• 09/06/2025
    Par Tchymnis
    Je joue à Dreadcast depuis plusieurs années et je pense qu'un commentaire plus récent s'impose.

    Ce qui a attisé mon intérêt pour tester le jeu, c'est l'idée qu'il n'y a pas de PNJs. Si une boutique est ouverte, par exemple, c'est le fait d'un joueur.
    Ce qui m'a fait y accrocher, ce sont les personnages que j'ai eu la chance de rencontrer dès le départ.

    Le jeu est très particulier et a un énorme potentiel de par sa liberté d'action. Depuis quelques années, les artistes ont aussi pu y trouver un intérêt supplémentaire avec l'apparition des ateliers, qui permettent d'implanter en jeu leurs propres retouches graphiques des objets existants pour les personnaliser (en plus des décorations d'intérieur pour les logements).

    Certains commentaires évoquent des bugs et des soucis avec l'administration.
    Le codage était effectivement assez catastrophique à l'époque. Le jeu a été récupéré par une autre équipe. Beaucoup de bugs ont été corrigés et beaucoup de modifications ont été apportées au jeu depuis.
    À savoir aussi que l'équipe en place n'est pas "professionnelle", me semble-t-il (seule l'une des administratrices a récemment fait une formation pour pouvoir s'occuper pleinement et correctement du jeu). Le jeu évolue donc lentement mais il évolue. L'équipe est investie. Elle échange beaucoup avec la communauté pour évaluer les axes d'améliorations possibles. 
    Depuis quelques années, ils cherchent un nouvel axe de fonctionnement pour le secteur rebelle (qui a depuis été renommé : "Fédération des peuples libres"). Le jeu est donc toujours "en construction".

    L'accueil de nouveaux joueurs a bien progressé également. Les deux secteurs ont maintenant des structures actives dédiées à ça.

    Quant au commentaire qui parlait de la limitation de niveaux payante : ça a été modifié depuis longtemps. Tous les joueurs peuvent gratuitement monter leur personnage jusqu'au niveau 59. On peut tout à fait profiter du jeu sans débourser le moindre centime.

    Pour moi, le jeu présente deux points faibles :
    1)  Son attractivité dépend beaucoup de sa communauté  (tant joueurs que personnages). Si la communauté n'est pas active, rien d'intéressant ne se passe. Si on sympathise dès le départ avec des joueurs qui ont un jeu qui nous plaît, on accroche, alors que si on se retrouve seul livré à soi-même ou qu'on tombe sur des mauvaises personnes, on peut avoir une première impression négative et arrêter l'aventure là. Si on se met à dos les mauvaises personnes, on peut se sentir bloqué.
    Il y a aussi une tendance à envoyer tout de suite les jeunes à l'entraînement alors qu'il existe plein de pans de jeux différents et intéressants (pour peu qu'on tombe sur les personnages qui savent en parler). Science, médecine, ingénierie, informatique, histoire, politique, etc. En plus du pan professionnel qui n'est pas toujours exploité autant qu'il ne pourrait. Bref, on peut s'amuser sans avoir de personnage apte au combat.
    2) La mise en pause du jeu (la cryogénisation, rp parlant). Lorsqu'on cryogénise notre personnage, on perd nos différents postes (qui peut impliquer de perdre notre entreprise ou des cercles, avec tous les biens qu'on y stocke). On est mis en cryogénisation automatiquement au bout de deux semaines sans se connecter. On peut donc se sentir "obligé" de se connecter régulièrement pour ne rien perdre, mais on reste en jeu sans rien faire, c'est prendre le risque qu'on nous reproche ensuite en jeu d'être "inactif". Je trouve ce système trop oppressant.

    Bref, pour moi, Dreadcast est un un jeu qui n'est pas parfait mais il vaut la peine qu'on lui laisse sa chance.
  • 05/06/2025
    Par Fajak
    Très ancien joueur qui a décidé de faire un tour après une longue absence.
    C'est une catastrophe, le jeu n'a absolument pas évolué depuis la dernière fois où j'y ai joué (c'est-à-dire 2010).

    Apparemment une version d'évolution (la fameuse V2) serait promise depuis 10 ans, mais semble illusoire.
    Le jeu est payant (un abonnement pour WoW est moins cher si on veut avoir un bon pays), mais la dernière partie a été arrêtée pendant des mois deux fois de suite ! Une fois suite à un bug et une autre fois suite à l'exploit d'un joueur. 

