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Jeux vidéo « MOBA » (arène de bataille en ligne multijoueur) sur Windows
Signé par le studio S2 Games, Savage: Resurection est présenté comme une refonte graphique (réalisée avec l'Unreal Engine 4) du premier Savage: The Battle for Newerth lancé en 2003.
21 mai 2016
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(5 notes)
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Présenté comme un MOBA, Shards of War plonge le joueur dans un monde futuriste et mise sur un gameplay résolument axé sur l'action.
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Présenté comme un MOBA, Sins of a Dark Age entend faire évoluer le genre, notamment en pimentant les affrontements des joueurs avec des quêtes ponctuelles en cours de jeu.
2013
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Développé par le studio brésilien Kinship Entertainment et édité par Gamigo, Skydome est présenté comme un jeu d'arènes mêlant des mécaniques de MOBA et de Tower Defense (deux équipes de quatre joueurs s'affrontent, tout en étant confronté à des monstres et boss, et en pouvant ériger des défenses).
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(4 notes)
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Développé par le studio Hi-Rez (Global Agenda), Smite prend la forme d'un MOBA dans lequel les joueurs incarnent d'anciennes divinités antiques s'affrontant dans l'arène.
25 mars 2014
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Dans la continuité du premier SMITE, SMITE 2 est un MOBA jouable à la troisième personne opposant des héros inspirés des divinités des principaux panthéon mondiaux. SMITE 2 est développé avec l'Unreal Engine 5.
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(2 notes)
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Solstice Arena est un MOBA rapide et accessible développé par Zynga pour plateformes mobiles.
14 juin 2013
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(4 notes)
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SpellGear prend la forme d'un jeu de rôle en ligne d'action en arène, reposant sur un système de combat sans ciblage. Le développeur revendique un système de combat unique, plongeant les joueurs tantôt dans un monde ouvert, un système croisade ou d'arènes réunissant jusqu'à 128 combattants dans une même instance.
août 2016
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Développé par S2 Games, créateurs de Heroes of Newerth, Strife est un MOBA développé pour endiguer l'hostilité entre joueurs bien connue du genre.
2014
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(5 notes, 1 critique)
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Présenté comme la refonte du premier Monday Night Combat, Super Monday Night Combat reprend les bases du premier opus, les adapte pour les rendre plus dynamique et s'inspire du gameplay des MOBA en vue d'un lancement Free to Play sur PC.
19 avril 2012
6,84 / 10
(9 notes)
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Jeu PC s'appuyant à la fois sur des mécaniques de MOBA et de jeu de stratégie en temps réel, Supernova revendique un gameplay d'action frénétique dans un univers de science-fiction, opposant des héros (et leurs troupes) qu'ils soient aliens ou humains.
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(2 notes)
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