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16 juillet 2014Richard Khoo, concepteur de jeu senior, revient sur la conception de Zagara, reine des couvées de l'essaim, et nous explique ses mécanismes de jeu. L'interview complète sur le site officiel. Lire la suite
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16 juillet 2014Le mardi 22 juillet à 20h CEST aura lieu sur Twitch une nouvelle session de question-réponse avec l'équipe de développement. Dustin Browder, directeur, Matt Cooper, concepteur, et Josh “Rokcet” Rester-Zodrow, responsable de la communauté Heroes... Lire la suite
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Afin de renforcer l'immersion dans l'univers de Star Citizen, le studio Cloud Imperium veut travailler avec des linguistes pour élaborer des langages spécifiques pour ses races extraterrestres. Lire la suite
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Square Enix explique en détail comment les joueurs de FFXIV pourront, avant tout le monde, acheter des billets pour le Fan Festival de Londres de fin octobre. Lire la suite
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Voici la deuxième lettre de "Rowan" depuis qu'il a repris du service sur le Seigneur des Anneaux Online. Quelques annonces sur ce qui nous attend à court terme (fin 2014) dans le Sdao. Lire la suite
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Quatre jours de streams en tout genre de la part de CSE pour ce qui semble être le plus gros événement autour de Camelot Unchained depuis son Kickstarter. Lire la suite
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Les serveurs du Seigneur des Anneaux Online seront en maintenance le Lundi 4 juillet de 12h00 à 19h00 pour l'implémentation de la Mise à jour 14 Elle était annoncée, elle arrive la Mise à jour 14 " Les chemins des Morts" sera implémentée... Lire la suite
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Chris Robinson, directeur artistique de World of Warcraft, nous présente aujourd'hui le nouveau visage des draeneïs hommes. Qu'en pensez-vous? Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium continue d'ouvrir au plus grand nombre le volet multijoueur du module Arena Commander de Star Citizen, qui rencontre des difficultés techniques inattendues. Lire la suite
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Naoki Yoshida vient de publier une nouvelle lettre du producteur où il s'attarde particulièrement sur le nouveau système des contrats de chasse. La 57e Lettre du producteur (07.07.2014) Bonjour à toutes et à tous. Ici Naoki Yoshida... Lire la suite
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Malgré l'échec de sa campagne de financement participatif, Shards Online poursuit son développement et se fixe des objectifs à long terme. Loin de se démonter après l'échec de la campagne Kickstarter de Shards Online, les développeurs... Lire la suite
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En attendant le lancement d'un accès anticipé, Sony Online dévoile les coulisses du développement de H1Z1 et notamment de la conception de l'univers de MMO de survie. Lire la suite
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Parmi les productions de ZeniMax Media, le MMORPG The Elder Scrolls Online sera mis en avant durant la QuakeCon. La convention se tiendra du 17 au 20 juillet à Dallas, alors qu'Internet se chargera de combler la distance. Lire la suite
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Le studio Cloud Imperium Game continue de communiquer de manière prolifique autour de son projet Star Citizen. La lettre d'informations mensuelle est l'occasion de revenir sur l'activité du studio durant ce mois de juin. Lire la suite
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Intitulé Le Signal Noir, le neuvième épisode de The Secret World a ouvert les portes de Tokyo le mois dernier. Nouvelle zone à explorer avec la poursuite de l'intrigue principale, nous allons effectuer cette visite en compagnie d'un... Lire la suite
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Alors que le soleil peine à s'imposer en ce début d'été, la neige est d'ores et déjà annoncée sur le MMO de survie H1Z1. Autre production de SOE, le MMOFPS PlanetSide 2 est également concerné par ces changements de météo. Lire la suite
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Blizzard nous offre régulièrement une explication très détaillée de la façon dont ils conçoient les héros de Heroes of the Storm et le rôle qu'ils veulent leur faire jouer. Aujourd'hui, nous entrons dans les coulisses de la conception de Zagara... Lire la suite
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L'extension Warlords of Draenor fait évoluer l'apparence des peuples jouables de World of Warcraft. On découvre le (nouveau) modèle de l'humain, dans la continuité de l'actuel. Lire la suite
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Issue de la licence Starcraft, Zagara est le nouveau personnage à rejoindre les rangs de Heroes of the Storm. Elle tiendra un rôle de spécialiste et ses principales capacités sont: Barrage de chancre: Provoque le jaillissement d’une... Lire la suite
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Comme c'est le cas chaque année, Square Enix sera présent à la Japan Expo 2014. Final Fantasy XIV et son producteur/directeur Naoki Yoshida auront une place de choix dans ce salon. Lire la suite
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Après deux semaines de discussions entre développeurs et joueurs sur le gain d'expérience, des modifications sont à prévoir. Fonctionnement du bonus d’outsider Le système de points d’expérience de rattrapage a été retiré. Une... Lire la suite
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Suite au piratage d'un compte Google Drive d'un développeur du studio CD Projekt, les différentes fins du titre The Witcher 3 : Traque Sauvage sont déjà en circulation sur la toile, attention aux spoilers. Lire la suite
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La mise à jour 14 est attendue sous quelques semaines. Avant cette sortie Turbine muscle son équipe avec l'arrivée d'un nouveau producteur. Après la grosse vague de licenciements dans l'équipe de Turbine, le studio semble muscler... Lire la suite
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L'équipe d'Heroes of the Storm se focalise encore sur l'alpha technique, c'est-à-dire le fonctionnement du jeu sur les différents ordinateurs et connexions. Pour se faire, elle devrait bientôt arriver dans nos contrées, pour un très... Lire la suite
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Faute de succès malgré un lancement sur Steam, le studio indépendant Codebrush Games ne peut plus se permettre d'assurer le développement et l'exploitation de son jeu de combats multijoueur ArcheBlade. Lire la suite
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