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La Web TV francophone Gaspanik proposera à partir de la semaine prochaine l'émission No Life, entièrement consacrée aux MMORPG. Lors de sa deuxième émission, l'équipe de Gaspanik aura la chance d'interviewer par Webcam Flying Lab Software... Lire la suite
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10 juin 2006La mise à jour du site communautaire de cette semaine concerne la bande son du jeu, on y retrouve une interview du compositeur et des extraits musicaux vraiment très sympathiques à télécharger. Vous êtes mélomanes et vous vous demandez... Lire la suite
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31 mai 2006Firing squad vient de publier l'interview de Christophe Watkins, membre de l'équipe de développement de Fallen Earth.Au cours de cette interview,Christophe Watkins nous parle des points suivants : Ce jeu post-apocalyptique se déroulera... Lire la suite
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Le site certifié Gamona.de vient de diffuser son dernier devblog. Dans celui-ci, il présente la manière dont sont réalisés les sons de TCoS.A lire et à écouter ici.Merci à Etheon pour cette information. Lire la suite
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MMOz vient d'interviewer Stieg Hedlund, le responsable de la conception de Gods and Heroes : Rome Rising.On y apprend que : L'interface sera personnalisable, mais pas au point de permettre la création de systèmes de macros ; L'équipe... Lire la suite
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Dans une interview donnée à Boomtown, Richard Garriott a précisé le fonctionnement des clones et du système de visée. Il s'est aussi voulu rassurant sur le background de Tabula Rasa. Vous pouvez trouver une petite partie de cette... Lire la suite
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A Land Far Away, ou ALFA, est un regroupement de modules persistants pour NWN. Kevin Faust, l'un des membres de ce réseau, a eu la chance de se rendre à l'E3 et d'y rencontrer Obsidian. Il en a profiter pour poser quelques questions... Lire la suite
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8 mai 2006A peine l'annonce du lancement du projet CRUSADE diffusée, MMORPG.com a publié une interview de David Allen, son concepteur.Vous pourrez y lire des informations sur le lancement du développement, ce que David Allen a retiré d'Horizons... Lire la suite
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5 mai 2006Vous le savez sans doute, Acclaim est récemment revenue d'entre les morts et c'est lancée dans l'industrie du jeu en ligne. OGaming en a profité pour interviewer Howard Marks, son PDG.Au cours de cette interview, une partie de la politique... Lire la suite
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Le site affilié anglophone Vanguard Rangers nous propose une interview de Darrin McPherson sur la classe de Ranger.En résumé, mélange de Drizzt Do’Urden (Elfe Noir de la série Les Royaumes Oubliés ) et de Légolas (Le Seigneurs des Anneaux)... Lire la suite
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3 mai 2006Firing Squad vient de publier une interview exclusive de Stieg Hedlund, Directeur de la conception du jeu.Stieg Hedlund y fait notamment l'éloge du combat en équipe qui permet de pallier aux faiblesses d'un individu. Il nous indique... Lire la suite
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Plusieurs joueurs ont étaient déçus par les méta-pouvoirs. Leur manque de variété, comparé à celui des pouvoirs épiques des héros, est l'une des principales sources de critiques. Jack Emmert a expliqué ses décisions : Lire la suite
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18 avril 2006MMORPG.com vient de publier l'interview de Chris McKibbin et Stieg Hedlund, respectivement Président et Directeur de la conception pour Gods and Heroes.L'interview évoque notamment les suivants qu'il sera possible d'obtenir dès les... Lire la suite
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Le 11 avril dernier Starr Long, producteur de Tabula Rasa, a répondu à quelques questions posées par Nicole «Awen» Hamlett pour le site Ten Ton Hammer.Cette interview reprend beaucoup d'informations connues sur le dynamisme et l'état... Lire la suite
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Darkscribe, le nouveau producteur d'Ultima Online, a accordé une interview au site américain UO Stratics. Nous vous en proposons une traduction. Rencontre avec Aaron "Darkscribe" Cohen, producteur d'Ultima Online. Le nouveau producteur d'UO... Lire la suite
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En ce début 2006, Hailing Frequencies, célèbre podcast anglais sur l'univers de Star Trek nous livre une interview de Daron Stinnett, producteur exécutif de Star Trek Online. Dans cet entretien, M. Stinnett développe plusieurs points... Lire la suite
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Neverwinter Nights 2 est de retour sur la toile avec quelques articles parus sur plusieurs sites dédiés aux jeux vidéos, en l'occurrence Eurogames, Total Video Games et Hooked Gamers. Peu de nouvelles informations dans le dernier mais... Lire la suite
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Le fansite The Druid Grove a obtenu une interview de Michael Mann, Associate Designer chez Sigil.Après avoir présenté le travail qu'il effectue avec Darrin McPherson, il nous donne quelques détails sur la classe de Druide. Ce dernier... Lire la suite
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Un nouvel entretien avec J.E Sawyer vient de paraître sur Gamespot. Les aspects du jeu dont il est question ont été pour la plupart déjà abordés par le passé même si certaines informations viennent compléter ce que l'on sait déjà.... Lire la suite
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24 mars 2006Tim Hodges, chargé de communauté pour Codemasters aux Etats-Unis, a accepté de répondre à quelques questions posées par le site RPGVault. Il y présente Archlord à grands traits, le prochain MMORPG que Codemasters éditera en occident. Lire la suite
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24 mars 2006MMORPG.com a rencontré Kara Japhet, de TAP Interactive, la société de relations publiques qui représente Runestone, à la GDC (Game Developper Conference). Cette rencontre a donné lieu à une courte preview de Seed. On y apprend notamment que Tau... Lire la suite
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17 mars 2006Warcry vient de publier une interview intéressante sur TCoS que vous pouvez trouver ici.Comme souvent, AO a été le plus rapide pour la traduction que vous pouvez lire ici. Merci à lui ! Lire la suite
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14 mars 2006Jeff Anderson, le directeur général de Turbine, a été interviewé par NECN. Au cours de cette interview vidéo, il explique sa vision sur ce qui a changé dans la façon de jouer à un jeu de fantasy.A voir ici (en date du 8 mars). Lire la suite
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Un nouvel entretien vient d'être mis en ligne sur NWN Downunder et une fois de plus, c'est Ferret Baudouin qui est interrogé. Cependant, le sujet n'en demeure pas moins original puisque c'est l'artisanat dont il est question tout au... Lire la suite
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Ca vous intéresse de savoir ce qui se passe de crucial chez Ankama Studio en ce moment ? Des nouvelles fraîches ? Le type de pizzas de la prochaine mise à jour ? (Non, je blague, on arrive à parler du Studio sans prononcer le mot pizza ! Lire la suite
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