Ajouter un article
Jeux vidéo « MOBA » (arène de bataille en ligne multijoueur) sur Windows
Premier jeu du développeur Atypique Studio, Noara : The Conspiraty est présenté comme un MOCA, un Multiplayer Online Chess Arena, un jeu d'arène mêlant des mécaniques au tour par tour et en temps réel, c'est-à-dire un jeu à dimension stratégique intégrant le dynamisme des MOBA.
7,66 / 10
(6 notes)
|
|
Présenté comme un jeu hybride, Paladins s'inspire à la fois des MOBA (pour la composante compétitive), des shooters (pour l'action) et des jeux de cartes à collectionner (pour la stratégie et la personnalisation des personnages).
7 novembre 2017
3,21 / 10
(10 notes)
|
|
Paragon
✝
Signé par le studio Epic Games, Paragon se veut un jeu d'action (aux allures de MOBA) mettant en scène des héros futuristes.
2018
- / 10
(1 note)
|
|
Signé par une poignée de développeurs indépendants réunit au sein de la Team SoulEVE, Paragon The Overprime prend la forme d'un MOBA en 3D, visant à succéder à Paragon (fermé par Epic Games en 2018).
6 décembre 2022
- / 10
(4 notes)
|
|
A mi-chemin entre jeu de stratégie (tour par tour) et jeu de cartes à collectionner, PoxNora invite le joueur à choisir sa faction et construire son deck avant de se lancer dans la bataille.
août 2006
- / 10
(5 notes)
|
|
Conçu sur la base des assets de feu Paragon (distribués gratuitement par Epic Games), Predecessor prend la forme d'un MOBA jouable à la troisième personne dans un univers en 3D. Le jeu est signé par le développeur londonien Omeda Studios.
- / 10
(4 notes)
|
|
Présenté comme un MMO de stratégie en temps réel, Prime World s'appuie sur un mélange empruntant aux MOBA (pour ses composantes stratégiques et d'action) et aux jeux sociaux sur Facebook (pour son gameplay de gestion et diplomatie).
26 juillet 2013
- / 10
(1 note)
|
|
Reprenant les grands principes du MOBA, Realm of the Titans invite deux équipes de joueurs à s'affronter dans un espace clos jusqu'à ce que l'une d'elle détruise la base adverse.
2012
- / 10
|
|
Signé par le studio S2 Games, Savage: Resurection est présenté comme une refonte graphique (réalisée avec l'Unreal Engine 4) du premier Savage: The Battle for Newerth lancé en 2003.
21 mai 2016
- / 10
(5 notes)
|
|
Présenté comme un MOBA, Shards of War plonge le joueur dans un monde futuriste et mise sur un gameplay résolument axé sur l'action.
|
|
|
Présenté comme un MOBA, Sins of a Dark Age entend faire évoluer le genre, notamment en pimentant les affrontements des joueurs avec des quêtes ponctuelles en cours de jeu.
2013
- / 10
|
Développé par le studio brésilien Kinship Entertainment et édité par Gamigo, Skydome est présenté comme un jeu d'arènes mêlant des mécaniques de MOBA et de Tower Defense (deux équipes de quatre joueurs s'affrontent, tout en étant confronté à des monstres et boss, et en pouvant ériger des défenses).
- / 10
(4 notes)
|
|
Développé par le studio Hi-Rez (Global Agenda), Smite prend la forme d'un MOBA dans lequel les joueurs incarnent d'anciennes divinités antiques s'affrontant dans l'arène.
25 mars 2014
|
|
Dans la continuité du premier SMITE, SMITE 2 est un MOBA jouable à la troisième personne opposant des héros inspirés des divinités des principaux panthéon mondiaux. SMITE 2 est développé avec l'Unreal Engine 5.
- / 10
(2 notes)
|
|
Solstice Arena est un MOBA rapide et accessible développé par Zynga pour plateformes mobiles.
14 juin 2013
- / 10
(4 notes)
|
|
|
SpellGear prend la forme d'un jeu de rôle en ligne d'action en arène, reposant sur un système de combat sans ciblage. Le développeur revendique un système de combat unique, plongeant les joueurs tantôt dans un monde ouvert, un système croisade ou d'arènes réunissant jusqu'à 128 combattants dans une même instance.
août 2016
- / 10
|
Développé par S2 Games, créateurs de Heroes of Newerth, Strife est un MOBA développé pour endiguer l'hostilité entre joueurs bien connue du genre.
2014
- / 10
(5 notes, 1 critique)
|
|
Présenté comme la refonte du premier Monday Night Combat, Super Monday Night Combat reprend les bases du premier opus, les adapte pour les rendre plus dynamique et s'inspire du gameplay des MOBA en vue d'un lancement Free to Play sur PC.
19 avril 2012
6,84 / 10
(9 notes)
|
|
Jeu PC s'appuyant à la fois sur des mécaniques de MOBA et de jeu de stratégie en temps réel, Supernova revendique un gameplay d'action frénétique dans un univers de science-fiction, opposant des héros (et leurs troupes) qu'ils soient aliens ou humains.
- / 10
(2 notes)
|
|
A mi-chemin entre le MOBA et le RGP, Land Of Chaos Online (LOCO) oppose des équipes de joueurs dans des affrontements stratégiques qui permettent de faire progresser les personnages.
27 août 2010
6,56 / 10
(11 notes)
|
|
|
Présenté comme un "brawler MOBA", un jeu d'affrontements en équipe reposant plus sur l'action que sur la stratégie, TOME: Immortal Arena est jouable sur navigateur web et se veut particulièrement accessible.
juillet 2014
- / 10
(4 notes)
|
Total WAR: Arena est un hybride RPG/stratégie free-to-play développé par les créateurs de la série Total War.
2018
- / 10
(2 notes)
|
|
Vainglory est un MOBA développé pour plateformes mobiles dans lequel deux équipes de 3 joueurs s'affrontent dans des arènes multijoueurs. Poussé par Apple comme porte-bannière des jeux pour iOS, Vainglory se distingue par des graphismes et une fluidité de haut calibre sur mobile.
16 novembre 2014
- / 10
(5 notes)
|
|
Dévoilé lors de la GamesCom 2011, Warhammer Online Wrath of Heroes se veut un jeu en ligne compétitif opposant trois équipes de six joueurs dans l'univers Warhammer.
|
|
Présenté comme un jeu de stratégie en temps réel, World of Battles est jouable uniquement en ligne, invite les joueurs à se regrouper en guildes sur le champ de bataille. Le jeu est distribué gratuitement.
27 mai 2010
4,58 / 10
(7 notes)
|
À propos de cette liste
Cette liste recense les jeux vidéo de notre encyclopédie collaborative.
Vous pouvez y créer de nouveaux articles et corriger les informations éronnées grâce au bouton "Modifier cet article" en haut à droite de chaque article.