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  • 03/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    J'vais testé la release coréenne en début d'année, et franchement j'avais été assez déçu. J'avais fait un perso asmodien, et j'avais trouvé l'univers assez déprimant.

    Je n'ai pas adoré non plus le character design. Je n'avais pas aimé celui de Lineage 2, ben là je ne trouvais pas cela mieux.

    Alors évidemment, jouer en coréen ne m'a pas vraiment aidé à appréhender la profondeur du scénario.

    J'ai donc acheté la version française, pour parfaire mon opinion. J'ai laissé tombé les asmodiens. J'ai bien fait, car du côté de la lumière, les décors sont moins déprimants.
    Le graphisme n'est pas révolutionnaire, mais c'est quand même assez joli.

    Pour l'instant je joue avec des potes casuals, deux à trois fois par semaine, deux à trois heures par cession. On y va volontairement doucement, afin de ne pas bourriner jusqu'au lvl 50, puis dire "Oh mais je fais quoi maintenant ? "

    J'ai été assez séduit par des petits détails très simples : par exemple, quand il pleut, si on laisse son personnage immobile quelques secondes, il regarde vers lez ciel, tend la main, constate qu'il pleut, et sort une grosse feuille d'arbre qu'il utilise comme un parapluie.

    Côté files d'attentes, je n'ai eu aucun problème. Pour le reste (pvp et instances) , je n'y ai pas encore eu accès, donc je complèterai ce post quand ce sera le cas.
    Publié le 18/10/2009 12:19, modifié le 03/11/2009 18:59
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par ABHAMON
    Bon jeu, dommage qu'on ne puisse pas faire un personnage propre à soi et qu'on ne puisse aller dans certaines zones et parler dans certains canaux que lorsqu'on est abonné. Il est aussi dommage que les monstres présents dans la zone des "non abonnés" ne soient pas plus nombreux et qu'ils ne donnent pas plus d' xp.
    Je pense personnellement que les graphismes sont bien même si ils sont spéciaux, mais cela reste un jeu amusant et simple qu'il faut essayer même si il a l'air bizarre.
    La première fois que je me suis connecté je n'ai pas aimé et à peine 2 heures plus tard j'y rejouai déja. Pour les fans de jeux de guerres tels que counter strike, ce n'est peut être pas très convainquant mais pour les autres je pense qu' ils devraient aimer car c' est un jeu très simple à comprendre mais par contre il est assez dur de faire un bon personnage sans l' aide de quelqun ou sans l'aide de sites et de forums de discussion la première fois mais il ne faut pas relâcher pour autant et il faut être perspicasse.
    Je vous souhaite un bon jeu à tous.
    Publié le 17/10/2009 19:38, modifié le 18/10/2009 12:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    ENFIN ! Le téléchargement pour Dragoncia est enfin achevé ! J'ai hâte de voir ce qu'il ont sous le capot, après toute ces critiques positif, sa me donne envie !

    Je commence à jouer :
    * Super le choix pour crée les personnage : Le visage, la coiffure et la couleur... Le reste c'est en option.
    * Super, un moulin à parole te suis juste pour bien t'énerver. Au début, il est vital de l'avoir avec soi, sinon, il est impossible de faire de beau combo. Mais à la fin, sa devient lassant. Encore heureux qu'il parte.
    * Bon pas grave, de toute façon, il y a toujours les bon donjon comme je les aimes, avec de grand châteaux ou bien des mines ou des gro... hein ? Super, la moitier des donjon sont exposer à l'extérieur, contre au moins 50 monstres que je me fait tout seul.
    * OUF ! J'ai enfin réussit le F1 - F2 - F3 - F4 ! Sa n'avait pas beaucoup de sens, puisque logiquement un boss doit être unique, j'en suis tomber sur 5.
    * Super, je suis niveau 15 ! Je vais faire un p'tit test sur le PvP de Dragonica : Alors... j'ai le choix entre défier un myrmidon level 42, ou bien un grenadier level 48... Bon, j'irais revoir après.