    L'interface est datée et a encore l'apparence des années 2000. Inutile de dire que c'est impossible d'y jouer depuis son téléphone.

    La nouvelle partie est bourrée de multi-comptes et d'intelligence artificielle. Beaucoup de tricheurs aussi ! Mais la modération ne fait rien, pire elle se félicite des bons usages de ChatGPT.
    Quand on voit l'Angola qui se trompe de multi et écrit "Nous la république de Mongolie", c'est vite compris. Tout le monde triche et ça ne gêne personne.

    Quant à la modération : hautaine, méprisante et prompte au gate-keeping, il est par exemple interdit d'aider les nouveaux !

    C'est dommage, c'était un bon jeu à l'époque, mais ça n'est plus que l'ombre de lui-même.
  • 17/05/2025
    Par Lapomme
    J'ai fait partie des joueurs de la première heure, j'ai arrêté au bout de quelques années, j'ai repris mes activités il y a quelques temps, les années passent, les choses ne changent pas, le besoin de pouvoir, de diriger la vie des autres, sans oublier, les choses se passent en taverne ou à côté (discord, teams, etc.). Beaucoup d'hommes et femmes utilisent la plateforme comme lieu de rencontres, les joueurs sans "casseroles" sont rares, vous êtes "jeunes" joueurs, on vous met rapidement à l'écart et si au passage on peut vous enfoncer c'est encore mieux.

    Ce jeu pourrait être formidable, si un tri important pouvait être fait. J'ai connu moi-même des insultes gratuites, de la méchanceté gratuite et sans raisons, je me suis rendue compte qu'on utilisait mon personnage dans le jeu pour en faire de la pâtée, me promettant la lune. Les joueurs se rendent-ils compte des dégâts que cela peut générer derrière ? Moi j'ai eu des menaces IRL après avoir expliqué mon problème à une joueuse, s'en est suivi une dépression avec arrêt de travail. Après quelques temps d'investissements intense et financier, car la carte bancaire je l'ai sortie pas mal de fois quand j'y pense... Stop.
  • 23/04/2025
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Fman
    Je me sens obligé de partager mon expérience pour éviter à d'autres de tomber dans le même piège que moi.
    J'ai rejoint ce jeu en 2016, plein d'espoir. Mais ce qui devait être une aventure fun s'est transformé en une expérience franchement nocive. Et je pèse mes mots.


    Ici, les critiques sont étouffées. Littéralement. Des faux avis pullulent pour masquer les retours négatifs, certains directement encouragés ou tolérés par les modérateurs eux-mêmes. Vous osez critiquer le jeu ? Vous êtes ciblé, banni, ou noyé sous des réponses agressives de comptes manifestement créés pour ça. Ce n'est pas un accident : c'est organisé.
    Comme beaucoup d'autres, j'ai subi du harcèlement, des intimidations, des messages privés malveillants... Et quand on tente de s'en plaindre ? Silence total. Voire pire : certains se font diffamer publiquement, et les modérateurs ferment les yeux - voire participent. Plusieurs anciens membres peuvent en témoigner.

    Le jeu est vendu comme un produit abouti, alors qu'en réalité il est criblé de bugs majeurs, certaines fonctionnalités sont cassées depuis des années, et rien n'est fait pour les corriger. Le support est inexistant, et toute demande de remboursement (justifiée ou non) est systématiquement ignorée. Ils prennent votre argent, point. Après, c'est votre problème.

    Ce projet est une [...] déguisée, soutenue par une communauté toxique et modérée de manière malhonnête. Faux avis, [...], manque total de professionnalisme... Et le pire, c'est qu'ils continuent à attirer de nouveaux joueurs sans jamais rendre de comptes.
    Fuyez. Par respect pour votre santé mentale et votre vie privée : ne touchez pas à ça.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/04/2025
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu vieillot, avec une interface peu intuitive dont l'agencement rappelle la fin des années 2000. Excellent potentiel, gâché par une administration / modération toxiques et agressives.

