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17/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par ChevallerieVoila, comme le dit mon titre, pour moi Flyff est parfait dans son registre qui est le F2P.
Bien sûr comme dans 90 % des jeux F2P on peut acheter des "améliorations" ou items pour son perso dans le shop (avec du vrai argent donc... ) mais ces items ne déséquilibrent en rien le jeu.
C'est donc, pour moi, un gros avantage (pas de personne qui ne vous groupent pas car vous avez pas l'item r0XX0R du shop) et bien sûr, le client est en français. ^^
Les classes sont aussi bien équilibrées, certes les mages montent plus vite en solo (au début) mais bon...
Pour ce qui est de l'XP c'est vrai qu'elle est plutot lente si l'on tombe avec certains joueurs, mais dès qu'il y a dans un groupe un mage, un tank et un healeur/buffer, tout de suite l'xp monte bien plus vite.
Son principal défaut est le lag server (et les déconnexions intempestives... ) mais je dirais qu'on "s'y fait".
Les prix sur les objets sont (pour le moment) relativement corrects, ce qui signifie que l'on peut globalement toujours s'équiper correctement.
Les graphismes sont loin d'être exeptionnels (9 Dragons est bien plus beau par exemple) mais pour du gratuit on va pas trop regarder (surtout que les couleurs et l'environnement vont plutot bien ensemble).
Le chat peut aussi être un autre défaut, par contre, le système de boite au lettre ou de message privé entre amis est plutot bien développé.
La mort est assez lourde en conséquence, à haut niveau si on meurt l'xp qu'on a mis quelques heures a monter... c'est dur ! (Surtout que le de-leveling est possible, un peu façon Lineage 2).
Le mieux pour définir Flyff est certainement de le comparer a Lineage 2. L'xp est plus rapide dans flyff, on trouve des groupe beaucoup plus facilement, mais le système de commerce et type de jeu en est très proche. Lineage 2 etant payant, il est plus complet, plus varié et plus beau m'enfin on peut pas tout avoir non ? ^^
Voila, pour conclure je dirais que si vous aimez les jeux F2P, que vous avez pas peur de graphismes moins beau que les derniers MMO alors n'hésitez pas, Flyff est fait pour vous !
Pour :
- Gratuit et en français
- Facilité de trouver des groupes
- Système de commerce
- Equilibre des classes
- Communauté qui, pour le moment, est très sympatique !
Contre :
- Les lags serveur et déconnexions intempestives
- La perte d'xp (trop importante selon moi) lorsqu'on meurt
- Expérience trop lente à monter à certains moments (selon la classe et les groupes)Publié le 17/10/2007 12:44, modifié le 17/10/2007 17:191 personne a trouvé cette critique utile. -
16/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Avec World of Warcraft, Blizzard a su imposer un nouveau standard au genre Mmorpg à travers le monde. Véritable synthèse de ce qui se faisait de mieux à l'époque de sa sortie, le jeu contient un enrobage très soigné, jouable sur de petites configurations, avec un support réactif et un site internet quotidiennement mis à jour permettant de tenir en haleine les joueurs pendant de nombreuses heures de jeu.
L'option choisie par les développeurs a été d'ajouter des niveaux au fur et à mesure de l'ajout d'extensions payantes ayant pour principal but d'ajouter contenu et perspective d'évolution en terme de puissance et de possibilité de jeu.
Il en résulte un incessant sentiment d'inachevé qui pousse à toujours plus jouer pour rester dans le rythme d'une communauté qui, n'ayons pas peur des mots, joue beaucoup.
Ce système a eu pour effet de fermer peu à peu le jeu à de nouveaux joueurs et c'est sans doute pour cela que Blizzard décida de faciliter l'évolution des avatars pour les premières tranches de niveaux (1-60) avec la version 2. 3 (à venir au moment ou j'écris ce texte).
Il n'en reste pas moins que le challenge du haut niveau, voir même du niveau moyen, qui consiste principalement à débloquer de l'équipement (là où ce dernier a, en effet, un rôle prépondérant sur les performances de son avatar) est devenu un travail de très longue haleine, demandant de passer par toujours plus de phase où le "farming" semble être le moyen le plus court pour accéder à un "niveau" de jeu général permettant de se confronter aux autres dans des conditions que l'on pourrait juger d'acceptables.