    Bon, il y a toujours des point positif qui nous font tous rêver :
    * L'ambiance selon les zone est vraiment super, je suis vraiment touché, on voit bien un travail sérieux.
    * Le fun et l'humour, sont vraiment le point fort de ce MMO. L'idée de faire des joli combo, de lancer des sorts qui sont original. (coup de marteaux, bruce lee, maicheal jackson, et j'en passe ! )
    * Les dessins on beau avoir une impression de baclé, il me donne une impression de libérter, et de fraîcheur !
    * Il ne faut pas oublier le plus important dans le jeu : Tuer des dragons pour finalement arriver à capturer Elga. Justement, les monstres on tous un côter fun, mais quasiment aucun ne sont effrayant. Même le dragon squelette du donjon perdu, c'est trop classique, néanmoins il est très bien réaliste.

    Conclusion :
    * Du bon et du mauvais, mais il reste beaucoup de chose à corriger, et même si je suis mal placer pour dire ce que je vais dire, voila :
    " - MON DIEU ! J'ai vu une faute : TEST souhaite t'inviter dans un grouPPe. Mais sa a était enlever.
    Publié le 17/10/2009 14:00, modifié le 18/10/2009 12:18
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    (ma première critique, soyez indulgent)

    Pour mon avis, l'histoire Warcraft commence à devenir un peu n'importe quoi.
    Je me souviens de Vanilla, tout était (presque) parfait, l'histoire était juste magnifique.

    Et maintenant ? On arrive à 25 pour tomber un dragon qui est l'un des plus puissance draconiens de WoW. De plus, on prend 10 minute et c'est fini. Tout ce quelle nous fait c'est voler quelque mètre pour nous cracher sa flamme.

    Heureusement que la 3. 2. 0 a intervenu, le solot d'un WB aussi emblématique que celui la, c'est juste n'importe quoi.

    Mais il y a aussi du bon dans WotLK :
    * Blizzard a eu la bonne idée de garder le meilleur pour la fin. En mettant Arthas dès le début, sa gâcherait tout. Il serait mort, super ! Hop allez, on va allez sur une autre planète !
    * Les quêtes sont loin d'être baclée. De grands events originaux, et surtout important pour le déroulement de Warcraft. Sa change des quête qu'on fessait à Vanilla, quand il fallait tuer 15 mort-vivants en échange d'un brassard.
    * L'idée de crée des machines de guerres pour les donjons, moi-même je n'y aurait pas songer. Mais quand on voyez les 105m du lévithan, on ce disait bien que quelque chose de gros ce préparer.

    Mais hélas :
    * Le PvP devient kikoosort à cause du nombre de noob qui font du n'importe quoi.
    * Le chevaliers de la mort est certes une bonne idée, commencer du niveau 55 est un peu dommage, sa nous prive des merveille de Vanilla quand même...

    Conclusion :
    * Bonne extension qui comporte de très grande idée, et je pense que ceci ne fait que commencer.
    Publié le 17/10/2009 13:37, modifié le 18/10/2009 12:18
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    17 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à tous,

    Après 3 ans de Guild Wars (et de son coté PvP/GvG tactic de build/team build) éclatants, j'ai laissé ce jeu car le contenu PvE et le coté instanciés (channel 1, 2 et. zone explo) m'ont fatigués.

    Après 4 ans de WoW (mes meilleurs années MMO) du PvE extra, tout ce qui fait un bon MMO (craft, quest, raid, pvp) je me suis retrouvé fatigué devant ce monde qui à mon avis décrépit, la communauté est de moins en moins bonne.

    Me voila donc parti pour commencer la folle aventure d'Aion !

    Le premier jour, Extra, un nouveau monde à découvrir, du monde partout, des personnages à créer selon nos désirs.

    Les joies de la première connexion ont disparu quand j'ai commencer à vraiment m'intéresser au jeu :

    Je vais commencer par les +

    + Très beaux graphismes.
    + Création de personnage sympa.
    + L'idée des 2 factions ennemis et au milieu l'IA.

    Et voici ma (grande) liste des -

    - On se croirai sur Lineage2, les quêtes sont... . . chiantes.
    - Pour un XP/hour potable mieux vaut grinder que de courir entre chaque quêtes.
    - Compétences des personnages... rien de personnalisable, tout le monde a les même compétence...
    - On vol... . . 55 secondes super...
    - Aucune liberté, on se retrouve contre des murs invisibles.
    - 3 Skills suffisent, c'est linéaire.
    - Conception de MMO trop asiatique à mon gout.