    L'ambiance s'est nettement détériorée depuis 2019, avec des « clans » de joueurs qui ne peuvent plus se tolérer et sont contraints de quitter la communauté pour remédier au problème. Le système de jeu permet d'empêcher les autres de jouer via des invasions ou des sanctions financières écrasantes ; au mépris du fairplay. Un groupe de joueurs toxiques, alliés à chaque partie, transgressant les règles et cherchant ouvertement à soumettre tous les autres, est toléré et jamais sanctionné pour ses méfaits.

    Au niveau du gameplay, même le créateur du jeu ne sait plus comment il est censé marcher, les helpers qui connaissent les mécaniques et formulent des propositions d'améliorations sont au mieux méprisés, ou accusés de triche. De manière générale, toute proposition est accueillie avec méfiance et mépris. En 2020, le créateur du jeu confiait d'ailleurs qu'il considérait que la plupart des gens qui proposent des améliorations ou s'y connaissent dans les mécaniques sont des tricheurs qui cherchent en gros à prendre avantage du système avant tout. Chaque nouvelle partie est l'occasion de ''fouilles'' de la part des joueurs dans les connaissances communes pour essayer de se rappeler comment le jeu fonctionne, pour aiguiller les nouveaux et les personnes qui galèrent. Même le modérateur-admin semble ignorer le fonctionnement détaillé du service.

    Le jeu fait reposer son financement sur un système d'achat de « crédits », mais le site ne présente aucune Condition Générale de Vente, la vente étant présentée comme un « don » (à une entreprise privée). De manière générale, les joueurs sont traités sans aucun respect pour leur statut de client, il n'y a pas de SAV. Personnellement j'ai été expulsé sans motif de la partie qui a eu lieu de fin 2023 à début 2024, après avoir payé 15 euros. Je n'ai jamais pu obtenir la moindre explication de cette expulsion. En guise de SAV, ma possibilité d'expression sur le Discord (où vit la communauté) a été suspendue pendant plus de 14 mois après avoir discuté avec un modérateur, qui n'a jamais su motiver la sanction, ni sur le Discord ni en jeu. A l'occasion d'une reprise de contact par l'administration du jeu, j'ai demandé des explications et un remboursement en « crédits » au prorata de mon temps de jeu perdu sans explication au cours de la partie précédente. Il en a résulté la clôture définitive de mon compte utilisateur vieux de 12 ans et mon bannissement du Discord. L'explication a consisté à ne citer aucun fait reproché et juste citer les CGU sans rien expliquer. Pour la demande de remboursement, citer un article non-pertinent vis-à-vis de ma demande.

    Cela montre l'amateurisme de l'administration, même pas capable de motiver ses décisions arbitraires, bien qu'ayant incorporé une clause (abusive, au mépris du principe de droits du consommateur) lui réservant apparemment le droit de remodifier les CGU à loisir.

    Ajoutons que créer un compte nécessite de renseigner des informations personnelles, sans que cette collecte de données soit justifiée ni leur traitement exposé au regard de la finalité du service. 

    Sur un aspect plus spéculatif, parmi les multiples signalements de bugs associés à la dernière partie, certains laissent penser qu'un bug permettant de choisir son pays au mépris du système de tirage au sort est possible. Des utilisateurs ayant choisi un pays se sont retrouvés face à une erreur indiquant que leur pays leur avait été pris, chose normalement impossible.


    Jeu qui aurait le potentiel d'être un 10/10, mais gâché par ses bugs, son équipe agressive, organisée dans une forme d'adoration malsaine du créateur du jeu, au lieu de pousser les bonnes idées de la communauté et préférant remplacer le respect minimum du client par de l'intimidation et des bannissement abusifs.

    Je ne recommande pas, et recommande au contraire de chercher un autre passe-temps.
    Publié le 18/04/2025 10:20, modifié le 18/04/2025 14:04
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/04/2025
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Palee
    Alors oui mais avant.
    Oui c'était bien avant, à l'époque où le jeu était gratuit. A l'époque ou neuf parties étaient presque complètes, et que la communauté se renouvelait encore.

