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Un vrai gros pavé pleins d'informations qu'y, nous espérons, vont vous ravir. Pour commencer une petite présentation du sieur Orion, qui va ensuite nous présenter les différents types de jeu présents dans Lotro: je jeu en solo et le jeu en groupe. Lire la suite
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4 mars 2006Reclamation, le futur MMORPG atypique de Lyra, fait l'objet d'une interview sur OGaming. Vous pourrez notamment y lire en quoi Underlight, la préquelle de Reclamation, joue un rôle important dans l'approche que Lyra a choisi pour son nouveau jeu. Lire la suite
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Cette fois c'est auprès de Warcry que Positron s'est confié. Il nous parle ici non seulement de l'épisode 7 mais aussi de l'avenir des "City of..." Des commentaires sur les rumeurs sur les futures extensions de CoX ? Sur les forums... Lire la suite
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Cette fois c'est auprès de Warcry que Positron s'est confié. Il nous parle ici non seulement de l'épisode 7 mais aussi de l'avenir des "City of..." Des commentaires sur les rumeurs sur les futures extensions de CoX ? Sur les forums... Lire la suite
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Positron continue à nous dévoiler peu à peu la prochaine extension gratuite des "City of..." Cette fois il s'attarde sur le contenu des niveaux 40 à 50 et nous révèle quelques futurs costumes... Lire la suite
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Positron continue à nous dévoiler peu à peu la prochaine extension gratuite des "City of..."Cette fois il s'attarde sur le contenu des niveaux 40 à 50 et nous révèle quelques futurs costumes... Lire la suite
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23 février 2006Une nouvelle interview vient d'être mise en ligne sur le site GamingReport, et pour ne pas déroger à ce qui semble être la règle maintenant, c'est Ferret Baudouin, chef designer de l'équipe d'Obsidian travaillant sur Neverwinter Nights 2... Lire la suite
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Un nouvel entretien avec Tramell Isaac et Ferret Baudoin, membres de l'équipe de développement de Neverwinter Nights 2, vient d'être mis en ligne sur le site Neverwinter Stratics. Contrairement à ses prédécesseurs, cet entretien aborde... Lire la suite
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Les gagnants du concours de localisation, Edward Thorn représentant la communauté germanophone et notre Morreas national représentant les francophones, ont visité la semaine dernière les locaux de Spellborn.Lors de cette visite, Morreas... Lire la suite
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14 février 2006Alors que le bêta test US vient de se terminer, Sean Lindskog, responsable de création de contenu, publie sur Gamespot une présentation générale de Dungeons and Dragons Online.Si vous suivez le jeu depuis quelques temps, n'attendez... Lire la suite
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GamerGod vient de publier une interview de Coen Neessen, concepteur du jeu The Chronicles of Spellborn.Dans cet article, vous trouverez notamment des informations sur le combat, l'artisanat et les déplacements dans le Deadspell. Vous... Lire la suite
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12 février 2006Notre reporter Chandler a payé de sa personne pour obtenir une interview avec Satine, la responsable de la communauté européenne de DDO...La voici, avec en prime 3 nouvelles captures d'écran. Lire la suite
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Après quelques jours de calme, pendant lesquels les nouvelles se sont raréfiées, un nouvel entretien avec Ferret Baudouin fait son apparition sur la toile, cette fois-ci sur le site Shacknews. Lire la suite
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3 février 2006MMORPG.com continue sa série d'interviews et s'adresse, dans cette huitième édition, à Steve Moy, responsable du bêta chez Turbine. L'interview traite notamment des instances, de la personnalisation des avatars et des objets magiques. Lire la suite
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28 janvier 2006L'actualité de DDO est toujours aussi foisonnante, nous retrouvons de nouvelles previews et interviews, le tout agrémenté de captures d'écran. Tout d'abord, une courte preview est disponible sur le site 2404. De son côté, le site... Lire la suite
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La troisième et dernière partie des Chroniques du Son vient d'être publiée sur le site officiel de The Chronicles of Spellborn. Au programme des réjouissances : la conception des sons de l'environnement, des effets sonores lors des... Lire la suite
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Après un peu plus d'une semaine de calme, un nouvel entretien avec Ferret Baudouin est aujourd'hui paru sur le site ActionTrip. Malheureusement, en plus des thèmes souvent abordés ces derniers temps, comme le cheminement dans la campagne officielle... Lire la suite
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Avec un peu de retard, voici la version française de l’interview de l’Executive Producer de LOTRO, faite par MMORPG.com. Celle-ci nous révèle certains points sur des sujets aussi variés que le système d’instance utilisé, la gestion des combats... Lire la suite
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La semaine touche à sa fin et pourtant un nouvel entretien fait son apparition, cette fois-ci sur le site Warcry. Toutefois, contrairement à ces prédécesseurs, il se concentre exclusivement sur les règles de jeu employées par Neverwinter Nights 2... Lire la suite
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La deuxième partie des Chroniques du Son vient d'être publiée sur le site officiel de The Chronicles of Spellborn. On y apprend notamment qu'en plus de pouvoir personnaliser son personnage au niveau physique, le joueur pourra également... Lire la suite
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Alors que les forums officiels de Neverwinter Nights 2 ne fournissent encore que peu d'informations substantielles ces derniers temps, c'est une interview de RPGDot, une fois de plus, en l'occurrence de Ferret Baudoin et Darren Monahan... Lire la suite
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Depuis quelques temps, les interviews de membre de l'équipe de développement de Neverwinter Nights 2 se multiplient sur la toile. Cette fois-ci, c'est Ferret Baudoin qui répond aux questions du site Sorcerers.net. Lire la suite
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Dans une interview accordée à MMORPG.com, Melissa Meyer discute des quêtes et de l'intelligence artificielle des créatures. Deux nouvelles captures d'écran accompagnent cette entrevue. Lire la suite
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Le site officiel de The Chronicles of Spellborn vient de publier la 1e partie de ce qu'il faut bien appeler un "journal de développement". C'est l'ambiance sonore de TCoS qui est cette fois à l'honneur avec un long article de Matthew Florianz... Lire la suite
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Pour la première rencontre de cette année, j'ai eu la chance de pouvoir interviewer Yi, qui est le concepteur des modules Arkalym I et II. Yi est bien connu de notre communauté et vous pourez ainsi connaître le secret du succès d'Arkalym... Lire la suite
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