Farming de réputation, d'instances, de goulets ou d'arènes, il ne reste plus, une fois le niveau maximum atteint, que peu d'options de jeu une fois le pavé de l'xp/quêtes d'ingurgité et il est intéressant de voir que la seconde partie du jeu est bien moins accessible que la première, surtout pour des sessions courtes (1 à 2 heures de jeu consécutives).
Le PvP, bien que relativement basique et instancié est assez bien fait pour peu que l'on ne cherche pas des grosses confrontations de joueurs et un impact sur l'environnement extérieur à celui-ci. Reprenant les standards connus comme le "capture the flag", l'expérience en jeu est néanmoins très dépendante de son équipement et donc de son volume de temps de jeu dépensé au préallable.
World of Warcraft reste, à ce jour, un des meilleurs mmorpg du marché, il a su à sa sortie répondre à une communauté désireuse de tester le genre ou tout simplement de changer de mmo. On ne peut que regretter que l'évolution du jeu ne dévoile en fait qu'une réponse décevante au jeu "de haut niveau".
Avec un gameplay de fin de jeu répétitif, peu d'options pour un joueur moyen, des perspectives de sortie d'extension qui ne cessent d'aller vers un renouvellement de contenu artificiel rendant obsolètes les tonnes d'heures passées à jouer et la perpétuelle sensation de recommencer, World of Warcraft se révèle comme un jeu lassant effaçant le plaisir que l'on a pu avoir dans les premiers temps du jeu.
Il a néanmoins l'avantage de laisser à sa concurrence une chance de proposer quelque chose de nouveau pour une communauté de plus en plus exigente envers le genre mmorpg.Publié le 16/10/2007 13:52, modifié le 16/10/2007 19:110 personne a trouvé cette critique utile. -
29/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
MoXou
Après plus de 2 ans de jeu, j'ai fini par me lasser de WoW. Le jeu peine à se renouveler au niveau du gameplay, malgré le richissime contenu PvE.
Mais il faut tout de même reconnaître que WoW reste un jeu hors norme. Son gameplay aux petits oignons, sa facilité d'accès (serveur FR, jeu entièrement en français, communauté FR énorme) , son univers ultra attachant ont lancé les MMORPG auprès du grand public.
Alors bien sûr, il y a toujours les soi-disants "hardcore gamers", fans d'un jeu concurrent et jaloux du succès de WoW, qui aiment cracher dessus à la manière du 1er kevin pro-WoW venue (comme quoi, tous les mêmes ; ) ) , ce qui explique en grande partie la ridicule note de 6, 4/10 que le jeu obtient. Mais WoW est bien un des tout meilleur MMO existant. Je ne vois, pour ma part, pas en quoi être facile d'accès est un défaut, bien au contraire.
Ceci dit, tout n'est pas parfait malgré tout. Le PvP de WoW est mauvais. Tout simplement. Donc si vous êtes un pro-PvP, anti-PvE, passez votre chemin. En revanche, c'est une référence incontestable en matière de PvE.
Pour ma part, c'est Burning Crusade qui aura eu raison de moi. L'add-on est décevant, il n'amène pas ce que j'attendais : de vraies nouvelles idées, de vraies nouvelles classes, une nouvelle façon de jouer. Le gameplay stagne, j'ai donc fini par arrêter... après 2 ans de jeu intensif.
A essayer absolument avant de critiquer bêtement.Publié le 29/04/2007 11:21, modifié le 29/04/2007 13:100 personne a trouvé cette critique utile. -
03/02/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Ayant vu les précédentes évaluations du jeu je les trouvent un peu sévère sur certain points.
Certe le jeux est figé mais le contenu est riche, trés riche en matière de PvE.