    Puis vint le moment du mode payant, bah oui faut limiter les tricheurs (excuse bidon) et financer la v2. Figurez vous que depuis minimum six ans (au bas mot), on l'attend toujours cette v2. Si ce n'était que ça, ça irait, mais c'est encore pire, désormais il faut avoir l'absolution de la communauté pour jouer un gros pays. Vous vous souvenez cette fameuse communauté fermée à ceux qui paient, et qui se touchent le nombril devant leur revue de presse ? À chaque fin de game arrive donc la notation, et si tu ne fais pas exactement ce que la majorité des joueurs, ou les anciens (qui influencent les nouveaux) veulent, et bien t'as une note de m***e. Le plus drôle dans tout ça, c'est que désormais, si tu as une note de m***e, tu vas tirer un pays de m***e, ce, même si tu paies tes 25 euros. Je passe sur les mecs qui maitrisent parfaitement les rouages du jeu et qui s'allient entres eux pour cadenasser la partie et faire en sorte de bénéficier des leviers économiques.

    Ce jeu a énormément de potentiel, mais est clairement infecté par une mentalité nauséabonde, de gens qui se pensent supérieurs. A FUIR
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/04/2025
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Raku
    GnooDiplo est un très bon jeu de géopolitique développé et maintenu par une seule personne, pour lequel je ne connais pas d'équivalent malgré toutes ces années d'existence. La rédaction de discours, l'imagination de nouveaux personnages et régimes politiques à incarner, la variété très riche de profils de joueurs, l'immersion, le nombre de voies possibles à explorer pour développer la puissance de son pays, m'ont tenu en haleine pendant des années et encore aujourd'hui, je m'inscris à chaque nouvelle partie. C'est aussi une manière très efficace d'apprendre la géographie et l'histoire des pays joués.

    La durée de vie du jeu est très bonne, puisque chaque nouvelle partie offre des configurations totalement nouvelles. Par exemple, si je tire l'Azerbaidjan, vais-je vouloir antagoniser l'Arménie et la Géorgie pour unifier le Caucase sous ma bannière ? Vais-je m'orienter sur un RP communiste, participer à la refondation d'une Internationale et faire basculer d'autres pays vers mon idéologie ? Vais-je plutôt partir sur une révolution libérale, m'affilier à l'Europe occidentale ou aux USA, et devenir un phare de civilisation au milieu d'une région potentiellement hostile ? Ou enfin, pourrais-je me trouver suffisamment d'alliés pour planifier une invasion de la Russie et se partager ses territoires ?
    C'est ainsi que l'on a vu des pays aux apparences modestes, devenir très puissants parce qu'à force de diplomatie, de développement ou de stratégies militaires, ils ont su se hisser au sommet d'une alliance internationale, ou envahir un voisin afin de gagner en puissance.

    Bref, je recommande chaudement Gnoodiplo et remercie le propriétaire du jeu qui a su au fil des années nous procurer beaucoup de divertissement et de connaissances, et qui continue encore aujourd'hui à proposer de nouvelles parties !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2025
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par R DD CK
    Bonjour,
    Etant joueur de Hordes, je suis très  heureux de tenter l'aventure "Infection" avec d'autres survivants (es).
    « Cette nuit,
    Une nouvelle fois les Hordes de zombies affamés se sont abattues sur l'Enclave !
    La "bonne nouvelle", c'est qu'il semblerait que vous soyez encore en vie.
    Du moins, pour le moment. »

    Quelle dinguerie.

    Devenez un Champion.
    Vos avantages :
    • Choisissez un métier parmi les quatre disponibles. Obtenez des avantages spécifiques à ce métier.
    • De nombreuses actions supplémentaires sont disponibles une fois pour chaque ville : utiliser les égouts pour rentrer instantanément en ville, passer par-dessus un mur, lancer le Cric Itue pour vous débarrasser d'infectés trop nombreux,
    • 1 place de plus dans votre chambre.
    • 1 place de plus dans votre sac à dos.
    • 2 points de défense supplémentaire pour votre chambre.
    • De nouveaux avantages en fonction de l'expérience que vous accumulez.
    • Des avantages à vie, même si vous n'êtes plus champion : emmenez une personne de plus en mode zombie, un pouvoir Champion au hasard plus puissant.