    MA CONCLUSION :

    Aion est un bon jeu, que je conseil au fan de MMO type Asiatique, ca castagne sec, ca fait des belles couleurs dans tout les sens etc...
    Pour les autres, habitués au MMO tel que WoW on ressent vite un vide dans l'univers d'Aion, une grande difficulté à s'immerger dans le jeu, du coup on déconnecte, on désinstalle et on essai autre chose.
    Publié le 16/10/2009 21:00, modifié le 26/01/2010 21:39
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par gogolew01
    Que dire de wow ?
    Le meilleur jeu de ma vie enfin durant mes 2 premières années de jeu.

    Si vous lisez cette critique en pensant vous lancer dans wow, allez y ce jeu sera surement vous satisfaire.

    Un gameplay fluide et génial, une histoire passionnante, un système de classe intéressant

    Mais si vous lisez cette critique en arrivant de bc ou vanilla lisez attentivement

    Le légendaire wow n'est plus ce qu'il était.

    WoW vanilla : vous serez choqué par le changement qu'a pris wow ces 2 dernières années

    le nombre de lootovore constitue la majorité des joueurs
    le pick up a remplacé les guildes
    onyxia a été massacrée au niveau de la difficulté
    malygos est considéré comme un challenge CAR la plupart des joueurs sont des kevins et n'arrivent pas a jouer avec un drake (easy)
    ils ont sorti 2 tiers set en 2 mois LA BLAGUE haha et ben non
    ne liberez pas votre journée en pensant faire un alterac sa n'existe plus
    AUCUN SKIN 2 skin par nouveau raid c quoi ça
    MAIS nous avons toujours nos bonnes guildes prêtes a tenter les hard mode
    Les classes et sorts sont quand même bien égalisées
    Les raids sont restés agréables même si la majorité sont clean en 2 jours (avec guilde)

    WOW Burning crusade : beeen vous apprécierez car il y a juste le nombre de kevins qui a augmenté c'est tout

    Bon voila malgré tout étant un fan invétéré de warcraft je reste mais ne vous préparez pas a un jeu enchanteur si vous y avez déjà bien joué
    Publié le 16/10/2009 15:05, modifié le 16/10/2009 15:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Bâstila
    Je suis une joueuse de wow depuis ces débuts sans add-ons et sans aide.
    Donc j'ai beaucoup hésité avant d'acheter le jeu Aion.
    Mais lassée par les lourdeurs de wow et la lenteur de la sortie des extensions, je me suis dit "super enfin Aion va amener de la concurrence, de la nouveauté, du fun, bref de l'air ! "

    Ce qui est fait, lestée de quelques 60 euros environ me voici plus légère pour entamer cette nouvelle aventure ( :

    En fait j'ai payé pour savoir.
    Savoir si la même passion de monter un personnage me prendrait, comme sur wow.

    L'inscription après installation fut chiante mais j'ai dû payer quand même mes 12 euros.
    Ils persistent des messages de leur loader sur un problème de mises à jour. (-1)

    Qu'importe, je lance quand même :
    -Le logiciel met un temps certain à se charger (-1)
    -Belle vidéo mais bon (+1)

    L'écran de création de personnage s'affiche après id+mot de passe...
    et là bonne surprise, c'est Fun !
    Je me suis bidonnée à élaborer les morphologies des personnages.
    C'est vraiment super fun, on se marre comme des gosses. (+5)
    Toutes les grandes parties du corps peuvent être agrandies grossies, rétrécies.
    Attention quand même où vous cliquez car vous perdrez tous vos paramètres et zuut il faut recommencer ! (-1)

    Il vous faudra batailler ferme avec les réglages pour élaborer un skin de personnage qui ne soit pas trop trop morpho-asiatique-virtuel.
    Parce que quand même, disons-le, les modèles humains scannés pour définir les polygones de bases de toutes morphologies ainsi que les cinétiques corporelles sont asiatiques et cela se voit vraiment.
    -Voila le skin de mon perso est prêt, je le crée et j'entre enfin dans le jeu.

    et là ! surprise !
    Il n'y a pas de gnome dans l'Aion évidemment, mais faite gaffe aux curseur des tailles de votre perso car il vous est possible de faire des géants et des lilliputiens de telle sorte que les petits tiennent sous les jambes des géants.

