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John Smedley esquisse l'avenir de H1Z1 tel qu'il le voit : un monde réellement massif grâce à la version 2.0 du moteur Forgelight, de vraies menaces mais aussi la possibilité pour les survivants de s'organiser, voire d'ériger des villes entières. Lire la suite
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Malgré des graphismes datés, le premier ROHAN avait su attirer les joueurs grâce à ses mécaniques PvP. Le studio Playwith Interactive travaille sur un nouvel opus toujours axés sur des affrontements entre joueurs mais mâtinés de stratégie et de MOBA. Lire la suite
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Landmark se voulait peu ou prou le « brouillon » d'EverQuest Next. Le studio Daybreak entend aujourd'hui ralentir les mises à jour de son MMO social et créatif, pour mieux se consacrer au développement interne d'EQN. Lire la suite
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La future extension de Guild Wars 2 va introduire une nouvelle profession, mais ses mécaniques vont lui permettre de tenir de nombreux rôles. Parmi eux, ArenaNet a dévoilé jeudi la légende de Ventari, qui permettra au Revenant de tenir... Lire la suite
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Albion Online précise le fonctionnement de ses guerres de guildes : des affrontements organisés et pensés pour être ouverts à toutes les guildes, de grande envergure ou plus modestes, spécialisées dans le PvP ou non (grâce à l'importance... Lire la suite
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Le contrôle des systèmes stellaires par les joueurs est amené à évoluer en plusieurs étapes sur le MMORPG EVE Online, à commencer par la mise à jour Carnyx avec de nouveaux éléments de gameplay. Lire la suite
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Chaque semaine, le studio Daybreak déploie une mise à jour dans H1Z1 et précise aujourd'hui sa feuille de route pour le mois de juin : encourager le jeu d'équipe et la formation de groupes fixes, mais aussi l'ajout de professions... Lire la suite
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3 juin 2015Le systèmes de combat de Crowfall fera l'objet de tests d'ici la fin de l'été et les testeurs l'expérimenteront avec trois premiers archétypes (la Confesseur, le Chevalier et le Légionnaire) stratégiquement choisis. Lire la suite
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Depuis Minecraft, les jeux créatifs ont la cote auprès des joueurs en ligne et comme tous ou presque puisent leur inspiration dans les LEGO, sans doute est-il logique que le groupe danois lance finalement son propre jeu ouvert de construction... Lire la suite
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Si le développement d'Otherland est toujours un tantinet chaotique, il se poursuit néanmoins et le développeur esquisse les dernières mises à jour du MMO en matière de PvP (encouragé) et de gestion de clans (dont les chefs pourront être destitués). Lire la suite
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L'intriguant Wander, présenté comme un MMO contemplatif, sera lancé sur le 4 juin sur PC et PS4. Le jeu repose sur un gameplay d'exploration au sol, dans les airs et sous l'eau, tout en réinventant un système d'échanges entre les joueurs. Lire la suite
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En attendant une version 2.0 de PlanetSide 2 à la rentrée, le MMOFPS se dote d'un nouveau mode, « Conquest », reposant sur des affrontements encadrés et articulés autour de conditions de victoires plus claires. Il s'annonce sur les serveurs de test. Lire la suite
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Si Albion Online mise sur le PvP et les guerres de guildes, le MMO sandbox entend aussi faire de l'agriculture une mécanique centrale du gameplay (car tous doivent se nourrir), laissant leur place aux joueurs pacifistes. Lire la suite
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Pour trouver sa place aux côtés des poids lourds du jeu en ligne de blindés, Armored Warfare commence à accueillir les joueurs dans le cadre d'un premier « accès anticipé » jusqu'au 3 juin prochain. Lire la suite
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Après près d'un an de test, le MOBA futuriste Games of Glory se lance officiellement en accès anticipé free-to-play sur Steam. L'occasion de découvrir plus concrètement ce jeu d'arènes reposant sur des cartes à objectifs et des héros personnalisables. Lire la suite
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En attendant sa prochaine extension en juin prochain, Age of Wulin ouvre son « Ladder to Heavens », son tournoi permettant aux meilleurs joueurs PvP du MMO d'arts martiaux de se partager des lots. Lire la suite
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Alors que le stress-test de la nouvelle carte McM doit arriver bientôt, ArenaNet a révélé jeudi quelques changements concernant les améliorations des structures et les capacités McM qui accompagneront l'extension. Lire la suite
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Après s'être fait remarquer avec State of Decay, le studio Undead Labs s'apprête à donner le coup d'envoi de l'accès anticipé de Moonrise, son jeu d'action / stratégie inspiré peu ou prou des mécaniques de Pokemon. Lire la suite
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Parmi les archétypes jouables de Crowfall, le Centaure compte déjà quelques adeptes. Todd Coleman en dévoile le modèle graphique définitif et esquisse l'histoire de ce peuple noble et fier dont l'empire a été ravagé par le Dévoreur. Lire la suite
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Au cours de l'été, Neverwinter accueillera son septième module, Strongholds. Il permettra notamment aux guildes de conquérir des forteresses, de les gérer et surtout de les protéger contre les autres guildes. Lire la suite
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Le dernier Mad Max suscite un certain engouement dans les salles de cinéma et Gaijing Entertainment (War Thunder) en profite pour dévoiler Crossout, son prochain jeu d'affrontements PvP motorisés cette fois dans un univers post-apocalyptique dévasté. Lire la suite
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L'île mystérieuse et peuplée de dinosaure d'ARK Survival Evolved accueillera ses premiers joueurs à partir du 2 juin prochain. D'ici là, le jeu dévoile sa faune : des créatures dangereuses à fuir, d'autres à chasser ou à essayer de... Lire la suite
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La monture panthère-senche sera disponible du 21 au 26 mai. Elle profite de son passage pour faire quelques ristournes sur certains produits de la boutique. Lire la suite
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Lineage Eternal était annoncé en 2011 et sera lancé en 2017. Un temps de développement long expliqué par la volonté de NCsoft de s'appuyer sur des technologies innovantes de cloud gaming ou d'intelligence artificielle, entre autres. Lire la suite
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Le studio Hi-Rez esquisse la prochaine divinité jouable du MOBA Smite, le dieu écureuil Ratatoskr, réputé pour colporter les ragots sur l'arbre-monde Yggdrasil. Il peut aussi changer les effets de ses compétences selon le type de... Lire la suite
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