    Les jours de mode champion ne sont décomptés que lorsque vous êtes dans une partie. Si vous êtes mort, aucun jour ne vous sera décompté, même si vous vous connectez à votre compte (pour lire le forum monde, par exemple).
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 28/02/2025
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lelysee
    Infection est un jeu de survie en ligne particulièrement addictif, qui mêle stratégie et coopération. L'univers post apocalyptique est immersif et pousse les joueurs à toujours anticiper leurs choix pour survivre. 
    L'un des aspects les plus réussis du jeu est l'interaction entre les joueurs : l'entraide est nécessaire, mais la méfiance est omniprésente. Chaque expédition en territoire hostile peut se révéler fatale. La gestion des ressources est également un élément clé qui ajoute à la difficulté et au réalisme du jeu.

    Cependant, pour rendre l'expérience encore plus immersive et imprévisible, une mécanique de contamination pourrait être une excellente addition. Imaginez un système où un joueur infecté pourrait dissimuler son état, continuer à interagir avec les autres et contaminer progressivement ses compagnons. Cela ajouterait une nouvelle couche de tension et de stratégie, obligeant les survivants à surveiller les moindres symptômes et à prendre des décisions parfois drastiques pour éviter la propagation du virus.
    L'ajout de cette fonctionnalité offrirait également une nouvelle dynamique de jeu, avec des choix moraux difficiles et des retournements de situation inattendus. Un joueur pourrait être contraint de trahir son groupe pour survivre ou au contraire, choisir de lutter contre son état jusqu'à son dernier souffle.

    Infection a déjà une base solide et passionnante, et cette évolution pourrait enrichir encore davantage son gameplay, rendant chaque partie unique et encore plus palpitante.
    Publié le 27/02/2025 21:59, modifié le 28/02/2025 00:52
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/02/2025
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour,
    Je souhaiterai savoir que font-ils de nos données de jeu personnelles sur Armored-Warfare Console ?
    Peut-on les convaincre de faire des redémarrages serveurs et des correctifs pour les plantages du serveur global mondial Europe ?
    Y a-t-il des serveurs privés qui ne plantent pas où on peut jouer ?
    Les serveurs se louent-ils ? Si oui, comment on contacte les intéressés ?
    On est environ plus de 300 à jouer par semaine. Il y en aurait certainement plus si le serveur ne plantait pas si souvent.
    Un équilibrage et une limitation des chasseurs et de VL qui utilisent les mitrailleuses et les missiles n'importe comment.
    Ils devaient sortir une suite, ils ne l'ont jamais fait, par contre ils encaissent toujours le pognon quand des joueurs achètent des chars prémiums sur le jeu, donc une coquette somme malgré tout.

    A quand des parties JCE et JCJ équilibrées ?
    Du vrai niveau. J'explique :
    - Niveau d'origine : niveau Facile 1-3
    - Difficile : niveau chars 4-9
    - Hardcore : niveau 9-10.

    Les Opérations spéciales auraient dû être accessibles dès le niveau 4, les chars sont assez robustes et cela aurait permis de préparer les joueurs pour les difficultés supérieures.

    Actuellement, l'Opération spéciale en difficile n'apporte rien, seulement un X4 pour les chars, l'intérêt est limité (première saison, cela attirait beaucoup de joueurs, +50 % d'argent et +15 % d'expérience par chapitre, le jeu vivait ces heures de gloire malgré ses petits défauts), avec une caisse Or et non Argent actuellement.

    Et la grosse punition en hardcore : on a une récompense de difficulté X4 avec +50 % d'argent et +15 % d'expériences.
    Ils auraient dû garder les bonus comme une mission hardcore avec un petit bonus en plus, une caisse Caribbean Crisis au lieu d'une caisse en OR qui ne rapporte rien, tout au mieux si vous êtes chanceux 500.000 d'or. On est bien loin de la caisse platine qui rapportait entre 1.500.000 et 20.000.000, ou un char prémium gagné ou loué trois jours, un vrai bonheur à jouer.

    Que s'est-il passé dans la tête des développeurs ?

    Merci pour votre aide, et bon jeu !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/02/2025
    Par Radjaboss
    Bonsoir,

    Bon, comme il n'est pas possible de s'exprimer sans que les messages ne soient supprimés sur leur forum, je dépose mon avis ici avec les autres.

    L'équipe Landes Eternelles et sa communauté possèdent la toxicité la plus extrême jamais rencontrée dans aucun autre jeu.

    Une équipe tellement incompétente quelle passe le plus clair de sont temps à écraser et pister les joueurs afin de les rabaisser plus bas que terre. Les Cow-Boy, du jeu vidéo.
    Avec ceci, une pseudo-liberté d'expression complètement sous contrôle que ce soit en jeu ou sur le forum (suppression des messages afin d'étouffer les avis négatifs).