    Je me retrouve donc au milieu de plein de perso de même morpho-type, grands ou petits, mais bizarrement, alors qu'on m'avait dit que la customisation des perso éviterait cette impression de clonage, j'ai l'impression de me retrouver avec des clones +/- étirés et là -- je suis mort de rire (mdr of course ! )
    En fait, une vraie fausse bonne idée ! (-3) mais si on reste Fun, tout ce passe bien !

    Sinon on est bien aidé au début (+1) et c'est pas dur du tout et très guidé par le relief (-1). Venant de wow, on reste désappointé.

    La cinétique corporelle est fonction du gout de chaque joueur, j'ai déjà dit ce que j'en pensais.

    Personnellement, pour m'immerger dans un jeu, il faut ne pas être contrarié par des jeux de caméra non souhaités. Dans Aion, chaque fois que j'actionne un déplacement, la caméra (touche z) se recentre automatiquement dans le dos de mon perso ! A ce jour, j'ai pas trouvé d'options de réglage sur la caméra comme dans wow (espérons ! )

    Pour le reste rien de révolutionnaire, à part des graphismes plus travaillés mais pour une sortie 2008, 2009 c'est le minimum.

    Après c'est une question de goût, on aime ou on n'aime pas et la question cruciale est de ce dire : Ai-je envi de monter 1 ou 2 perso au level 50 dans ce jeu ?

    Ma réponse est Non ! J'irais au bout de mon abonnement en laissant mes cousins joujouter au jeu, si j'arrive à les faire décrocher de wow et de leurs persos Gnomes (mdr)

    Je pense que sur le long terme, ce jeu trouvera plus son jeunes publics en Asie, mais pour l'Europe j'ai un doute...

    Je regrette encore mes 60 Euros dans ces temps difficile, mais je me dis que c'était le prix qu'il fallait payer pour voir ! C'est-à-dire comme au Poke.

    Mais pour la qualité graphique, la concurrence et pour que la différence existe dans les MMORPG, testez ce jeu quelques temps et soyez fun...

    Amusez-vous bien
    Publié le 14/10/2009 15:34, modifié le 15/10/2009 11:00
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    5/10

    Aionaion

    Bonjour à tous,

    Ayant testé aion avec une sorcière jusqu au level 29, je tenais à donner mon avis.

    Les points forts : (commençons par là)
    &#8226 ; La personnalisation du personnage, en jeu, on rencontre pas de clones, c&#8217 ; est assez agréable même si certains joueurs difforment leur perso de façon grotesque.
    &#8226 ; La modélisation des mobs est très bien faite.
    &#8226 ; Le système pvp aux abbyss, c&#8217 ; est assez tripant et les rifts qui doivent être géniaux même si je n&#8217 ; ai pas encore participé aux raids rift vu le nombre d&#8217 ; annonces concernant ceux-ci sur mon serveur.
    &#8226 ; Le système de combos bien trouvé même si il pourrait être mieux.

    Les points faibles :
    &#8226 ; Trop de bashing, pour moi, à partir d&#8217 ; un certain level (25) et très peu de quête même si certaines sont répétables (donnent très peu de xp, ridicule comparé au total affolant de xp à faire pour prendre un level) ,
    &#8226 ; L&#8217 ; artisanat trop couteux à monter donc useless pour s'équiper, on arrive vite a avoir 4 ou 5 level d&#8217 ; écart par rapport aux craft que l'on peut faire. J&#8217 ; avoue ne pas avoir continué mon artisanat pour cause de kinahs manquant et d'aide d'amis ou membres de ma légion.
    &#8226 ; Nombre d&#8217 ; heures de jeu pour évoluer, j&#8217 ; ai dû jouer pendant minimum 8 à 9 heures par jour pour arrivé a ce level, depuis deux semaines, ce qui est énorme pour une personne ayant une vie sociale derrière et ayant des obligations ailleurs. Je suis pas le kikoolol qui veut tout, tout de suite mais je suis pas le nolife qui n'a rien d'autre à faire de sa journée. Pour moi, ce sera sans moi dorénavant car je ne sais pas combien de temps, je pourrais tenir cette allure de jeu.
    &#8226 ; La perte de point d&#8217 ; expérience quand on meurt et ensuite devoir payer pour récupérer les xp qu'on a durement gagné est vraiment aberrant.
    &#8226 ; Les instances de début de jeu qui ne loot rien, un minimum d'un vert sur chaque mort du boss final aurait été sympas pour pouvoir gagner du kinahs ou s&#8217 ; équiper.


