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21 mars 2006Un nouveau chef de projet pour Ultima Online prend la succession de Lady Lu. D'autres changements au sein de l'équipe de développement accompagnent cette nomination. Lire la suite
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Cette semaine Turbine nous livre un carnet de développeur consacré au développement des classes dans LotRO et plus particulièrement concernant le Voleur. Lire la suite
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Que les fans invétérés de l'univers Star Trek se soient appropriés si tôt le futur MMORPG de Perpetual Entertainment (qui en est encore à sa phase de pré-production), n'est pas surprenant, vue l'ampleur prestigieuse de cette licence... Lire la suite
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La frénésie de sondage des exploitants et développeurs de Dark Age of Camelot se poursuit puisque c'est au tour de Mythic Entertainment de lancer un nouveau sondage, cette fois ci sur le développement de l'artisanat. Comme toujours... Lire la suite
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Spellborn International, Ltd vient d'ouvrir une nouvelle section sur le site officiel qui recense des offres d'emploi.Si vous souhaitez faire carrière dans l'industrie du jeu vidéo et que vous voulez rejoindre l'équipe de développement de TCoS... Lire la suite
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Perpetual annonce l'addition de l'artiste visionnaire de Star Trek Andrew ProbertSAN FRANCISCO, CA - 6 février 2006 - Perpetual Entertainment, développeur du prochain jeu en ligne massivement multijoueurs Star Trek Online sous la licence... Lire la suite
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De nombreux joueurs d'Ultima Online s'inquiètent des conséquences négatives que les récents licenciements d'Electronic Arts pourraient avoir sur leur jeu favori. Le chargé de la communauté d'Ultima Online tâche de les rassurer. Lire la suite
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5 février 2006L'annonce du développement de Star Trek: Legacy et de Tactical Assault a suscité quelques interrogations au sein de la communauté Star Trek, à propos des droits de Perpetual Entertainment™. Lire la suite
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Vieux serpent de mer, le thème du déséquilibre refait une apparition fracassante sur la scène de la communauté. Il semble que l'arrivée en jeu du Tigre lors d'une campane précédente ait fait explosé les compteurs, obligeant les Rats... Lire la suite
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2 février 2006Turbine vient de publier une offre d'emploi qui concerne un poste de spécialiste de la communauté pour DDO.C'est un poste basé à Westwood, aux Etats Unis, nécessitant un diplome en marketing ou relations publiques et bien sûr la maîtrise de l'anglais. Lire la suite
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Jeff Hickman vient de publier sur le site officiel de Mythic Entertainement ses projets concernant la version 1.82 de Dark Age of Camelot : au programme, amélioration du Thane, du Moine et de la Sentinelle, ainsi que de l'Ombre, du... Lire la suite
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4 janvier 2006Un carnet du developpeur consacré au processus du concept art, c'est donc Jennifer H. Williamson conceptrice 2D chez Shadowpool Studio qui nous guide à travers une rapide explication de son rôle au sein de l'équipe de développeur de... Lire la suite
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Voici le retour de la question aux développeurs après une longue absence, Thursday Insider. Cette fois si deux questions sont posées aux développeurs: "Si vous pouviez poser une question à J.R.R Tolkien quelle serait-elle?" et "Si... Lire la suite
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2 décembre 2005Ecrit parTomB | 2005.11.30 00:00:57 | Tout nouveau tout beau Le moment que vous attendez tous se rapproche. Ce ne serapas avec Red Moon Rising mais peu de temps après. Bientôt vous pourrez fabriquer un de ces vaisseaux et vous préparerà... Lire la suite
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Le développeur du jeu Mythic Entertainement vient de lancer un nouveau sondage à l'entrée des serveurs US, permettant à tous leurs joueurs de donner leur avis sur l'orientation future du jeu. Selon le message lié sur le Camelot Herald... Lire la suite
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Turbine vient de publier un journal de développement écrit par Muttonhead, artiste conceptuel, et consacré à la création de Stormreach, la ville principale de Dugeons and Dragons Online. Pour l'occasion, la galerie des dessins conceptuels... Lire la suite
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Il y a quelques mois, la société de renseignement commercial Hoovers changeait la notation de Mythic Entertainment, lui accordant la plus haute à laquelle elle pouvait prétendre dans l'état. C'est au tour de Deloitte & Touche... Lire la suite
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C'est en cours de developpement, C'est majeur, C'est le combat qui change ! La source se consulte ici. Nous avons pas mal travaillé ces derniers temps et il est temps de mettre les joueurs au courant. Les modifications sur le combat... Lire la suite
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23 septembre 2005Gophur, le producteur de Battleground Europe, affirmait il y a quelque temps que l'amélioration des performances était la priorité numéro un. Et bien les développeurs ont avancés sur de nombreux points que Gophur détaille ci-dessous. Lire la suite
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Mythic Entertainment, le développeur du jeu et exploitant US, vient de lancer un nouveau sondage concernant un nouveau type de serveurs à choisir parmi trois : Lire la suite
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Gophur vient d'annoncer que la version 1.19.6 sera la version gold envoyée à GMX, l'éditeur européen pour pressage des cd-roms. Dans la pratique, cela devrait être le signe de la mise en rayon de Battleground Europe pour le mois prochain. Lire la suite
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Il y a quelque temps, CRS a demandé aux joueurs d'élire un responsable pour chaque catégorie de forum. Ce responsable a la charge de transmettre aux développeurs les questions des joueurs et d'en sélectionner chaque semaine 5. Tous... Lire la suite
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MMORPG.com vient de publier sa cinquième interview de Victor Watcher, le responsable de la communauté DDO. Vous pouvez en lire la traduction complète sur nos forums, et plus précisément sur ce sujet. Lire la suite
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Stratics a organisé une discussion irc à laquelle les développeurs de DDO ont participé. On y découvre ou redécouvre plusieurs choses, dont : La nourriture aide à récupérer plus vite les points de vie et de sorts dans les auberges... Lire la suite
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23 août 2005La newsletter officielle du 12 août nous apprend la visite d'un responsable Apple chez CRS : Les Rats ont eu le plaisir d'accueillir cette semaine Richard Hernandez dans leurs bureaux, le responsable de la section jeux chez Apple. Lire la suite
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