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À Barcelone, Mike Morhaime doit recevoir le Honor Award 2019 pour l'ensemble de sa carrière chez Blizzard. Il en profite pour revenir sur (les raisons de) l'abandon du projet Titan de Blizzard, qui deviendra ensuite Overwatch. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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L'équipe de la section Final Fantasy XIV de JeuxOnLine a eu la chance d'être invitée par Square Enix pour participer au média tour européen de la prochaine extension Shadowbringers. A cette occasion, nous avons également pu poser nos... Lire la suite
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Durant un événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Nakalololo et Elloa ont eu l'occasion d'interviewer Matt Firor, directeur de jeu. Lire la suite
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À l'occasion de l'événement presse présentant le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr, Elloa a eu l'occasion d'interviewer Rich Lambert, directeur créatif du jeu. Lire la suite
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Le 12 mars, la section JoL-TESO a fait partie des invités lors d’un événement presse à Londres présentant plus en détails le prochain Chapitre de TESO : Elsweyr. Elloa et Nakalololo se sont rendus sur place et vous livrent ici leur compte-rendu. Lire la suite
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MrHappy est probablement le youtubeur le plus connu dans la communauté Final Fantasy XIV, tant pour ses différents guides en vidéo (donjons, défis...) que pour ses streams. Il a récemment eu la chance de s'envoler pour le Japon pour... Lire la suite
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A la fin du premier jour du Fan Festival de Tokyo, les médias japonais étaient conviés à poser leurs questions au producteur et directeur Naoki Yoshida. Nous avons traduit cette interview pour vous. Lire la suite
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Le 6 mars dernier, nous avons pu nous rendre dans les studios de Daedalic, à Hambourg, pour une présentation de leurs prochains jeux, non seulement ceux qu’ils éditent, mais aussi leurs productions internes. Programme des publications. Lire la suite
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10 février 2019Après une première journée frénétique de Fan Festival à Paris, l'infatigable Naoki Yoshida, Producteur et Directeur de Final Fantasy XIV, a convié les journalistes à une conférence de presse, afin de répondre à leurs questions sur l'extension. Lire la suite
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Le Fan Festival de FFXIV s'est déroulé du 2 au 3 février 2019 à la Grande Halle de la Villette à Paris. Cet événement a rassemblé beaucoup de joueurs et de cosplayeurs de talent, dont l'impressionnant Oiseau de feu. Une interview... Lire la suite
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Alors que la saison 4 du Monde Vivant est sur le point de se conclure, JeuxOnline a pu poser quelques questions à l'équipe narrative de Guild Wars 2, à l'oeuvre notamment sur cette saison. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions suite à la première session d'alpha-test du MMORPG de science-fiction Dual Universe, qui s'est déroulée fin 2018. Lire la suite
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Après avoir pu s'essayer à l’accès anticipé du jeu, dont nous parlions ici, il nous a été permis de poser quelques questions aux membres du petit studio nîmois. L'occasion d'en apprendre plus sur la genèses du projet, leurs inspirations... Lire la suite
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Maxime Ferrieu, Lead audio auprès de Novaquark nous présente son travail réalisé pour Dual Universe, le futur MMO spatial du studio français. Novaquark nous a dévoilé les coulisses de la création d'une bande-son de jeu vidéo à travers une vidéo... Lire la suite
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Fin octobre, nous avons été invité par Square Enix à aller tester Just Cause 4. Peu après le lancement du jeu, je vous propose de lire l'Interview que j'ai réalisée de Robert Meyer, Senior Game Designer du jeu. Lire la suite
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Pour accompagner l'arrivée des courses de scaraboule et du concours permettant de gagner des prix hors du jeu, dont un voyage à San Diego ou une voiture, JeuxOnline a pu poser quelques questions à Joe Kimmes, Chef d'équipe ayant travaillé... Lire la suite
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Elloa et Nakalololo se sont aventurés pour vous dans les marais du dernier DLC, Murkmire, avec les développeurs Ed Stark et Jeremy Sera. Ils ramènent de leur expédition un récit passionné et les réponses à certains des mystères de Tourbevase. Lire la suite
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En tant que producer junior au sein du studio français Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions sur son rôle dans le cadre du développement du MMORPG de science-fiction Dual Universe. Lire la suite
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Un cinquième anniversaire célébré en grandes pompes par 14h de live, l'arrivée de la mise à jour 4.4 le 18 septembre prochain, des Fan Festival en approche partout dans le monde... Nul doute que l'agenda de Naoki Yoshida, Producteur... Lire la suite
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À l'occasion de la sortie de la Definitive Edition de Divinity: Original Sin 2, nous avons pu poser quelques questions à un des membres de l'équipe de développement, Edouard Imbert, qui a pris le temps de nous fournir des réponses... Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018, nous avons pu poser quelques questions à Richard Borzymowski, producteur de Cyberpunk 2077. Le maître mot: liberté ! The Witcher était une adaptation d’un livre très connu originaire de Pologne, comme votre studio. Lire la suite
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À l'occasion de la Gamescom 2018 et de la présentation des premières images de Life is Strange 2, Raoul Barbet, réalisateur, Michel Koch, réalisateur et directeur artistique, ainsi que Jean-Luc Cano, scénariste, ont accepté de répondre... Lire la suite
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Pour mieux découvrir l'envers du décor, nous avons posé plusieurs questions à celui que les joueurs connaissent sous le pseudonyme de CCP X-Type, développeur français travaillant en tant que tools programmer sur le MMORPG EVE Online. Lire la suite
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Elloa et moi-même avons eu le plaisir de parcourir le DLC Wolfhunter et de pénétrer dans le Fort du Chasseur lunaire en compagnie des développeurs Mike Finnigan et Rich Lambert. Nous avons ainsi pu nous frotter à ses habitants poilus... Lire la suite
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