    Pour finir, ce jeu est vraiment fait pour les nolifes, artisanat, bashing de mobs&#8230 ;
    Publié le 14/10/2009 13:27, modifié le 15/10/2009 11:15
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par nathange
    Quatre ans que je joue à WoW, franchement j'ai adoré, j'ai passé de très bon moments, néanmoins je trouve qu'avec le temps le jeux est très répétitif, il y a un manque notable de nouveauté.

    J'ai été très déçu par Burning Crusade car je trouve qu'il nous a trop sorti de la fantasy pour trop s'approcher de la science fiction avec qui plus est, peu de nouveautés. Par contre, l'extension du roi liche était beaucoup mieux, plus dans le contexte du jeu de base mais avec encore trop peu de nouveautés.

    Niveau JcJ c'est trop peu je trouve, peu de défis à mon goût, sinon il est clair que WOW reste malgré tout un bon jeu dans l'ensemble, les graphismes cartoon me conviennent bien, les emotes cool, l'histoire dans son ensemble est à s'y perdre mais reste réaliste, les décors, la beauté des régions, les couchers de soleil, l'interface très intuitive...

    Autre point négatif, je ne sais pas si c'est sur tous les serveurs, mais sur ceux où je joue, la communauté n'est pas top, des insultes à tout va... et sur les serveurs jeux de rôle, la charte n'est pas respectée, donc ne cherchez pas à vous mettre dans la peau d'un grand guerrier, ça ne marche pas : - (
    Publié le 13/10/2009 18:20, modifié le 15/10/2009 11:10
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    11 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant joué à la Bêta de Aion et à sa sortie, je mets ma critique. En effet, l'univers, les graphismes sont très beaux. NCsoft a pris plaisir et cela se ressent.
    Mais, car il y a toujours un "Mais", le jeu ne propose pas une immersion que j'attendais. Les quêtes sont rares et comme pas mal de MMO coréens, cela revient à du tapage de Mob avec une difficulté à partir du niveau 25-30 énorme. La communauté est pas souvent des plus sympathiques (on se fait assez souvent insulter gratuitement par beaucoup de jeunes joueurs) , la liste d'attente est parfois longue mais je rassure cela arrive moins souvent (mise à part à partir du vendredi soir, là c'est toujours la même galère).
    Le système de vol est beau mais sans plus, pas d'intérêt personnel. Aion est jeune mais il affiche déjà des lacunes graphiques (Beug) assez importantes (beug en pleins vols, etc. , etc. ) , il faut le plus souvent un Très bon PC et c'est dommage.

    Même si je suis déçu, je pense que Aion trouvera des joueurs plutôt axés vers le Bashing Mob (ce qui est quand même assez rare). Je souhaite quand même remercier NCsoft qui a fourni un travail splendide et s'est fait plaisir donc je vous dis un grand bravo Monsieur de chez NCsoft.
    Publié le 12/10/2009 19:22, modifié le 15/10/2009 11:07
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Probablement, le seul jeu sur lequel j'arrive à revenir assez souvent même en étant niveau max.


    La communauté est très diversifiée de par son âge ou même de leur origine (je parle des joueurs la hein o_o)

    Ensuite j'ai rarement vue autant d'intelligence de la part des admin au niveaux de l'histoire... pour moi le seul MMORPG avec une vraie histoire, c'est bien Slayers Online.

    Ensuite le PvE et le PvP sont tout simplement géniaux (même si le PVP, c'est plus dehors que sur les arènes prévues a cet effet - haha ba oui, comme le PK est libre, autant en profiter) et les admin sont pour moi bien sympa et ne bannissent pas pour rien. On ne respecte pas les règles, il est normal de ce faire bannir. Enfin, ce n'est que mon avis après si certaines personnes veulent me contredire, qu'elles le fassent, ça ne me dérange pas.