Le PvP ? Bah les bg valent ce qu'ils valent mais en groupe guilde ca peut etre bien sympa. Bon ok d'accord, le PvP solo est nullissime, mais faire un bon PvP solo n'est franchement pas évident (notamment pour des questions d'équilibre)
Pour moi les gros points négatifs sont les suivants :
- monde ultra figé
- manque de réalisme/immersion des perso
- artisanat faiblePublié le 02/02/2007 22:55, modifié le 03/02/2007 00:040 personne a trouvé cette critique utile. -
08/02/2005Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 20 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméExcellent ce jeu. J'ai fait parti de la bêta finale et franchement je suis tombé accro de suite comme tous ceux qui ont joué à cette bêta. Les quêtes sont terribles, l'XP au départ se fait sur des quêtes jusqu'au niveau 20 minimum. Plusieurs metiers pour son perso en passant de la pèche, couturier, cuisinier, enchanteur, etc. Une richesse de graphismes impressionnante... Les territoires sont énormes et la diversitée et l'originalité sont là. Je suis un fan de jeux online et là franchement ils ont mis le paquet Blizzard. Merci a eux et pour la concurrance il va falloir bosser pour récuperer les joueurs massifs qui vont partir sur WoW. (Le jour de lancement de la beta finale en Europe 300. 000 personnes connectées pour cette aventure. )0 personne a trouvé cette critique utile.
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19/12/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par pacigotJeu vraiment sympa, bien fait... super addictif aussi (dommage).
Points négatifs (qui sont plus faciles à soulever que les positifs) :
- Lassant à force (mais j'y joue depuis la sortie). Il faut de plus y consacrer beaucoup trop de temps, ce n'est plus un jeu mais un métier...
- En trois ans de jeu, je m'en tire avec 40 jours de /jeu : est-ce bien raisonnable ? Surtout que les nouveaux joueurs ne mettent qu'un mois ou deux à rattraper votre niveau.
En bref, bien de temps en temps : à consommer avec (grosse) modération.Publié le 17/12/2007 16:34, modifié le 19/12/2007 10:590 personne a trouvé cette critique utile. -
25/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par MaranelloLe jeu est en anglais, espagnol, portuguais, allemand, suédois. Le support en anglais, mais plus efficace en espagnol.
Mais le jeu étant développé en Argentine, il y a beaucoup de joueurs parlant espagnol.
Le serveur international est en Suède, pour les serveurs allemand, il me semble qu'une société tierce s'en occupe.
Grâce à l'anlgais on se fait comprendre, malheureusement le nom des monstres ne sera pas le même d'une langue à l'autre, mais avec de la persévérance, tout est possible.
A vous de juger...Publié le 24/11/2007 21:15, modifié le 25/11/2007 19:490 personne a trouvé cette critique utile. -
21/11/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Voila un des MMO qui vaut le coup de payer un abonnement.
Le jeu est très beau et fonctionne bien même sur des vieux PC, la création des personnages est assez développée et amusante, les graphismes sont très beaux, certains critiquent le coté un peu cartoon, mais c'est aussi ce qui fait le charme de WoW !
Le gameplay est superbe, la personnalisation des touches vraiment utile, l'interface rapide à prendre en main, et de plus celle ci est mise en valeur pas les nombreux addons existants.
Coté jeu, c'est aussi un vrai bonheur : grande abondance de quêtes (même si certaines consistent toujours à faire le même genre de chose genre tuer un certain nombre de mobs... ) qui ne sont pas lassantes comme dans certains jeux.
Les métiers bien pratiques. Les skills sont interéssantes et offrent différentes façons de jouer (selon votre template ^^).
Le coté PvE est très bien réalisé, surtout au niveau des boss qui ont des sorts de dingue. : p
Pour ce qui est du PvP, il faut aller sur un serveur PvP pour en profiter pleinement évidement : p, vous serez ravis.
La liste de tout les cotés positifs est trop grande pour que je la donne ici alors je m'arrête. ^^
Les cotés négatifs ? Et bien ce jeu demande énormément de temps et si vous voulez avoir la chance de faire des instances HL il faut trouver une bonne guilde. Dernier point négatif, ce jeu est malheureusement un repère à boulets...
Mais bon en tant que fan de Warcraft j'adore ce jeu. : pPublié le 21/11/2007 10:53, modifié le 21/11/2007 12:460 personne a trouvé cette critique utile. -
03/12/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par MeithauDofus est un jeu plein de surprise dont le contenu augmente ou évolue sans cesse. La diversité des différentes activités du jeu est tout simplement extraordinaire : métier d'artisanat ou de récolte, élevage de monture, donjons, quêtes, PvP multijoueur, PvP guilde...