    Discrètement et à l'abris des regards, ventes d'items, changement de pseudos. Une petite communauté où personne se plaint par peur des répercussions.
    Certains acceptent également les items offerts vu la difficulté du jeu.

    En parlant de changements de pseudos, un changement de pseudo mal fait à plusieurs reprises qui à provoqué plusieurs bugs de duplication d'items infinis sur les personnages.
    Forcément les joueurs exploitent et sont ensuite bannis alors que les gérants sont responsables de ce changement. Vous n'êtes alors qu'un simple pantin dans un jeu pervers.
    Imaginez les, dans un serveur à plus de 200 joueurs, bannir 190 joueurs serait une bonne réaction ?
    Un simple backup de 2-3 jours aurait été suffisant et il ne resterait pas de sacs enterrés à l'heure actuelle !
    (les sacs ont été vérifiés il y a deux jours).
    La plupart des gens qui ont exploités ont eu le droit à des changements de noms gratuits étant avant tout d'anciens joueurs et pour certains des modérateurs.

    Plusieurs messages de discussion sur leur forum parlent justement de FINANCEMENTS sous forme d'abonnements mensuel à 5 euros.
    Vous imaginez ? La moitié du prix d'un abonnement à un jeu récent comme Elder Scrolls Online.
    Ils osent encore appeler ça des donations ? Du bénévolat ?

    La communauté est ultra intrusive et toxique, harcèlement à volonté sur les nouveaux joueurs pour savoir à qui appartient l'avatar "Robert" et qui se cache derrière "Solène" jusqu'à faire des recherches sur les réseaux sociaux.

    Le RP est une belle excuse, ceux qui le pratiquent ont de mauvaises statistiques et s'en servent uniquement pour détruire le gameplay des autres joueurs en sachant très bien que celui-ci à des répercutions sur l'accès aux zones d'XP, les commerces et la discussion.

    Si vous faites du PvP, préparez-vous à la haine à l'état pure, vous avez tué "Jacky" alors vous êtes le plus grand criminel du jeu ! Personne n'osera faire du PvP, alors le premier qui le pratique prendra le statut de bouc émissaire. Dites adieu à votre RP et votre progressions.
    (Bannis des peuples, refus d'achats et de ventes aux commerçants, etc.)

    Le PvE est tellement long que vous devez quitter votre vie de famille, rester au chômage et ce ne sera probablement pas encore suffisant sachant que certains sont téléportés par les gérants avec un dépôt et des monstres dans des endroits inaccessibles pour les autres joueurs.
    Vous n'aurez pas le choix à un certain niveau d'entrer dans les zones PvP pour le PvE. Je sais, même comprendre la logique est difficile.
    Vous allez passer des mois ou des années à XP dans les pires endroits du jeu pour qu'à la fin ils vous proposent un faux WIPE.

    Il est prévu de remettre à zéro les dépôts de tout le monde et de réduire les statistiques et donc l'XP accumulée depuis des années.
    (On retire jamais les biens d'un joueur, au risque de le dégoûter ! )
    Si les serveurs de jeux comme Rust sont complètement WIPED, il y a une raison les enfants.
    Les joueurs repartent sur une base saine, le serveur fonctionne mieux et les bases de données sont entièrement nettoyées surtout après de nombreux ajouts et correctifs.

    Imaginez la tête des anciens qui passent pour dire "Bonjour ou Bonsoir" et que leurs personnages auront été complètement plumés et détruits.
    (Le gars tu peux lui dire ce que tu veux, il te dira "Oui, oui" et tu ne le reverra plus jamais.)
    En plus, il leur faut plusieurs mois pour WIPE, pendant ce temps les joueurs restants sont là à attendre comme des bêbêtes avec des tonnes de questions.
    Ils jouent pour perdre leur progression ensuite.

    Le règlement est complètement étouffant ou la création de deux personnages sous la même IP est autorisé mais vous ne pouvez pas faire d'échanges.
    Même système que dans beaucoup de jeux sauf qu'ici vous ne faites pas ce que vous voulez avec vos personnages.
    Si vous le faites, vous êtes banni. Certains l'ont fait pendant des années et ne sont pas bannis car ils contournent le système avec VPN.
    Au passage, si vous voyez 10 joueurs en ligne, il n'y en a que 4-5.