    Les graphismes sont assez... spéciaux, faut aimer, personnellement, moi j'adore ce style graphique mais bon on aime ou on aime pas ^^ mais bon moi, je dis, les personnes qui mettent 0 sont justes dégoutées car ils ont été bannis pour X raisons et qu'ils trouvent ça injustes d'avoir été banni alors que ce ne sont pas les seules... mais pas de bol, c'est tombé sur eux.
    Publié le 12/10/2009 12:56, modifié le 15/10/2009 11:04
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai joué au debut de Combat Arms, jeu très sympa entre potes et compagnie.
    J'y suis resté quelques temps et j'ai commencé a voir arriver les premiers hacks.

    Je suis pas spécialement fan des FPS mais Combat Arms se prend pas la tête, il est bien pensé, et on ne peu regretter que les cartes trop petites et le trop peu d'objectifs.

    Sur ce point, ET ou encore Unreal est loin devant...
    Il n'empêche que : après plusieurs mois a tester d'autres jeu, je me décide de revenir...

    Et que vois je ?

    Un jeu gangrenés encore pire que WAR rocks :
    Cheat en tout genre, impossibilité de monter a moins de Cheater visiblement...
    C'est décevant...

    Autant jouer contre un bot donne du challenge parce qu'ils sont souvent plus dur que le joueur lambda, mais quand on vois des Rookie qui devrait mourir avec plusieurs balles dans le buffet, être full vie, et vous tuer d'une seule balle... même pas un headshot... vous commencer a comprendre qu'il y a cheat.
    15 party : 14 party avec cheat en tout genre... que ce soit du glider, ou autres, tout y est...

    Je m'étais fait une joie de revenir, créant un nouveau compte pour changer mon avatar et prendre celui d'une femme (chose inexistante a l'époque ou j'avais commencé).
    J'ai du laisser tomber et j'ai désinstaller le jeu.

    Le vrai FPS, c'est celui ou le skill du joueur fait sa force...
    En ce sens, The chronique of spellborn est un excellent jeu pour voir cela...
    Les FPS actuels en F2P, sont trop gangrennés et Combat Arms le premier !

    Aussi étrange que cela puisse paraitre : la section report ne possède visiblement que peu de post de dénonciations pourtant, il ne serait pas négligeable que la majorité des joueurs hackers, commence a etre pourchassé et virés.

    A bon entendeur : je ne vous conseille pas ce jeu, qui si il a des qualités énorme pour un FPS, est malheureusement pourri de l'intérieur...
    Ecrivez Combat Arms Hack/cheat : vous verrez les résultats...
    Les deux points sont pour le jeu en lui même qui est tres bon, mais la communauté de joueurs l'as pourri.

    Personnellement, ces gens me font pitié, et je le Redit haut et fort :
    Un cheater= Gros Noob qui sais pas joue...

    bye

    PS : un hack signifie qu'on réécrit les ligne de programme du jeu, cheat est utiliser un programme : ne vous trompez pas quand vous nommez ces abrutis.
    Publié le 12/10/2009 10:20, modifié le 12/10/2009 10:43
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par style44
    pour ma part ce jeu est très bien fait ça fait longtemps que j'attendais un jeu dans ce style là : le fait de pouvoir faire autre chose que du foot tout en ayant un rapport avec. dommage qu'il y est quelque petit défaut, mais bon tout jeu en possèdent et c'est dommage aussi qu'il n'y est pas un patch pour le mettre en français j'espère qu'il y penseront.

    les + : très beaux graphismes
    système PDA compréhensible

    les - : jeu uniquement en anglais
    temps de chargement assez long
    système de paiement pas intéressant pour ce qui paye par téléphone

    sinon rien de plus a redire, on s'ennuie pas même après les matchs et surtout le fait d'avoir un jeu ressemblant a second life avec les mêmes graphismes et le même menu
    ce jeu représente vraiment la vie d'un footballeur professionnel ; le fait de pouvoir se promener dans la ville et pouvoir s'acheter des fringues, aller a la salle de sport, boire un coup... Vraiment top le 9 est largement favorable voila je pense avoir tout dit.
    Publié le 12/10/2009 09:33, modifié le 12/10/2009 10:54
  • 12/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Points positifs :
    Les graphismes sont très jolis, très bien dessinés.
    On peut y accéder de n'importe quel ordinateur, même ceux du lycée ou de la bibliothèque, rien n'est requis à être installé.
    Le forum est bien organisé.
    Il y a trois types de peuples, chacun avec ses avantages et ses défauts.
    Les serveurs ont une durée de vie limitée et on peut jouer du début à la fin.