Les nouveautés sont de plus en plus fréquente et poussent le joueur à s'adapter et à revoir constamment sa stratégie. Le gameplay est simple et efficace ce qui permet de jouer de façon plus ou moins complexe selon le chalenge voulut. L'univers est complexe et solide et les personnages aussi hétérogène que bien foutu.
De plus, les équipements présents en jeu permettent de s'équiper comme on le souhaite selon ses goûts et ses désirs et la forgemagie permet d'optimiser au maximum les équipements des plus maniaques et patients d'entre nous. Le background est omniprésent et reste en même temps discret, ce qui laisse le choix au joueur de le suivre ou pas et permet également d'évoluer dans un monde non-linéaire.
La progression de chaque activité est longue et rigoureuse et demande de longue période de farming parfois mais, si on prend bien son temps et qu'on s'amuse, cela n'est pas gênant. Les graphismes kawai type manga sont très immersif et contribue à rendre l'expérience toujours plus agréables.
Malgré ces nombreux avantages, Dofus a également quelques défauts :
Tout d'abord les musiques qui, bien qu'elles soient différentes selon les zones, restent hyper rébarbatives. Passé la première demi-heure, on se retrouve dans les options pour couper le son du jeu et mettre sa propre musique.
Le staff privilégie les petites corrections par rapport au grosses afin de ne pas faire attendre les joueurs pour des bugs ou des corrections mineures. Le résultat est que les gros projets restent en attente car il y a toujours des petites corrections à faire...
Le staff semble également complètement dépasser par les bots et les tentatives de phishing présents en jeu. Les premiers empêchent tout simplement de profiter de certains aspects du jeu (notamment les métiers de récolte tel que mineur, paysan... ) et les seconds pourrissent constamment les canaux de communication dès que votre personnage arrive sur une carte fréquentée.
Pourtant, le plus gros défaut de Dofus est sa communauté extrêmement immature qui rebute par ailleurs énormément de joueur et force ceux-ci à former des groupuscules ultra restreint. Cette communauté immature veut tout, tout de suite, et sans aucun sacrifice. Chaque changement dérangeant un temps soit peu leur quotidien (ou pas d'ailleurs) est sujet à un post véhément sur le forum. Ceci s'explique par les jeux auquel ils ont l'habitude de jouer. [... ]
Bref, Dofus est un excellent jeu français et sa communauté le lui montre chaque jour !Publié le 03/12/2013 19:52, modifié le 03/12/2013 20:044 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméRien de bien original, cela reste classique, mais nous nous sommes pris au jeu, avec le plaisir d'évoluer dans le monde connu des Royaumes oubliés.
Vieux joueurs de AD&D, nous n'attendions pas spécialement ce MMO et notre expérience en jeu est bonne.
Donc le contenu PvE ne révolutionne rien et reste dans la moyenne des MMO PvE récents.
Le PvP est, à mon goût, à éviter.
Techniquement, je trouve les ambiances et décors plutôt réussis, ce n'est pas tape à l'oeil, mais totalement dans l'esprit AD&D. C'est propre et parfois inspiré.
Pour les personnages, c'est un peu moins réussi, mais cela reste très correct, même si la touche est cartoon. Certians skins, pour certaines classes sont peu réussis.
Les animations des sort et les effets sont majoritairement sympathiques.
La jouabilité est là, dynamisme des combats, même si je regrette l'immobilité imposée lors de l'exécution des animations.
Nous sommes sur un F2P de qualité, avec une bonne finition.
Bref, sans prétention, mais offrant des heures de jeu amusantes entre amis.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/11/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Mitigé ce Neverwinter. Assez bien pensé, que ce soit au niveau des quêtes, des combats (qui sont ultra dynamiques) ou même de l'univers. S'il vous plait, c'est quand même Donjons et Dragons ! On ne parle pas du petit épicier de Bobigny qui développe un jeu, là, quand même. Les studios Cryptic ont du savoir-faire et ont su retranscrire l'univers, même si en effet cela ne suit pas le Nights 2 !
Une très bonne bêta pour l'instant, qui se poursuit tranquillement pour le moment, du contenu arrive déjà régulièrement dessus.