    Une autre règle est de s'inscrire sur le forum avec votre pseudo de jeu alors que pour lancer le jeu vous n'en avez pas besoin, si vous ne le faites pas dans les trois jours vous êtes banni.

    La gestion administrative, même le recrutement n'est pas fait correctement.
    Recruter les joueurs, pratique si vous avez quelqu'un à dos pour une raison quelconque.
    Ils ont aussi des personnages "normaux" afin de vous espionner dans le jeu mais surtout pour tricher tranquillement.

    Le nombre de joueurs depuis des année est un désert total, 10 joueurs pour plus de 20-25 maps et les mecs n'ont toujours pas compris que ça divise les joueurs.
    J'ai parlé de 10 joueurs ? Pardon c'est 4-5 car un joueurs a facilement 2-3 personnages en ligne simultanément.

    Et les autres sont là avec leurs beaux messages... Vous n'avez pas honte ?
    Tu m'étonnes que les nouveaux joueurs ne restent pas, avec des notes aussi gonflées.
    Ne vous inquiétez pas, je vais corriger le tir, je vais en faire de la publicité.
    Ils ont été jusqu'à faire un Facebook et un Insta l'ultime incompétence administrative.
    Faire de la publicité avant de résoudre les problèmes...
    Un bon de conseil ? Fermez et travaillez votre jeu.

    Maintenant, je donnerais mon avis sur plusieurs sites, sachant que mon message récent a été supprimé sur le forum (la fameuse liberté d'expression).
    Continuez comme ça ! Ce jeu n'en a plus pour très longtemps.
    Publié le 19/02/2025 02:10, modifié le 20/02/2025 03:16
  • 12/02/2025
    Par Kerstern
    C'est le jeu de mon enfance !

    Pour info, il a été ressuscité, et les droits rachetés par une boite de dev indépendants, qui bossaient sur la scène des serveurs privés depuis très longtemps.
    La fermeture des serveurs officiels japonais ayant eu lieu il y a quelques jours, ils ont aussi passé un accord avec jRose pour utiliser leurs assets.
    Plus de planètes, d'objets, de monstres etc arrivent dans cette nouvelle version.

    Ce jeu qui date, est toujours aussi beau, le design "cartoon", "manga" et "low poly" aide beaucoup.

    Toujours 24 classes disponibles (4 au niveau 10, qui en débloquent 2 chacune au niveau 100).

    L'équipe travaille bénévolement sur le projet, il y a des mises à jour régulières, notamment une amélioration du moteur graphique, la possibilité de se déplacer avec ZQSD, de jouer avec une manette (c'est franchement bien pensé et géré, pour un jeu si vieux...).

    De grands développeurs ont rejoint le projet pour aider, certains noms très connus de la scène de ROSE (qui ont déjà travaillé sur naRose, et créé d'autres projets alternatifs sur cet univers par exemple...)

    Je vois un grand avenir encore pour ROSE !

    Disponible sur le même site [...]
  • 07/02/2025
    Par laurenoir
    Vous devez battre votre ennemi ! Mais vous avez pour cela un char faible et des obus impuissants, souvent vous êtes attaqué par des joueurs invisibles... Quelques fois et très rarement, World of Tanks vous laisse gagner. En gros, World of Tanks vous prend pour des buses, c'est lui qui décide si tu gagnes ou perds que tu sois bon ou mauvais. Quelques fois, World of Tanks vous offre aussi un char et vous promet de super performances mais en fait, avec vous, c'est une boite de conserve, rien de plus. 

    Si vous achetez un char, vous regardez en détails sa capacité à faire la différence et c'est normal ! Et bien même là, on se fait avoir ! Au bout de trois ou quatre parties, votre char devient de plus en plus nul. Sans compter que plus votre équipage est entrainé, plus il devient mauvais. Vous n'avez aucune valeur à ce jeu, on vous offre des médailles même quand vous avez perdu. Souvent, le jeu vous offre vos points x5, c'est super, malheureusement le jeu devient impossible à gagner ! Alors avec les points x5, tu deviens une triples buse.

    Je donne la note de 0 pour ce jeu et je suis très cool !
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