    Points négatifs :
    C'est un jeu qui demande de se connecter régulièrement sur Internet. Il n'est pas possible de partir au cinéma et au centre commercial de risque de se faire attaquer sans pouvoir préparer sa riposte.
    Trop de joueurs sont bourrins et orientés sur le pillage. Un nouveau joueur aura du mal à survivre s'il n'a pas des amis déjà dans le jeu.
    Les avantages de la version payante sont trop importants. Si on peut jouer gratuitement, on n'aura aucune chance d'être bien classé.
    Ce n'est pas la stratégie qui compte, mais le temps passé sur le jeu, et pas en une seule fois, mais régulièrement dans la journée et la nuit (on se fait attaquer si on ne vient pas pendant 6heures, sans rien pouvoir faire) , et ce qui compte aussi, ce sont les avantages payants, mais ça, c'est normal, il faut bien héberger le jeu.

    Total :
    J'ai fini par abandonner rapidement et ne suis restée que sur le forum où il y a des battle RP, idée que je trouve très bien. Ca n'a pas à voir avec le jeu, mais c'est ce qui m'a faite rester sur le forum.
    Publié le 11/10/2009 20:28, modifié le 12/10/2009 10:52
  • 04/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Edit de 2012 :
    Dommage, ils ont désynchronisé le jeu, de ce fait, on ne peut plus y passer deux minutes par jour peu importe l'heure. Ils ont aussi interdit de poster dans les forums de villes où le personnage n'y est pas IG, dommage, les bons RP prennent des jours pour écrire une demi-heure...
    Maintenant, c'est devenu un jeu pour les accros à leur ordi, il faut se connecter toutes les heures, ou du moins tous les jours à la même heure.
    Graphiquement parlant, le jeu est proche, cette action journalière à définir était le concept qui le différenciait des autres jeux. Maintenant, même les jeux sociaux sont plus évolués.

    Version de 2009
    Cela fait plus de deux ans que je joue, et je ne m'en lasse pas.

    Le gros point fort de ce jeu, c'est que rien n'est laissé au hasard :
    Tout est géré par les joueurs.
    Quand vous êtes payés à la mine, il y a un autre joueur qui décide le salaire et des ouvertures et fermeture et gestion des mines.
    Quand vous achetez du pain, c'est le boulanger qui l'a fait après avoir acheté de la farine au meunier qui a acheté du blé à un paysan pour qui un autre joueur a travaillé à le couper.
    On peut passer deux minutes comme des heures par jour. On peut se contenter de la survie du personnage. Mais on peut se lancer dans la politique, et il faudra savoir convaincre les villageois qui votent. On peut la jouer de manière stratégique et exposer son avis dans le forum sur la gestion de la mairie ou du duché.
    On peut discuter en taverne avec d'autres joueurs. On peut créer du RP sur les forums.
    C'est un jeu qui se passe plus spécialement sur le forum qu'ailleurs.
    Les graphismes ne sont pas géniaux, l'interface est sobre, ce qui fait qu'on peut y jouer de n'importe quel ordinateur.
    Le manque de bourrinage et le fait que l'on puisse faire une action par jour (à choisir avec soin) fait que ce jeu est ennuyeux pour les plus jeunes. C'est un jeu où la moyenne d'âge est autour de 25ans.
    Autre point à souligner, le jeu est international, il se passe dans toute l'Europe. Avec son personnage français, on peut voyager en Italie et rencontrer des italiens, après, il faut les comprendre, mais ça permet une très grande diversité.

    Le point faible du jeu : Surtout pour les zones francophone, c'est les procédures mises en place par les anciens. Ils ont rédigé des tonnes de lois et parfois on doit lire des pages entières de code avant de savoir si on a le droit de faire l'action. C'est dommage, c'est un jeu qui laisse une très grande liberté aux joueurs, mais ces autres joueurs en profitent. Parfois, ils sont pire que les administrations de la vraie vie. Pourtant on est là pour s'amuser, pas pour remplir des formulaires avant de faire juste une chose.
    Publié le 11/10/2009 20:17, modifié le 04/05/2013 17:02
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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