Crossout
Crossout
Développeur | Gaijin Entertainment | ||||||||||
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Editeur | Gaijin Entertainment | ||||||||||
Exploitant | Gaijin Entertainment | ||||||||||
Distributeur | Gaijin Entertainment | ||||||||||
Plateformes | PlayStation 4, Windows, Xbox One | ||||||||||
Genres | Action, jeu de rôle (rpg), occasionnel (« casual »), simulation, tir, post-apocalyptique | ||||||||||
Statut | Disponible | ||||||||||
Alpha-test |
Juillet 2015 |
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Bêta fermée |
5 avril 2016 |
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Sortie |
30 mai 2017 (Xbox One) 30 mai 2017 (PlayStation 4) 30 mai 2017 (Windows) |
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Modèle économique | Acquisition du jeu gratuite, sans abonnement, avec microtransactions | ||||||||||
Localisation | |||||||||||
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PEGI |
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2 aiment, 1 pas.
Note moyenne : (3 évaluations | 0 critique)
5,4 / 10
-
Moyen
4 joliens y jouent, 4 y ont joué.
Signé par le studio Gaijin (War Thunder), Crossout se veut un jeu en ligne d'affrontements motorisés : les joueurs façonnent et personnalisent leurs engins avant de se lancer à l'assaut d'un monde post-apocalyptique.
Sommaire
Présentation modifier
Crossout plonge le joueur dans un monde post-apocalyptique (façon MadMax) dans lequel le joueur incarne un pilote de bolide motorisé, qui pourra être largement personnalisé avant de se lancer dans des arènes où s'affronter.
Systèmes de jeu modifier
Entre autres fonctionnalités :
- La possibilité de largement personnaliser ses véhicules en utilisant un large éventail de pièces disponibles (du petit buggy jusqu'aux véhicules tout terrain ou plates-formes de combat sur les champs anti gravité, selon le développeur), puis en ajoutant armures, blindages et armements ;
- Un système de dommages ciblés : chaque morceau du véhicule ennemi peut être détruit pour avoir effet sur sa performance ;
- Un vaste arsenal d'armements revendiqué (des tronçonneuses, perceuses électriques et autres lance-roquettes, drones volants ou systèmes d'invisibilité) ;
- La possibilité de créer de nouvelles pièces dans son propre atelier, pour améliorer, puis revendre son équipement dans la boutique du jeu ;
- Des mécanismes d'échanges entre les joueurs : chaque pièce récupérées au combat peut être vendue à d?autres joueurs.
- La possibilité de largement personnaliser ses véhicules en utilisant un large éventail de pièces disponibles (du petit buggy jusqu'aux véhicules tout terrain ou plates-formes de combat sur les champs anti gravité, selon le développeur), puis en ajoutant armures, blindages et armements ;
- Un système de dommages ciblés : chaque morceau du véhicule ennemi peut être détruit pour avoir effet sur sa performance ;
- Un vaste arsenal d'armements revendiqué (des tronçonneuses, perceuses électriques et autres lance-roquettes, drones volants ou systèmes d'invisibilité) ;
- La possibilité de créer de nouvelles pièces dans son propre atelier, pour améliorer, puis revendre son équipement dans la boutique du jeu ;
- Des mécanismes d'échanges entre les joueurs : chaque pièce récupérées au combat peut être vendue à d?autres joueurs.
Sociétés liées modifier
La liste ci-après répertorie les sociétés liées à Crossout.
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Gaijin Entertainment Société, 2002 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant |
Vidéos
16 vidéos de Crossout ont été référencées.
Liens
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