Un tout nouveau système s'intitulant la Foundry permet aux joueurs d'éditer et de créer leurs propres quêtes par le moyen d'outils de gestion puissants et efficaces, l'équilibre des quêtes est vraiment pensé comme il le faut, pas d'abus pour le moment. Les donjons sont également des merveilles, chaque classe ayant un rôle bien défini, nous fonçons tête baissée à 5 dans ces gouffres plein de mobs ! Il y a énormément de petits détails qui sont des nouveautés au sein du monde MMO, c'est ça qui donne le piquant de Neverwinter.
Attention quand même à ne pas tomber dans le Pay2Win avec le shop à l'avenir. MMO restant malgré tout classique et ne sortant pas des sentiers battus.
Wait and see.Publié le 13/05/2013 04:20, modifié le 28/11/2013 16:405 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/12/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par
Myzzer
Le jeu est assez bien fait dans l'ensemble mais je trouve que le côté Rp (RolePlay) n'est plus là. Il a disparu au fil du temps et je trouve dommage aussi que le système des mercenaires ait été mis sur le banc de touche alors que c'est le mercenariat qui devrait nous faire grandir... voire nous aider à jouer paisiblement. Sans le mercenariat, le RP n'existe plus et donc je ne vois pas l'intérêt de dire que c'est un mmoRPg...
Mais sinon, dans le coté juste du jeu, le PvP est très bien travaillé, l'histoire de bonta et brakmare est parfaite et le PvM ou l'XP en solo est assez bien car on peut xp tout seul, mais bien sûr, ça mettra beaucoup plus de temps. Donc il vaut mieux jouer en groupe qu'en solo.
Sinon, je n'ai rien à dire sur l'histoire du jeu qui est très travaillée, mais dommage qu'ils ne fassent pas comme sur WoW, du style faire avancer l'histoire avec le temps, car moi, personnellement, j'ai pas remarqué d'avance dans l'histoire sur le jeu.
PS : je préfère jouer en solo qu'en groupe.Publié le 17/11/2011 19:10, modifié le 05/12/2019 13:111 personne a trouvé cette critique utile. -
22/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je trouve tout simplement ce jeu génial et surtout très addictif. Le F2P est bien présent mais c'est clair qu'il va bloquer le joueur au niveau des récompenses rares et épiques car elles ne peuvent être portées qu'en version premium, mais bon faut bien que que les créateurs gagnent leur vie sinon à quoi bon passer leur temps à nous faire plaisir !
Sinon je retrouve l'esprit des AoE et personnellement je m'éclate, ce jeu est une bombe, bien conçu et prenant. Le PVP est géant (même contre un premium) car puissance ne rime pas avec intelligence car on a beau avoir une civilisation puissante c'est pas pour autant qu'elle gagnera contre un adversaire stratégique. Le jeu est beau, simple et efficace.
Je ne peux que conseiller ce jeu aux fans et autres, de plus la version premium pour une civilisation est à 12 euros en cherchant bien les points microsoft pas cher sur google, et 12 euros pour jouer des mois comparés à la concurrence qui demande 12 euros PAR mois, c'est clair qu'il y a pas photo. Merci Microsoft.1 personne a trouvé cette critique utile. -
22/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.tout d'abord bonjour
le jeu est bien il offre une histoire assez originale (les parents du perso se font tuer par des loups et donc il est orphelin et il se fait adopter).
les graphismes nous font rappeler les jeux sur game boy Advance game boy [color] etc... c est assez old style moi perso j aime bien sa.
les monstres sont originaux il y a des blobs bleus et des trucs comme ça. le pve est assez rétro mais les quêtes sont à chier le pvp est inexistant dans mon cas je n'ai jamais essayé que ça soit en groupe ou tout seul.
ouvrir un commerce est inexistant mais il y a beaucoup de commerces assez pour ne pas pouvoir en ouvrir soi même.
il n'y a presque jamais de bugs sauf pour le démarrage (conseil faites Click droit sur le jeu et fait ouvrir comme administrateur si vous avez un problème de démarrage)
le jeu est en français donc pas trop de problèmes le site officiel aussi http : //www. slayersonline. net/
le son est original mais casse c******
assez bien / cool / rétro / old schoolPublié le 22/04/2011 01:01, modifié le 22/04/2011 18:490 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes