancer dans des discours politiques passionnés, de traiter les voisins insulaires de toute sorte de quolibet, de s'enrichir pour mieux dépenser ensuite sa maigre fortune en espérant être la (ou le) meilleure dans une compétence. Tisser des complots ou simplement profiter d'un moment amical en buvant un verre de tekiltar, tout est possible, c'est à vous de choisir. Landes Eternelles m'a si bien initié au plaisir du jeu de rôle que je me suis lancée dans le jdr papier.
Bref, tout le monde peut y trouver son compte, amis du craft ou de la parlotte, et rien que pour ça, chapeau bas à tout les bénévoles et la communauté qui ont permis à ce jeu gratuit de continuer son petit bonhomme de chemin.Publié le 15/11/2013 18:58, modifié le 15/11/2013 19:217 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes